火炬之光2 漂泊者加点 火炬之光2漂泊者加点和技能有图
火炬之光2漂泊者加点与合理分配建议如下: 一、属*加点建议 力量: 主属*加点:力量是漂泊者*核心的属*,直接影响其攻击力。因此,建议将大部分属*点加到力量上,以提升攻击力。 敏捷: 适当加点:敏捷可以提升漂泊者的闪避率和攻击速度,对于增强生存能力和输出能力都有帮助。建议根据游戏进程和个人喜好适当加点。 智力: 适当加点:智力可以提升漂泊者的**量和魔法伤害,对于增强辅助能力非常有用。同样
1,火炬之光2双枪好还是散弹好双枪好,速度快而且双手武器还有机率裁决。裁决指的是双枪一起打。威力比火枪高很多。而且双枪金装的话比火枪多很多。个人感觉散弹好,双枪攻速快,散弹伤害高,还带击退并且是范围伤害。火炬里面怪物基本上都是成群的。。。
2,火炬之光2双枪手加点谁能给个详细的攻略*好是手打的复制算了看你用什么武器双枪普攻流主被动+辅助技能主敏捷和专注火枪速射流主速射+被动+辅助主敏捷和力量双持魔杖或盾沙暴飞镖流主飞镖(任一)或沙尘暴+被动(除*爆飞镖不激发*爆)+辅助主专注(其他属*按装备的属*需求加点)辅助技能选自己认为实用*强的漂泊者的辅助有很多在此不一一细数推荐符咒系的辅助技能弓和弩就不建议使用了弩除了距离远外各方面都比不上同样是双手武器的火枪弓和弩既然都要加远程专精倒不如持双枪把双枪客被动也加满走双枪流双持魔杖也比弓和弩有特色弓和弩可能就是有点帅就是了
3,火炬之光2枪手**系*下排被动技能中间那个是火枪专精还是散弹散弹枪专精(28级,被动)你在散弹枪领域内的专长能够提高震晕和迷惑敌人的几率4*的几率使目标**2秒+3击退20*的几率致盲敌人3秒搜一下:火炬之光2枪手**系*下排被动技能中间那个是火枪专精还是散弹枪专精??发现2种翻译都有。
4,火炬之光2漂泊者双枪精英级别圣灵任务加技能和打法你到底玩啥流的。。双枪还是火枪。双枪射击长程——随等级——没加满-你在好手法也没用输出距离也不够。闪躲——随等级——精英难度不加满别打了。。共享财富——随等级——加大暴击机会和攻击速度。双枪客——随等级——双持就为了触发这效果石肤契约——随等级——血瓶+吸血+这个-站桩输出的根本---------------------------------------------------------------------保命+风筝技能符文跳——1点——BOSS进身砍你使用,BOSS会僵硬3秒让你站着射刀锋——前期5点后期满——风筝主技能斥魔——1点或满——不被群怪近身的主技能暗影斗篷——1点或满——建议满,后期*让人无奈就是前面是近战怪后面一堆远程。。漩涡妖术——1点或满——看个人喜欢,效果不错,就是比较适合火枪用。------------------------------------------------------------------------属*点——前10级全敏,然后全力。力量+威力和暴击威力。。武器你就是双枪,风筝,场控。完全放弃火枪好处——单输出高,跑位多,前期对付精英怪,又么射一下走一下。又么=他打你瞬间符文跳在连射3下糟糕——群怪拉散一直向后跑。远程怪没到后期技能出前。你只能风筝散他们打装备属*——力量敏(一切+输出的效果)FM——1。武器冰和*,触发二种效果冰减移动和攻速*减护甲和攻击力。你到20+速度很快的。。 2。效果靠FM-宝石全吸血。武器*好带吸血装备属*——有孔插回血宝石,作用在与你清理完怪后半血会慢慢补上。当然你宠物打个群+血就可以放弃这效果了。其余属*随便你加全敏基本没法打。漂泊者本身*为高暴。没加力量暴出来的伤害看不下去。另外我们是普攻双枪,类似速射直接放弃吧。。。5,火炬之光2火枪专精那个技能说是需要一把火枪到底什么事火枪火枪专精只针对双手的长枪,也就是散弹枪。防御加到能穿上同级别的装备剩下全加敏,技能就把**个弹射和爆裂新星,远程武器专精,暴击加满,喷火的那个陷阱前期可以加几点,后期伤害太低了没什么用远程武器有火炮,不过这是工程师的。弓,十字弓,**,散弹枪、应该是漂泊者的技能吧,那就是武器类型、**。6,谁知道这个单机游戏的名字啊跟暗黑差不多么玩过,不太清楚!呵呵,是圣域啊~~好怀念是**游戏开发商ASCARON公司旗下的一款全3D动作角色扮演游戏游戏名称: Sacred中文名称:圣域火炬之光和火炬之光2如果不是你说想的也可以去试试很好玩超棒的画面确实应该是Sacred,但是你的描述应该是资料片:魔都魅影了,初版没有矮人,只有暗精灵、木精灵、吸血鬼、角斗士、六翼天使、战斗法师这几个,资料片增加了矮人和魅魔。7,火炬之光2双枪好还是火枪好双枪注重速度,杀伤力没有火枪高,但是速度比火枪快,比火枪华丽。火枪虽然攻击速度没有双枪快,也显得笨重,但整体攻击比双枪高。但也不是**的,也得看具体属*和伤害值,还有强化系统。火枪好,因为有击退和散射,在配上被动的致盲和眩晕,给boss一个快速射击,boss就不会打你,单挑boss必备双枪好,速度快而且双手武器还有机率裁决。裁决指的是双枪一起打。威力比火枪高很多。而且双枪金装的话比火枪多很多。啊8,火炬之光2双枪选择什么属*的装备武器,对于主加力量的玩家,在拿起105**四孔之前,推荐射速高,有减防的。对于主加智力的玩家推荐孔多的,带有dot的武器(X秒造成XX伤害)或**(XX*概率触发冰川之刺)的武器。防御,优先推荐百分比减伤害的,其次推荐血量上限的,还有XX*反弹远程伤害的,其次才是增加暴击的,增加攻击的。加错点可以用洗点*水mod。双枪优点就是有处决。速度快。优先把处决率加满吧。主力量加伤害暴击伤害。敏捷加到300,或者有其他提高暴击率的装备就不用加那么多了。专注虽然可以提高处决率,但是不走*镖路线的话就算了吧。体力不加。既然走物理路线,那主动技能就不用太多。主要加控场减速的,比如第三系**个技能。石肤契约加满。打boss可以加*雨,就是**系*后一个主动技能。9,火炬之光2漂泊者双枪精英级别圣灵任务加技能和打法你到底玩啥流的。。双枪还是火枪。双枪射击长程——随等级——没加满-你在好手法也没用输出距离也不够。闪躲——随等级——精英难度不加满别打了。。共享财富——随等级——加大暴击机会和攻击速度。双枪客——随等级——双持就为了触发这效果石肤契约——随等级——血瓶+吸血+这个-站桩输出的根本---------------------------------------------------------------------保命+风筝技能符文跳——1点——BOSS进身砍你使用,BOSS会僵硬3秒让你站着射刀锋——前期5点后期满——风筝主技能斥魔——1点或满——不被群怪近身的主技能暗影斗篷——1点或满——建议满,后期*让人无奈就是前面是近战怪后面一堆远程。。漩涡妖术——1点或满——看个人喜欢,效果不错,就是比较适合火枪用。------------------------------------------------------------------------属*点——前10级全敏,然后全力。力量+威力和暴击威力。。武器你就是双枪,风筝,场控。完全放弃火枪好处——单输出高,跑位多,前期对付精英怪,又么射一下走一下。又么=他打你瞬间符文跳在连射3下糟糕——群怪拉散一直向后跑。远程怪没到后期技能出前。你只能风筝散他们打装备属*——力量敏(一切+输出的效果)FM——1。武器冰和*,触发二种效果冰减移动和攻速*减护甲和攻击力。你到20+速度很快的。。 2。效果靠FM-宝石全吸血。武器*好带吸血装备属*——有孔插回血宝石,作用在与你清理完怪后半血会慢慢补上。当然你宠物打个群+血就可以放弃这效果了。其余属*随便你加全敏基本没法打。漂泊者本身*为高暴。没加力量暴出来的伤害看不下去。另外我们是普攻双枪,类似速射直接放弃吧。。。
双枪打BOSS的时候是要放风筝的,火枪打BOSS时上去猛干就成,甚至不会掉血!所以我认为火枪要舒服点,加点的话:敏捷加到150(能拿的起装备就好,如果可以*好少加,后期装备就把敏捷带上去了),剩下的全力量(力量是主要输出),技能加点是火枪专精10(火枪打BOSS*不可缺少的被动技能致盲,缺点是带击退,所以不要加太高,保证百分之百能致盲BOSS就成了,所以推荐10点),速射10(把怪物推离身边用的,10级12米刚好是一个安全的距离),箭雨满(主要输出就是它了),如果觉得攻击力不够强大的话长程专精选择加满(攻击力提高百分之30),*爆满(刷怪时很好用),共享财富满(加爆击加闪避*有效的技能),斥候满(防止怪近身的),石肤契约满(在契约圈内你可以受到不一般的待遇),元素伤害可选择加满(还是堆起输出用的,因为箭雨是总伤害的百分比换算成*伤,所以满了元素伤害相当于提高了箭雨百分之40的输出),缝纫契约是开荒时*好的开路技能,推荐加满。*后加一点燃烧纵,逃命和**用的!他们都说暗影斗篷可以防远程,火枪不需要放风筝,主要是定点射击,所以石肤契约就可以替代暗影斗篷的远程防御,效果可能没暗影斗篷那么专业,可重在明显,没有了马上可以套上,暗影斗篷时间很少,打怪时怪太多容易忘记加,另外近身的不防,*价比就没有石肤契约高了。也不要加召唤,不但不专业,而且召唤时间少的可怜,也许在怪圈里,没看明白就跟着他去异界了。另外装备35级左右争取搞满铁军子一套,55级后换成天神套,武器伤害越高越好,只要是火枪就成,秒数不是问题,后期速射就是你的普通攻击,箭雨42级后成为你的主要输出。天神套全了后可以去砸减伤百分之5的石头和1500血的血石头以及回血50的石头与回魔4.4的石头,另外,枪上面砸1380物伤的石头。搞齐了我敢说你在精英的ng加加加都横着走,开荒自己也OK的。另外,火枪的致盲技能是所有角色里面的*一份,所以火枪专精是必须要加的。不过你喜欢打偷锤,喜欢玩操作的话可以玩双枪,其实很多玩双枪的到后期都带盾,原因很简单,容易挂。我觉得不伦不类的。其实还有一种玩法一直是大众流,就是*标,不推荐玩,因为漂泊的特色主要就是拿着枪打,把它弄的跟法师似的,带着杖子放着飞镖,相信没人会喜欢吧,玩*标还不如去玩法师的,至少比*标伤害输出高,我对此嗤之以鼻,所以我当时玩的时候还是选了火枪,现在84级,有问题可以继续问我。
火炬之光2漂泊者加点与合理分配建议如下: 一、属*加点建议 力量: 主属*加点:力量是漂泊者*核心的属*,直接影响其攻击力。因此,建议将大部分属*点加到力量上,以提升攻击力。 敏捷: 适当加点:敏捷可以提升漂泊者的闪避率和攻击速度,对于增强生存能力和输出能力都有帮助。建议根据游戏进程和个人喜好适当加点。 智力: 适当加点:智力可以提升漂泊者的**量和魔法伤害,对于增强辅助能力非常有用。同样
火炬之光2EPIC版漂泊全流派玩法心得 **系速射:超快频率,不错的击退以及减甲,10级后的12米射程奖励,个人用得*顺手的技能之一。 需要配备一把火枪来进行aoe输出。有长弓专精(图2)的支持,配合*爆(图3)(只要加1级出效果),这样弥补了双枪的aoe缺陷。另外火枪专精(图4)不用加,技能不提供攻击力,而且加少了没效果,通常用打带跑放风筝就好了。 刚开始玩火炬之光2,直接选的精英模式
火炬之光2漂泊者加点与合理分配建议如下: 一、属*加点建议 力量: 主属*加点:力量是漂泊者*核心的属*,直接影响其攻击力。因此,建议将大部分属*点加到力量上,以提升攻击力。 敏捷: 适当加点:敏捷可以提升漂泊者的闪避率和攻击速度,对于增强生存能力和输出能力都有帮助。建议根据游戏进程和个人喜好适当加点。 智力: 适当加点:智力可以提升漂泊者的**量和魔法伤害,对于增强辅助能力非常有用。同样
火炬之光2洗点*水合成配方方法: 1、三个同类型的*水合成一个更高级的*水。 2、三个宝石合成,随机得到一个宝石,宝石等级相同,得到的宝石也是这个等级。等级不同,则得到的宝石的等级是三个宝石的等级的随机值。得到的宝石都是*基本的宝石。 3、四个**装备(unique)合成,随机得到一个**装备,按照经验,得到的装备在类型和等级上都是随机的,等级与所处的地图等级接近
火炬之光2洗点MOD全解析: 一、MOD简介 火炬之光2洗点MOD是一款专为《火炬之光2》设计的游戏模组,其核心功能是允许玩家无限次数地重置角色的技能点分配。这一特***地提升了游戏的灵活*和可玩*,使玩家能够随时根据游戏需求和角色定位调整技能分配。 二、功能特点 无限洗点:玩家可以不受限制地重置技能点,这为角色发展提供了**的自由度。便捷操作:MOD提供了简洁易用的操作界面
火炬之光2基础攻略新手必备 NPC说明 NPC还有一名**师,作用与暗黑2中的一样,凭运气买** 小地图上,黄叹号是新任务,黄问号是完成任务,白问号是进行中任务 -有关物品- 道具的成色: 白色 Ordinary——白板道具 绿色 Enchanted——强化道具(少量属*) 蓝色 Rare——稀有道具(较多属*) 橙色 Unique——**道具 紫色 Set——套装道具 *值得注意的是紫色套装
三个天赋,颜色分别为红,蓝,紫,红色的将第二个技能吼点15点,然后把初始技能洗掉,**个被动点满,第三个被动点1点,第二个想点就点1点吧。 蓝色的将第二个暴风爪点5到10点,第5个技能反射盾至少5点(这个技能可以通关一次后再学),被动三点到”内置cd为1s”时就行了(这是网上看的,我是把这个点到了10级) 紫色**个技能满,吸血的。第四个1点,**用。第六个军旗满。被动是第二个破甲满
狂战士是火炬之光2中*具攻击*的职业之一,精通各种武器的使用,能够在战场上发挥出*强的输出能力。本文将为大家介绍如何正确加点狂战士的技能树,帮助玩家打造出无敌的***器。 段落 1.狂战士流派介绍 狂战士是一名以高输出和强大攻击力为特点的近战职业,主要分为两个流派:剑盾和双手武器流。剑盾流派注重防御和持久战力,而双手武器流派则追求更高的伤害输出。 2.剑盾流派加点推荐 在剑盾流派中
火炬之光2《TorchlightII》狂战流派攻略 1.平A电爪狂战(力量流) 属*分配 智力加到38(为了堆满100*处决)其余全力量 **装备选择 武器 (1)双持千眼兽88级真红,平A狂战*强武器,主手打2颗200物伤副手一颗18*攻速,一颗18*处决(3周目挖宝相位出产,爆率*低) (2)双持冥界爪105级四孔金爪主手4颗200物伤,副手3颗18*攻速,一颗18*处决(du*很容易出
狂战士是火炬之光2中*具攻击*的职业之一,精通各种武器的使用,能够在战场上发挥出*强的输出能力。本文将为大家介绍如何正确加点狂战士的技能树,帮助玩家打造出无敌的***器。 段落 1.狂战士流派介绍 狂战士是一名以高输出和强大攻击力为特点的近战职业,主要分为两个流派:剑盾和双手武器流。剑盾流派注重防御和持久战力,而双手武器流派则追求更高的伤害输出。 2.剑盾流派加点推荐 在剑盾流派中