死灵术士pk dnf死灵术士好玩吗
PK无非三个条件,装备、个人技术和加点方案 装备方面,死灵55职业套就很不错了,这个套装无论刷图还是PK都是很强力的,甚至超过了55CC套装,或者平常的PK攻速套也可以,不要释放套,死灵几乎没有需要释放的技能。武器方面,权杖和匕首都要准备,有能力就高强,死灵不是一个完全靠连招吃饭的职业,高强高伤害才是王道。 就个人技术而言,死灵PK其实没有太多的技术要求,因为这个职业本身就很BUG
通用:尼古拉斯满(不解释),蛛网满(伤害高),百鬼夜行满(基本可以连一下死亡之爪或死灵之怨),死亡之爪满(伤害高。对空),巴拉克满,屠戮之惧满。暗魂+5。诅咒之箭+5。出前置。愤怒和野心自己随意。骨盾黑暗仪式坑爹不点。
PK:通用保留。僵尸满(移动速度快且伤害后附加僵直)。服从+1(改变王子的模式)。死灵之怨满(伤害较差,但是钝化和诅咒效果*强,可以耗人)。吸魂暗劲波+1控场用。
刷图:通用保留。死灵之怨+10(后期伤害不太可观)。服从满(各种模式下王子和自身的攻防都会有相应的加成)。吸魂暗劲波+10(强大的控场技能,不过加满和+1区别很大,加满和+10区别一般般)。
大概讲下我对现今版本死灵PK打法和加点的一点看法,首先死灵现在
在PK场里肯定是不能和对方来硬的各种和谐,所以我们要发挥我们的速度优势和干扰
技能优势,我们来看看死灵所能学低端的:暗魂波,诅咒之箭,死亡之爪,死灵之
怨,驱使僵尸,百鬼夜行,弧光闪,翔击,疾空踏,切割,手里剑,炎刃,飞鼠,影
袭,碎踝,天诛共16个实用的干扰技能,其中取舍就看大家的喜好。
说下我的想法:暗魂波是一个很好的防身技能和干扰技能,CD短PK场用得*多
推荐可以加高;诅咒之箭是霸体带干扰技能但没有原来实用了如果有喜爱的可以加高
但不推荐;死亡之爪硬直遭到削弱但是还是要加高;死灵之怨70版本死灵输出的核心
技能,别看这技能输出不高但是它范围大除了MISS不能被抵抗还带减速,至于伤害只
要你绝大部分死灵之怨泼到了人你会发现对方不知不觉就没血了必满;驱使僵尸这个
技能现在虽然没有削弱但是王子削弱了一场放不出几个僵尸来,满不满看个人需求;
百鬼夜行又是一个死灵的核心技能强大的干扰能力,没有理由不加满伤害加满了自己
看吧;弧光闪逃命起手技能还是看个人喜爱;翔击一般的话应该是没什么需求如果玩
体术连招还是加满吧;疾空踏除了体术流没必要满加1吧;切割加1干扰下吧;手里剑
好技能CD干扰强推荐加高;炎刃这个技能很好用CD短带击飞加满了一下基本上5000左
右释放又快多么实用推荐满;飞鼠实践证明加1是必须的加满是不必要的,很难炸到3
次以上再加上MISS问题;影袭除了****一个PK场硬质超高的技能但要加满了才有
效果,喜欢近身格斗的的可以加满要不然不要加;碎踝和炎刃一样是一个没被发现的
好技能CD短带减速还带击倒多好记的技能啊,推荐满;天诛伤害高啊玩体术的可满。
其他技能和打法:**削弱了但还是要加满;蜘蛛网我觉得在王子削弱的情况下
没必要加满加1或者不加;骨盾体术的加加吧;暴击的话玩体术的2个主动地都加但不
加背爆其他打法加魔爆;吸魂**加满没意义但不能不加;大巴遭到各种削弱建议前
置;大手加1当干扰或者加满当输出;仪式还是不加;服从和王子满削弱了但还是要
满;影分身加1机会只有一次;远古加满提高输出也挺好看个人情况取舍;跃翔我喜
欢加满可以躲掉很多技能,不怎么有爱的也要加1;蹲伏1不解释;EX加通用。至于打
法方面我是绕着对方转圈然后各种技能丢他死灵速度快嘛,对方追我的话就放技能干
扰他然后大技能输出一般职业很无奈,但需要追别人就要注意了不小心会被反连一
PK无非三个条件,装备、个人技术和加点方案 装备方面,死灵55职业套就很不错了,这个套装无论刷图还是PK都是很强力的,甚至超过了55CC套装,或者平常的PK攻速套也可以,不要释放套,死灵几乎没有需要释放的技能。武器方面,权杖和匕首都要准备,有能力就高强,死灵不是一个完全靠连招吃饭的职业,高强高伤害才是王道。 就个人技术而言,死灵PK其实没有太多的技术要求,因为这个职业本身就很BUG
在暗黑破坏神2毁灭之王中,死灵法师的加点策略旨在*大化骷髅相关技能的威力与生存能力。 主要加点集中在骷髅相关技能上,如骷髅掌握、尸暴、衰老、复活、黏土石墨、石墨掌握、召唤抵抗、骨盾等。这些技能通常加至1级,某些版本可以额外加至20级以增强伤害加深效果。骨墙技能在必要时可额外加点,骨牢技能通常加至20级。 力量和敏捷的分配要根据装备情况决定。如果力量和敏捷均能满足装备需求,可以优先加点力量
先来介绍一下死灵书: 需要巨人力量腰带和魔力法杖, 可升级三次, 属*加成及作用如下: +6/10/14点的力量,+15/21/24点的智力, **后(消耗50点的魔法,冷却时间90秒):复活死灵,召唤拥有特殊能力的 1个恶魔战士(400/600/800的生命值,21/41/61的普通攻击力,6/8/10点的护甲,40*的魔法伤害减免
dnf死灵之咒: 首先来看下死灵之咒这把武器的属*:施放+2*;魔法暴击+2*;攻击时2*的几率使500px范围内的所有敌人产生驱散效果,带有驱散效果的敌人还将进入出血状态,效果持续5秒,攻击出血状态的敌人时,30*的几率追加20*的额外伤害,无法进行分解,也就是说2**30*=0.6*。 死灵之咒这把武器的效果,也就是说2**30*=0.6*,只有这0.6*的几率才会出现20*的额外伤害
**,学习强制投掷,买2种冷却时间为0.5秒的飞镖。 第2,攻击时按飞镖1键和飞镖2键。就能中断普通攻击再砍下一次了。注意掌握按飞镖的时间。太急的话普通攻击还没打出去就会被中断的。 第3,大巴离体过远时记得用强制技能或者后跳等调整大巴的位置。 第4,一刀流大巴必须是怪物都在一条线上才能发挥*大作用,所以别忘记了本来大巴的第2刀和第3刀可以聚怪,控制不了**就会白白费蓝。 第5
通用:尼古拉斯满(不解释),蛛网满(伤害高),百鬼夜行满(基本可以连一下死亡之爪或死灵之怨),死亡之爪满(伤害高。对空),巴拉克满,屠戮之惧满。暗魂+5。诅咒之箭+5。出前置。愤怒和野心自己随意。骨盾黑暗仪式坑爹不点。 PK:通用保留。僵尸满(移动速度快且伤害后附加僵直)。服从+1(改变王子的模式)。死灵之怨满(伤害较差,但是钝化和诅咒效果*强,可以耗人)。吸魂暗劲波+1控场用。 刷图:通用保留
通用:尼古拉斯满(不解释),蛛网满(伤害高),百鬼夜行满(基本可以连一下死亡之爪或死灵之怨),死亡之爪满(伤害高。对空),巴拉克满,屠戮之惧满。暗魂+5。诅咒之箭+5。出前置。愤怒和野心自己随意。骨盾黑暗仪式坑爹不点。 PK:通用保留。僵尸满(移动速度快且伤害后附加僵直)。服从+1(改变王子的模式)。死灵之怨满(伤害较差,但是钝化和诅咒效果*强,可以耗人)。吸魂暗劲波+1控场用。 刷图:通用保留
死灵术士的轻甲精通: 装备轻甲系列的装备时,MP上限提升,MP恢复速度提升,施法速度提升,智力提升,物理暴击伤害提升 1.(+5前置)暗之魂:学习等级:LV.5 SP:25释放时间:0.3秒,冷却时间:3.5秒 发射暗属*球,**会造成更大的暗属*魔法伤害,可以跟踪敌人;在*杀之巴拉克附体的情况下,此技能可以按住蓄力 2.(不加)暗之魂-取消:前置技能:暗之魂LV5,学习等级:LV.13,SP
职业:【死亡使者】 等级:53 总SP:3451 已用SP:3368 剩余 SP:83 任务获得SP:565 已借 SP:0 达人契约:未装备*********【技能分类】********* *********【迅击】********* 翔击,等级5(为出强制) 强制翔击,等级1 弧光闪,等级5(为出强制逃跑僵硬怪的技能) 强制弧光闪,等级1 疾空踏,等级1 切割,等级1
死灵术士轻甲精通,暗夜使者皮甲精通。两个都行,但是轻甲精通更适合死灵。 死灵用的是权杖。 力量越高智力越高那是在刷图或pk的时候,使用技能黑暗仪式,可以将力量转化为智力并消耗一定量的hp。其实这个转化率是根据等级的上升而上升的,这个技能在60级版本是神技,70级版本是鸡肋,刷图还是加满吧。pk加不加都无所谓,没那个时间在pk场里面释放的。这个技能的释放时间在死灵的所有技能里面是*长的