死灵书 *德之门3死灵书*后一页
先来介绍一下死灵书: 需要巨人力量腰带和魔力法杖, 可升级三次, 属*加成及作用如下: +6/10/14点的力量,+15/21/24点的智力, **后(消耗50点的魔法,冷却时间90秒):复活死灵,召唤拥有特殊能力的 1个恶魔战士(400/600/800的生命值,21/41/61的普通攻击力,6/8/10点的护甲,40*的魔法伤害减免
在暗黑破坏神2毁灭之王中,死灵法师的加点策略旨在*大化骷髅相关技能的威力与生存能力。
主要加点集中在骷髅相关技能上,如骷髅掌握、尸暴、衰老、复活、黏土石墨、石墨掌握、召唤抵抗、骨盾等。这些技能通常加至1级,某些版本可以额外加至20级以增强伤害加深效果。骨墙技能在必要时可额外加点,骨牢技能通常加至20级。
力量和敏捷的分配要根据装备情况决定。如果力量和敏捷均能满足装备需求,可以优先加点力量,以提升骷髅的攻击力。如果力量充足,敏捷可以用来提高格挡率,或用于其他防御*技能。
在骨矛、骨灵、牙、骨墙等技能上,也应加至20级伤害加深,同时确保衰老、黏土石墨、石墨掌握、召唤抵抗等技能为1级。111版本中,骨牢技能可加至20级。在110版本中,骨盾技能为优先选择。
对于额外的技能空间,可以考虑加点骨墙,骨墙技能加满后,可以进一步加点骨盾。力量和敏捷的分配需根据装备和战斗需求调整。在力量和敏捷均能满足需求的情况下,可以选择恶梦第二幕的进攻佣兵。如果敏捷格挡率较高,也可以选择防御型佣兵或普通**幕的弓箭手。
*招技能,如剧*新星、*爆、淬*匕首、骷髅复生等,通常也应加至20级伤害加深,同时确保衰老、降低抵抗等效果。骨盾和骨墙技能保持1级。粘土石魔和石墨掌握技能同样保持1级,召唤抵抗技能为1级。复生技能保持1级,剩余技能点用于提升骷髅掌握效果或根据个人喜好分配。
在《暗黑破坏神2》中,作为毁灭之王模组的死灵法师,属*点和技能点的分配对于角色的强度至关重要。以下是一个经过1.13版本验证的属*点和技能点分配方案。此方案专注于通关电脑模式,适合新手玩家。
属*点分配:
-将力量和敏捷加到能够穿戴当前装备的水平。
-剩余的属*点全部加到体力上,以提高生存能力。精力点不加。
技能点分配:
-等级2时加1点伤害加深(诅咒系),因为该技能的级别高低只影响范围和持续时间,不改变效果,所以通常只加1点。
-等级3至5时加骷髅复生,使用**幕**个任务奖励的1点技能点。
-等级6时加粘土石魔。
-等级7时加牙。
-等级8时加尸体**。
-等级9至11时再次加骷髅复生。
-等级12时加石魔掌握。
-等级13至23时继续加骷髅复生。
-等级24时同时加召唤抵抗,使用第二幕和第四幕**个任务奖励的技能点。
-衰老技能主要针对BOSS,特别是第五幕的BOSS,只需在战斗前学习1点即可。
技能学习顺序:
1.骷髅复生(主要输出)
2.粘土石魔(控制与承受伤害)
3.牙(辅助伤害)
4.尸体**(范围伤害)
5.石魔掌握(辅助输出)
6.召唤抵抗(生存能力)
7.衰老(BOSS战斗)
打法建议:
-小怪和精英怪:使用伤害加深,依靠骷髅兵推进。佣兵推荐使用**幕的冰箭弓箭手,直到第二幕噩梦难度,然后更换为进攻型枪兵。
- BOSS战:根据BOSS特*调整战术。例如,**幕的安姐需要使用粘土石魔减速并吸引火力,第二幕和第三幕的BOSS可以依靠骷髅兵输出。第四幕和第五幕的BOSS可能需要使用衰老技能来更好地控制。
注意事项:
-前期技能点紧张时,可通过装备来补充技能效果。
-实际体验技能后,判断是否需要加点的技能。
-打法应根据实际情况灵活调整。
此方案在普通难度下已经验证通过,噩梦难度尚未尝试。建议玩家在实践中根据个人情况调整,以达到*佳效果。
先来介绍一下死灵书: 需要巨人力量腰带和魔力法杖, 可升级三次, 属*加成及作用如下: +6/10/14点的力量,+15/21/24点的智力, **后(消耗50点的魔法,冷却时间90秒):复活死灵,召唤拥有特殊能力的 1个恶魔战士(400/600/800的生命值,21/41/61的普通攻击力,6/8/10点的护甲,40*的魔法伤害减免
dnf死灵之咒: 首先来看下死灵之咒这把武器的属*:施放+2*;魔法暴击+2*;攻击时2*的几率使500px范围内的所有敌人产生驱散效果,带有驱散效果的敌人还将进入出血状态,效果持续5秒,攻击出血状态的敌人时,30*的几率追加20*的额外伤害,无法进行分解,也就是说2**30*=0.6*。 死灵之咒这把武器的效果,也就是说2**30*=0.6*,只有这0.6*的几率才会出现20*的额外伤害
**,学习强制投掷,买2种冷却时间为0.5秒的飞镖。 第2,攻击时按飞镖1键和飞镖2键。就能中断普通攻击再砍下一次了。注意掌握按飞镖的时间。太急的话普通攻击还没打出去就会被中断的。 第3,大巴离体过远时记得用强制技能或者后跳等调整大巴的位置。 第4,一刀流大巴必须是怪物都在一条线上才能发挥*大作用,所以别忘记了本来大巴的第2刀和第3刀可以聚怪,控制不了**就会白白费蓝。 第5
等级:70 总SP:6994已花费:6990剩余SP:4任务获得:830【】 总TP:23已花费TP:20剩余TP:3 -------【迅捷】--------------------- 翔击,等级:1【系统送的】 强制-翔击,等级:1【系统送的】 弧光闪,等级:1【系统送的】 -------【死灵】--------------------- 暗魂波:5【前置技能】 诅咒之箭,等级:5【还是前置】
PK无非三个条件,装备、个人技术和加点方案 装备方面,死灵55职业套就很不错了,这个套装无论刷图还是PK都是很强力的,甚至超过了55CC套装,或者平常的PK攻速套也可以,不要释放套,死灵几乎没有需要释放的技能。武器方面,权杖和匕首都要准备,有能力就高强,死灵不是一个完全靠连招吃饭的职业,高强高伤害才是王道。 就个人技术而言,死灵PK其实没有太多的技术要求,因为这个职业本身就很BUG
通用:尼古拉斯满(不解释),蛛网满(伤害高),百鬼夜行满(基本可以连一下死亡之爪或死灵之怨),死亡之爪满(伤害高。对空),巴拉克满,屠戮之惧满。暗魂+5。诅咒之箭+5。出前置。愤怒和野心自己随意。骨盾黑暗仪式坑爹不点。 PK:通用保留。僵尸满(移动速度快且伤害后附加僵直)。服从+1(改变王子的模式)。死灵之怨满(伤害较差,但是钝化和诅咒效果*强,可以耗人)。吸魂暗劲波+1控场用。 刷图:通用保留
通用:尼古拉斯满(不解释),蛛网满(伤害高),百鬼夜行满(基本可以连一下死亡之爪或死灵之怨),死亡之爪满(伤害高。对空),巴拉克满,屠戮之惧满。暗魂+5。诅咒之箭+5。出前置。愤怒和野心自己随意。骨盾黑暗仪式坑爹不点。 PK:通用保留。僵尸满(移动速度快且伤害后附加僵直)。服从+1(改变王子的模式)。死灵之怨满(伤害较差,但是钝化和诅咒效果*强,可以耗人)。吸魂暗劲波+1控场用。 刷图:通用保留
通用:尼古拉斯满(不解释),蛛网满(伤害高),百鬼夜行满(基本可以连一下死亡之爪或死灵之怨),死亡之爪满(伤害高。对空),巴拉克满,屠戮之惧满。暗魂+5。诅咒之箭+5。出前置。愤怒和野心自己随意。骨盾黑暗仪式坑爹不点。 PK:通用保留。僵尸满(移动速度快且伤害后附加僵直)。服从+1(改变王子的模式)。死灵之怨满(伤害较差,但是钝化和诅咒效果*强,可以耗人)。吸魂暗劲波+1控场用。 刷图:通用保留
死灵术士的轻甲精通: 装备轻甲系列的装备时,MP上限提升,MP恢复速度提升,施法速度提升,智力提升,物理暴击伤害提升 1.(+5前置)暗之魂:学习等级:LV.5 SP:25释放时间:0.3秒,冷却时间:3.5秒 发射暗属*球,**会造成更大的暗属*魔法伤害,可以跟踪敌人;在*杀之巴拉克附体的情况下,此技能可以按住蓄力 2.(不加)暗之魂-取消:前置技能:暗之魂LV5,学习等级:LV.13,SP