武霸三国 三国之谋定天下
关羽 重击:→+A 飞龙在天:↓↘→+A 回风扫叶(须爆气):←→+A 狂龙出海:↓↑+A 亢龙有悔:↓↑+A 张飞 重击:→+A 真.蛮牛式:↓↓+A 跳劈:跳跃中↘+A 狂风式:←→+A 饿虎扑羊:↑↓+A 神龙摆尾(须爆气):↓↘→+A 夜叉探海:↓↑+A 天崩地裂:↓↑+A 黄忠 射箭:→+A *劈华山:↓↘→A 野马分鬃(须爆气):↓↑+A 百步穿杨:↑↓+A 李广射虎:↑↓+A 赵云
一、霸王
霸王分支霸王枪和炎魔,前者高物攻后者高法攻,都属于强力近距离输出职业。防御也相对不错。
七煞霸王在前期由于技能CD时间长,心法不高,攻击方面的优势不是太明显,到60后各种心法,境界,灵魂上来以后,还是很给力的,成长度属于4星半。
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炎魔属于输出型,40以后60以前属于BUG职业,战场,副本和各种活动都相对给力。到60以后各种人物属*和抗*高了以后,没有前期那么威猛。成长度4星。
二、少林
分为金刚和修罗。金刚注重防守,作为肉盾存在,修罗拥有很强力的输出。
金刚少林在前期由于大家装备不好,可以但仍肉盾角色,到60以后,**的作用就是下噩梦无间,50以前的控制还是不错,到了50后由于战骑的存在(增加了移动速度),使得龙爪手等指向*技能的命中
率大打折扣,攻击不高,控场也不够,属于酱油职业。成长度2星。
修罗和尚攻击高,暴击高,60以后也属于很给力的输出职业,一套连招打个一万多的血也不是什么问题哦。
成长度4星
三、影月
分为猎魂和月影。猎魂属于平稳输出职业,月影偏向于控制。
两个分支不管在副本,PK,战场等都属于比较吃香的职业,单P也属于很不错的职业,综合实力很好,属于不多得的好职业,成长度5星
四、蜀山
分为太*和御剑,御剑比较偏向控制,太*是奶妈和奶爸。
御剑在悟*匮乏时,控制能力出众,50以后也是由于战骑存在,指向*技能命中降低,在单P中不容易命中,而且在悟*点足够后,有寒冰护体的存在,也使得飞剑乱舞作用减少,特别在擂台,成长度3星半。
太*属于奶世家,前期部是很给力,后期心法等都点上去后,单P时拥有相当的输出能力,后期副和团战也不可或缺的人物,而且很不容易死,在战场人头也是不错的,成长度5星。
七煞:
50之前很悲剧,没学到电风扇之前没什么用。
后期很多人也说很垃圾,但是这个职业是成长很高的职业。目前一区的擂台赛排名前20有6个就能说明问题。
分为霸王和炎魔。霸王物理攻击,炎魔血量高法术攻击。虽然很多人喊霸王弱,但大部分都玩霸王,能当半个T用。很纯爷们的职业。
少林:
前期比七煞好一点,但攻击力比较低。
新区抢怪难,副本吃香,属于MT职业,后期是必须的。
Pk上前期除了能克制影月,没有什么好表现。但同样成长力不错,后期擂台赛比较强。
分为金刚和修罗,金刚是MT,修罗是武器战士类。
因为现在副本难度不大,大部分都去玩修罗了。
修罗的技能技能有降低对方**能力的,虽然目前游戏还属于**队的阶段,但我比较看好这类技能。群战也凑合,开个反弹对面不注意就挂了。
属*金刚加体,修罗加力。
蜀山:
这是个类似骑士的角色,除了攻击他什么都好。
副本1奶,单p近乎无敌(本版本)群控加血让他擂台赛地位很高。
但同样,远程技能稀少,攻击力低战场不吃香。
分为御剑和太*,相当于惩戒骑和奶骑。
御剑的爆发力并不强,毕竟伤害是断腿,大部分都是内力装备的太*。
属*目前流行加速度。
蝶花:
欢乐的酱油职业
副本2号奶,会恢复、群加、套盾。也就是控制全团比较慢的掉血还行、刷不了T。
擂台赛作用不好说,本身防御低,加血又不给力,能把人变青蛙有点用。
战场看见小地图红点,就往那个方向放幻魔球,没红点了就跟着大部队跑,混人头。
伤害较高控制少,成长不高,但是单P不弱,毕竟有宝宝,能加血,能输出。
前期能单顶奶妈位置,后期不行。
总的来讲蝶花什么都会一点,是酱油,也是润滑油,下本带一个都有用。
分类为通灵和蛊*,通灵多个宝宝多点血,蛊*多点伤害多个控制技能和伤害技能。
目前通灵多,这个职业很欢乐,加点就是内力,全内力。
影月:
远程输出职业,无论群体还是单体。
**的输出,还是安全的远程位置。副本地位较高,陷阱控制排第2,很好的职业。
成长力高,战场吃香,擂台赛吃香,但是单P有些尴尬。
战场的操作和蝶花差不多,多放陷阱就是。
新区升级*快职业,活动抢怪*快职业。和七煞一样
对RMB依赖高,不然后期打不动少林。分类为月影和裂魂。月影加生存,裂魂加伤害,哪个好不好说。加点好像是全力的。
玄冰:
说是群体输出,不如说是群体控制。
前期很强,和影月一样都是新区升级*快的。
活动和副本地位看小怪的多少,玄冰是小怪的克星。
群体输出的影月和蝶花都是要玄冰的控制配合才*舒心。
但是从一区的情况看,擂台成长力不如影月,战场和单p不比影月差多少。
总体的成长*上不是很高,和蝶花差不多,都是花钱也看不到太多效果的。
玄冰几乎都是群体的输出和控制,大部分都是非锁定技能。
对操作要求也比较高,理论来上讲,打一个人打一群人没区别。
分类是刺杀和寒冰,刺杀相当于盗贼的控制用冰来表示,但这个分支快灭门了。
绝大多数都是寒冰,相当于冰法职业,战场和刷怪都不错。
但自保能力偏弱使得擂台中被同样高控制的蜀山和影月抢了位置。
不是用蓝的职业,消耗的是类似盗贼的集中制。
要说一点的是玄冰虽然是刺客,但不会隐身,隐身是影月的技能。
加点流行全速。
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