柔道家刷图加点 dnf男柔道技能加点
dnf柔道家60级刷图加点推荐: 1.主加力量属*:柔道家依赖力量进行攻击,因此应优先加满力量属*,以提升物理攻击力和技能效果。 2.技能加点侧重连击与控场:柔道家以连续技和摔投技见长,加点应侧重于高伤害连击技能和控场技能,如旋风腿、铁山靠等。 3.考虑加点防御与生存技能:在刷图过程中,生存能力至关重要。可以适当加点防御技能或增加生命值的技能,如钢筋铁骨、背摔强化等。 4.留有备用点:在加点时
职业:飓风眼等级: 60总计SP: 3936使用SP: 3925
体术
背摔 10级CD时间5秒(省点加大招)
强制-背摔 1级满
金刚碎 15级有两种说法,有骂,没有霸体效果,太容易被破,有夸,一般都用来打侧身位,高等级金刚碎浮空效果好,对手浮起来,就是我
们的天下了,连招开始
强制-金刚碎 1级满
金刚铁骨 5级增加1000物理防御,并且是野蛮冲撞的前置,要是和韩服是的SP充足,建议满,满了加2000的物防
背摔强化 1级满为背摔、抛投、空绞锤、螺旋彗星落、末日风暴的抓取动作附加无敌或霸体判定
摔技强化 10级满增加所有摔技能的伤害(貌似摔技是柔道拿手本领啊)
**抓取 PK建议10级满,很黄很**的技能,PK的时候开上**,就是柔道的天下,凡是敢靠近的对手,都要考虑一下后果,45分钟的百分
之百抓取是什么感觉
(改版之前的效果时间是60S,现在是45S,嚓,很不爽!)
滑行抓取 PK建议10级满,滑行过程中会有抓取方向上下各15°的滑行,配合**,佛挡杀佛,神挡弑神
抛投 5级,抓取敌人并向前后上下四个方向(4方向选1)抛摔,只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害,主要用来接招,所以不建议加满
强制-抛投 1级满
折颈 5级或满,出强制,此技能用好了就是神迹(用得好的高手是满的,咱一直很弱,死活用不好,所以点了5,出了强制)
强制-折颈 1级满
野蛮冲撞 1级此招很多人是骂的,说废,我觉得蛮好用的,撞出去可以接所有的抓取招数,怎么能废呢?
空纹锤 5级是45大招裂石破天的前置,使用频率蛮高,可以考虑加高
霹雳肘击 1级,PK必出,用来把人打趴下后,扫地用的,国服SP紧张,不建议满
螺旋彗星落 10级满 360度的抓取实在是让人激动啊,刷图PK*常用到的招数,焉有不满的道理?
强制-螺旋彗星落 1级满
地狱摇篮 10级满刷图PK*常用到的招数,焉有不满的道理?
裂石破天 1级刷图PK做结束用,1级足矣
抓取奥义 6级满此招**的被动神技能,增加柔道技能的抓取范围和命中的,不满对的起柔道的5个抓取技能?
末日风暴 1级此招PK是没有人用的,等160S的CD时间过都够干死好几波人了,刷图空怪挺好,不建议满,(可怜的SP啊)
气功
分身 4级 PK用的用来阻挡对手
狂暴
蹲伏 1级躲闪的技能
抛沙 1级骚扰敌人(或者加1级的念气波,加抛沙剩余16点SP,念气波剩余11点SP,看个人嗜好)
散打
上勾拳 10级满高浮空,霸体,只要被打起来,浮的高咱想干啥都行,高连,必满
强制-上勾拳 1级
前踢 5级有前踢起手的
强制-前踢 1级
虎迅连击 1级上勾拳勾起的时候,可以前前XX
鹰踏 5级接招,并且是旋风腿的前置必出
旋风腿 1级**,连招,必出
通用
后跳 1级
受身蹲伏 1级也只能加**,PK必出,倒地后,迅速蹲起,可以躲避很多扫地的招数
偷师技能
雷霆背摔 PK必出背摔的时候带闪电攻击,有一定几率感电
DNF柔道家PK加点方法:背摔+10出强制金刚碎+满出强制*强悍的起手式背摔强化+1前置必加
摔技强化+满必加技能
**+满
滑行+满
抛投+5出强制折径+5出强制要么+5要么+13反正1秒和2秒的硬直这个看个人喜欢
空文垂+5前置必加加满的伤害是高但是用的机会不多旋风+大锤不如取消+折径的连招了。
霹雳肘击+1足够
彗星+随等级强制感觉不加就可以毕竟***x+彗星的时候过去了一般用滑行彗星控场的。
地狱摇篮+1pk场消弱大+高没必要只做收招用下或者开**是用滑行吓唬人用
裂石破天+1就是为了华丽``如果做cd流+满
蹲伏+1抛沙+1躲避神技和骚扰牵制的蹲伏不多说能躲的太多了抛沙主要用来骚扰和对付青蛙流的剑毕竟现在的剑系的空斩还是让柔道很无奈的
上钩+出强制pk必须的加法。+5的让柔道连续技的可能降的*低
前踢+1白送的```
虎迅连击+1让前撞后可以接技能了必加
鹰踏+5
旋风+1
受身蹲伏+1
翔跃+1无奈的用来逃跑或者上天追人
!!
dnf柔道家60级刷图加点推荐: 1.主加力量属*:柔道家依赖力量进行攻击,因此应优先加满力量属*,以提升物理攻击力和技能效果。 2.技能加点侧重连击与控场:柔道家以连续技和摔投技见长,加点应侧重于高伤害连击技能和控场技能,如旋风腿、铁山靠等。 3.考虑加点防御与生存技能:在刷图过程中,生存能力至关重要。可以适当加点防御技能或增加生命值的技能,如钢筋铁骨、背摔强化等。 4.留有备用点:在加点时
职业:飓风眼等级: 60总计SP: 3936使用SP: 3925 体术 背摔 10级CD时间5秒(省点加大招) 强制-背摔 1级满 金刚碎 15级有两种说法,有骂,没有霸体效果,太容易被破,有夸,一般都用来打侧身位,高等级金刚碎浮空效果好,对手浮起来,就是我 们的天下了,连招开始 强制-金刚碎 1级满 金刚铁骨 5级增加1000物理防御,并且是野蛮冲撞的前置,要是和韩服是的SP充足,建议满
职业:飓风眼等级: 60总计SP: 3936使用SP: 3925 体术 背摔 10级CD时间5秒(省点加大招) 强制-背摔 1级满 金刚碎 15级有两种说法,有骂,没有霸体效果,太容易被破,有夸,一般都用来打侧身位,高等级金刚碎浮空效果好,对手浮起来,就是我 们的天下了,连招开始 强制-金刚碎 1级满 金刚铁骨 5级增加1000物理防御,并且是野蛮冲撞的前置,要是和韩服是的SP充足,建议满
轻甲精通:+1 男柔道家轻甲专精:+1(送的) 摔技强化:+10 背摔强化:+1 抓空炮:+1(送的) 金刚碎:+5(PK场可以追击敌人,小心组队PK) 强制金刚碎:+1 **抓取:满(有争议你就去玩别的吧) 膝撞:+10(貌似前置) 强制膝撞:+1 钢筋铁骨:+5(前置可以考虑不+,因为也许有人会选择放弃野蛮) 抛投:满或+5(满了你就知道什么叫伤害) 强制抛投+1 滑行抓取
在柔福帝姬在北方受尽凌辱之时,中原却突然冒出个柔福帝姬。南宋高宗建炎四年(1130年),宋官军剿匪之时,俘虏的匪眷中有一女子自称是柔福帝姬。柔福帝姬可是皇帝的妹妹,于是立即被送到临安。该女子自称从金国奔逃回来,其间历尽了风霜雨雪。 确实记得宋徽宗有个**叫嬛嬛,为懿肃贵妃所生,被封为柔福帝姬。但阔别多年,他已经记不清楚**面貌身材,于是命老宫女察验。老宫女都感觉这女子相貌确实很像当年的柔福帝姬
首先将各种武器评比一下吧 拳套是散打专用,柔道用不了 爪子攻高,臂铠攻也高,手套魔攻高,对于柔道这个物攻职业来说没用 剩下的就是棍子 棍子 攻只能算是中等 但是棍子是柔道的**啊 为什么这么说呢 因为柔道的技能都是抓的,一个MISS 的话,那这个技能就白用了 棍子加的 命中 可以弥补这一缺点,但是不是完全弥补,所以后期的被动觉醒要加满(加命中) 棍子还加 自己的回避率 跟穿 龙鸣上衣PK
问题一:dnf女柔道用哪种武器,并说明理由我是从刷图的角度分析: 首先你要明白,女柔道除了背摔和野蛮,基本全是固伤技能,所以,只和力量挂钩,所以,武器应**高力量,臂铠。 其次,有人会考虑到攻速问题,但你应该明白,女柔道是抓取技能,不会去来回普通攻击,所以攻速基本完全没有影响,也就是说,你攻速再快,对柔道的抓取没有任何影响。所以,选择武器不用考虑攻速。 *后,从武器加的技能上选
首先将各种武器评比一下吧 拳套是散打专用,柔道用不了 爪子攻高,臂铠攻也高,手套魔攻高,对于柔道这个物攻职业来说没用 剩下的就是棍子 棍子 攻只能算是中等 但是棍子是柔道的**啊 为什么这么说呢 因为柔道的技能都是抓的,一个MISS 的话,那这个技能就白用了 棍子加的 命中 可以弥补这一缺点,但是不是完全弥补,所以后期的被动觉醒要加满(加命中) 棍子还加 自己的回避率 跟穿 龙鸣上衣PK
柔道家在《地下城与勇士》(DNF)这款游戏中,应该主要选择增加力量、物理攻击力和物理防御力的防具和装备。 防具选择:对于柔道家来说,防具的选择至关重要。一般来说,重甲是柔道家的**,因为它能提供更高的物理防御力和力量加成。重甲装备如“龙之鳞甲”或“巨神战甲”等,不仅提供物理防御,还能增加角色的力量属*,这对于柔道家的技能伤害和控制能力有着直接的提升