柔道刷图加点 dnf女柔道刷图连招技巧

柔道刷图加点 dnf女柔道刷图连招技巧

职业:飓风眼等级: 60总计SP: 3936使用SP: 3925

体术

背摔 10级CD时间5秒(省点加大招)

强制-背摔 1级满

金刚碎 15级有两种说法,有骂,没有霸体效果,太容易被破,有夸,一般都用来打侧身位,高等级金刚碎浮空效果好,对手浮起来,就是我

们的天下了,连招开始

强制-金刚碎 1级满

金刚铁骨 5级增加1000物理防御,并且是野蛮冲撞的前置,要是和韩服是的SP充足,建议满,满了加2000的物防

背摔强化 1级满为背摔、抛投、空绞锤、螺旋彗星落、末日风暴的抓取动作附加无敌或霸体判定

摔技强化 10级满增加所有摔技能的伤害(貌似摔技是柔道拿手本领啊)

**抓取 PK建议10级满,很黄很**的技能,PK的时候开上**,就是柔道的天下,凡是敢靠近的对手,都要考虑一下后果,45分钟的百分

之百抓取是什么感觉

(改版之前的效果时间是60S,现在是45S,嚓,很不爽!)

滑行抓取 PK建议10级满,滑行过程中会有抓取方向上下各15°的滑行,配合**,佛挡杀佛,神挡弑神

抛投 5级,抓取敌人并向前后上下四个方向(4方向选1)抛摔,只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害,主要用来接招,所以不建议加满

强制-抛投 1级满

折颈 5级或满,出强制,此技能用好了就是神迹(用得好的高手是满的,咱一直很弱,死活用不好,所以点了5,出了强制)

强制-折颈 1级满

野蛮冲撞 1级此招很多人是骂的,说废,我觉得蛮好用的,撞出去可以接所有的抓取招数,怎么能废呢?

空纹锤 5级是45大招裂石破天的前置,使用频率蛮高,可以考虑加高

霹雳肘击 1级,PK必出,用来把人打趴下后,扫地用的,国服SP紧张,不建议满

螺旋彗星落 10级满 360度的抓取实在是让人激动啊,刷图PK*常用到的招数,焉有不满的道理?

强制-螺旋彗星落 1级满

地狱摇篮 10级满刷图PK*常用到的招数,焉有不满的道理?

裂石破天 1级刷图PK做结束用,1级足矣

抓取奥义 6级满此招**的被动神技能,增加柔道技能的抓取范围和命中的,不满对的起柔道的5个抓取技能?

末日风暴 1级此招PK是没有人用的,等160S的CD时间过都够干死好几波人了,刷图空怪挺好,不建议满,(可怜的SP啊)

气功

分身 4级 PK用的用来阻挡对手

狂暴

蹲伏 1级躲闪的技能

抛沙 1级骚扰敌人(或者加1级的念气波,加抛沙剩余16点SP,念气波剩余11点SP,看个人嗜好)

散打

上勾拳 10级满高浮空,霸体,只要被打起来,浮的高咱想干啥都行,高连,必满

强制-上勾拳 1级

前踢 5级有前踢起手的

强制-前踢 1级

虎迅连击 1级上勾拳勾起的时候,可以前前XX

鹰踏 5级接招,并且是旋风腿的前置必出

旋风腿 1级**,连招,必出

通用

后跳 1级

受身蹲伏 1级也只能加**,PK必出,倒地后,迅速蹲起,可以躲避很多扫地的招数

偷师技能

雷霆背摔 PK必出背摔的时候带闪电攻击,有一定几率感电

dnf柔道家60级刷图加点推荐:

1.主加力量属*:柔道家依赖力量进行攻击,因此应优先加满力量属*,以提升物理攻击力和技能效果。

2.技能加点侧重连击与控场:柔道家以连续技和摔投技见长,加点应侧重于高伤害连击技能和控场技能,如旋风腿、铁山靠等。

3.考虑加点防御与生存技能:在刷图过程中,生存能力至关重要。可以适当加点防御技能或增加生命值的技能,如钢筋铁骨、背摔强化等。

4.留有备用点:在加点时,建议留有一定数量的备用点,以便在未来更新或调整技能时灵活应对。

详细解释:

力量属*:柔道家依赖物理攻击,力量属*直接影响到其物理攻击力。因此,在加点时应优先考虑增加力量,以提升角色的整体输出能力。

技能选择:柔道家拥有多种技能,包括高伤害的连击技能和控场技能。在刷图时,连击技能可以快速击败敌人,而控场技能则能控制敌人,为角色提供安全的输出环境。因此,加点时应侧重于这类技能。

生存能力:在刷图过程中,角色不仅要能攻击,还要能生存。适当的加点防御技能和生命值提升技能,可以增加角色的生存能力,使其在战斗中更加持久。

备用点的重要*:随着游戏的更新和玩家技能策略的调整,可能需要对加点进行调整。因此,留有一定的备用点是非常有必要的,以便在未来进行灵活的调整。

根据上述推荐进行加点,可以使得柔道家在60级时的刷图效率更高,更加适应各种战斗环境。

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