木木天赋 木木天赋s9
木木天赋加点推荐如下: 主符文:征服者。征服者天赋能强化木木的持续作战能力,配合他的被动和W技能,释放出强大的伤害潜力。副符文:凯旋:增强木木在战斗后的生存和恢复能力。韧*:提高木木对控制技能的抵抗能力。毅力:增强木木的耐久*和生存能力。****:对敌人造成伤害时,能额外造成真实伤害,提升输出能力。贪婪猎人:参与击杀后可以提供额外的全能吸血,增强木木的续航和恢复能力。技能加点策略: 主E辅Q
木木天赋加点推荐如下:
主符文:征服者。征服者天赋能强化木木的持续作战能力,配合他的被动和W技能,释放出强大的伤害潜力。副符文:凯旋:增强木木在战斗后的生存和恢复能力。韧*:提高木木对控制技能的抵抗能力。毅力:增强木木的耐久*和生存能力。****:对敌人造成伤害时,能额外造成真实伤害,提升输出能力。贪婪猎人:参与击杀后可以提供额外的全能吸血,增强木木的续航和恢复能力。技能加点策略:
主E辅Q:E技能的攻击回CD特*使得木木在刷野时效率*高,特别是当晒伤效果**后,刷野速度**提升。6级后,配合Q技能和大招的控制,gank的成功率也大大提高。注意:以上天赋加点和技能加点策略是基于S11赛季的LOL环境,并可能随着游戏版本的更新而有所变化。建议在实际游戏中,根据当前版本和具体对*情况,灵活调整天赋和加点策略。
我来试着回答您的问题,*近玩木木比较多,当然都是路人*。
阿木木的定位:搅屎棍、螃蟹、各种打不死、无限消耗!
看了很多攻略,个人觉得阿木木还是全坦克装比较好。这取决于阿木木的技能,全部需要与敌人近距离接触(Q也是,拉过去之后阿木木到敌人身边)。木木的精髓在于与人消耗,而不是追求瞬间爆发力,所以只有站得住得木木才能确保技能的有效释放。站不住的木木不是好木木。
先说出装:出门草鞋+3红,如果对面压力大,就无法分身打野。这时候的阿木木不要冲动,龟塔打钱。木木作为一个团控,必须是团队里*冷静的人,不要太想着去和那些二愣子拼**滴血。**个大件先把日炎憋出来(配合W、E,**收兵都很好。)出装顺序三速鞋-日炎-荆棘甲-狂徒-冰锤-狂徒(或自然之力,看对方的阵容)。保证5000左右的血量和200++的防御,各种打不死。木木不缺钱,日炎+W+E+荆棘,收钱很快。所以出这些装备不是非常困难。有人说阿木木要出法伤装。其实大可不必。原因有二,其一:站得住得木木才能多放技能。所以还是把有限的装备栏和金币用得坦装上。其二,就算不加法伤装,木木的输出已经很客观。我们来算一下。以对手血量3000,为例子,W技能每秒固定扣血+2.7*的*大血量的伤害,每秒的伤害将近100,加上日炎的每秒35。10秒内就是输出就是1350。木木每被攻击一次,技能E的冷却时间就能减少0.5秒。所以可保证十秒内至少释放两次的E技能。也就是600的伤害.再加上普通攻击,跟人死磕十秒内木木的输出在2000以上。然后别忘记,我们还有大招,我们还有Q,我们还有荆棘甲。当然,实现这些的前提是木木能够站10秒以上。所以个人觉得还是坦装适合木木。抽空打打蓝BUFF,蓝也不成问题。
等到日炎+荆棘+狂徒出后,阿木木基本可以螃蟹横着走了。团战中要充分发挥搅屎棍的作用。找人多的地方一头扎进去,开W,注意E的冷却时间,一有就放。有大的话,尽量定住对方的主力输出英雄。基本对方阵型已经鸡飞狗跳了。然后开始死磕对方输出英雄。满世界追鸡撵狗。尽量让*多的敌人沐浴在你的W和日炎中。Q留着,团战胜利时**,团战失败后掩护队友逃跑。就算牺牲也是值得的。这里有人也许会问,为什么不出个春哥甲。春哥甲。。。。。。个人感觉就是个坑爹玩意。尤其是像木木这种必须在敌人堆里死扛的英雄。死后敌人肯定守尸,复活后恢复的血量其实不足以让木木全身而退。而且春哥甲所加被动属*都不是太高。所以不如出其他的坦装合适。落单的时候木木千万别怕,勇敢的顶上去。就算被两个敌人咬住,木木依然有一拼之力。必须表现出螃蟹般横冲直撞的气魄!套路很简单,开W,开E,开大,仗着皮厚血多有日炎有反伤----玩命!!!!!!曾经被赵信和蛮王联合**过,死磕过后收了两个人头。并且不小心又杀了一个过来想捡肉吃的残血剑圣。
天赋出回血和点燃。个人喜好而已。
加点顺序**Q,然后WE对点,有大加大,*后把Q补满。
总之,个人感觉就是:玩木木,该怂的时候果断怂,该勃起的时候果断插入!冷静与热血并存。不要总想着拿人头,人头该来得时候总会来得。我用木木的胜率在70*左右,平均每*战绩差不多是12杀4死8助!顺便鄙视一个昨天游戏中号称神级木木的家伙,出一身AP装备,团战中*后插入收人头,风头不对跑得比谁都快。卖了所有的队友!!!!!!
纯手打,望采纳!!!!祝:新年好!
木木天赋加点推荐如下: 主符文:征服者。征服者天赋能强化木木的持续作战能力,配合他的被动和W技能,释放出强大的伤害潜力。副符文:凯旋:增强木木在战斗后的生存和恢复能力。韧*:提高木木对控制技能的抵抗能力。毅力:增强木木的耐久*和生存能力。****:对敌人造成伤害时,能额外造成真实伤害,提升输出能力。贪婪猎人:参与击杀后可以提供额外的全能吸血,增强木木的续航和恢复能力。技能加点策略: 主E辅Q
以下为推荐出装: 鞋子+5血瓶出门,布甲没用的。 再出一明朗,一狂徒(这个时间比较长,但还是憋一下吧) 一个天使杖,耐心点~然后再出一狂徒 *后一个日炎斗篷一个帽子, 神装ok!明朗、2狂徒、天使杖、帽子、日炎。 这样出,木木就成了半肉的了,并且有较强的攻击*,比较适合原来玩肉,但又要**的那种。 我顺便说一下我对木木的评价: 它其实是一个逢单必输的英雄,但他的技能在杀小兵和野怪是非常有效。
以下为推荐出装: 鞋子+5血瓶出门,布甲没用的。 再出一明朗,一狂徒(这个时间比较长,但还是憋一下吧) 一个天使杖,耐心点~然后再出一狂徒 *后一个日炎斗篷一个帽子, 神装ok!明朗、2狂徒、天使杖、帽子、日炎。 这样出,木木就成了半肉的了,并且有较强的攻击*,比较适合原来玩肉,但又要**的那种。 我顺便说一下我对木木的评价: 它其实是一个逢单必输的英雄,但他的技能在杀小兵和野怪是非常有效。
木星上行是一部电影,木星是太阳系八大行星之一。 《木星上行》(Jupiter Ascending)是拉娜·沃卓斯基与安迪·沃卓斯基姐弟联袂执导的**科幻电影,由查宁·塔图姆、米拉·库妮丝、埃迪·雷德梅恩以及肖恩·宾主演,已于2015年2月6日在美国上映。《木星上行》讲述未来世界,拥有狼基因的赏金猎人奉命**与宇宙女王相同基因的俄裔女清洁工,而他却在这个过程中爱上了她。“详情请参阅参考资料[1]”
木府风云原型是明代云南纳西木氏。真实历史是土司在当地**时期,木氏家族内部腥风血雨的争权夺势和权力更迭的的恩怨情仇。木府家族的女当家人也是血刃仇敌阿勒邱,身负家仇潜伏木家二十年,心机城府*重,却褪不去天生的善良纯真。与木家**木增相爱不能相约殉情,却在*后一刻悬崖勒马救人*命。 木府是丽江木氏土司衙门的俗称,大体相当于现在的自治州州。木氏家族世袭丽江土司始于元朝时期,但那时他们并不以木为姓
首先个人认为,木木在多数情况下前期是打不过同等级的AD打野英雄的。可能有时你会发现你能拼过对面。但这只是个例,木木怕抓已经成为共识,如果你非要说木木野区无敌我也木办法,如果真是这样我也高兴了、总结一下单拼输了的主要原因:1、AP英雄前期多数打不过AD英雄,ADC、APC是这样、法坦和AD坦也是这样,前期AP的一次技能伤害和AD的普攻伤害差不多,而技能有冷却而普工又不疼,像木木
我学习的**个打野英雄就是木木,现在依然经常使用,木木是一个很容易带起节奏,并且就算是逆风也可以带领团队翻盘的英雄,而且适合新手 木木一般打野,游走抓人 召唤师技能带惩戒+闪现 符文就用法师符文就好,木木的伤害来自技能的法术伤害,所以精华带固定法强,红色固定法穿,因为要打野,**固定护甲,蓝色成长魔抗,也可以带一半的成长回蓝 天赋用0 21 9,就是一般的坦克天赋,记得点出惩戒加强
一般出门带打野刀(银白色的小刀)+红X5,首先让队友帮忙打狼,学三技能E,狼打了让辅助帮你打级下蓝,让ADC先猥琐一分钟,蓝打了打四人帮,记得2级的时候学Q拉人,如果线上有机会,两级可以帮忙游中路,不为**,只为骚扰,*好是能逼他用闪现。四人帮打了游一下估计血不多了,如果血还多可以打石头人,如果不多回家补给再出来打红,然后继续打野,线上有线就GANK,记得问队友是否对面插了眼,插了眼就不用去了
两种天赋,区别不大,都是打野天赋,不适合出AP装备的木木,我都是用**种。 符文红色固定攻击力(法穿)**固定护甲蓝色固定护甲(成长魔抗,成长法强)精华百分比生命值(固定法强) AP类木木只尝试过几次,顺风还好,逆风很废,所以AP类木木不做指导。 这个是AP木木的天赋,只是个人理解,还有打野木木非常需要蓝,不建议用这个天赋,还是用**种或者第二种比较好。 LOL11
分类:体育/运动>>篮球 问题描述: 只要关于木桶伯的资料我都要!!!!!!! 解析: 迪肯贝-穆托姆* Dikembe Mutombo -55- 位置:中锋 生日:06/25/66 高度:2.18M 体重:120.2kg **学校: 乔治城大学(Geetown) 91年**  荣获2000-01赛季NBA“*佳防守球员”称号