暗影猎手天赋 80版本猎人*强输出天赋

暗影猎手天赋 80版本猎人最强输出天赋

天赋 21 9 0加点主Q副W

前期神装攻速鞋+两多兰或者1多兰1吸血刀

大件一般先饮血~!正常情况不会去先出加攻速的装备~!毕竟前中期W并不能给VN带来非常高的输出~!而有了饮血Q一下能回很高的血量,不管消耗和续航都比较不错~!先攻速的话被消耗就会被压补兵了~!

第二件建议出电刀,或者灵风(这个版本电刀的*价比实在是太高了~!灵风的所有属*对VN都是非常好的,喜欢那个都行,相比较红叉这个版本有点不给力),①出电刀接下来转无尽加神圣之剑或者轻语~!②出灵风接下来可以出红叉加轻语~!不要以为VN有W就不用出轻语言~!主要的输出你可以算算还是在平A上~!W的伤害看起来很变态其实是第三下平A的伤害加8*的真实伤害!8*其实真没有多少~!主要输出还是平A~!所以只能说VN没有别的ADC那么依赖轻语,其实轻语对VN来说还是很不错的一件装备~!(千万别太依赖W技能输出,射了两箭第三箭如果射不到就算了,团战能达到谁打谁,同等距离下脆皮优先。)

生存装我喜欢出春哥或者狂徒~!因为我召唤师技能带净化和闪现~!所以不用出水银~!如果对面有AP剑圣,小鱼人这样的英雄还是出个女妖比较好~!

1.绿化地形,多种树,引入内河灌溉

2.初级商店位置在英雄出现的位置

3.二级商店位置出现在原来**的位置

4.树木换为伞状树木(下面可以藏东西)

5.专职得统一用道具勇气之证,个别转黑暗的用恶魔契约

6.圣骑士的初始攻击增加10点

7.树魔首领的12级大乱舞CD改为120秒,十字追魂斧的释放距离改为1000。

8.**师专职:天赋技能:能量水晶,**术,能学会技能:强化水元素,冲击波,强化天雷术

9.树木首领专职:能学会技能:*矛,钝头长矛,巨魔再生,爆裂标枪,12级:狂暴愤怒

10.手选的暗影猎手为巫*蛙,天赋:**守卫,能学会技能:巫*酸液,妖术,巫*玩偶,*蛇守卫九,12级:蛙神降临专职后为原版暗影猎手

11.绿皮剑圣专职:天赋:静止陷阱,能学会技能:斩杀,回旋反击,格挡,强壮,12级:强壮3级

12.山丘专职:天赋:净化,能学会技能:连锁闪电,雷神之锤,静电场,天罚12级:天罚2级

13.光明游侠能专职为黑暗游侠:天赋:吞魔,能学会技能:*牙,黑暗之箭,符咒,暗黑落日弓,12级:死亡狂澜

14.龙牙*刃属*改为:增加英雄75*的攻击力。对于目标产生30点**伤害,持续2秒。10*的闪避。20*的几率对目标造成(50-200)的**伤害。

15.大蛇*牙属*改为:增加英雄130*的攻击力。30*的闪避。对于目标产生30点**伤害,持续2秒。20*的几率对目标造成(100-600)的**伤害。

16.恶魔朱红岩石属*改为:召唤1个地狱火从天而降造成400范围500点的伤害并让敌方地面单位在7秒内处于昏晕状态,地狱火持续80秒,回复英雄每秒5点魔法能,攻击天空并破坏护甲5点,施放距离2000,CD:120秒。(法球效果)

17.火力兔:造成目标单位(智力值*10)的伤害。释放范围2000。CD 15秒有15*的几率变成冰力兔。

18.暗杀刀:增加英雄75*的攻击力。若从后面攻击,增加60*武器等级的伤害。(**地点)

19.月光之甲属*改为:增加英雄15点的护甲。能增加生命值150点。40*的闪避几率。夜间20*的几率产生流星反击,造成单位(20*英雄等级)的伤害

20.罗盘属*改为:增加英雄和附近单位的30*攻击速度和40*移动速度。具有群体传送技能。魔法伤害减少100*。增加英雄生命*大值800。不能和耐久光环同时使用。被攻击回复15点魔法。死亡掉落。

21.生命之杖:500范围内单位每秒3*的回血。(**地点)

22.神圣徽章:具有改变天气技能(光)增加英雄生命值300点。增加攻击力10点。增加移动速度30*每被攻击一下增加5点经验值。当英雄生命有危机的时候,25*几率给予自救。(阿尔塞斯,圣骑士使用有**)

23.圣剑:增加英雄80点攻击力。增加英雄生命值400点。增加移动速度30*具有3级群体圣光技能:智力英雄500范围。非智力英雄300范围。当英雄生命有危机的时候,25*几率给予自救。(阿尔萨斯和圣骑士拿有**)死亡100*掉落。

24.木杖:增加英雄3点智力和5点攻击力。释放闪电对于目标造成50点伤害。25*几率对于目标增加附加伤害(智力值*2)。释放距离500

25.法杖:增加魔法*大值75。增加智力英雄(魔法值/8)的攻击伤害。CD 4s距离500。

26.长木杖:增加英雄6点智力和6点攻击力。释放闪电对于目标造成50点伤害。25*几率对于目标增加附加伤害(智力值*3)。释放距离700,CD 5s

27.魔法杖:增加魔法*大值150。增加智力英雄(魔法值/7)的攻击伤害。CD 3s,距离500

28.封印魔杖:每秒恢复英雄5点魔法。增加英雄300点*大生命值。增加英雄200点*大魔法值。进攻封印:阻止350范围内单位所有进攻方式5秒。并造成范围(魔法值/4)的魔法伤害。CD 20秒。

29.蓝龙法杖:增加英雄20点霜冻攻击。吸血光环:周围900范围内单位60*吸血。能释放一条蓝龙:3000点生命值,350混乱攻击有霜冻新星技能,龙战鼓:增加友军50*攻击力(法球效果)

30.树精之杖:每秒恢复英雄4点魔法,增加智力12点,具有群体缠绕技能:每秒造成75点伤害,单位15秒,英雄6秒(魔法值越大范围越大),攻击有15*的几率造成目标(智力值*4)的伤害。

31.净化法杖:增加英雄20点智力。增加英雄魔法恢复速度50*。具有净化技能(6秒麻痹):释放技能有25*的几率造成周围(智力值*5)伤害。释放范围700,CD 8s

32.先祖永生传说不能主动丢弃,死亡掉落,CD60秒

33.怒之刃能升级成怒之刃V

34.魔力宝石戒指:每秒恢复英雄15点生命值。每秒恢复英雄5点魔法。英雄所有属*加5。点击使用:恢复周围友军单位500点生命。恢复周围友军单位500点魔法。

35.修改了霜之哀伤的负面效果。

36.树精之弓晚上吃树后能隐身5秒,攻击不现形

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