暗影猎手 暗影猎手失落的世界**版

严格意义上WOW里的10大职业划分不能严格套用

暗影猎手以巫*术为主,其实更加倾向与巨魔族特色的牧师而非萨满,因为与萨满建立联系的是元素,而巨魔一族在接触兽人之前信仰的是动物灵,信奉鲜血祭祀,当然也从某种程度上获取了自然力量,因而可以使用类如闪电的法术

所以排开游戏*,暗影猎手的职业元素是牧师>萨满>猎人

当然如果加入游戏*就是萨满>牧师>猎人

牛头人酋长

冲击波(Shock Wave)

发射出一道猛烈的振*波,伤害位于一条直线上的敌人,这个技能只能攻击地面单位.(快捷键"W")

级别持续时间施法间隔魔法消耗射程有效范围(宽度)效果必要英雄级别

1无 8秒. 100 70 25造成75点伤害 1

2无 8秒. 100 70 25造成130点伤害 3

3无 8秒. 100 70 25造成200点伤害 5

冲击波介绍

冲击波*大可以同时伤害12个目标,不过一般来说只有在组队游戏中才能达到这个数量.

用冲击波伤害那些在一条线上的采金子的农民,或者对任何聚集在一起的部队使用.

战争践踏(War Stomp)

猛烈的撞击地面,震晕并伤害那些附加的敌方部队.(快捷键"T")

级别持续时间施法间隔魔法消耗射程有效范围效果 Level Required

1无 6秒. 90无 25造成25点伤害,悬晕3(英雄是2)秒 1

2无 6秒. 90无 30造成50点伤害,悬晕4(英雄是3)秒 3

3无 6秒. 90无 35造成75点伤害,悬晕5(英雄是4)秒 5

战争践踏介绍

让牛头人酋长冲入敌阵使用战争践踏,尽可能多的伤害敌人.

战争践踏可以伤害到附近**的部队.

耐久光环(被动技能)

增加我方部队的攻击和移动速度

级别持续时间施法间隔魔法消耗射程有效范围效果必要英雄级别

1无无无无 90增加移动速度10*,攻击速度5* 1

2无无无无 90增加移动速度20*,攻击速度10* 3

3无无无无 90增加移动速度30*,攻击速度15* 5

耐力光环介绍

这个技能可以给兽族的部队提供非常大的支援,而在组队游戏中更是可以发挥相当大的作用.

重生(被动技能)

让牛头人酋长具有一次死而复生的机会,并恢复全部的生命和魔法.

级别发动时间施法间隔魔法消耗射程有效范围效果必要英雄级别

无 7秒. 240秒.无无自身让英雄死而复生 6

复生介绍

复活可以用于让牛头人酋长去吸收大量的火力死去,因为他还具有一次复活的机会.而且,也允许你有一次机会因为一些失误造成牛头人酋长死亡.不过,如果你的对手已经取得了决定*的胜利的话,牛头人酋长就算复活也于事无补.另外,当你的牛头人酋长复活后,再次处于危险状态的话,那么就使用回城卷轴吧,因为他无法再复活一次了.

先知

** Far Sight

用于侦察一块地图区域,并能发现隐身单位。(快捷键“F”)

等级持续时间使用间隔魔法消耗射程作用范围使用目标效果所需英雄等级

1 8秒- 75无限 60-显示地图一块区域 1

2 8秒- 60无限 180-显示地图一块区域 3

3 8秒- 50无限 400-显示地图一块区域 5

提示

**是兽族用来显示**单位的手段之一。并且高等级的**可以显示**范围的地图。你可以自己试试。

**技能在组队游戏中非常的有用,因为它可以给你提供完整**的敌方信息。

闪电链 Chain Lightning

向目标射出一股强大的闪电能量。击中目标后,闪电将自动弹向攻击范围内的另一个目标,直到达到闪电链的*大目标数。每个目标单位都比前一个少受到15*的伤害。(快捷键“C”)

等级持续时间使用间隔魔法消耗射程作用范围使用目标效果所需英雄等级

1- 9秒 120 70 50空中,地面,敌人,中立 85点伤害,跳跃 4次 1

2- 9秒 120 70 50空中,地面,敌人,中立 125点伤害,跳跃 6次 3

3- 9秒 120 70 50空中,地面,敌人,中立 180点伤害,跳跃 8次 5

提示

暗影猎手 暗影猎手失落的世界破解版闪电链是一个非常强大的技能。先知应该学习这个技能,并在任何可以使用时使用它。*好使用闪电链对付远程部队还有魔法部队。

如果闪电链的**个目标是睡着的,那么闪电链会跳跃到其他睡着的目标。闪电链和闪电叉组成的双闪电、和冲击波组成的WC连击会产生很大的伤害。

**幽魂 Feral Spirit

召唤两只狼,狼有自己的攻击力和生命值。(快捷键“T”)

等级持续时间使用间隔魔法消耗射程作用范围使用目标效果所需英雄等级

1 60秒 30秒 75---召唤两只幽魂之狼 1

2 60秒 30秒 75---召唤两只恐惧之狼 3

3 60秒 30秒 75---召唤两只阴影之狼 5

提示

使用**之狼在游戏开始的时候帮助你猎杀野外生物。

初期使用两个**之狼进行侦察。并且可以让他们进入敌人的基地攻击那些农民。如果敌人没有什么准备的话,那就必须赶回基地救援。

如果在已经存在**之狼的时候召唤**之狼的话,将会让所有已经存在**之狼消失,召唤出两头新的。那么就*好在你的**之狼快死掉的时候,再召唤出两头新的。

地震 Earthquake(终*)

使一块区域内发生地震,对所有建筑造成每秒50点的伤害,所有可移动单位的移动速度降低50*,并持续25秒时间。(快捷键“E”)

Level持续时间使用间隔魔法消耗射程作用范围使用目标效果所需英雄等级

- 25秒 90秒 150 100 25地面,建筑对建筑造成每秒50点伤害,可移动单位的移动速度降低75* 6

提示

可以用地震快速的摧毁大面积的防御建筑。

利用地震可以清除大面积的树木。

地震将单位的移动速度降到**140。地震无法减慢空军的速度。地震的作用范围为25(在游戏中看的话就是250)。

应对策略

这个魔法是持续*法术。就是说,在使用这个魔法的时候,你的先知必须呆在那里直到法术结束。任何其它动作都会中断地震的施放。

对抗地震的一方法就是不要把建筑物造的过于密集。另外,不要把你的人口建筑都集中建造在一起。

暗影猎手

**波(Healing Wave)

召唤出一道能量波,在我方单位之间进行跳跃并恢复生命,每次跳跃都会削弱一点**能力.(快捷键"E")

级别持续时间施法间隔魔法消耗射程作用范围效果必要英雄级别

1无 9秒. 90 70 50恢复130点生命,跳跃3次 1

2无 9秒. 90 70 50恢复215点生命,跳跃4次 3

3无 9秒. 90 70 50恢复300点生命,跳跃5次 5

**波介绍

除了巫医的**棒,这个技能是兽族*主要的恢复手段.

妖术(Hex)

将敌方单位变为一个随机的小动物,并使其丧失所有能力,光环以及被动技能除外(如闪避重生等).(快捷键"X")

级别持续时间施法间隔魔法消耗射程作用范围效果必要英雄级别

1 15(英雄为4)秒 7秒. 70 80敌方单体将目标变为一个随机的小动物 1

2 30(英雄为5)秒 7秒. 70 80敌方单体将目标变为一个随机的小动物 3

3 45(英雄为6)秒 7秒. 70 80敌方单体将目标变为一个随机的小动物 5

妖术介绍

这个技能可以作用在英雄身上.或者将妖术使用在那些比较有威胁的敌方单位上.这个技能对召唤单位无效

被施放了妖术的单位移动速度降低到100(Very Slow).

妖术可以用来中断那些持续*法术.

*蛇守卫(Serpent Ward)

召唤出一个无法移动的*蛇守卫攻击敌人.这个守卫具有75/100/135(1/2/3级)点生命.并对魔法免疫.持续时间40秒.(快捷键"W")

级别持续时间施法间隔魔法消耗射程作用范围效果必要英雄级别

1 40秒. 6.5秒. 30 50无攻击力11-13 1

2 40秒. 6.5秒. 30 80无攻击力23-26 3

3 40秒. 6.5秒. 30 80无攻击力41-45 5

*蛇守卫介绍

*蛇守卫,这个就类似于低成本的箭塔!他们射出火球造成可观的伤害,但只有100点生命值,他们很容易被敌人的物理攻击干掉(尽管他们魔法免疫)。如果影子猎手在己方后方设置一些眼镜蛇守卫的话,他们将为兽人提供另人生畏的远程火力支持。可对空对地,抗魔法,生命依次为75/100/135级持续间隔耗魔出手距离作用范围作用目标效果英雄级 1 40秒 6.5秒 30 50-- 11-13伤害 1 2 40秒 6.5秒 30 80-- 23-26伤害 3 3 40秒 6.5秒 30 80-- 41-45伤害 5介绍:召唤出一个无法移动的*蛇守卫攻击敌人..持续时间40秒。*蛇守卫(Serpent Ward)等级 1/2/3攻击类型穿刺防御类型重甲(0)单位类型召唤攻击频率 1.5攻击范围 60武器类型远程对空地面攻击伤害 12/24.5/43空中攻击伤害 12/24.5/43生命 75/100/135生命恢复总是魔法-魔法恢复-白天视野 120黑天视野 80移动速度-生产时间-快捷键 W 3级的*蛇守卫可以造成很大的伤害并具有高生命值。*蛇守卫是魔法免疫的,所以你无法驱散它们,破法也无法控制他。所以你只能用你的单位来攻击*蛇守卫以摧毁它们。

终*巫*术

(Big Bad Voodoo)

将暗影猎手周围的友军变为无敌状态,不过暗影猎手本身不会进入无敌状态.持续时间30秒.(快捷键"V")

级别持续时间施法间隔魔法消耗射程作用范围效果必要英雄级别

无 30秒. 180秒. 200无 80将附近的友军变为无敌状态 6

终*巫*术介绍

当是使用了这个技能的时候,你的暗影猎手就会变成主要的攻击目标.让暗影猎手被自己的部队所包围,防止他受到致命的伤害.你也可以靠一些地形,或者物品来上暗影猎手存活时间变的长些.

终*巫*术可以被中断.

这个技能可以使用在同盟部队身上,所以在组队游戏中,这个技能的作用非常的大.

剑圣

疾风步 Wind Walk:使剑圣在一定时间内**,并提高移动速度。如果剑圣攻击单位,**效果结束,但会对单位产生额外伤害。

等级持续时间使用间隔魔法消耗距离作用范围使用目标效果所需英雄等级

1 20秒 5秒 75-个人自己**,+10*移动速度,40额外伤害 1

2 40秒 5秒 75-个人自己**,+40*移动速度,70额外伤害 3

3 60秒 5秒 75-个人自己**,*快移动速度,100额外伤害

5

提示:当剑圣快要死掉的时候,可以使用疾风步技能逃离。

疾风步也能用于侦察地图。玩家可以使用疾风步技能潜入敌人城镇,探索一番然后离开。

在潜入城镇后,如果发现敌人有闲着的单位团在一起,可以用剑刃风暴攻击他们。

有一个很棒的计策,用疾风步闯入中立的金矿中,穿过领队的BOSS然后从他后面**他,这时两边近战的怪打不到你。取走他身上的好装备,然后用疾风步悄悄的离开。

剑圣可以使用疾风步来到还有野外生物守护的生命之泉或是魔法之泉旁来恢复。

剑圣可以唤醒野生单位,把这些生物领到敌人**中,然后用疾风步离开。

英雄的移动速度**为400,而2级疾风步可以达到这个速度。而3级疾风步的好处是在于更长的持续时间,额外伤害多一点而已。注:根据实际情况,使用3级疾风步的剑圣比速度为400的角鹰兽快好多。

疾风步允许剑圣穿过移动单位,但建筑物剑圣疾风步穿不过去.

应对策略:显形

这是一个十分流行的策略,当有玩家使用剑圣骚扰时。许多技能,比如尘土之影、黑暗游侠的沉默(防止疾风步),月之女祭祀的猫头鹰,还有其他可以显形的技能都可以破坏剑圣的疾风步。在多人游戏中使用尘土之影是*方便的方法。

镜像 Mirror Image:制造一定数量的幻象来迷惑敌人,同时也驱逐掉剑圣身上的所有魔法效果。

等级持续时间使用间隔魔法消耗距离作用范围使用目标效果所需英雄等级

1 60秒 3秒 125---创造一个幻象 1

2 60秒 3秒 125---创造两个幻象 3

3 60秒 3秒 125---创造三个幻象 5

提示:镜象可以非常有效的分散集中在你剑圣身上的火力。并且,你的对手很难判断出哪一个是真的剑圣。

你可以很清楚的看到哪个是剑圣的真身,而你的对手看到的却是一个一模一样的剑圣,创造出的幻象具有和真身一样的生命,不过不能使用技能,也可以攻击,不过没有攻击力。所有攻击对幻象造成2倍伤害。

你可以用幻象来侦察地图,敌人**或者有没有扩张点等等。*好是在晚上这么做,那样你的幻象就不会遭到野外生物的攻击。

使用镜象技能,可以让剑圣逃离拘束类法术,例如说丛林守护者的缠绕和狼骑兵的*捕。这个方法也可以使用在剑圣被敌人包围的时候。

战斗时,*好将你的幻象一起控制。如果你只控制剑圣的话,敌方很快就能发现哪个是真的剑圣。另外,如果敌方发现了哪个是真的剑圣,那么就再使用一次镜象技能。

应对策略:如果你想识别出哪个剑圣是真身的话,那么按下 alt键,注意那些被剑圣攻击的单位的生命值,看哪个在减少。幻象受到2倍的伤害,所以,如果你发现哪个剑圣生命值下降特别快,那么它肯定是假的。

你也可以通过剑圣的行动来分辨哪个是真的,因为很多时候需要剑圣攻击一些特定的目标,而真正的剑圣只有一个。也许会有玩家试图利用幻象的行动来**你,不过大部分玩家做不到这一点。当你分辨出真正的剑圣时,就不要犹豫了。

幻象可以被驱散。

致命一击 Critical Strike(被动技能):这是剑圣的被动技能,可以让他有15*的几率对敌人造成致命一击。

等级持续时间使用间隔魔法消耗距离作用范围使用目标效果所需英雄等级

1无限----自己 2倍普通伤害 1

2无限----自己 3倍普通伤害 3

3无限----自己 4倍普通伤害 5

提示:在高等级致命一击和好物品的配合下,可以让剑圣对目标造成非常高的伤害。

在致命一击发动的时候,你会看到代表造成多少伤害的红色数字出现。

致命一击不会在攻击建筑的时候发动。

致命一击不会受到丛林守护者荆棘光环的反馈。但是发动致命一击时,剑圣的基础攻击力依然会被反馈。

剑刃风暴 Bladestorm(终*):剑圣可以通过集中他的注意力对敌人进行飓风般的猛烈攻击。他们以肉眼无法看清的速度快速旋转锋利的剑刃,可以同时重创所有靠近的敌人。

等级持续时间使用间隔魔法消耗距离作用范围使用目标效果所需英雄等级

- 7秒 180秒 200--地面,敌人,中立 110伤害每秒 6

提示:在施放剑刃风暴的时候,剑圣不是无敌的,仅仅是魔法免疫。而且还会被中立英雄娜迦的大招龙卷风吹起来(龙卷风无视魔法免疫)

在剑刃风暴范围内的所有单位都受到相等的伤害。

剑刃风暴可以用来对付那些低生命值的建筑物,例如说箭塔。

剑刃风暴可以非常有效的攻击整队的敌人。一般来说敌人都会立刻逃跑,那么你需要控制你的剑圣追上去继续攻击他们。

在使用剑刃风暴前,确保在你可能的行进路线上没有障碍物。

在你面对的是10个左右的攻击单位的话,血太少*好别用剑刃风暴,就算是步兵在剑刃风暴内也能挺5秒左右,你早被砍死了。

PS:剑圣在用剑刃风暴的时候是可以使用物品的!比如说你顶个无敌转(传说中的英雄RPG)没无敌的话也可以喝血瓶凑合,

再PS:剑刃风暴的时候是可以打出自身的发球的,比如说闪电球的效果,但是要在转的时候右键点击目标单位

对应策略:*好的方法就是逃跑。除此之外,如果是orc则可以使用掠夺者的网网住他,可以把它限制在原地;hum的话有个mk,上去和他硬抗,人品好的话会出重击,打断剑刃风暴,重击无视魔法免疫;至于ne和ud,似乎还没办法

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