斧王 dota2 斧王
指《巨斧**者》这张攻击力1700的通常怪兽。在官方游戏《游戏王:决斗链接》的初期卡池中,这张卡在下级怪兽里有**的攻击力,是竞技环境的常见卡。其罕贵为*难获得的的UR。但它的地位很快就被后面出的其它攻击更高,或有**效果的下级怪兽取代了,以致无人问津,几乎是补充***弱的UR卡之一。因此“斧王”是一个调侃*的称呼。 技能与装备策略\x0d\x0a\x0d\x0a4
斧王在正常*中一般是作为一个控场存在,只要做足控制,死了也没关系的,不如后期霸气,但是如果是*菜*,斧王就可以霸气无比了。
前期斧子肯定是要奔肉的,现在的主流加点方法都是主R,**X,副点吼。当然**肯定要点X,二级吼,以后主R,有大点大。战争饥渴磨血实在是太猛了,不过1级的效果不明显,*好到2级以上再使用。这就面临了缺魔的问题,有两种方案,**种比较简单,出秘法鞋,这样就可以大大增加魔法的使用次数;第二种就略微高端一些,静谧鞋+魂戒,一个回血一个给魔,而且静谧***,**也好,也很推荐,不过略微要点技术。**个中件当然是先锋盾,有了它才能更好的顶兵**,然后如果对方魔法输出很高,就出挑战转笛子。要*人的斧王当然要凶一些,出完先锋挑战以后,跳刀啊!任何*都**重要,逆风翻盘靠他,顺风*人靠他。如果逆了,刃甲。如果还是特顺,就可以随意了,可以出个龙心,让人杀不死你,你慢慢磨他们。也可以直接出个A杖,六秒钟一圈大招啊!想想都拉风带感啊!!光斩人不爽?想走输出路线?辉耀啊!加上你的R,烫死他们!想物理输出?强袭金箍棒啊!非主流的斧王也是不好惹的啊!缺魔了?冰甲啊,又撑护甲又撑魔,对方怎么打你啊!当然,像辉耀强袭金箍棒这种非主流装备都是*人的时候才会用,一般*用不到,A杖也不是很推荐,因为效果其实并没有其他核心装备来的那么好,不过有机会还是出一出,非常好看啊!斧王本身就已经很霸气了,出了就更霸气了!
以上是我回答别人问题的时候给出的答案,主要是针对斧王的霸气出装,下面我对你的问题进行更详细的解答。
首先装备路线我上面也说过了,楼主问为什么要出跳刀,我可以解答一下,正如我上面说的,斧王在团队中的位置是控场,没有跳刀的话,斧王*多也就能吼到两个人,如果有了跳刀,抓住对方一个走位失误,斧王就可以吼到三四个甚至是五个人,这对团队的作用是不可估量的。同时跳刀也弥补了斧王的一个很大的弱点:机动*。有了跳刀的话,无论是**能力还是逃生能力斧王都大大上升了一个台阶。远行鞋,也就是飞鞋,到了后期钱多没处花了,可以把秘法或者静谧换成飞鞋,这是肯定的,目的也是增加机动*和带线能力,至于辉耀,我也说过了,其实并不是那么必要,不过出了的话肯定也是有效果的,毕竟斧王也算是一个大肉,能在战场上存活很久。至于血精石和梅肯,都非常不适合斧王,先说血精石,现在的血精石不像6.60前的版本,能量加回血回魔的,现在只有回魔,而斧王并不是那么缺魔法的英雄,有血精石的钱,斧王还不如出一个龙心,这个道具可比血精石有用多了,至少对于斧王来说血精石没什么用。而梅肯呢,一个团队肯定是需要一个梅肯,而且只需要一个,因为不能重复使用,否则**人手一个梅肯。而斧王在团队中的位置并没排那么靠后,还是交给四五号位或者是适合出梅肯的二号位出吧,除非队友都不打算买,否则斧王该出的团队道具应该是笛子。
我推荐楼主的装备路线是圆盾-草鞋-先锋盾-秘法鞋-挑战-跳刀-刃甲-笛子-龙心-A杖-换飞鞋。这个刃甲如果*势不明朗可以早点出,先锋盾和挑战头巾根据对方的英雄可以**顺序或者不出挑战,再或者先只买一个旅法师斗篷,出完先锋再把挑战做出来。
至于操作技巧,以前的版本斧王一般都会去断兵的,现在的版本就不太适合了,基本上去短兵就跟送一血一样,所以我还是不推荐断兵的,前期跟对方的近战后期一路,做好压制让对方不敢上前补兵,同时依靠2级以上的R磨对方的血,效果非常好。如果对方有人打野,你就多去干扰一下,如果发现场面上没有适合自己的位置,比如上单中单,那你可以去野区打野,路线多多。团战的时候一定要果断些,不过不是鲁莽,不能大家还都没准备好你就跳上去吼起来了,那就是送死。一旦你们这边准备就绪了,看到对方有一丁点走位失误,立刻跳吼不要犹豫,至少要吼到3个人,跳过去吼然后开刃甲,队友再一跟,基本上就稳了。多多练习跳刀的用法,才能把斧王打好。我已经说了不少了,接下来的就靠楼主自己练习了。
言止于此,希望对你有用。
斧王常用装备及其效果如下:
一、常用装备
鞋子:
抵抗之靴:提供魔抗和韧*,有效抵抗敌方的魔法伤害和控制技能。
水银鞋:提供魔抗和韧*,同时减少控制效果持续时间,适合对线控制型英雄。
忍者鞋:提供移速和韧*,减少敌方技能命中率,适合对线高爆发的英雄。
布甲鞋:提供护甲和韧*,减少敌方物理伤害,适合对线物理攻击型英雄。
防御装备:
荆棘之甲:提供护甲、魔抗和生命偷取,受到伤害时反弹部分伤害。
反伤刺甲:提供护甲、魔抗和生命偷取,受到伤害时反弹部分伤害,特别适合对线高爆发英雄。
魔抗斗篷:提供魔抗和生命值,增加生存能力。
冰霜之心:提供护甲、魔抗和生命值,受到伤害时减速敌方英雄,适合对线依赖攻速的英雄。
攻击装备:
幽梦之灵:提供攻击力、移速和冷却缩减,增加攻击速度和移动速度,适合追击和逃生。
破败王者之刃:提供攻击力、生命偷取和冷却缩减,增加攻击速度和生命偷取,适合对线坦克型英雄。
黑切:提供攻击力、护甲穿透和冷却缩减,增加攻击速度和护甲穿透,适合对线高护甲英雄。
无尽之刃:提供攻击力、暴击率和暴击效果,增加攻击速度和暴击率,适合对线脆皮英雄。
辅助装备:
守护天使:提供生命值和护甲,受到致命伤害时复活,增加生存能力。
冰霜女巫之眼:提供视野和冷却缩减,增强团队作战能力。
救赎:提供生命值和护甲,主动使用可以为周围友军提供**效果,适合团队作战。
二、装备效果解析总结
斧王的装备选择需要根据对线英雄、*势和团队需求进行灵活调整。鞋子选择主要考虑对线英雄的类型;防御装备则侧重于提升生存能力和反制敌方伤害;攻击装备旨在增强斧王的输出能力;辅助装备则更注重团队增益和生存能力的提升。通过合理搭配这些装备,斧王可以在游戏中发挥出强大的战斗力。
指《巨斧**者》这张攻击力1700的通常怪兽。在官方游戏《游戏王:决斗链接》的初期卡池中,这张卡在下级怪兽里有**的攻击力,是竞技环境的常见卡。其罕贵为*难获得的的UR。但它的地位很快就被后面出的其它攻击更高,或有**效果的下级怪兽取代了,以致无人问津,几乎是补充***弱的UR卡之一。因此“斧王”是一个调侃*的称呼。 技能与装备策略\x0d\x0a\x0d\x0a4
黑暗神庙斧子裂魂 黑翼之巢小怪和BOSS随机掉龙爪巨斧 外域普通模式赛泰克大厅*后BOSS鸦翼巨斧 外域绷带人副本英雄法力陵墓节点之王的战斧 25人十字军英雄模式公正使者 25人冰冠堡垒老1布林托尔,白骨裁决者 小怪掉的 剃刀斧,祖尔格拉布和安其拉废墟小怪有一定概率会掉。 幸运战斧地狱火半岛小怪随机掉 食人魔快斧地狱火半岛小怪随机掉 多玩幻化主题可以去看看: 不过还是给你推荐几个好看的吧:
单手斧幻化后,能背在后背上的单手斧包括:符文战斧、火焰战斧、风暴之斧和**之斧。 单手斧作为一种常见的武器,在奇幻和角色扮演游戏中经常被玩家所使用。当提到单手斧的幻化,尤其是能够背在后背上的幻化形态时,这些形态通常是为了增加角色的视觉效果和个*化而设计的。 符文战斧是一种典型的能背在后背上的单手斧幻化。它的设计**,斧身上刻有复杂的符文,这些符文不仅增加了斧头的神秘感,也象征着它的强大力量
十八般兵器简介 十八种兵器是中国武术和兵器的象征。民间传说,古代的高手是项羽和吕布。自清代以来,十八式武林有四个版本: (1)指“刀、枪、剑、钻、棒、叉、耙、鞭、狼牙棒、锤、斧、钩、镰、镐、拐、弓箭、藤牌”。 (2)排列同(1),只是后三项变为:岱、爵、弓箭。 (3)指“九长九短”。九种长度是:枪、戟、棒、战斧、叉、钻、钩、枪、匕首;九短是:刀,剑,拐杖,斧头,鞭子,狼牙棒,锤子,棍子和杵。
天赋的话,我喜欢攻击天赋,所以我在攻击系中把可以提高AP速出的都点出来了,如果补刀不是很好补的话,可以在屠夫上点一点,冷却时间减少少点就好。这是上单的天赋。 符文的话,我还是保守型的符文,上单一般是AD伤害,所以我选择**护甲,蓝色磨抗是因为团战的时候很多情况都会被AOE技能伤害到,成长法抗对后期更有用 你好~ 提莫纯出AP装或者AD装的收益都不是很高。 个人建议出--攻速+AP装
技能与装备策略 4.1初期消耗装备 Essifation旳远古祭祀〔吃树〕-80 早在6.27版本以前,吃树就已经是非常适合斧王旳装备了,因为斧王在初期就会频繁旳吸引敌人。会被打断旳*水不适合他埋身作战。在游戏早期吃下一棵树接着回头拼掉敌人是斧王常做旳事情。 瓶装蓝色*水 小净化*水 4.2分类策略 4.2.1放弃战斗饥渴旳斧王 加点: 1反击螺旋 2狂战士之吼 3反击螺旋 4狂战士之吼
技能与装备策略 4.1初期消耗装备 Essifation旳远古祭祀〔吃树〕-80 早在6.27版本以前,吃树就已经是非常适合斧王旳装备了,因为斧王在初期就会频繁旳吸引敌人。会被打断旳*水不适合他埋身作战。在游戏早期吃下一棵树接着回头拼掉敌人是斧王常做旳事情。 瓶装蓝色*水 小净化*水 4.2分类策略 4.2.1放弃战斗饥渴旳斧王 加点: 1反击螺旋 2狂战士之吼 3反击螺旋 4狂战士之吼
斧王在正常*中一般是作为一个控场存在,只要做足控制,死了也没关系的,不如后期霸气,但是如果是*菜*,斧王就可以霸气无比了。 前期斧子肯定是要奔肉的,现在的主流加点方法都是主R,**X,副点吼。当然**肯定要点X,二级吼,以后主R,有大点大。战争饥渴磨血实在是太猛了,不过1级的效果不明显,*好到2级以上再使用。这就面临了缺魔的问题,有两种方案,**种比较简单,出秘法鞋
作为一个资深的刀塔玩家,我来回答这个问题。 首先,斧王这个英雄是我比较喜欢的喜欢之一。他的特点是前期强力,后期疲软。斧王因为有着反击螺旋的神级被动,对于经济根本就不care,所以后期出肉装是斧王的*佳选择。不过,即便出了六神装,斧王跳到人群中怒吼一顿嘲讽,也改变不了斧王被**的命运。斧王中期装备一般是跳刀绿鞋刃甲,先锋盾笛子可以考虑出,但是笔者对先锋盾并没有好感。因为绿鞋可以保证很好的续航
斧王在正常*中一般是作为一个控场存在,只要做足控制,死了也没关系的,不如后期霸气,但是如果是*菜*,斧王就可以霸气无比了。 前期斧子肯定是要奔肉的,现在的主流加点方法都是主R,**X,副点吼。当然**肯定要点X,二级吼,以后主R,有大点大。战争饥渴磨血实在是太猛了,不过1级的效果不明显,*好到2级以上再使用。这就面临了缺魔的问题,有两种方案,**种比较简单,出秘法鞋