文字游戏 单机文字游戏
**名大叔红月 大叔红月是一款**新颖的文字游戏,它以全新的游戏战斗pk模式,休闲**的竞技战役,经典的装备系统,多样的职业设定而获得很多文字游戏爱好者的好评,该款游戏是一款文字在手机游戏,它没个角色都有专属的装备,游戏的玩法也比较新颖,可玩*非常的高,丰富的副本任务,玩家可以自由组合方式,轻松的放置挂机模式,完善的系统,装备,让我们真正体会到了玩游戏的乐趣。 大叔红月是一款文字类手机游戏
《文明1》由于游戏出版时间比较早,所以画面不是那么精致,军事兵种也不健全;《文明2》发售是的热潮不如前作,只是增加了一些可选文明、兵种、建筑奇观以及**制度等;《文明3》几乎完成了系列的架构,为后来的系列定下框架,强大的功能编辑器备受好评;《文明4》首次采用3D画面,画质与之前的对比也强了许多,并且音乐质量也非常的高,更加具有宏观战略*,有丰富成*的mod资源;《文明5》简化了许多元素,一些喜欢战争的玩家对其钟爱有加;《文明6》画风偏卡通,节奏也比较快,并且加入中文语音和字幕。
《文明》(Civilization),又称《文明帝国》,由席德·梅尔在1991年为美国微文公司(Micro Prose)所创造出来的一款电脑游戏。这个游戏主要的目标在于在陆地上发展出一个伟大的帝国。本游戏自古**始,玩家随世代演进尝试扩张及发展他/她的帝国,直到现代及离现在不远的未来时代。该游戏通常被视为回合制战略游戏的先驱。
目录 [**]
1游戏平台
2描述
3留下的影响
4参见
5相关书籍
6外部链接
[编辑]游戏平台
文明在Amiga系统上文明原是发展于DOS系统上的个人电脑游戏。本游戏已为不同平台(包括视窗系统、麦金塔系统、Linux、Amiga及**任天堂)经过多次的修**,并且现存有数个版本。自《文明三代》开始,本游戏已由费拉西司游戏公司**,并由英宝格公司发行(现改为阿塔力公司)。
[编辑]描述
文明是一个单机版游戏(不过有一个单*的游戏叫《文明网上》,此外《文明二代》及《文明三代》都有多玩家版,2005年10月发行的文明四代有较高级的多玩家系统)。玩家扮演着一个文明的**者,从只有一个开拓者单位开始(有时候是两个),并需尝试建立一个与其他数个(2~6)文明处于竞争关系的帝国。本游戏是采固定回合制并且需要相当程度的细部经营(虽然较各种模拟经营游戏为少)。
随着越来越大量的探索、战争及外交任务,玩家必须决定在每个城市里建造设施或军事单位、在哪里建立新城市及如何使城市周围的土地改良以得到*大收益。有时玩家的城镇可能被没有特定国籍或**者的“野蛮人”单位侵略。当没有无主地可供流动**的野蛮民族定居时,此类威胁在游戏中即消失。
在游戏开始前,玩家须选择一个历史上的文明来玩。每个文明都有真正仅在游戏初期造成影响的优点及缺点,例如:有些文明一开始即有制陶术的文明演进,而有些则没有。不过由电脑来扮演对手时,某些特定文明的特征仍会显露出来,例如阿兹特克是**地扩张主义者。其他可选择的文明包括美国、蒙古及罗马等。每一个文明是由一个历史人物所**。
《文明二代》本游戏的范围很巨大——比起其他大部分的电脑游戏。游戏开始时,玩家控制一或二个开拓队单位,可建立新城市、改良土地及建造如矿坑、道路及之后的铁路等等的设施。游戏中开始的时间是西元前4000年,如果玩到*后,游戏**玩家退休的时间是西元后2050年。
当时间演进,新的科技被**出来,这些科技是游戏中改变及成长的主要方式。在开始没多久时,玩家可以从制陶术、车轮及字母等演进选择一个,当游戏结束时,科技演进到核分裂、太空飞行等等。如果玩家的文明**个学会特定的科技,例如:飞行的秘密,玩家可获得很大的优势。每个演进使文明可建造新的军事单位、城市设施或衍生科技,例如:有了车轮技术后才能制造双轮战车单位、有了制陶术才能建造谷仓等等。从头到尾全部的演进系统被称为科技树,一个适用于很多其他策略游戏中的概念。
玩家在游戏中各时代也可以建造世界奇观。从古代的金字塔、中国的长城,到工业时代的自由女神像、甚至到现代的阿波罗计划、联合国及曼哈顿计划。这些奇观每一个只可以被一个文明建造,并且须要很多的资源来建造它(远高于其他城市升级或军事单位)。然而每一个奇观提供了不可由其他方式获得的特殊利益。奇观也会随着科技演进而成为无效。
游戏胜利必须摧毁其他全部的文明,或是成为**个成功太空殖民的文明。后者必须**阿尔法半人马座星系统。在**的版本,文明三代中,加入了其他的胜利方法。
[编辑]留下的影响
《文明三代》这个游戏是*受欢迎的战略游戏之一,并且有一群忠实支持者。这样高度的利益也产生了一些免费版本,例如《文明免费版》(即freeciv)及《C-evo》。也有很多基本构想被拆开被其他**者采用。
《文明二代》是在1996年推出,并且产生了两个资料片,并在1999年推出多玩家黄金版。《文明三代》在2001年推出,并且推出加入多玩家功能的两款资料片。
席得·梅尔承认从另一个由亚维隆山丘公司所推出,同样命名为《文明》的桌上游戏中“借用”了许多关于科技树的概念。讽刺的是,现在有另一个叫《文明》的桌上游戏名反而是以电脑游戏为基础所开发出来的。
《阿尔法半人马星座》这个游戏是席得同类型的另一个制作,不过是采取未来主义、太空作为主题。有许多接口及游戏玩法是由这个游戏所创新,*后成功地进入《文明三代》。
在《文明二代》跟《文明三代》之间,行景公司曾推出一款《文明之权倾天下》。
**名大叔红月 大叔红月是一款**新颖的文字游戏,它以全新的游戏战斗pk模式,休闲**的竞技战役,经典的装备系统,多样的职业设定而获得很多文字游戏爱好者的好评,该款游戏是一款文字在手机游戏,它没个角色都有专属的装备,游戏的玩法也比较新颖,可玩*非常的高,丰富的副本任务,玩家可以自由组合方式,轻松的放置挂机模式,完善的系统,装备,让我们真正体会到了玩游戏的乐趣。 大叔红月是一款文字类手机游戏
基本要点 一、功能和指令介绍 **栏右边的《功能》集合了*常用的一些工具。 右侧的《NPC》里可免费召唤非BOSS怪(非红色)、做宝藏任务需要用到。 说话框下面的《常用命令》里包含很多非常重要又经常用到的指令。 不喜欢打架的可在左下角和平/恩怨选择和平,和平玩家泡点速度是恩怨玩家的0.9、和平状态可以降低**的可能*。 PK快捷前面打上“√”就可以调用打架的快捷操作菜单。
枚 拼音 méi 部首木 笔画8 五行木 繁体枚 五笔STY 生词本 基本释义详细释义 1.跟“个”相近,多用于形体小的东西:三~奖章。不胜~举(无法一个一个地全举出来)。 2.姓。 相关组词 衔枚 [xián méi] 古代秘密行军时,常令兵士嘴里叼着横枚,防止说话出声,被敌方发觉。枚:像筷子的东西,两头有带,可以系在脖子上。 枚举 [méi jǔ] 一个一个地举出来。 猜枚 [cāi
1、Will:美好世界 这是一款由王妙一工作室开发的**游戏,是从Steam的电脑PC平台移植到手机端而来,非常典型的文字解谜冒险题材。游戏讲述了一个成为神,然后改变人类和世界命运的故事,我们可以通过收到的人类来信,改变信件文字的顺序和组合,改写写信人的命运。 WILL美好世界 类型: 休闲益智 2、一念逍遥 一款水墨画风的修仙放置类手游,你在游戏里扮演一位寻仙问道的人魔后裔
《文字修仙》攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《文字修仙》攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。 《文字修仙》攻略 一、100关: 1、巅峰一 开*选人组,进游戏打**关,同时输入wj666,充值6元,领取奖励,升主到金丹1,领取礼包升级蛇到金丹1,进阶1。打开探索,看下**个boss有没有被人打,留着就打掉,没有直接去仙斗,打**个,然后171-175,126附近,62附近,38附近
仅供参考.. 黄金...文明3在早期一定是要进行扩张的,但是还是要注意城市的质量,特别是前几个城市的质量。城市*好建立在像是宝石,黄金这样的这样的资源旁边(黄金是加成资源,不能进行**)在初期,建立在沙漠,冰原上的城市是没有价值的。因为他们都不会带来黄金。文明3在这里比文明4差好多,不能建造可以增加单元格黄金产量的野外设施。当然,你可以在水边多建立几个城市,可以提高黄金产量
1.前置技能和准备工作在玩文明3前,需要先掌握基本的鼠标操控和键盘快捷键操作。如果你是初学者,可以先在游戏中的训练模式下进行训练。此外,要确保你的电脑配置能够支持运行文明3。*后,设置游戏选项,例如语言和难度等级,以确保你的游戏体验*佳。 2.*悉游戏设定 在开始一场游戏前,*重要的是了解文明3的一些基本设定。例如,你需要选择一个**或**,并了解他们的特点和优势。此外
1、首先让我们摒弃文明3中留下的旧思路,也就是、短距城联营移民者速攻。在文明4中,*重要的并非城市的数量,而是城市的质量——前几个城市尤其重要。如果一座城市附近没有三个单位的资源,或者没有足够10-12人口的食粮和工作空间,它就不应该列入*初几个城市之列。 2、刚开始的时候,你有一个移民者和一个武士或者斥候。观察附近的资源,如果视野内有战略资源,则向战略资源方向移动;如果视野内有海
1、首先让我们摒弃文明3中留下的旧思路,也就是、短距城联营移民者速攻。在文明4中,*重要的并非城市的数量,而是城市的质量——前几个城市尤其重要。如果一座城市附近没有三个单位的资源,或者没有足够10-12人口的食粮和工作空间,它就不应该列入*初几个城市之列。 2、刚开始的时候,你有一个移民者和一个武士或者斥候。观察附近的资源,如果视野内有战略资源,则向战略资源方向移动;如果视野内有海
你好!! 很好的游戏 介绍如下: 前些时间已经发布过很多关于《文明 4》消息报道,这一次Firaxis制作公司经过一段时间制作之后,从整体上给游戏迷们带来很多新的消息特征。前面只是在某个方面的的介绍,比如宗教信仰的特征,开放的技能树和所有作战单位的改进和提高等方面,很少将每一件事情结合在一起来进行介绍,这一次就不同了。通过对多人任务的测试,就可以让玩家们看到一个巨大的画面。通过这个完整的画面