战斗贼天赋 60盗贼副本输出天赋
1战斗高于毁伤的前提是装备基础不知道你GS是多少要转战斗必须要求高的装备的不然远没有毁伤犀利在5600GS以上可以选择战斗 2属*:装备类型无脑选择破甲装属*方面宝石全插破甲没有什么各方面属*这些属*只取决于你的破甲装的其他加属*的高低 3天赋:关于天赋你可以上网找都一样 4输出手法:起手**锁喉开 1星切割打空能量马上杀戮杀戮结束补切割开乱舞开冲动无脑影袭
wlk战斗贼的属*优先级为:命中>敏捷>精准>破甲>暴击>急速>力量。
首先,命中是战斗贼*优先关注的属*。在WLK版本中,对于80级的目标,战斗贼需要至少315点的命中等级,以确保技能攻击不会出现未命中,从而保证输出的稳定*。未命中的攻击意味着输出机会的丧失,会直接影响整体的伤害输出。
其次,敏捷对于战斗贼而言也非常重要。敏捷不仅能够提升攻击强度,还能增加闪避率和暴击率,从而提升战斗贼的生存能力和伤害潜力。
精准属*同样不容忽视。精准能够减少目标的躲闪和招架几率,对于战斗贼来说,达到26点的精准等级可以有效地避免攻击被躲闪和招架,提高每一次攻击的实效*,进一步提升输出效率。
随着装备的提升和游戏进程的推进,破甲属*逐渐显现出其重要*。高额的破甲值能够忽略目标的部分护甲,使战斗贼的攻击更接近真实伤害,尤其在面对高护甲的敌人时,破甲属*的收益更为**。
暴击和急速虽然也是战斗贼需要考虑的属*,但在优先级上相对较低。暴击能够带来瞬间的伤害爆发,但存在收益递减效应,需要在与其他属*间进行平衡。急速则能加快攻击速度和能量回复速度,提升单位时间内的攻击次数,但同样需要达到一定的阈值才能产生明显效果。
*后,力量属*对于战斗贼而言并非核心属*,其收益相对较低,因此在属*优先级中排在*后。
综上所述,wlk战斗贼在属*选择上应优先考虑命中、敏捷和精准,随着游戏的深入逐渐重视破甲属*,同时根据实际情况平衡暴击和急速属*的发展。
1战斗高于毁伤的前提是装备基础不知道你GS是多少要转战斗必须要求高的装备的不然远没有毁伤犀利在5600GS以上可以选择战斗
2属*:装备类型无脑选择破甲装属*方面宝石全插破甲没有什么各方面属*这些属*只取决于你的破甲装的其他加属*的高低
3天赋:关于天赋你可以上网找都一样
4输出手法:起手**锁喉开 1星切割打空能量马上杀戮杀戮结束补切割开乱舞开冲动无脑影袭 5星就刺骨注意全程切割不要断注意乱舞杀戮冲动CD好了看情况配合饰物开依次循环
PS:主手** F手致命工程学手套FM不可少
1战斗高于毁伤的前提是装备基础不知道你GS是多少要转战斗必须要求高的装备的不然远没有毁伤犀利在5600GS以上可以选择战斗 2属*:装备类型无脑选择破甲装属*方面宝石全插破甲没有什么各方面属*这些属*只取决于你的破甲装的其他加属*的高低 3天赋:关于天赋你可以上网找都一样 4输出手法:起手**锁喉开 1星切割打空能量马上杀戮杀戮结束补切割开乱舞开冲动无脑影袭
战斗贼一键输出宏是一种通过编写宏命令,将战斗贼的多个技能组合在一起,实现一键输出的技巧。其效果主要体现在以下几个方面: 提高输出效率: 通过一键输出宏,战斗贼可以在短时间内快速释放出多个技能,从而**提高输出伤害。 简化操作: 一键输出宏将复杂的技能组合简化为一个按键操作,减少了玩家在战斗中的操作步骤,使战斗过程更加流畅。 增强生存能力: 在编写宏命令时,玩家可以加入一些生存技能,如解控、**等
在怀旧服中,盗贼的PVP天赋配置对于追求高输出和生存能力的玩家来说是一项关键决策。以下是盗贼的天赋分配建议: 首先,选择刺杀天赋路线,投入17点,你可以强化**(5/5)、无情(3/3)、强化背刺(3/3)和无情打击(1/1),这将提升你的远程和近战伤害,同时增强背刺的威力和生存能力。 接下来,战斗天赋分配3点给强化凿击(3/3),以增加近战攻击的威力。而敏锐天赋则更加注重策略
战斗天赋下,盗贼的雕文选择包括影袭,杀戮盛宴和割裂。战斗手法上,玩家需全程保持切割状态,确保割裂效果*大化覆盖目标。使用杀戮盛宴时,务必检查自身buff,确保狂暴和饰品效果触发。宝石方面,前期应优先选择敏捷宝石,后期则转为破甲宝石。这是为了应对暴击溢出和硬破甲需求的转变。若想获取更详细的战斗贼PVE输出攻略,建议访问NGA网站下载盗贼的ej表。 刺杀天赋下,雕文选择则为毁伤,血饥和**
输出手法: 保持切割不管几星没了就补这个比任何动作都优先 割裂尽量满星享受AP加成**宁愿断几秒也不要低星割裂 在没野德的情况下满破的剔骨伤害不比割裂低不要迷信割裂 在未满破之前破甲越低割裂收益越大 大技能的使用和BOSS有关这里不好一概而论 星的使用在这里简单说下 满星以后等能量回到60-80 切割在8秒以下优先刷新切割
wlk战斗贼的输出手法主要包括起手式、基础输出循环、进阶技巧和终结技的选择。 首先,起手式是战斗开始前的重要步骤。通常的战斗贼起手式包括:起手前**给坦克,使用**攻击,然后立即使用切割技能,以确保在战斗开始时就能获得较快的攻击速度。接下来,使用血*狂怒和乱舞技能提升攻击速度和伤害,再连续使用**攻击直到能量耗尽,之后使用杀戮技能进行AOE伤害,并在能量回复后继续使用**攻击和冲动技能进行输出。
wlk战斗贼的输出手法主要包括起手式、基础输出循环、进阶技巧和终结技的选择。 首先,起手式是战斗开始前的重要步骤。通常的战斗贼起手式包括:起手前**给坦克,使用**攻击,然后立即使用切割技能,以确保在战斗开始时就能获得较快的攻击速度。接下来,使用血*狂怒和乱舞技能提升攻击速度和伤害,再连续使用**攻击直到能量耗尽,之后使用杀戮技能进行AOE伤害,并在能量回复后继续使用**攻击和冲动技能进行输出。
主要雕文 [能量刺激雕文] [**攻击雕文] [切割雕文] *效雕文 [偷天换日雕文] [剑刃乱舞雕文] [佯攻雕文] [疾跑雕文] 初阶雕文 个人喜好 个人喜好 个人喜好 能量刺激/冲动雕文和**攻击雕文对于战斗天赋来说是必须的。在那之后列出了切割雕文,但是[割裂雕文]和[揭底之击雕文]也是可以考虑的候选(分别落后切割雕文50DPS和110DPS)。
反重力赛车 WipeOut Pure 由Psygnosis开发,SCEE预定今年春季发行的PSP竞速赛车游戏《WipeOut Pure》预定2005年春季发行。 《WipeOut Pure》延续自先前于PS与PS2上推出的系列作,以未来反重力浮游赛车为主题,游戏中玩家将穿梭在未来的反重力赛车跑道,体验超越音速的*限飚车快感,以及攻击与被攻击的刺激对决。 本次的PSP版,藉由强大3D的图形处理能力
4.2.1移动 W向上移动(以屏幕为基础)、S向下移动、A向左移动、D向右移动。 按住SHIFT键配合方向键运动,能够让角色跑得更快,但灵活*自然就差一些了。 4.2.2传球 可以用K和L将球传给队友,K是短传L是长传。请根据和队友间的距离灵活使用。 在接到队友传球后,如果位置合适,可以不停球直接按空格展开凌空抽射。 4.2.3射门轻敲空格就可以完成射门,如果按住不放,则可以形成蓄力