怪物弹珠国服 怪兽弹珠官网下载入口
七,经验龟副本 经验龟副本是每天都会开启的副本。每周根据星期的变化,经验龟本的属*也会发生变化。 这个副本会掉落强化合成经验超高的龟系怪物。 八,曜日限定副本 曜日限定副本是根据星期不同而挑落不同属*进化材料的活动副本。 九,英雄神殿 英雄神殿是任务等级达到70级以后开启的,会掉落持有英雄之证弹珠能配带的果实的副 十,霸者之塔 霸者之塔是每个月内指定时间开启的关卡副本,可在开放期间随时前往挑战
【区域1】
在区域1的部分,*上方的NO.是怪物编号,后方的★★★★★表示怪物的稀有度,怪物稀有度有1★到6★。下面的那个“魔族”表示怪物的种族,目前有17个种族包括外星族、龙族、同盟国、机械族、矿物族等等,各个种族有不同的技能和特*。分享大家都懂的,将自己抽取的好的卡牌分享到QQ、微信朋友圈等。
【区域2】
区域2是怪物图鉴根据进阶能改变怪物外观
【区域3】
在区域3的部分,等级就不用多说了,大家肯定都发现了怪物等级边上有个绿色四叶草数值,这个其实就是怪物的幸运值,数值越高打怪掉箱子的概率越高,*后获得额外宝箱的概率也高,HP顾名思义肯定就是是怪物的血量了,攻击力不解释,不懂的可以不用玩游戏了,速度是一个很关键的属*,速度越快,反弹次数越多,能造成的伤害就越大。
【区域4】
怪物按照攻击方式分为两种类型:反弹和贯穿。
反弹:依据物理反弹原理,调整好角度可以用来大量杀伤怪物。
贯穿:直接贯穿怪物,遇到边界才反弹,贯穿怪物之后速度会降低不少。主要用来瞄准boss的弱点贯穿造成大量伤害,或者在危急情况下,优先穿过怪物吃道具,比如回血。
*大LV.显示的是怪物的*大等级,就是升级的*大等级上限。
等级的下方是怪物的另外一种属*类型,按照成长来分类,分别有4种:速度型、平衡型、力量型、炮击型,各有千秋。
再下方一行是怪物的特殊被动技能(很多稀有度较低的没有这个技能)特殊技能包括:破盾、反重力护罩等等,这些被动技能,在面对特殊的boss时候有奇效。
【区域5】
必杀射击:当累积了一定的回合数积攒能量后,怪物们就能**它们的必杀射击,必杀射击造成的伤害要比普通碰撞更为强力,不同的怪物拥有不同的必杀射击,但提升自身速度(也有其他的特殊技能)的剧多,由于是“弹珠”,所以速度越高,弹的时间就越长,打出的伤害就可能越好。后方的回合是必杀技发动所需的回合数,也就是冷却时间。
友情技能:被自己怪物打中之后会释放的技能,很多时候打怪通关都要靠着友情技的爆发才行。友情技分为五种:**、镭射(包括垂直镭射和交叉镭射)、扩散弹、导引弹、冲击波。每个友情技根据威力的不同会有不同的名字,*直观的体现就是动画的效果不同,比如**范围的大小,光束的粗细等等。
怪物弹珠中,可能很多人都不太关注种族,大家主要关注怪物的攻击力,血量以及速度。下边一起来看看种族的影响。主要是克制吧,遇到种族**的时候伤害提高。
【种族类型】
种族有龙族、机械组、神族、魔族、兽族、亚人族、妖精族、矿物族、魔王、幻兽、外星、同盟国、圣骑士、武士、魔人。
【龙族】
初始的吉祥三宝就是龙族。刷足了材料都是可以进化到四星五星的。能力为龙族**的怪物并不多。
【机械族】
机械族中不少都是带着反重力护罩的,可以针对个别boss起到作用。机械**也不多吧,比较容易出的就是4星的黑神沙耶本身也是机械族。
【神】
不用多想也知道,神族是魔族的克星,这个种族还是蛮受欢迎的。
【魔族】
魔族中比较容易出的是赫拉。五星的赫拉攻击可是排前十的,凶残不已。属*比较多是暗。
其他各个种族就不一一介绍了,笼统概括一下吧。妖精族里很多是NPC,前期的boss啦,经验龟金钱龟。兽族里值得培养的也不多。满级以后HP或是攻击或是速度排名前十的卡牌中,大多长着一张人脸。所以,大家抽卡的时候赶紧看看图鉴,这货还能不能进化了。四星的卡牌满天飞,本着为后期着想,还是用哪些可以进化的吧。
1,怪物弹珠欧拉贡身世怪物弹珠怪物是可以进化升星的,就像我们三个初始怪物2星小龙,*后都可以进化到五星。进化后怪物的三维属*都有很明显的提升,外观造型上也可说是质的飞跃。弹珠也会由小而空泛的珠子变成圆而饱满的球呐
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3,怪物弹珠降临本攻略1、多人连线的话找一个或多个固定的小伙伴,大家轮流开房间可以节省不少体力和宝珠,当然也可以一个人开。2、*开始的阵容是“亚瑟”、“宙斯”、“大荒神”,找的伙伴为“宙斯”或者其它带有反伤害壁被动的六星满级弹珠。3、一个人刷为了提升掉落了,我把大荒神换成了我的90运火龙,这样每次打完后都有很大的概率掉落一颗额外的降临宠。4、这个降临本“萨坦”难度不大,要重点注意的就是伤害壁和Boss第二条血时候的重力墙,队伍配置建议要有两个反伤害壁或更多。5、通关后,如果运气不错的话,一般能获得两个到三个以上的降临宠,速度奖励的金蛋获得难度较高,无复活通关的金蛋奖励要尽量获得。6、体力不足可以用好友赠送的体力补充,可以通过升级回满,也可以通过宝珠进行购买。7、需要重点注意的地方就是伤害壁和Boss的激光和**。当然,刷*运降临宠并不容易,消耗也非常大,这回三天的时间应该是足够了。
4,怪物弹珠魔王封魔魔族有什么区别您好,有区别的。魔王是一个种族,魔族又是一个种族,不相同的。魔王只被魔王**针对。魔族被封魔和魔族**针对。你好!怪物弹珠魔王封魔魔族没区别仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。5,怪物弹珠的新手攻略《怪物弹珠》是**的一款游戏,光看游戏的画面也知道其中的内容定会非常的精彩,这款游戏到底怎么样,游戏属于物理动作型RPG。并且游戏画面的风格上跟智龙迷城很类似。在这个还是卡牌的年代,单纯的卡牌碰撞类游戏已经不能很好的满足玩家的需求了。《怪物弹珠》的大致系统跟常见的卡牌游基本类似,取胜的奥秘就在于游戏的战斗模式和组队联机上,虽然市面上也有多款类似这种RUSH SMASH式的游戏,但是本作更强调同伴之间互相撞击所产生的合作效果以及弹珠台般的冲击感与速度感,再加上敌人采用类似射击游戏BOSS中具魄力的大范伟攻击模式,让本款游戏更加与众不同。本周国服版开启删档内测,现在就带大家先睹为快!~游戏简介【怪物弹珠】是一款活用智能手机功能、任谁都能简单操作的动作RPG游戏。这是一款用手指拖动怪物瞄准敌人撞击的回合制游戏,并可巧妙运用墙壁及怪物之间的“弹反”、“撞击”冲破一个个关卡体验冒险之旅。与身边的朋友一起,多可4人同时进行的联机游戏模式深受好评,在**国内游戏上市仅10个月的时间,玩家人数就突破了1000万。目前已正式确认由腾讯代理其在中国大陆、香港和**地区的运营权,即将登录微信和手机QQ。游戏画面一打开这款游戏,画面的设计便让心里一阵心花怒放,萌动与动作并存啊,首页画面是很多萌宠,整体的页面色调,也让人觉得这是一款打击类游戏!怪物的图鉴有点类似《机器人1大战OG》的风格,而战场的画面却又像《口袋妖怪》。游戏中的页面采用靓丽的地图形式色彩,光是这几项,就符合亚洲人的口味了!当然,这只是个人看法,也许mixi配合游戏就是要求这种效果也说不定。游戏音乐类似这种萌萌哒的手游音乐十分动感,风格复古却又充满阵营对峙,你能通过自己的操作实现对敌方的击杀配合游戏的音效不由会有一种爽感,对于这种音乐的设计来说,觉得还是不错的,手游不比次世代和端游,真注意音乐的又有几人呢?游戏玩法《怪物弹珠》虽然叫弹珠,但是却是综合了卡牌和弹珠设计的双向特征,即不同于弹珠的单项操作,又不同于卡牌的自我攻击。这款游戏结合了卡牌和单机弹珠游戏的双重特征,既能享受思维跳跃的感,又能体会双方战斗时的感。对于已经厌倦了单纯卡牌战斗的,这无疑是好的选择。游戏中还添加了好友作战功能,可以和好朋友一起轮Xboss。在游戏机制上,《怪物弹珠》基本遵循了时下流行的模式,玩家在游戏中通过闯关获得经验值、钱、新怪物以及某些游戏内的金币奖励,并用低级怪物与级怪物进行合成,培养更强大的怪物来参与战斗。战斗方面,mixi选择了不同于三消转珠,划线操作等方法的弹珠式战斗。在《怪物弹珠》的战斗中,队伍中的每一只出场怪物都以弹珠的形式存在于战场上,并让玩家在手机屏幕上通过拖拽操作来模拟弹珠蓄力,接着弹出怪物来攻击敌人。另外,己方的怪物在被弹出后,还可以通过撞击另外的己方怪物来发动其技能,不同种类的怪物有不同种类的触发技能,其攻击方式包括范围曝、激光光束以及多方向弹等等。比起我们过去*知的某些卡牌手游,《怪物弹珠》提供了更为简单直接和爽快的操作,也成功摒弃了一键自动战斗这种过于“轻度”的游戏体验,在游戏初期,很容易让人沉浸其中。战斗系统属*介绍首先我们需要一支队伍,队伍由四个角色组成(队员1+队员2+队员3+帮手),每个角色会有特定的友情技与主动必杀技,角色有HP、攻击力、速度、稀有度、运与弹珠类别组成。友情技能:就是在战斗中被我方撞击后的所触发的携带技能。必杀射击:类似智龙迷城成中的主动技,需要积累一定回合才可以释放,也就是我们俗称的放大招。HP:血量。攻击力:就是普通意义上的攻击力。速度:特色系统,每只怪都不相同,速度越高的怪弹射速度和弹反速度越快,并且可以进行更多次的弹射和弹反。稀有度:1-2茶叶蛋色,3为银色,4-5为金色。弹珠类别:分两种贯通和弹反,贯通在弹射过程中遇到障碍物会直接穿过造成伤害,穿过的越多速度会越慢,需要灵活运用,弹反就是顾名思义遇到障碍会弹反游戏中大部分的怪都是弹反属*,方便互相撞击发动友情技能。综合评述:▼游戏玩法简单游戏的玩法比较简单,游戏的战斗模式跟弹珠或者桌球游戏非常类似,玩家可以用手触摸自己的怪物后向任意方向滑动,松手后自己的怪物就会向相反方向弹出。当怪物撞击敌方怪物的时候就会对敌方怪物造成伤害,通过撞击己方队友触发友情技能,以及利用不同的弹珠属*来进行不同*质的攻击,有光束、爆发、冲击波、追踪弹、扩弹等等多种,有的时候不一定非要撞击到怪物,撞击到友军引发的友情技能反而伤害会更高,另外还有一个小技巧,我们在设定怪物弹击的方向时,并不需要点击在怪物身上,在屏幕中1央一样可以设定弹击的方向哦,这样即使怪物在屏幕边缘也完全不用担心,试着在屏幕中1心选择攻击方向,你会发现更容易也更轻松哦!▼巧用必杀射击定胜负!当累积了一定的回合数积攒量后,怪物们就能活它们的必杀射击,必杀射击造成的伤害要比普通碰撞更为强力,出现必杀射击时,怪物下方的信息栏头像会显示[OK]字样,玩家只需触碰相应的怪物头像并可发动必杀射击。不同的怪物拥有不同的必杀射击,并且在副本的回合内保留,可以保留至下一回合使用,所以这就要看玩家是喜欢马上使用?还是要留在抗BOSS的时候来使用必杀射击了▼收集、强化、提升战斗力!除了此核心玩法外,其余的和智龙迷城还是比较相似的,扭蛋、活动、强化、进化等等。我相信玩过卡牌类游戏的都很清楚,编队类、进化类和进阶类的系统是必不可少的,同理,在《怪物弹珠》中,强化合成也就是我们所谓的升级,选择自己想要强化的主怪和配合升级的进化材料来进行等级的提升。到达一定的等级之后,玩家可利用玉石材料来将怪物的进化。其实这个就像我们童年看过的《数码宝贝》差不多,在到达一定级别之后,进化不但会使怪物的属*更加成*,而且还会改变怪物的外观,是一种能力的提升。到后值得一提的是在游戏中,怪物也有五行之分,五行之分,火克木、木克水、水克火、光暗相克,合理利用五行来进行编队,玩家可以通过1个主要+2个辅助+1个帮手来进行作战。而我方的1个主要+2个辅助是可以进行编队设计的。顾名思义,编队就是利用队伍的特*,利用卡牌的属*来将自己好的卡牌替换上场,通过怪物和怪物之间的技能的搭配,可以在战斗中体现不同的效果。▼从天而降的异界怪物!《怪物弹珠》的副本设计十分取巧,游戏中的BOSS非常的机智,好像是被赋予了智商一样,摆脱了传统式游戏BOSS的设定,它不在是一味的负隅顽抗,这种愚蠢至*的打法不是一个boss的风格,所以在《怪物弹珠》中,BOSS的出现方式是随机偶然的,并不一定是出现在关底的,玩家在任何时刻都应以万全的状态迎接挑战!所以建议玩家将必杀射击保留到BOSS出现再使用。打BOSS时,BOSS身上会时不时出现弱点光标,只要在弱点光标出现的时候攻击的话就能加大对BOSS的伤害。当然既然刚说到BOSS似乎被赋予了智商一样,那它在打不过你的情况下也会采用三十六计走为上计的原则立即逃跑,所以在副本中,攻击**oss时,一定要要防止让他逃跑,打不过就跑,这种新的副本打boss的方式以前还只在次世代游戏里见过,而现出现在手游中却是让眼前一亮,时下该游戏不再是中规中矩的死板方程式,而是灵活的战术设计,让副本玩起来更加趣味盎然▼和朋友一起倒强敌!游戏采取了类似【PSP掌机】一样的联机方式,一为个人战斗,你可以把游戏当做单机来玩,也与一般卡牌差不多,系统会随机给出一些人帮组玩家,纯粹的单机*,在某关打不过的时候,可以抱大腿,当然完成关卡之后可以互加好友。二种为多人联机模式,多人联机又分近距离组队和远距离组队,等同于WLAN连击和服务器联机。WLAN联机我相信玩过PSP的《怪物猎人》的玩家们并不陌生,系统将匹配到附近正在游戏的玩家来一起进行游戏,你可以利用好周围的环境拉拢土豪与妹子一起进行游戏,很不错的一种社交形式,如果有自动过滤*别就好了,你懂的。而服务器联机就相当于掌机的全球联机一样,当然在这里,我们就限于腾讯国内服务器了。就的试玩来说,《怪物弹珠》给了玩家更多的操作感,在战斗过程中的充满了变数。并且游戏的联机系统加上非常良心的疲劳设定,让多人的乐趣大幅度提高。在此,也希望腾讯国服能给我们带来更多乐趣。6,怪物弹珠闯关模式一共多少关您好,怪物弹珠主线任务关卡,一共有23大关。其中分别为3、3、3、3、3、3、3、5、5、5、5、5、5、5、5、5、5、5、3、3、3、3、3小关总计91小关。以下是关卡详情:您好,怪物弹珠主线任务关卡,一共有23大关。其中分别为3、3、3、3、3、3、3、5、5、5、5、5、5、5、5、5、5、5、3、3、3、3、3小关总计91小关。您好,怪物弹珠主线任务关卡,一共有23大关。再看看别人怎么说的。7,怪物弹珠的怪物身边的数字有什么用我们在打关卡副本的时候,小兵**是小case,但是boss可不是一般的厉害,游戏中的BOSS非常的机智,好像是被赋予了智商一样,而且boss的出现方式也是随机的,这在一定程度上增加了关卡的难度,我们必须时刻做好万全的准备,保持满血才行,否则boss那里血量真心不够用啊!说了这么多下面口袋小摩尔要为大家带来一篇:《怪物弹珠》新手打boss要诀攻略,建议玩家将必杀射击保留到BOSS出现再使用。希望本篇攻略对大家有所帮助!运气可以在原来的基础上再得到些东西再看看别人怎么说的。8,怪物弹珠进化材料怎么获得活动副本掉落1.《怪物弹珠》里场上敌人被击倒的时候石头会出现,4星以上的怪物有可能会出现相关属*的兽玉。当然兽神玉就别想了,兽神玉只能在星期X限定冒险的上级关卡获得。2.通关之后的奖励箱里边也会有石头,其中基础报酬,速刷箱跟运箱都有可能会出现兽玉。3.降临中级以上的会出现中级兽石,上级兽玉。4.还有*后是完成系统的指定任务即可,详情可以在任务列表位置观看的,但是只能入手一次,不能重复获得。5.可以把100个豆兽石合成1个兽石;25个兽石合成1个大兽石;50个属*兽石可以合成1个属*兽玉;100个属*兽玉可以合成1个兽神玉。活动副本里会有每周每天限定冒险来获取相应兽玉,例如[追求木之进化]--碧兽玉活动副本里每周里每日所能获得的兽玉及相应副本名称,兽石也会在兽玉关卡内掉落9,怪物弹珠怎么得到恐龙王雷奇利得培养了这么久,如果没有培养出一个好的弹珠,我想小伙伴们也想要撞墙了。当然我们的小红龙也没有辜负大家的期望,不管是从供给还是从速度方面说,较为均衡的小红龙都已不再是当初的小红龙了。虽然说基础还没有变,但是各方面的属*和战斗力都比之前要高出很多很多。当然我们更加看重的其实不是小红龙的战斗力,那么我们一起来看下,小红龙的养成计划。培养攻略:首先在游戏开始的时候我们选择它,之后就是一段成长之路。在游戏之中,我们可以通过卡利恩提的喷火口这个副本来获得小红龙,从而合成来培养运气。小红龙是我们在游戏中*早能够达到90运的怪物之一,所以的培养目标,一直就向着90运看齐。那么通过不断的合成进化来****,特别是*近做活动,双倍的掉落了,小伙伴们,还在等什么呢。你好!初始小火龙进化仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。10,怪物弹珠怎么样看出boss是什么种族的种族区分方法龙族初始的吉祥三宝就是龙族。刷足了材料都是可以进化到四星五星的。能力为龙族**的怪物并不多。机械族机械族中不少都是带着反重力护罩的,可以针对个别boss起到作用。机械**也不多吧,比较容易出的就是4星的黑神沙耶本身也是机械族。神族不用多想也知道,神族是魔族的克星,这个种族还是蛮受欢迎的。魔族魔族中比较容易出的是赫拉。五星的赫拉攻击可是排前十的,凶残不已。属*比较多是暗。首先,并不是每个怪物都能神化。神化的前提首要条件就是宠物星级要在四星以上(包括四星),不过目前国服《怪物弹珠》只开启了部分宠物的神化。可以神化的宠物在进化界面的右边有个紫色的箭头,点击之后会看到神化需要的材料。那么问题就来了,神化需要什么样的材料呢?宠物神化只需要一定数量的金币、指定的宠物以及指定宠的运。不同的是,每个宠物需要的指定宠及运是不一样滴。据目前所知,四星的奥米勒吉(no.165)神化需要5只利拜亚桑,五星的素盏鸣尊、须佐之类的也是需要利拜亚桑不过要6只,瓦尔德需要6只鵺,但主体宠必须要满级,以后陆续开放神化宠物所需要的指定宠可能不止一种,在这里先提醒大家一下。【神化的细节】进化和神化是可以相互转换的,从五星进化(神化)到六星等级归**,进化六星转成神化保留等级,反之一样。(ps:这是专门在贴吧找大神问的)神化后的宠会增加一个友情技,但并不是每个宠物神化都比进化好,这点大家要注意下。不过值得肯定的是神化比进化的hp加成上限多300。瓦尔德需要的素材鵺可以在蚀魂鸣声活动副本中获得,而利拜亚桑则在苍之潮流活动副本中获得。
七,经验龟副本 经验龟副本是每天都会开启的副本。每周根据星期的变化,经验龟本的属*也会发生变化。 这个副本会掉落强化合成经验超高的龟系怪物。 八,曜日限定副本 曜日限定副本是根据星期不同而挑落不同属*进化材料的活动副本。 九,英雄神殿 英雄神殿是任务等级达到70级以后开启的,会掉落持有英雄之证弹珠能配带的果实的副 十,霸者之塔 霸者之塔是每个月内指定时间开启的关卡副本,可在开放期间随时前往挑战
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问道怪物攻城一般在大型节日或合区**周的周末开放,正常情况下午四点开始,六点结束,但也有例外,下午四点半开始,七点半结束。 开放时间:问道怪物攻城并不是普通时间都会开放的活动,它通常会在大型节日或者合区后的**周周末进行。具体时间:在正常情况下,怪物攻城活动会在下午四点开始,持续两个小时,即六点结束。但也有一些特殊情况,活动可能会在下午四点半开始,持续三个小时,即七点半结束。活动规则:攻城开始后
本周末除双倍经验活动外,10月30日-10月31日每天14:30-15:00会开启怪物攻城活动。活动进行期间,玩家不仅能获得个人奖励,同时整个大区更是奖励多多!更能拿到精美的守护罐哦 玩家在半小时内成功击退1次,6次,8次怪物时,点击屏幕右下方的图标来领取奖励; 三个罐子在11月9日早上6点删除; 玩家领取的罐子都不能**,罐子内的道具除狂乱恶魔的挑战书,威严恶魔的挑战书其他均不可**;