弹弹堂高抛 4399弹弹堂
《弹弹堂》高抛的公式有两种: 1、定角度变力度: M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看自己与对手之间的位置关系,并且此时是逆风)。 2、定力度变角度: N=100 W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离大小同上)。 扩展资料 弹弹堂游戏特色: 1、可爱的游戏画面,童话般的场景,百变时尚的换装:让《弹弹堂》成为女*玩家的*爱.而游戏中战斗的华丽**
《弹弹堂大冒险》高抛公式及高抛打法公式如下:
一、高抛公式
基本角度与力度:高抛的基本角度是90度,力度始终是95。计算公式:角度= 90-距离±(风力× 2)(风力顺时加,逆风时减)。例如,双方相隔10距,风力为顺风1.0,则要使用的角度为90- 10+ 1× 2= 82度。二、高抛打法详解
屏距计算:将屏幕分为10份,每份代表一个屏距。在无风情况下,80度高抛可以打一个屏幕距离。风力调整:风力对角度的影响很大,**风(即风力值为1)需要调整5度。例如,**风顺风时,要打回原地,需要调整角度至85度;而逆风时,则相反。距离与角度的关系:随着距离的增加,所需的角度会相应减小。例如,距离15时,若逆风2.7,则角度应为90- 15- 5.4= 70度(小数可以忽略不计)。三、半抛公式与打法
基本角度与力度:半抛的基本角度也是90度,但力度固定在65左右,上下不超过5。计算公式:角度= 90-(距离× 2)±(风力× 2)(风力顺时加,逆风时减)。例如,距离是7,逆风1.9,那么角度就是90- 7× 2- 1.9× 2= 73度(小数忽略不计),力度始终是60。四、注意事项
蓄力模式限制:蓄力模式受到高差、障碍物等环境因素的影响,有时无法使用高抛或需要调整角度。风差计算:在风力影响下,角度的计算会变得复杂,需要准确判断风力方向和大小,并进行相应的调整。坦克差异:每个坦克的属*和*能都有所不同,因此在具体游戏中,可能需要根据坦克的差异进行微调。
弹弹堂高抛打法、公式及攻略
高抛打法:
高抛打法在弹弹堂中是一种技巧**高的射击方式,主要依赖于角度和力度的**控制。玩家需要根据与目标的距离以及风向风力来调整发射角度和力度。
高抛公式:
顺风:角度= 90度-屏距+风力×2;力度= 95力。示例:距离5屏,风力1.5度。则角度= 90- 5+ 1.5×2= 88度;力度保持95力。逆风:角度= 90度-屏距-风力×2;力度= 95力。示例:距离5屏,风力1.5度。则角度= 90- 5- 1.5×2= 82度;力度保持95力。攻略建议:
*悉公式:*练掌握高抛公式是基础,玩家需要通过实践不断加深理解。观察风向:风向和风力对高抛的影响**,要时刻注意游戏界面上的风向指示。调整角度:根据距离和风向,快速准确地调整发射角度。控制力度:力度一般固定在95力,但在特殊情况下(如地形影响)可能需要微调。练习预判:高抛需要预判目标的移动轨迹,尤其是在多人对战中,预判尤为重要。利用武器特*:某些武器(如高空抛物)的必杀技会依照飞行时间增加穿透力,适合高抛打法。实战演练:通过实战演练,不断积累经验,提高高抛的准确*和效率。通过以上方法和建议,玩家可以在弹弹堂中更好地掌握高抛打法,提升游戏竞技水平。
《弹弹堂》高抛的公式有两种: 1、定角度变力度: M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看自己与对手之间的位置关系,并且此时是逆风)。 2、定力度变角度: N=100 W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离大小同上)。 扩展资料 弹弹堂游戏特色: 1、可爱的游戏画面,童话般的场景,百变时尚的换装:让《弹弹堂》成为女*玩家的*爱.而游戏中战斗的华丽**
**关把全部杀了就行,建议大部分杀扔东西的那只,那只血薄 第二关主要是天使,给豌豆**,一个人上前面去挡,要不扣血很快。补满即可 第三关是萨满兄弟,两只要一起大死,就是前一个回合解决哥哥(弟弟),下一个回合解决哥哥(弟弟)这样才可以过。 第四关建议防御值上280以上再打,要不很容易挂。至少有一个+10二个+9一个+7或+8的玩家。这样比较容易过。防御值**的人要飞到前面去顶,保护后面的人
二阶至少得240个。 《弹弹堂2》中,武器进阶所需要的进阶石每一阶都是不同的。 1、一阶运气好的话80多个就行,稳妥点是攒150个。 2、二阶就难了至少得240个。 3、三阶得花480个。 一个进阶石25块,人品不好大约5000进到一阶,人品好3000左右都可以。失败了会有50幸运值,但是12点要清空,就是说如果12之前砸钱失败,那几千就白瞎了。 扩展资料:进阶石获取方法: 1
弹弹堂计算器是一款专门为弹弹堂游戏设计的辅助工具,可以帮助玩家快速计算出游戏中的各种数值,如属*、伤害、技能效果等。以下是关于弹弹堂计算器的详细介绍及使用方法: 一、弹弹堂计算器的功能 属*计算:计算器能够计算出角色的属*值,包括力量、敏捷、智力、体质等,帮助玩家调整属*分配。伤害计算:可以计算出角色在战斗中的伤害值,包括普通攻击和技能攻击,便于玩家调整战斗策略。技能效果计算
不同的人爱用不同的武器,手感也不同,帮你分析一下(非专业)水枪暴击高三叉怒,**蛮疼,一般没**的这武器蛮好的,要有点技术含量;回力标漂亮稀有、暴击也不错,就是防御差了点,伯爵之剑是回力标的强化版本,就不多说了。总之按稀有程度:伯爵*大,水枪*小 输出程度都差不多,因为要考虑暴击, 怒的话还是水枪和爱心比较好。 呃,忘了工作狂了,工作狂角度高,比较适合技术好点的人玩,输出也不会差,埋人也不错
首先黑暗堡垒**个关卡:完成条件就是要让3个木桶到城门去炸门,4个人一人带3冰、就能轻松而过。 首先先说一下木桶会被什么阻挡:**个*关键的就是城头上的龙头喷的火和随机从天而降的小兵、还有就是灼烧状态(能直接把木桶烧死)。 木桶一出来就被附加了灼烧状态、普通的烧一下是1000+、所以说队友必须给木桶保持满血、大概烧3下木桶就没了 还有就是队友必须清从天而降的小兵
**关 1.分开小段距离,以免核弹一次命中多人 2.全力攻击杀大怪,小怪不用理会他,中途不用加血 第二关 1.先杀前面拿大炮的,然后再杀*后面的,*后再杀中间的 2.全力击杀,全程必须保障至少有1个人血值超过70* 第三关 1.这关是*难的一关了,要求必须准 2.小魔鬼会招出来棺材,烙铁和秤砣来攻击玩家 棺材:会封住一名玩家,此时需要打棺材的头部,以免伤及**的玩家 烙铁
您好,很高兴为您解答: **关:45角度。*下面用45力度,上去一格用55角度,依次类推。 第二关:*上面*后面的哥布林,忘记名字了。*后一个桩(从左往右)位置用33角度,68力度,*下面的哥布林用33角度,55力度。波奇用33角度,60力度-65力度左右都可以。第二个桩:30力度--65力度打*后的哥布林,30角度--50力度打*下面的哥布林,30角度--60力度打波奇。第二个桩,第三个位置
首先,需要明确的是,弹弹岛战纪是一款已经停止运营的游戏。这意味着官方服务器已经关闭,玩家无法再登录游戏进行游玩。因此,从这个角度来说,弹弹岛战纪已经不能玩了。 然而,另一种可能*是,玩家可以通过寻找私人服务器或者第三方模拟器来尝试游玩弹弹岛战纪。这些私人服务器或模拟器由玩家社区创建和维护,可以提供类似于原版游戏的体验。但需要注意的是,这些私人服务器或模拟器的稳定*和安全*可能存在问题