天龙八部慕容属*加点 天龙八部慕容技能图解
新天龙八部慕容加点应该加体力、身法和灵气。 首先,慕容作为一个近战职业,体力是非常重要的属*。增加体力可以提升慕容的生命值,使其在战斗中更加持久。在PK和副本中,生存能力是非常重要的,而体力就是保证生存能力的基础。因此,在加点时,应该优先考虑增加体力。 其次,身法也是慕容必须重视的属*。身法不仅影响慕容的闪避率,还影响其移动速度和攻击速度。在战斗中,高闪避率可以让慕容躲避敌人的攻击
让我们来一一解读下慕容派的技能。
全部以刚加入门派时为准。
将技能分为优中劣三等
1.气定**
瞬间释放
冷却时间:70秒
范围攻击自身周围5米范围内,*多10个目标,内功攻击增加8447点。
这个技能其实攻击力不弱
跑到敦煌试了下,内功1000左右,伤害为2200左右。
此为10级时的伤害,等级更高伤害会很**
-------优-------
2.天增岁月
瞬间释放
单体强化增加目标生命值677点,持续21分钟。
此技能毫无疑问是副本,升级所必须的状态。
-------优-------
3.横剑疆场
瞬间释放
冷却时间:30秒
单体近身攻击玄攻击增加227点。
此技能为属*攻击,在如今属*时代是个有用的技能,但是冷却30秒却显得有些不得力,并且慕容有个冷却12秒玄属*攻击技能,只能说此技能为加强属*攻击的技能。
------中---------
4.陌上行
瞬间释放
冷却时间:40秒
状态提高自身移动速度50*,持续时间10秒
这个技能同近战门派一样,不可缺少的技能,虽然持续时间较短,冷却时间较长,但对战场*面起着不小的作用。
--------中---------
5.探营取将
瞬间释放
冷却时间:120秒
单体远程攻击将目标封*,持续3秒。
对于近战门派来说,远程控制技能相当于拥有回血技能一样,短时间内挽回*面或者将完全控制住战斗*面直至胜利。
---------中-----------
6.击鼓令
瞬间释放自身周围7米,有效人数12,队友(包括自己
)内功攻击增加202点,持续600秒。
大家还记得明教拥有的葵花向阳,大家都很奇怪为什么有群体外攻强化,却没有内功的强化,现在一切都明了,当大家错以为会在武当身上出现时,已在慕容派出现。
---------优------------
7.七霞映日
瞬间释放
剑阵降低自己及周围12个友好目标受到伤害的5*,持续180秒。
相当于无限减少5*的伤害,别看仅有5*,对于高攻击的BOSS或者PK时,优势便体现出来,并且此为20心法时的效果。
-------优-------
8.耀阳蚀森
瞬间释放
冷却时间:60秒
范围攻击是自身周围5米范围内*多6个目标进入定神状态,持续5秒。
让我们详细分析这个技能,有人会说这个是群体控制技能,很厉害。但我们细细分析下,对于内功远程攻击门派来说,并没有什么用。对于近战门派来说,慕容派同样为近战,所以定身无定身并没有什么区别,并且慕容远程攻击技能几乎没有,所以这个技能总体来说并没什么用。
---------劣---------
9.春光四沐
瞬间释放
冷却时间:120秒
单体净化随即解除自身身上一个控制、虚弱、破绽、持续掉血的等不良效果。
没有什么可分析的了,宠物技能净化的翻版。
峨眉的65技能九阴神爪的持续掉血在慕容派身上没用了,虽然冷却时间120秒,但是在1对1的时候,是个**的优势。
--------优----------
10.重云掩日
瞬间释放
冷却时间:12秒
单体近身攻击内功攻击增加5384点,有12*的几率零目标进入虚弱装阿提,体力和定力降低25点,持续30秒。
明教水淹七军的翻版。虚弱状态效果更改后,一个内功,一个外功。
-------中------------
11.蓄云欲雨
运气时间:5秒
冷却时间:30秒
防御状态获得怒气的速度增加30*
受到控制技能时,有50*几率触发对应控制技能的蓄气状态。
慕容派的两大状态可以说既是所有门派中*厉害的两种状态,也可以说是*差劲的两种状态。
为什么这么说呢?
因为当对方使用控制技能时,才有几率触发蓄气状态。对方不使用控制技能,这个状态就毫无用处,PK中不可能不用到控制技能,50*几率触发。而不是反弹。为什么会有蓄气状态,是要等到蓄气状态达到一定程度才能释放对应技能。所以此技能不好不坏。
-------中-------
攻击状态相同。
12.彼行我释
瞬间释放
单体远程攻击根据蓄气状态的不同,释放不同的技能效果,心法越高,持续时间越长。
有围困。封*。昏睡。失明。定身。散工。
这个技能就是需要防御状态的蓄气状态下才能释放。简单说就是将对方的控制技能反弹给对方,但是前提需要蓄气值。
-------中----------
13.剑锁江山
瞬间释放
冷却时间:12秒
单体近身攻击玄攻击增加222点,有12*的几率使目标散工。
强大的属*攻击技能,瞬间释放加上冷却时间*短,附带散工状态,此技能不能不说非常厉害。
-----优-------------
14.心剑交融
运气时间:5秒
冷却时间:30秒
攻击状态此状态下攻击目标,有32*几率使目标进入破绽状态,内外功防御奖励55点,持续30秒,受到攻击有12*几率触发借力的状态。
虽然破绽降低的防御很少,但是心法等级提高后效果还是令人满意,并且可以算是全程破绽。
借力就相当于蓄气状态一样。为后面的技能做准备。
---------优-----------
15.借力反施
瞬间释放
单体远程攻击增加内功攻击5384点,同时该技能的伤害必为会心一击
此技能有些过于厉害,基本上可以算是BUG,为什么这么说,受到攻击有12*的几率触发借力状态,心法等级提高后,说不定几率会更高,12*的几率并不低,假使某个人多次出现借力状态,那么他只用使用借力反施这一个技能就能**掉对方,此技能有待改良。
-----------*优----------
16.星火闪
瞬间释放
冷却时间:25秒
单体近身攻击对目标造成额外260点直接伤害
怒气技能相同于别的门派。
-------中----------
17.净心观月
瞬间释放
冷却时间:25秒
解除自己的失明状态,并免疫失明状态10秒
跟天山同*质不同名字的技能。
---------中----------
18.星河虹吸
瞬间释放
消耗所有怒气
单体近身攻击附带伤害1134点并造成定身效果
1134点直接伤害很高,比较下半怒攻击技能便可得知,并且附带定身效果。希望我的回答对您有所帮助,望您能采纳给分,祝您游戏愉快!
首先先确定的是目前官方没有给出确切的慕容技能,只有一些片面的说法1家传绝技斗转星移、参合指,加上还施水阁中尽藏的天下武学2慕容世家作为近战内功门派出现,将打破传统职业设定概念中“攻高必防低”、“近战必肉搏”的固有观念,中华武学中一脉传承的内功外功、近战远程的原有区分方式将在《天龙八部2》中获得新生。慕容世家的武功内劲深厚而招式精奇,即便在贴身战役中仍无可畏惧,完美发挥出强大内功威力!此外,擅长借力打力的慕容世家,也将凭借*门绝技,与其它九大门派形成相生相克、相互倚赖又相互制衡的奇妙关系。
3慕容擅长武器是扇和剑4总而言之很像燕子里的慕容复
新天龙八部慕容加点应该加体力、身法和灵气。 首先,慕容作为一个近战职业,体力是非常重要的属*。增加体力可以提升慕容的生命值,使其在战斗中更加持久。在PK和副本中,生存能力是非常重要的,而体力就是保证生存能力的基础。因此,在加点时,应该优先考虑增加体力。 其次,身法也是慕容必须重视的属*。身法不仅影响慕容的闪避率,还影响其移动速度和攻击速度。在战斗中,高闪避率可以让慕容躲避敌人的攻击
新天龙八部慕容加点应该加体力、身法和灵气。 首先,慕容作为一个近战职业,体力是非常重要的属*。增加体力可以提升慕容的生命值,使其在战斗中更加持久。在PK和副本中,生存能力是非常重要的,而体力就是保证生存能力的基础。因此,在加点时,应该优先考虑增加体力。 其次,身法也是慕容必须重视的属*。身法不仅影响慕容的闪避率,还影响其移动速度和攻击速度。在战斗中,高闪避率可以让慕容躲避敌人的攻击
新天龙八部慕容加点应该加体力、身法和灵气。 首先,慕容作为一个近战职业,体力是非常重要的属*。增加体力可以提升慕容的生命值,使其在战斗中更加持久。在PK和副本中,生存能力是非常重要的,而体力就是保证生存能力的基础。因此,在加点时,应该优先考虑增加体力。 其次,身法也是慕容必须重视的属*。身法不仅影响慕容的闪避率,还影响其移动速度和攻击速度。在战斗中,高闪避率可以让慕容躲避敌人的攻击
在天龙八部中进行跑商,首先需要满足40级和帮派成员资格(商人、帮主副帮主等有商票权限的**)这两个条件。以下是详细的跑商步骤: 1.保持背包材料栏清空,*好使用5级格箱,确保空间充足。 2.从洛阳帮字处进入帮派城市,然后在金字处领取银票,这是跑商的基础资源。 3.抓准时机,当粮食的商票价格为94银时买入,这是*佳买入价格的参考点。 4.根据帮派的商业路线选择跑商城市,建议优先选择商线城市
天龙八部2中的游戏币怎么变**民币 不能兑换**民币。《天龙八部2》游戏中的元宝或金币不能够直接兑换**民币或其他货币。这些游戏币是游戏内的虚拟货币,只能在游戏内使用,如购买游戏内的道具、装备等。 在游戏中开启**商店,需要玩家角色等级达到35级,开启商店后可以**变现。通过金币元宝寄售把想要出售的元宝、金币寄售在NPC处,也可以通过该NPC,购买其他玩家出售的元宝、金币。
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