天龙八部哪个门派好 天龙八部平民*吃香职业
若论pk近攻门派,武当的负面技能实用*排名**,其次是星宿和峨嵋,大理则略逊一筹。综合来看,武当、星宿、天山、明教、丐帮、峨嵋和大理的负面技能实用评价分别为A、A、B、A、C、C、B,排名依次为武当、星宿、天山、明教、丐帮、峨嵋和大理。 在攻击技能方面,明教和天山的单位时间内攻击力输出量**,均为9k;丐帮和武当紧随其后,分别为8k和8k;峨嵋和星宿较低,分别为6k和4.5k;大理**,只有3
**名:峨眉峨眉无cd瞬发的清心,无疑让峨眉成了**名.几乎所有门派打的血都没峨眉加的多.威胁峨眉的门派只有天龙(抽蓝),武当和明教(攻击高),其他门派峨眉都可以打的过.(峨眉的缺点是不能享受速杀的感觉,只能慢慢的杀).第二名:逍遥封技能*多的门派,让近战*头疼,但是远战就会有点吃力..逍遥的打魔技能也可以让少魔的近战成废铁.操作好的逍遥远程门派也打得过.对方中了 100*放大的伤害后几乎是必死无疑.(天山,丐帮和峨眉除外,峨眉用呆若木鸡,丐帮用龙战,天山隐身).有些时候逍遥打近战几乎不费血.(逍遥的缺点是打远功不好封,还有现在为了明教人人打火抗,也影响到了逍遥).第三名:少林血多就是王.少林不仅血多,还有免疫各种不良状态.所以逍遥还有一些封人的门派就拿少林没办法了.少林打些攻击和命中石头可以弥补缺点.少林几乎没有什么敌人,除了天龙可以抽他蓝,还有加玄抗以外.外防高的比外功门派的外功还高...(少林没什么缺点,就是攻击技能少了点,打点石头可以弥补).第四名:天山很多人都说天山弱.但是你真正玩了天山你就知道了.移花+阳关是天山的招牌技能,可以打出好几倍的伤害.一般天山一上来就隐身.然后兰花,然后移花+阳关.血少的内功等天山一排技能放下早已烟灰云散.所以建议跟天山PK的时候.等他封*完了马上跑开.跟他在那个状态打,你**吃亏...而且天山还可以利用隐身躲其他人的状态.比如明教开纯阳之类的.就隐身.等纯阳没了在出来.(天山*郁闷的地方就是,你隐身人家加血,然后他还会说有种别隐身,或者有种出来跟我站着打..那种人*没种)第五名:武当武当的攻击不错.武当的招牌技能就是游刃了..2次技能放下去,开白鹤,血少的近战生存的也很少(天山丐帮峨眉可以躲),一般武当一上来就是个揽雀,所以你可以隐身,这样揽雀就跟隐身一同到你身上..他只有用群把你打出来.一个石头武当还是不可忽视的,什么技能都是2次.(武当的缺点就是血少,效场有了恢复怒气以后你还不如开白鹤,所以盾就没有什么用了).第六名:天龙也有很多人把天龙排*后一名,因为他攻击不高,血一般,技能平平..但是打蓝技能是**克近战的.打2下近战就没有蓝了.没了蓝等于一把废铁,到时天龙就可以磨他,而且天龙也有2个封技能,还有一些虚弱技能,和**的命中,算是弥补攻击的不足...(天龙的缺点就是攻击比较低了,防御也不怎么高).第七名:明教现在明教越来越不行了.只要火抗*上100,明教就**打不过你了.逍遥的封和火炕,天山的隐身,少林的外防,武当的2次瞬移和减慢速度和揽雀,还有打火抗的峨眉,都是明教*大的威胁.你开了状态,人家用跑来闪避,那还有什么用..?明教就是狂轰乱炸型的,所以遇上操作高手,那就**会成为手下败将(缺点,都是属*攻击,很多人选择打火抗).第八名:丐帮其实丐帮不算坏,可以跟明教并列第七,但是还是比明教弱一点点...选择打*抗的人少,所以也给了丐帮一个机会.丐帮的闪避还是不错的,不过现在人人都打命中石头了,丐帮的闪避就渐渐显得没用起来.青龙也可以吸血,命中闪避外防血都不错.(丐帮的缺点就是人人都打命中石头...而且感觉没有多少特色)第九名:星宿星宿血也就高那么一点,中*也伤不了多少血,几乎所有技能都要集气,就连仅有的一个封也要集气,笑里藏刀也就洗那么一点点的血,还不如平打对方实在.用群的时候对方也可以跑开.所以星宿也是没什么特色的门派,**不错的技能就是指鹿为马.不过星宿的同学们别会心,PK不厉害练级不错.几乎不用带蓝,而且内功和血也不低.群伤害也不低(星宿的缺点是所有技能都要集气)每个门派都没有**的强弱.有些门派PK弱练级强,峨眉虽然是**但是代价就是只能帮人加血加到手酸..逍遥天山也没什么人组.....山好久了,从一开始就觉得这个职业很不错,虽然有很多人一直在抱怨天山的种种弱点,但我都没放弃,一直在练这个不知道有没有前途的天山。
天山的说:我攻击高!
明教的笑了:有我高么?
天山的想了想又说:我能躲闪!
改帮的笑了:闪的过我?
天山的又说:我命中不错啊!
天龙的拂袖一指:六脉神剑,从无虚发!
天山的再说:我点*加锁链,困住别人应该没问题吧!
逍遥的大喝一声:画地为牢!
天山的有些沉不住气了:终*技能,同生共死,以血换血!
少林的微微一笑:老衲血多,施主你想怎么个换法?
天山的暴跳如雷,大吼:妈的!老子我四个隐身,疾跑*快,逃跑天下**!!!!
所有人都惊恐的看着天山说:那算你牛B!!!
以上只是一个笑话而已。
下面我们来看看官方的介绍:
【战斗特色】
天山灵鹫宫的武功以诡异著称,常人看来天山弟子几乎是一个鬼魂。
实际上天山弟子的攻击也是外家功夫,但只有敌人才知道他们同时给予的寒冰伤害。而且他们的攻击在关键时刻会连连爆击,所以轻视他们的人大多已不在人世。
真正让所有武林中人胆寒的是,天山弟子在战斗中身形飘忽,可以瞬间隐没自己,待合适时机实行一击必杀或者点*定身。不光自己,他们还有隐没同伴的能力,几个天山弟子几乎可以在瞬间隐没整个**。
天山弟子,是天生的刺客。
说句实话,本人也觉得这个介绍有些夸张....汗!
首先看这一句:“实际上天山弟子的攻击也是外家功夫,但只有敌人才知道他们同时给予的寒冰伤害。”天山并不适合与别人长时间的对砍。现在很多天山的玩家都注重外功攻击,却不知道天山真正的输出是冰攻击。即使外功稍微低一些,高会心也可以弥补。相反的,天山多数时间都是在短时间做高输出,所以鹰击长空、凤舞九天、阳歌天钧、梅花三弄、雪花六出就成了主要输出技能(改版后寒梅怒放出现的几率少的可怜,所以不计算在内)。而这其中又以鹰击长空、凤舞九天这两个冰攻击为主的输出**,所以在这里提醒大家在镶嵌宝石的时候镶嵌一颗加冰攻击的宝石远远要比镶嵌同等级外功的宝石有价值。
再看这一句:“而且他们的攻击在关键时刻会连连爆击,所以轻视他们的人大多已不在人世。”这个我觉得有很大问题,我在开了阳关三叠之后并没有出现所说的“连连爆击”,感觉这个技能比较鸡肋,也不明白会心几率的算法,在这里希望官方可以把会心改成百分比形式的,这样看着心里*少有个数。
下面这一句我觉得*有用:“待合适时机实行一击必杀或者点*定身。”
这里我要说的就是:“什么叫待合适时机?”这一句不弄清楚大家肯定会觉得天山很垃圾。世上根本就不存在光明正大去战斗的天山(RMB玩家除外)。我个人认为天山不要去擂台比武,那里不是天山应该去的地方。所谓合适时机,就是对方在没有准备,或者准备不充足的时候。比如:对方快没血的时候,对方怒气不足的时候,对方被一群怪围的时候,对方宝宝未出战的时候,更可以是对方钓鱼,种地,采集,谈情说爱的时候,如果可以抓住时机那天山就已经胜利一半了,至于如何实行一击必杀我想每个人都有不同的爱好,这确定对方宝宝没有识破技能以后,群隐和宝宝一起到他身边,宝宝先放群法,然后阳关三叠+初级影遁+兰花拂*手+凤舞九天+天山六阳掌+鹰击长空+同生共死+雪花六出+梅花三弄,我心法很平均全在70+,宝宝群法冰伤害,对方如果没有冰抗,那以上攻击基本伤害在3W---5W(要看出会心的情况,一般情况都是4W左右),要是以上招式全用完了对方还没死的话,那只能说对方装备比你高不止一个档次,对方吃大血和你抗着打,那就准备跑吧,天山逃跑不可耻,这正是我们的天赋,先给对方上个铁锁横江,然后塔雪无痕+白驹过隙应该没人能追的上,跑远了隐身,找个机会重复以上步骤,相信自己会成功的。
以上只是本人的看法,觉得天山与各门派切磋各有优劣,没有所谓的公式规律,所以在此不多加评论。
另外,看到有个帖子提议天山45的技能叫冰魄还神,技能特点:增加冰攻击20,持续时间20分钟,每10级心法增加25%.本人觉得这个建议很好,也比较符合游戏原则.望有关部分看到加以考虑
搞什么``
1.天山.刷怪强`但是PK垃圾..血一般的天山遇到闪避高的,而且人家带着高识破+高忠心的BB,所以隐身,会心高也没什么用的`技术高的就可以轻松搞定天山.
2.明教.刷怪也很厉害.加外攻的技能多死.但是防低+命中不高,那么,玩的不好的人也就是垃圾了.
3.丐帮.其实很厉害的,刷怪+PK都还好.闪避高嘛!那还怕什么.而且技能也蛮强的.
4.天龙.主要是外攻的.但也有内功.他们PK就靠八门金锁,还有一些打蓝的技能而已`不过,只要血多.闪避高,PK没问题的.
5.武当.血很少.可是技能都很不错的.PK很厉害哦,尤其是**中见效快的.打怪一般.但是遇到厉害的天龙,被打蓝,就挂定了.
6.逍遥.PK真的很厉害,上手的快,只要连续放技能封住对方就行.而且攻击也高.又有凌波微步,关键时刻自己不行的时候可以100*的逃走.刷怪一般
7.少林.其实一般.除了血多和定身,其他没什么了.遇到峨眉就挂的快```因为峨眉能耗!!!不过刷怪就很累了,总是要拉怪,扛血.建议怕麻烦的而且电脑卡的玩家不要进少林.
8.星宿.刷怪*快的就是他们了.两个群,怒恢复的快,群冷却的时间少`PK还行`但是总是要比较长时间的发功.不过我个人觉得很好哦`
9.*后一个啦!就是峨眉!!我强喜欢哦(*限于官F中)
单P是无敌的..要进EM的话就不要怕烦,而且不可以不是RMB玩家哦``我做了2年的职业EM啊..累,不过很快乐```EM必须要注重心法+血量,因为血多的EM,心法高的EM,几个清心就可以+满血了``而且是在被几个人**的情况下!血多可以和别人慢慢耗,即使本身的攻不高也没关系的!!只是刷怪*慢了......如果再给EM一个群的话,那么EM就是完美门派了!!!所以,EM还是很好的!前提:[有钱!!]
穷鬼
就可以去死了!!
若论pk近攻门派,武当的负面技能实用*排名**,其次是星宿和峨嵋,大理则略逊一筹。综合来看,武当、星宿、天山、明教、丐帮、峨嵋和大理的负面技能实用评价分别为A、A、B、A、C、C、B,排名依次为武当、星宿、天山、明教、丐帮、峨嵋和大理。 在攻击技能方面,明教和天山的单位时间内攻击力输出量**,均为9k;丐帮和武当紧随其后,分别为8k和8k;峨嵋和星宿较低,分别为6k和4.5k;大理**,只有3
搞什么`` 1.天山.刷怪强`但是PK垃圾..血一般的天山遇到闪避高的,而且人家带着高识破+高忠心的BB,所以隐身,会心高也没什么用的`技术高的就可以轻松搞定天山. 2.明教.刷怪也很厉害.加外攻的技能多死.但是防低+命中不高,那么,玩的不好的人也就是垃圾了. 3.丐帮.其实很厉害的,刷怪+PK都还好.闪避高嘛!那还怕什么.而且技能也蛮强的. 4.天龙.主要是外攻的.但也有内功
天龙八部咫尺天涯升级指南 提升技能至关重要,确保你的"咫尺天涯"技能已达到满级*练度。一旦达到,前往大理(坐标:28,237),找到NPC张灵,他将指导你进行下一步操作。 升级过程分为几个阶段: 从1级升至2级,你需要积累100点经验值(J); 接着,从2级升至3级,你需要500点经验值。 请确保你的经验值充足,按照这些步骤,你将顺利提升"咫尺天涯"技能等级,助你在游戏世界中更自如地穿梭。
**次是20级有些版本能2次转生如后现代版要80级才能2转 有的版本就只有虚竹一人能2转要求100级转生后能变成凤凰是通关的关键如249级成神版 大多数版本是没有2转的 天龙八部这图做的并不好真正有用的就虚竹一个乔峰勉强也可以但打*后的BOSS时几乎没什么用处至于其他的英雄就更垃圾了小兵都不好打只能勉强自保 要用到星之森林里面的玉面狐狸来通过
按时间顺序是以下三个补丁,安装**的(TL0705S)即可 傲立中原:911130simp 同时带淘儿和钟灵,大理客栈版(此版本下载时注意**,对照下修改日期即可) 此版不能购买全武功 加强版: 1220Simp 同时带淘儿和钟灵雁门关版 添加大地图不遇敌功能:凌波微步 添加剧情:可于再世卧龙处购买全武功 添加武功:六脉神剑、生死符(部分吧友的该版六脉神剑、生死符没图标,请升级至天佛降世版)
1、唐门是内功攻击门派,门派属*为*、玄双属*。 2、加点建议全身法,主要是唐门的体力成长还不错。 3、1体=55血上限,1身法=1/17会心,命中8.5排名前三。 4、所以对唐门这种高爆发的门派,加身法能提升命中以及会心攻击是不错的。 5、体力可以靠装备、宝石,雕纹等弄上去。 6、如果是平民玩家追求生存能力的话也可以考虑全体力加点,放弃攻击换取强大的生存能力。 唐门玩法实在太简单了
天龙八部唐门加点建议如下: 主要加点方向:身法。由于唐门是内功攻击门派,且门派属*为*、玄双属*,加身法能**提升其命中和会心攻击,这对于高爆发的唐门来说是非常有益的。同时,唐门的体力成长也不错,但体力可以通过装备、宝石、雕纹等其他方式提升。 身法加点优势:1身法等于1/17会心,以及8.5的命中,这在所有门派中排名靠前。因此,加身法能*大化唐门的输出能力。 体力加点考虑
天龙八部唐门技能和效果 一、风雷万匀。 效果是:10秒该状态下,伤害放大百分百。 二、铁蒺藜。 效果是:100心法效果是增加内功若干点,百分之三十概率降低目标闪避几百点,降低目标会心防御36点。 三、自身状态技能:铜墙铁壁 90心法增加会心防御15点。 扩展资料: 游戏以Unity5引擎打造真实3D视觉盛宴,再现聚贤庄、珍珑棋*、琅嬛福地等**场景,更有乔峰段誉王语嫣等英雄角色指点传世神功
副本进入方式。与杀星任务类似,本副本也需接受任务后,由队长引导进入。玩家每天可挑战三次,前两次可通过任务直接进入,第三次需支付20金币以贿赂拦路乞丐,方可再次进入(不再需要使用元宝道具)。 详细攻略如下: 1.副本队伍配置 建议配备1至2名峨眉派玩家,1名逍遥派玩家,其余位置可自由选择。拥有近战职业的队伍比没有的队伍更有优势,同时少林派玩家也能为队伍带来额外帮助。 2.**关:闵墨 进入副本后
1.野外地图有:【无量山】|【剑阁】|【敦煌】|【嵩山】|【西湖】|【洱海】|【雁南】|【龙泉】|【苍山】|【雁北】 【武夷】|【石林】|【草原】|【梅岭】|【玉溪】|【银皑雪原】|【辽西】|【南海】 【南诏】|【盐湖】|【长白山】|【琼州】|【火焰山】|【苗疆】|【高昌】 【黄龙府】|【塔里木】|【玄武岛】|【太湖】|【镜湖】 2.练功地图有