天龙八部咫尺天涯 天龙八部咫尺天涯等级区别
天龙八部咫尺天涯升级指南 提升技能至关重要,确保你的"咫尺天涯"技能已达到满级*练度。一旦达到,前往大理(坐标:28,237),找到NPC张灵,他将指导你进行下一步操作。 升级过程分为几个阶段: 从1级升至2级,你需要积累100点经验值(J); 接着,从2级升至3级,你需要500点经验值。 请确保你的经验值充足,按照这些步骤,你将顺利提升"咫尺天涯"技能等级,助你在游戏世界中更自如地穿梭。
搞什么``
1.天山.刷怪强`但是PK垃圾..血一般的天山遇到闪避高的,而且人家带着高识破+高忠心的BB,所以隐身,会心高也没什么用的`技术高的就可以轻松搞定天山.
2.明教.刷怪也很厉害.加外攻的技能多死.但是防低+命中不高,那么,玩的不好的人也就是垃圾了.
3.丐帮.其实很厉害的,刷怪+PK都还好.闪避高嘛!那还怕什么.而且技能也蛮强的.
4.天龙.主要是外攻的.但也有内功.他们PK就靠八门金锁,还有一些打蓝的技能而已`不过,只要血多.闪避高,PK没问题的.
5.武当.血很少.可是技能都很不错的.PK很厉害哦,尤其是**中见效快的.打怪一般.但是遇到厉害的天龙,被打蓝,就挂定了.
6.逍遥.PK真的很厉害,上手的快,只要连续放技能封住对方就行.而且攻击也高.又有凌波微步,关键时刻自己不行的时候可以100*的逃走.刷怪一般
7.少林.其实一般.除了血多和定身,其他没什么了.遇到峨眉就挂的快```因为峨眉能耗!!!不过刷怪就很累了,总是要拉怪,扛血.建议怕麻烦的而且电脑卡的玩家不要进少林.
8.星宿.刷怪*快的就是他们了.两个群,怒恢复的快,群冷却的时间少`PK还行`但是总是要比较长时间的发功.不过我个人觉得很好哦`
9.*后一个啦!就是峨眉!!我强喜欢哦(*限于官F中)
单P是无敌的..要进EM的话就不要怕烦,而且不可以不是RMB玩家哦``我做了2年的职业EM啊..累,不过很快乐```EM必须要注重心法+血量,因为血多的EM,心法高的EM,几个清心就可以+满血了``而且是在被几个人**的情况下!血多可以和别人慢慢耗,即使本身的攻不高也没关系的!!只是刷怪*慢了......如果再给EM一个群的话,那么EM就是完美门派了!!!所以,EM还是很好的!前提:[有钱!!]
穷鬼
就可以去死了!!
丐帮作为**门派,如果能砸全七,那么选择丐帮无疑是*保险的。其横扫技能可以免疫慕容的破军,即使攻击较低也能保持输出。明教位列第三,其*后一刀全三打怪伤害高达18W,无异议。尽管天山在技能上可能不如全三,但在高命中下,1.5W的伤害也是可以接受的。
逍遥门派被削弱后,全靠100*放大来维持生存。在闪避都破万的今天,谁还能说逍遥能以一敌三?其高命中和高闪避的特*可能会在未来继续受到削弱。武当门派之所以在天山之上,原因在于其三个属*的综合成长在全服**,游刃有余的技能28秒不良状态不可小觑。血薄的缺点在如今的雕文+真元+修炼的日子里基本得到弥补,全五起来30W血也是很强的。
天山门派的暗杀刺客输出被削弱,全手工的日子里全三回防60很正常,效果不理想。相比之下,慕容和丐帮的输出能力更强,天山在控制和战场主动权方面相对较好,但与慕容和丐帮相比差距较大。星宿门派在PK逍遥时近乎*,但其刷图能力较差,控制不如武当,输出不如丐帮,只能期待未来。
天龙门派100*命中,技能虽然平庸但致命,80中冲曾被称为神技,但随着冥晶的出现,其优势被彻底抹去,若不改进后果堪忧。少林门派攻击状态+30*,全怒-50*,血厚防高,但输出接近平推,技能几乎无优势。
峨眉门派作为医生,平推门派,其平推伤害和频率**,因此*垃圾。然而,其强大的后勤支援保障使其在刷图时成为必选,全四基本成长起来,在战场上耗死敌人时常可见。500RMb就能起家,以上观点如有异议,可以参考去年的全球武林争霸赛。
天龙八部咫尺天涯升级指南 提升技能至关重要,确保你的"咫尺天涯"技能已达到满级*练度。一旦达到,前往大理(坐标:28,237),找到NPC张灵,他将指导你进行下一步操作。 升级过程分为几个阶段: 从1级升至2级,你需要积累100点经验值(J); 接着,从2级升至3级,你需要500点经验值。 请确保你的经验值充足,按照这些步骤,你将顺利提升"咫尺天涯"技能等级,助你在游戏世界中更自如地穿梭。
**次是20级有些版本能2次转生如后现代版要80级才能2转 有的版本就只有虚竹一人能2转要求100级转生后能变成凤凰是通关的关键如249级成神版 大多数版本是没有2转的 天龙八部这图做的并不好真正有用的就虚竹一个乔峰勉强也可以但打*后的BOSS时几乎没什么用处至于其他的英雄就更垃圾了小兵都不好打只能勉强自保 要用到星之森林里面的玉面狐狸来通过
按时间顺序是以下三个补丁,安装**的(TL0705S)即可 傲立中原:911130simp 同时带淘儿和钟灵,大理客栈版(此版本下载时注意**,对照下修改日期即可) 此版不能购买全武功 加强版: 1220Simp 同时带淘儿和钟灵雁门关版 添加大地图不遇敌功能:凌波微步 添加剧情:可于再世卧龙处购买全武功 添加武功:六脉神剑、生死符(部分吧友的该版六脉神剑、生死符没图标,请升级至天佛降世版)
五抗全到99*法:正常情况下,主角每升1级,可能提升2项抗*各2*,也可能1项都不升。这样到99级满级后,主角的五抗一般会很低,远远不如伙伴高。 方法一:尽可能在级低时学全带5种属*的内功并升到8级以上, 比如北冥真气是夺属*内功,练到8级后,只要升级时五抗有提升,必定提升2*抗夺。练全带烈,寒,蚀,重,夺的内功(每样1种就行),全练到8级以上后,只要升级时有抗*提升,必定是5种抗*同时提升2*
明确告诉楼主是这样的,但必须是加强版才行,不是便打加强版补丁 收集好配件后请在世卧龙合成天怒十方随后再与其重复对话,如此几次便有卧龙以10万钱棺材本**学习所有武学+心法的**,出现此选项之后立即(*好立即,如果再多点一两次对话也可,卧龙会说信不信由你,但不能再多了,如果没给钱却又再多对话几次可就没了,就会出现用2000钱**武功心法图信息
若论pk近攻门派,武当的负面技能实用*排名**,其次是星宿和峨嵋,大理则略逊一筹。综合来看,武当、星宿、天山、明教、丐帮、峨嵋和大理的负面技能实用评价分别为A、A、B、A、C、C、B,排名依次为武当、星宿、天山、明教、丐帮、峨嵋和大理。 在攻击技能方面,明教和天山的单位时间内攻击力输出量**,均为9k;丐帮和武当紧随其后,分别为8k和8k;峨嵋和星宿较低,分别为6k和4.5k;大理**,只有3
**名:峨眉峨眉无cd瞬发的清心,无疑让峨眉成了**名.几乎所有门派打的血都没峨眉加的多.威胁峨眉的门派只有天龙(抽蓝),武当和明教(攻击高),其他门派峨眉都可以打的过.(峨眉的缺点是不能享受速杀的感觉,只能慢慢的杀).第二名:逍遥封技能*多的门派,让近战*头疼,但是远战就会有点吃力..逍遥的打魔技能也可以让少魔的近战成废铁.操作好的逍遥远程门派也打得过.对方中了
1、唐门是内功攻击门派,门派属*为*、玄双属*。 2、加点建议全身法,主要是唐门的体力成长还不错。 3、1体=55血上限,1身法=1/17会心,命中8.5排名前三。 4、所以对唐门这种高爆发的门派,加身法能提升命中以及会心攻击是不错的。 5、体力可以靠装备、宝石,雕纹等弄上去。 6、如果是平民玩家追求生存能力的话也可以考虑全体力加点,放弃攻击换取强大的生存能力。 唐门玩法实在太简单了
天龙八部唐门加点建议如下: 主要加点方向:身法。由于唐门是内功攻击门派,且门派属*为*、玄双属*,加身法能**提升其命中和会心攻击,这对于高爆发的唐门来说是非常有益的。同时,唐门的体力成长也不错,但体力可以通过装备、宝石、雕纹等其他方式提升。 身法加点优势:1身法等于1/17会心,以及8.5的命中,这在所有门派中排名靠前。因此,加身法能*大化唐门的输出能力。 体力加点考虑
天龙八部唐门技能和效果 一、风雷万匀。 效果是:10秒该状态下,伤害放大百分百。 二、铁蒺藜。 效果是:100心法效果是增加内功若干点,百分之三十概率降低目标闪避几百点,降低目标会心防御36点。 三、自身状态技能:铜墙铁壁 90心法增加会心防御15点。 扩展资料: 游戏以Unity5引擎打造真实3D视觉盛宴,再现聚贤庄、珍珑棋*、琅嬛福地等**场景,更有乔峰段誉王语嫣等英雄角色指点传世神功