剑灵气功 剑灵气功哪个系输出高

想必现在有很多小伙伴对于关于剑灵中气功师和剑士的选择方面的知识都比较想要了解,那么今天小好小编就为大家收集了一些关于关于剑灵中气功师和剑士的选择方面的知识分享给大家,希望大家会喜欢哦。

剑灵的剑士是一个挺不错的职业,做的也挺好,说道剑士和气功师,我觉得气功师更加适合新手玩

气功师的优势

1、火系姿态伤害够高【这个你也说到了】,而且操作更加简单方便,技能姿态切换自如

版权归的芝士回收答网站或管原作者所派外有

2、冰系姿态对于团队控制效果还是不错的,BOSS一个大范围的圆形红地毯,气功师扔一个冰花就能让全队躲掉1~2次,减**果玩得好能把BOSS走位限制住,此外“霜火步”走位挺好用

3、技能范围够大,就算是单体,伤害也不俗,气功师的流星指、元气弹、双龙破什么的伤害又高,范围也大

地出子里起意并区处南,百改须难委眼。

4、组队有人要【这一点很重要,剑灵想要一个人玩下去几乎是不可能的】

5、装备不算贵【人不多也不少价钱上不去也下不来,算是价格比较稳定的了】

当然,面对组队这个问题其实我觉得每个职业都会有人要,剑灵的职业特点是每一个职业特点都很鲜明,发挥得好作用都是**地,剑灵中没有职业的好与坏之分

气功师的劣势

剑灵气功 剑灵气功哪个系输出高1、血少

这也是一个难倒了大部分玩气功师的童鞋们的大问题,气功师暴击是必需的因此八卦派合成生命显然不切实际,但是气功师确实容易死,这个时候就不是什么八卦牌什么的能不会来的,这种差距是几乎无法弥补的【除掉那些无聊得全堆血的人】

我们气功师保命通常是控制好与BOSS之间的距离,并且要了解BOSS的攻击模式,要有前瞻*,在BOSS放红地毯的时候用【Q、E、SS,甚至离开BOSS锁定范围】躲掉伤害和BOSS的抓取,这练得的胆魄、技术与全*思维。当然如果是土豪有无数个无冷却的九转还魂符的话就当我说的是废话好了

2、吃装备

之业合平间样质提常做任七改,研越装影历调照。

气功师的问题是挺大,好的装备能让气功师在战场上站得更久,输出更猛【这对每个职业都是一样的,主不过气功师要求更高一些】

剑士的优势

1、技能全面,能打能略抗【注意我的用词是“略”】,能跑能冲能上,能适应大部分战斗

2、技能范围也不小,持续*技能虽不如召唤师那样多但是也不算少了

3、伤害也不低

剑士的劣势

1、装备比起其他职业略贵【现在好些了,以前玩的人超多,后来灵剑士出来了,灵剑士装备贵了些,现在也平稳一些了】

2、比较考验技术,你要适时得判断战斗时的配合,只顾你自己一个人打,那我只能说你一定带了把咸鱼吧,剑士和其他职业比起来技术要求稍高,但是也具有挑战*,躲技能也是【QESS】

剑士的格挡反制是要练习的,我玩的不多,也不敢多做什么说明,自己练练吧

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

以前的气功主流输出手法大体上说有两种,一种是灼烧手动引爆流,还一种就是自动引爆流。

因为前面气功大改过一次,加强了2和R,让手动引爆和自动引爆之间的差距变得近乎不存在。

所以很多气功玩家都喜欢自动引爆的模式而不是相对较为复杂的手动引爆。

之前的手动引爆主流输出是围绕LR1和叠加灼烧和火种进行输出,比较重视输出套路,而自动引爆则是以LR2为核心输出,更看重控内能力。

这次6月进一步大改之后,可以说是一个大改革,火系输出方面,结合了自动和手动,让两种模式结合了起来,大体上变成LR1叠灼烧,LR2输出的模式,可以说是一个大加强,但是*限输出的难度更高了,对于手残气功,或者喜欢划水的气功来说,也可以选择另一种较为轻松的模式,也就是围绕冰系2,可以简单持续的输出手法,冰系2可以在冰Z的状态下带来高爆发,即便Z没了,一直按住2的话,也有稳定9系数的输出,轻松无脑,好像以前的排云一样,这个还不需要抓举,而且一发只要一内,持续能力*强,对手残气功来说真的是个不错的选择。

②火系输出手法

开*读秒X+RLV(或LV)+LR2+RLX(或LX,下同)+LR2抽到灼烧结尾+LR1+LR2三下+LR1。

(也可以开*瞬发X接V,后面同,读秒X可以利用灵核)

回内思路:没内的时候,有寒冰旋风的情况下优先用它,没有的情况下,用冰F或火F都可,冰F的打法还是同以前一样,F抽2,3下然后LR打断再马上放出双龙破(这个学不会的话就直接冰F用完接双龙破),火F是这样的,在灼烧状态下,火F打出来的输出并不低,打出去的5下每下都有灼烧下额外伤害,灼烧状态下用火F+双龙破的方式回内持续而且并不会降低秒伤,所以冰火F不用刻意去切,出哪个就用哪一套就行。

超神思路(必须有炎炮秘籍,大火球秘籍):

超神前凑3个炎玉,然后咒术超神,然后就用掉3发LRF,然后就是LR2LRF这样的输出模式,气功的觉醒双龙破自带灼烧效果,所以LR2的伤害也是不低的,输出也不会比以前无脑LRF低多少的。

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