剑灵刺客怎么样 剑灵平民玩什么职业好
副本:刺客在副本里主要负责输出(也有一定辅助能力),刺客后期的输出不高,没有拳士和气功师高,但刺客的爆发非常高,控制不好容易OT,所以目前*难组队的就是刺客,但是如果你加入一个有爱的公会,这些都不是难题。 PVP:其实刺客定位就是PVP职业,所以刺客PVP是非常强力的,尤其是在野外,刺客依靠成吨的爆发很容易击杀敌人。在竞技场,刺客在中低段位非常吃香,因为刺客技能多样,很多新手不会应对。在高段位呢
剑灵刺客技能加点建议如下:
一、核心输出技能
迷雾斩:建议优先加点。此技能不仅可以回复内力,还能叠加*素和出血效果,是刺客持续输出的重要手段。刺心:当*素叠加至5次时,可造成额外伤害。因此,提高刺心的伤害和触发频率对于刺客的输出至关重要。建议适当加点。二、隐身与机动*技能
闪光:此技能可以解除异常状态,向后方移动并进入隐身状态,同时回复内力。在战斗中,隐身状态可以为刺客提供安全的输出环境。建议加点以提高其使用频率和隐身时间。潜行:直接进入隐身状态并回复内力。在需要快速接近敌人或逃离战斗时非常有用。建议适当加点。三、控制与辅助技能
替身术:反击成功后,进入隐身并回复内力。此技能不仅可以提供反击机会,还能在成功后为刺客创造安全的输出环境。建议加点以提高其触发概率和隐身时间。吹*:造成伤害并叠加*素。虽然伤害不高,但*素叠加效果对于刺客的持续输出非常有帮助。建议适当加点。四、其他技能
背刺、手里剑、影斩和掷雷等技能,虽然各有特色,但在加点时需要根据个人喜好和战斗需求进行选择。如果追求高爆发,可以适当加点背刺和手里剑;如果需要更多的控制手段,可以考虑加点掷雷。而影斩则可以根据战斗情况灵活使用。莲华乱舞:作为突进技能,可以抵御伤害并在战斗中快速接近敌人。建议根据个人战斗风格和需求进行加点。综上所述,剑灵刺客的技能加点需要根据个人喜好、战斗需求和技能特*进行综合考虑。在加点时,可以优先提升核心输出技能和控制与辅助技能,同时根据个人情况灵活选择其他技能进行加点。
我也是刺客:
刺客现在的加点很复杂。可以分为副本和比武,副本又可以分为单控和双控,单控主要是为了刷武神塔。我还没去打过比武。说一说我的加点吧,以刷武神塔为例。
单控(45点技能点):背刺,2阶1段,2点
迷雾斩,3阶1段,3点(如果是推武神塔的话,其实可点可不点)
刺心,4阶1段,4点
闪光,2点
Tab缠丝术,2点
潜行,4阶1段,4点
替身术,1点
斩影,3阶3段,3点
*蛾,3点
掷雷,2阶3段,2点
手里剑,2阶1段,2点
踏影术,2阶1段,2点
莲花乱舞,1阶1段,1点
如果点数有多,把能增加生命的技能和常用的技能可以减少内力消耗的点出来
双控(45点技能点):迷雾斩,3阶1段,3点
背刺,3阶2段,3点
刺心,4阶1段,4点
暗黑杀,1点
Tab,2点
潜行,3阶1段,3点
替身术,1点
斩影,3阶3段,3点
*蛾,3点
掷雷,2阶3段,2点
手里剑,2阶1段,2点
踏影术,2阶2段,2点
莲花乱舞,2阶1段,2点
同样,如果点数有多,把能增加生命的技能和常用的技能可以减少内力消耗的点出来。
刷多人本的话,可以把替身术去掉,莲花乱舞改1阶1段,*蛾改成吹*,多出3点点紫雾花。当然,如果有洪门点数就另算。
比武还没打过,所以没试过加点
是否可以解决您的问题?
副本:刺客在副本里主要负责输出(也有一定辅助能力),刺客后期的输出不高,没有拳士和气功师高,但刺客的爆发非常高,控制不好容易OT,所以目前*难组队的就是刺客,但是如果你加入一个有爱的公会,这些都不是难题。 PVP:其实刺客定位就是PVP职业,所以刺客PVP是非常强力的,尤其是在野外,刺客依靠成吨的爆发很容易击杀敌人。在竞技场,刺客在中低段位非常吃香,因为刺客技能多样,很多新手不会应对。在高段位呢
剑灵刺客天赋技能应该怎么加点呢?国服已经可以玩了,因为国服各种数据还是很原始的,其实这个对刺客影响不大,技能就是回避成功后的F技能,会把对象踢三米远,虚弱。 而现在韩服OBT是直接虚弱,目前看,就这一点区别。 但是,重点来了,*大的蛋疼的地方就是天赋学习费用高, 没错,费用很高,洗天赋费用更高, 因为现在金币来源少,看5173,1金卖到7.3元, 以36级刺客天赋为例,洗一次天赋将近化掉1.2金
剑灵刺客天赋技能应该怎么加点呢?国服已经可以玩了,因为国服各种数据还是很原始的,其实这个对刺客影响不大,技能就是回避成功后的F技能,会把对象踢三米远,虚弱。 而现在韩服OBT是直接虚弱,目前看,就这一点区别。 但是,重点来了,*大的蛋疼的地方就是天赋学习费用高, 没错,费用很高,洗天赋费用更高, 因为现在金币来源少,看5173,1金卖到7.3元, 以36级刺客天赋为例,洗一次天赋将近化掉1.2金
剑灵刺客天赋技能应该怎么加点呢?国服已经可以玩了,因为国服各种数据还是很原始的,其实这个对刺客影响不大,技能就是回避成功后的F技能,会把对象踢三米远,虚弱。 而现在韩服OBT是直接虚弱,目前看,就这一点区别。 但是,重点来了,*大的蛋疼的地方就是天赋学习费用高, 没错,费用很高,洗天赋费用更高, 因为现在金币来源少,看5173,1金卖到7.3元, 以36级刺客天赋为例,洗一次天赋将近化掉1.2金
剑灵刺客加点攻略如下: 一、核心技能加点闪光:常规PVE中点1点,用于解晕眩虚弱;如果需要解大挪移扼吼,则点2点。缠丝术:一定要点成缠丝术,不建议点昆仑震。暗黑杀:核心技能,点2阶1段。替身术:点5阶1段,但需注意木段保护可能误按,可通过多练习或改用Q、E、S**来抵抗BOSS技能减少误按。刺心:核心技能,无需特别说明,按需求加点。 二、上*与隐身技能加点木叶闪现:双虚弱或双击倒二选一
剑灵刺客加点攻略如下: 一、核心技能加点闪光:常规PVE中点1点,用于解晕眩虚弱;如果需要解大挪移扼吼,则点2点。缠丝术:一定要点成缠丝术,不建议点昆仑震。暗黑杀:核心技能,点2阶1段。替身术:点5阶1段,但需注意木段保护可能误按,可通过多练习或改用Q、E、S**来抵抗BOSS技能减少误按。刺心:核心技能,无需特别说明,按需求加点。 二、上*与隐身技能加点木叶闪现:双虚弱或双击倒二选一
分几步说吧,从容易获得的装备到困难获得的装备。 ①升级武器 武器是面子工程,组队别人一眼就能看到,你至少得拿个蓝色的*限万魂武器,别人才不会踢你,你现在拿个**的卓越万魂,跨服副本别人肯定嫌你。 简化后的武器成长树,升级很容易,你卓越万魂只差一步就到*限万魂,*限万魂属于小学**的武器,你得先弄一把来装点门面,方便初步的组队。 【卓越万魂10段+失落永灵武器1段=*限万魂1段】
顺序是放雷——Tab跟怪换位置——引爆——潜行——左键2下昆仑震(还可以挂个长线火雷)——怪醒,背刺——浮空一套。这招后期不好用,因为刺客单刷需要要无限刺心隐身的,用晕的背刺不够流畅,要用第二列回内高伤背刺。推荐下面我在用的。 无限刺心隐身流4个核心技能:**列叠*叠血迷雾斩3点,手里剑1点,第二列回内背刺4点,**列刺心4点。我懒得换技能,没有背刺晕怪,所以打怪各种掉血。直到38级出了回身踢
腾讯《剑灵》国服首部资料片“刺金传说”上线短短一周已斩获众多灵芝的热烈响应。在腾讯互娱UP发布会上喊出“新一代”的定位,让《剑灵》的一举一动都崭露出无比新锐的创意。这也是《剑灵》2014年度的**次重磅大更新,除了丰富的游戏内容玩法之外,营销方面也诸多颇具创新的亮点。传说主题营销声势浩大,打响新一代战斗武灵天下赛事火爆,流金溢彩和国风青花缤纷五月的传说季更引领了新一代网游流行色
1-20级普通攻击"落剑式"点出3阶2段范围攻击,群怪必备;拔剑是剑士的招牌技能,点出3阶3段吸血效果,打怪毫无压力。 21-25落剑式点出4阶3段吸血和回2点内效果,打怪更效率;破招式点出3阶2段反制效果,反制攻击时可以使用风火轮;五连斩1阶1段可作为拔刀状态终结技,增加回内效果。 26-30五连斩点出2阶1段可以攻击多个目标,并且增加虚弱效果;天隙流光是爆发技能