光晕2 光晕图片效果图
HALO2是在HALO1之後的故事,HALO1的结尾,士官长炸掉了四号HALO,并且顺道干掉了一支Covernant的舰队,於是先知让这支舰队的司令——某个Elite穿上神风**的Suit,话说神风这两个字就明白这个头衔虽说很威风,但是却在事实上都是执行的一些***任务。 在剧情开始的时候是分成两支的。**分支是士官长,对抗Covernant,第二是神风**,去调查一支叛乱的Elite部队。
1.抵达:小心,准备撞击!
2.S-117小队:招子放亮点,开战了!
3.基地:不计代价,清楚基地内敌人。
4.查波公路:上车吧,到沃城去。
5.暴风雨:夺回城市,攻击敌人要害。
6.虫族大门:阻止虫族**,找出Cortana。
7.方舟:找出制图机。
8.星盟:突破障碍,阻止真相先知。
9.Cortana:净化*爱之城,并解救Cortana。
10.Halo[环带]:启动环带,一劳永逸的消灭虫族。
M6G Pistol
是标准的UNSC****,使用高爆**,作为**来说射速也能够令人接受。当然,威力上M6G还是有所欠缺的,需要近身才能够发挥威力。因此,习惯使用***枪的玩家携带一把**是一个不错的选择,一近一远互补*十分强。
M7 SMG
是UNSC的气动力冲锋枪,短小精悍,射速*快,虽然威力有所不足,但是双手可持的特*很好的弥补了这一点。两把开火中的M7 SMG提供的火力十分令人满意,当然,*快的射速以及双枪可持的特*直接暴露了M7 SMG的缺点,**耗费**
MA5C Assault Rifle
《光环》初代中士官长杀出重围主要武器的**号,MA5C是一把使用气冷降热,气动力,全自动攻击步枪,十分适合中距离作战。MA5C的特点之一是其剩余弹量可以直接显示在步枪上方的液晶屏幕上,使用者可以时刻了解目前枪中的剩余弹量。MA5C的威力在MA5B攻击步枪以及BR55战斗步枪之间,可以说是中规中矩。
M90 Shotgun
散弹枪,标准的近战武器,在远距离几乎没有任何作用,但是贴身状态下却有一击毙命的骇人威力。建议玩家在步行时持着这把枪,这样就能从容面对转角处突然出现的敌人。M90 Shotgun是喜爱埋身战的玩家的*佳利器,当然对付洪魔也有着奇效。
BR 55 Battle Rifle
《光环2》中UNSC*强的步枪,使用气动力。BR55所使用的**口径比攻击步枪更大,提供更大的威力当然后坐力也会比攻击步枪强。由于强大的后坐力,因此BR 55是无法扫射的,玩家只能进行3连发点射,当然,如果这3发**同时命中敌人头部的话,多半也能要了敌人的命了。BR 55几乎可以应用在所有战*中。
SRS99D Sniper Rifle
UNSC武器库中射程*远的单兵武器,能够与其抗衡的只有星盟的Particle Beam Rifle。**容量小,可携带**少,射速缓慢的SRS99D*大的优点只有惊人的威力,以及射程,只要在视野范围内的敌人几乎都可以一枪毙命。
M41 Rocket Lancher
UNSC单兵重火力武器,可以同时装载2颗火箭弹,**发射偏之后可以迅速补上一发,安全*提高了不少。M41对于发散热能的乘具还有着自动锁定功能,对于飞来飞去恼人的敌方飞行器有着奇效。M41有着2倍的变焦功能,可以让玩家看到更远的敌人进行打击。当然,对付群集的敌人M41也是得心应手,向着敌人中心发射一枚火箭弹,然后玩家就能看到满屏飞出的敌人残骸了。对于单兵敌人就有些大材小用了,但是如果你想对着某人的胸口发射一枚火箭弹泄愤的话,M41也会帮你做到。
M6 Spartan Laser
装载在斯巴达战士肩上的定位激光发射武器,可以发射威力巨大的红色激光,十分适合摧毁敌方机械部队,虽然威力巨大而且射击***高,但是每次发射后需要3秒钟的冷却时间,这段时间就要小心敌人近身肉搏了。
Scorpion
天蝎号,人类*强的地面装甲车,霸道到了人挡**佛当杀佛的地步,无限制的机炮,火箭弹以及皮糙肉厚的特*几乎可以让所有敌人闻风丧胆。当然,Scorpion的使用是受限制的,过大的体型使得Scorpion无法适应很多地形,玩家无法一直驾驶着Scorpion四处*杀 Plasma Pistol
星盟*常见的武器,多装备于咕噜人以及豺狼部队。单**力很小,但是Plasma Pistol的蓄力攻击却可以一发击破斯巴达战士以及精英的护甲,和其他枪械配合时Plasma Pistol十分实用。每次蓄力攻击后该武器都会过热,需要时间冷却。
Needler
星盟武器,可以发射尖锐的红色晶体,插入敌人体内后会发生**,引起重大的损伤。Needler虽然射速很快,可以在瞬间将**内的晶体发射光,但是晶体飞行速度却是所有武器中*慢的,**的好处就是晶体带有轻微的跟踪效果,让敌人躲避时稍感困难。据早前的情报透露,Needler在《光环3》中将会对车辆有奇效
Brute Shot
星盟武器,可以发射强力**物,属于范围攻击中比较出色的武器。在武器后方还安置着锐利的刀锋,在近战中可以发挥很大的威力。强大的威力也影响了该武器的载弹量,每个**只能装载6发在大规模战斗中会显得有些捉襟见肘。
Carbine
星盟中距离主战武器,威力大,射击**是其*大的优点,喜好爆头玩家的*爱。**内每次可以容量18发**,对于以**射击为主的本武器应该是足够了。
Particle Beam Rifle
星盟中和人类***枪相对的武器,基本*能和人类武器类似,不用换**是一大优势,但是千万别**过头了,连续射击后武器会过热,拿着过热的武器面对冲锋的敌人,是生是死就要看玩家跑得多快了。
Brute Spike Rifle
每次可以容纳40发**的星盟武器,造型和Brute Shot有些类似,在武器前方也按有刺刀,同时顾及中距离敌人以及埋身战的需要。
Energy Sword
**王道的近战武器,完全抛弃远距离攻击,杀红眼之后冲入敌群内部一阵乱舞可以砍死不少人。在接近敌人一段距离之后,Energy Sword可以发动突刺技能,发动时有着一定的追尾*能,被砍重的敌人非死即伤,很少有人可以看到Energy Sword的两连击,因为**下被砍中的人基本都死了。
Ghost
星盟的浮空类地面乘具,和Banshee***十分类似,在正前方装有两门等离子加农炮。在快速移动中有着攻击判定,只要简单的冲撞就可以把敌人干掉。驾驶Ghost仅仅需要注意贴身考过来肉搏的敌人就可以了。
Wraith
星盟强大的地面移动炮台,被其发射的等离子脉冲击中的话只有死路一条,靠近Wraith时也并不轻松,两台等离子机炮会对玩家进行持续的攻击。好在Wraith虽然攻高防厚,武器发射速度慢,移动速度慢是玩家可以把握的弱点。
Phantom
星盟的运兵船,虽然挂着运兵船的名号,但是有着与运兵船不相符的高火力。当玩家看到这艘飞船时,除了要躲避它的重火力外,还必须时刻留意背后可能空投下来的敌兵。
HALO2是在HALO1之後的故事,HALO1的结尾,士官长炸掉了四号HALO,并且顺道干掉了一支Covernant的舰队,於是先知让这支舰队的司令——某个Elite穿上神风**的Suit,话说神风这两个字就明白这个头衔虽说很威风,但是却在事实上都是执行的一些***任务。 在剧情开始的时候是分成两支的。**分支是士官长,对抗Covernant,第二是神风**,去调查一支叛乱的Elite部队。
光晕1秘籍+武器大全 一、秘籍 1.无限生命:通过特定按键组合,可获得无限生命值,使玩家在战斗中更具优势。 2.加速奔跑:使用特定秘籍,可以增加角色移动速度,更快穿越游戏地图。 3.无限**:获得无限**秘籍后,玩家在战斗过程中无需担心**不足问题。 二、武器大全 1.步枪:基础武器,拥有稳定的射击*能和适中的伤害力。 2.狙击枪:长距离精准射击武器,可一击必杀。 3.冲锋枪:高射速
游戏开始,从一个培养舱中醒来,有一个导师就在你的身边,你现在要做的就是按照他的要求开始一些基本的训练,*悉游戏的操作。这个过程比较简单,按E键走出培养舱,然后站到红格子里测试传感器,用鼠标划过前方五个闪光的目标即可,这时上下的控制会颠倒设置,如果不喜欢这种设定按ESC键就可以取消,也可以在设置界面里恢复。再按E键退出,跟着导师走到另一侧测试护甲,充上能量后导师与控制室里的长官Keyes对话
光晕1中文版秘籍及使用方法: 一、光晕1中文版秘籍一览 无限生命:输入“HALO”后按回车键。无限**:输入“BUNGIE”后按回车键。无限护盾:输入“343”后按回车键。无限武器:输入“INFERNUS”后按回车键。无限时间:输入“ODST”后按回车键。无限技能:输入“Spartan”后按回车键。无限能量:输入“JESSE”后按回车键。无限生命(高级)
光晕系列共有两部电影。 《光晕4:斯巴达行动》是**部光晕电影,由史蒂文·斯皮尔伯格监制,于2015年上映。这部电影主要讲述了一群斯巴达战士在执行一项秘密任务时的故事,他们必须与敌人展开激烈的战斗,保卫人类免受外星势力的侵袭。电影中融入了光晕系列游戏中的经典元素和角色,为观众呈现了一个充满科幻色彩和动作场面的世界。 第二部光晕电影名为《光晕5:守护者》,于2018年上映
讲的是光晕4的新人物,拉斯基舰长的故事。故事是说,117和科塔娜被困在航向黎明号里,发出的求救信号被UNSC无尽号截获,此时任无尽号舰长的拉斯基听到是士官长的求救想起了小时候的事。那是拉斯基是个小学员,就读于一所UNSC高级军官学院。那时的拉斯基是个屌丝,直到星盟攻击力他的学院,士官长前来救援,从此,拉斯基把士官长是为自己的偶像。就是这么一个事。 这个....
2552年12月11日,士官长与科塔娜在被跃迁空间断开两半的“航向黎明号”护卫舰后半部分内,开始了四年多的太空漂流。 科塔娜在士官长休眠的时候,改写了雷神锤-6盔甲的韧体程序,升级作战界面、护甲能力还改变了外观。在“聪明”人工智能一般的七年寿命后,她开始变得癫狂,她的疯狂状态将贯穿整个故事进程。 2557年7月21日,“航向黎明号”接近了一颗先行者的人造行星
讲的是光晕4的新人物,拉斯基舰长的故事。故事是说,117和科塔娜被困在航向黎明号里,发出的求救信号被UNSC无尽号截获,此时任无尽号舰长的拉斯基听到是士官长的求救想起了小时候的事。那是拉斯基是个小学员,就读于一所UNSC高级军官学院。那时的拉斯基是个屌丝,直到星盟攻击力他的学院,士官长前来救援,从此,拉斯基把士官长是为自己的偶像。就是这么一个事。 这个....
Campaign 1: Pillar of Autumn 游戏开始,从一个培养舱中醒来,有一个导师就在你的身边,你现在要做的就是按照他的要求开始一些基本的训练,*悉游戏的操作。这个过程比较简单,按E键走出培养舱,然后站到红格子里测试传感器,用鼠标划过前方五个闪光的目标即可,这时上下的控制会颠倒设置,如果不喜欢这种设定按ESC键就可以取消,也可以在设置界面里恢复。再按E键退出