光晕2 光晕图片效果图

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HALO2是在HALO1之後的故事,HALO1的结尾,士官长炸掉了四号HALO,并且顺道干掉了一支Covernant的舰队,於是先知让这支舰队的司令——某个Elite穿上神风**的Suit,话说神风这两个字就明白这个头衔虽说很威风,但是却在事实上都是执行的一些***任务。

在剧情开始的时候是分成两支的。**分支是士官长,对抗Covernant,第二是神风**,去调查一支叛乱的Elite部队。

先说**分支。士官长在地球的空间站上修整的时候,突然遭遇Covernant的攻击。没啥好说的,一路打回去。*後将Covernant安置的**丢到他们自己的飞船上,闪人。星盟废了一艘巡洋舰。

而此时率军的悲怆先知逃往地球,追吧。然後就是地球上开打。一路打进市中心,将悲怆先知的巡洋舰逼到绝路,中途还会看到传说中的圣甲虫,大家伙一个。HALO3里面这是非常让人头疼的东西。悲怆先知准备开溜,一艘人类的巡洋舰跟在星盟巡洋舰後面进行跃迁,结果发现悲怆先知到了另一个HALO——二号HALO。

士官长在这个HALO上登陆,一路杀到HALO的中心地带,干掉了悲怆。结果出来的时候大批星盟舰队出现,他们向HALO开火,**中士官长跳入水里,被一个触手给捉住了。这是两个分支的结合点。

再看神风**一边,神风**奉命去剿灭叛乱的Elite,登陆到某个HALO表面的燃料站,一路过去,干掉了叛乱的Elite,当然路上会出现大批虫子。*後叛乱Elite告诉他先知是错的,启动HALO会灭掉**系内所有的智慧生命,正当343准备开口的时候,鬼面兽首领Tatarus抓走了343(抢功的)。

接下来,先知命令神风**去HALO上取Key,而这时候,人类部队为了阻止先知启动HALO,派**先期夺取Key。路上都是虫子,*後两军相遇,还是神风**比较猛(人类只派了普通部队出动,士官长正忙著磕悲怆),抢到了Key,结果这时候,Tatarus又出现了(阴魂不散),拿到Key之後将神风**打下了圣堂的深渊当中,他奉命在拿到Key之後消灭神风**,当然,根据鬼面首种族与Elite种族之间的长期矛盾看,公报一下私仇也是很容易理解的。

分支2结束,士官长和神风**一个跳湖躲**,一个挨了一下掉了下去,*终都是到了屍脑兽的手里,屍脑兽就是虫族的首领(可以这麼理解,当然……其实不太准确)。屍脑兽告诉神风**真相,并且要他们阻止先知的行动。HALO一启动,人类、星盟、虫子全部玩完。

然後两人再次分道扬镳,士官长被传送到了*爱之城——星盟的首都,而神风**回到了二号HALO,任务一样——阻止HALO的启动。

在*爱之城,士官长一路往星盟的核心地带打,但是*後还是没能抢回Key(实际上在Tatarus那里)。中途还出了点小BUG,海量的虫子涌进了*爱之城,又一个先知挂了。

活下来的真相先知上了先驱者的飞船飞往地球,士官长也进去了。Cortana留在了*爱之城,反正她是AI,也不怕虫子。

另一边,神风**跑到了HALO的控制室,Tatarus正在启动HALO,神风**向他解释了HALO究竟是啥,他不听,仍然启动了HALO(鬼面首果然是四肢发达头脑简单的代名词)。*後神风**和人类**一起干掉了Tatarus,并且关闭了启动程序,但是一个HALO被**後,剩下来的几个HALO也被**了,只是仍然处於待机状态。

中间还有一些插曲,就是先知用鬼面首代替Elite担任卫队,这一举动直接导致了Elite的地位下降,而更严重的後果是,还算比较有脑子的Elite意识到了HALO的真相,於是脱离了星盟(当然也包括Elite的忠实追随者咕噜人),星盟陷入内战,本著敌人的敌人就是朋友的原则,Elite和人类结盟。

*终是人类**、士官长、神风**都回到了地球,下面就是HALO3的剧情了。

总之这是揭露HALO当中复杂关系的剧情*其重要的一代。

其实根本没必要找什么**武器,光晕2的武器够多了把,就是在其他游戏里稀有的狙击枪在这也多的是。不过说到**武器有个地方倒是有,就是在那关打巷战有很多豺狼狙击手的那里,你只要想办法跳到楼顶上,有一座民房的阳台里有把狙击枪。

秘密武器~

**机枪(连发版火箭):

**能量剑

骷髅

(除了盲人骷髅以外全部都要在传奇级别完成)

另我知道的有两把甲壳虫枪,一把在**次遇到的甲壳虫的腹部。过外有人用火箭加手雷跳拿到。另一把在*后一关的甲壳虫的内部,传说如果你能一枪不开去到开救johnson,并登上shee那里,就能进到甲壳虫的控制室

近远距离武器搭配篇——

��开篇提到,由于此游戏*大同时携带的武器只能有2种,一近系一远系,因此合理搭配使用各种武器能造成*强防御辅助攻击或*强冲锋攻击等阵容。以下是个人建议:

1、*强保险战斗型:

近:M6D Pistol

远:MA5B Assault Rifle

理由:**总和*多,远可暗杀,近可对付多敌,保守派打法适合!也是初级使用者的**(配置本来就是*初配置嘛)

2、*强主攻击型:

近:M6D Pistol

远:Plasma rifle

理由:远可利用**暗杀,近可用**的大威力补充攻击,换以能量连射,**、威力都是*强搭配,适合勇敢的心!*练者建议。

3、*强辅助攻击型:

近:M90 Shotgun

远:S2 AM Sniper Rifle

理由:由于都是弹量少的武器,配合我方远距离点射,可杀强敌,避危险于千里之外,万一敌人走近换以**一枪轰出,怎么都方便!喜好做狙击手的人强烈推荐!

4、**手的类型:

近:Plasma pistol

远:Needler

理由:*悲惨的搭配了!远攻不可,近攻危险系数**,全凭超*练的控制,加以贴身打击。地狱修炼者阶段。

5、*不怕死的类型:

近:M19 SSM Rocket Luncher

远:S2 AM Sniper Rifle

理由:弹数配合*少,要求****,一旦失败就准备遗臭万年!自我伤害的可能*又大……总之谁用谁象终结者!无敌**!

6、*适合对付“第二方敌”的类型:

近:M19 SSM Rocket Luncher

远:M90 Shotgun

理由:“第二方敌”群结数量众多,单体攻击力高,速度快,但防御低,且距离稍远便行动缓慢,智商狂低!?近了用**是一枪一个。远了一发火箭,打扫战场。

��以上就是日版XBOX游戏“HALO”(光环)的全部武器及乘物透解,希望能帮到您什么……当然,能耐*看到这里的,我都要深表敬意了。时间匆忙,检查时间不够……本文尚有不少错误或遗漏之处,恳请高人指正。

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