元素师刷图加点 DNF手游元素65刷图加点
下边是关于元素光冰暗加点简述 从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有光冰暗。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。 优点主要在于选择的两个晶体技能 天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现 *冰大范围,高输出,用于清屏效果很好 缺点是天雷*冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤
元素是练法很多,以加智力为主,敏捷适当要加点,就是将火焰伤害发挥到**。攻击技能均为大地的技能,风暴只用辅助。
大地附魔,岩石**,满;
火山岩球12+1+12。
火焰奔腾12+4+12。
火山,满
地心守卫,16+1+1+8。
咒语打断,全满。
暴风,全满。
召唤风暴精灵,1+8。
小怪直接暴风开怪,火山岩球扔在自己面前,怪冲过来就晕,奔腾,两下解决。有首领的,如果扛不住,就要用地心引怪了。
扩展资料:元素师是*正统的法师,可以选择火、冰、电三者任一为主攻技能。
辅助方面,大地专精的BB,炽火盾牌,风暴专精的暴风一系、咒语打断一系、风暴精灵的进阶这些,无论怎么搭配肯定都是要加的。
主要分歧出现在主攻技能上面。由于装备的原因,“+XX*元素伤害”这个属*除了项链和戒指,其他地方相对少见,而“+XX*火焰/闪电/冰冷伤害”更为常见。
这就表明实际上你不很难选择多种元素伤害进行输出,或者说多种元素输出伤害会比较低。另一方面,同样也很难有足够的技能点支持你使用两种或以上的元素伤害。
下边是关于元素光冰暗加点简述
从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有光冰暗。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。
优点主要在于选择的两个晶体技能
天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现
*冰大范围,高输出,用于清屏效果很好
缺点是天雷*冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。
另外,黑洞大多作为辅助技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。
DNF元素刷图加点技巧
主要涉及光冰暗系技能
通用
蹲伏1
跃翔1or3.加高不推荐加高增加持续时间
魔法暴击10提高暴击率变相提高输出加高提升魔法暴击率
魔法背击10推荐满上。元素背击几率高。背击时提升暴击率,提高暴击率变相提高输出加高提升背击时魔法暴击率
物理暴击物理背击无视。元素师主要是魔法输出
远古记忆0or满buff150智力(满可以增加爆发伤害)cd40s持续20s
不屈意志刷图基本可以忽略,主要是pk用技能
sp技能
魔法星弹1无属*魔法输出百分比+固伤加高提升伤害及射程
天击1无属*物理输出百分比+固伤加高提升伤害浮空率及出招速度
龙牙0无属*物理输出百分比+固伤加高提升伤害及出招速度
杰克爆弹 1(点灯)or5(出跳南瓜)火属*魔法输出百分比+固伤加高提升伤害射程大小
哥布林 1(送的)or适度点高or满。在绝望等特殊副本有奇效加高提升哥布林能力
光电鳗 1or满or适度加高。光属*魔法输出百分比+固伤加高提升大小伤害持续时间
远古魔法书 0or20 buff加满120s内提265智力cd120s,回复少量MP。可全程buff。加高提升智力增加量,MP回复量
魔法盾 1or10 buff减少伤害以一定量的MP消耗抵消HP消耗加高提升兑换率
冰霜雪人1or满冰属*魔法输出百分比+固伤加高提升伤害持续时间*导力度冰冻几率冰冻等级
暗影夜猫 1主要作为点灯,满可以输出暗属*魔法输出百分比+固伤加高提升大小射程伤害
鞭挞0or1基本可以无视可以看gbl5图机器的血量
挑衅人偶:舒露露 1偶尔作为吸引敌方注意力的技能
移动施法 10可于蓄气时移动加高提升移动速度,满为普通移动时的80*被中断吸收自身所受伤害增加25*
烈焰冲击 1(光冰暗系不涉及)火属*魔法输出百分比加高提升输出范围以及浮空率
空中释放杰克爆弹 0or1可在空中释放杰克爆弹。增加滞空时间。帮助走位等
落花掌 0or1无属*物理输出百分比+固伤加高提升攻击速度,击飞力度,伤害
驱散魔法 0or10范围减速敌方的速度驱散敌方buff时增加自身的力量智力加高增加驱散buff数量上限,增加智力力量增加量,增加减少敌方的速度比率。
魔法秀 20 buff增加自身释放速度,减少技能冷却,减少技能蓄气时间。cd40s,持续20s。
虚无之球 1or满暗属*魔法输出百分比加高提升射程伤害大小
元素点燃20 buff增加智力的buff技能加高提升智力增加量减少标志持续时间
雷旋 1or满光属*魔法输出百分比加高提升伤害范围
冰墙 10r满or适度冰属*魔法输出百分比加高提升伤害持续时间冰墙HP减少更多的敌方攻速及移动速度减少施放时间
火系精通0(火系技能基本都点1)加高提升火系技能攻击力增加火属*抗*火属*MP消耗减少
暗系精通5加高提升暗系技能攻击力增加暗属*抗*暗属*技能MP消耗减少
光系精通5加高提升光系技能攻击力增加光属*抗*光属*技能MP消耗减少
冰系精通5加高提升冰系技能攻击力增加冰属*抗*冰属*技能MP消耗减少
杰克降临1(作为火山前置,用起来也不错)火属*魔法输出百分比加高提升
大小伤害
天雷0or满光属*魔法输出百分比加高提升伤害天雷次数眩晕等级
黑洞10or适度(推荐10以上)暗属*魔法输出百分比加高提升伤害吸附速度持续时间
*冰盛宴0or满冰属*魔法输出百分比加高提升输出范围冰冻几率冰冻等级
元素集中满(推荐满)中高位觉醒攻击时减少敌方抗*,可重叠2次加高增加持续时间,抗*减少值
陨星幻灭系统随级送
光电冰墙1or满(推荐满)冰属*魔法输出百分比+固伤加高提升光电冰墙HP伤害
虚无火山满暗火属*魔法输出百分比+固伤加高提升伤害
注:魔法秀buff效果能,进入冷却时间的技能能享受减少冷却的效果
冰墙加高可以减少施放时间每节点减0.1s初始喂1s
节点为5级12级19级26级33级
黑洞持续时间与攻击次数挂钩,也就与黑洞lv挂钩
节点为2.4.7.10.13.16.19.21级。
火暗精通需要满其中一个,增加火山的伤害
光冰精通需要满其中一个,增加电墙的伤害
下边是关于元素光冰暗加点简述 从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有光冰暗。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。 优点主要在于选择的两个晶体技能 天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现 *冰大范围,高输出,用于清屏效果很好 缺点是天雷*冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤
元素是练法很多,以加智力为主,敏捷适当要加点,就是将火焰伤害发挥到**。攻击技能均为大地的技能,风暴只用辅助。 大地附魔,岩石**,满; 火山岩球12+1+12。 火焰奔腾12+4+12。 火山,满 地心守卫,16+1+1+8。 咒语打断,全满。 暴风,全满。 召唤风暴精灵,1+8。 小怪直接暴风开怪,火山岩球扔在自己面前,怪冲过来就晕,奔腾,两下解决。有首领的,如果扛不住,就要用地心引怪了。
新版本元素峡谷的加入,整个峡谷的玩法节奏都将产生巨大变化。除了移除风龙,山脉、海洋、炼狱等三条亚龙都会带来不同的增益效果,击杀远古巨龙新增强力的终结BUFF。 集满三条元素亚龙可获得龙魂,第三条小龙登场后,峡谷地形也会根据元素龙发生相应变化。 手游中对元素亚龙做了较大幅度的调整。游戏开始5分钟后**条元素亚龙即刻刷新,而它被击杀后间隔5分钟便会刷新第二条元素亚龙,第三条元素亚龙亦然
有暗杀系、雷电系、次元魔法系、棍法系、变形系、岩石系、狙击系、弓系、精灵系。 1、静香经过特殊训练的暗杀者,能够借助隐身神不知鬼不觉地接近敌人,而后使用暗杀剑一击毙命。 在暗杀教团中,被当作暗杀者培养的地球少女。很小的时候就开始接受严酷的训练,并被灌输**,从而强化了身体能力,使成为了暗杀教团中首屈一指的暗杀者。静香只是在暗杀教团中的一个代号。并不知道自己真正的名字叫什么,自己的家人又是谁。
1、电刑:配合我们的普攻和技能叠加触发提供一段额外的伤害增加我们的输出。 2、猛然冲击:突进获得一定的穿透提升我们的伤害输出。 3、眼球收集器:随着击杀**提升我们的自适应伤害加成。 4、贪欲猎手:随着击杀**把我们的技能伤害转换成**效果。 5、凯旋:随着击杀或助攻击杀恢复我们一定的生命值。 6、致命一击:保证我们对残血的敌人进行斩杀。 元素女皇奇亚娜是英雄联盟中的一位刺客英雄
国服:元素觉醒叫:大魔导师韩服:元素觉醒叫:元素法神觉醒技:国服:陨星幻灭(主动技能)元素集中(被动技能)韩服:阿斯特雷彗星 [元素集中 ]使自身对元素魔法的应用更加*练,在使用特定的技能命中敌人时,可以降低敌人的相应属*抗*。若敌人的属*抗*下降到0点以下,则下降的相应属*抗*值将大幅度减少。[陨星幻灭 ]从宇宙中召唤出各种属*的元素结晶砸向敌人,使敌人受到一定伤害
PK加点比较统一,刷图加点很多流派。 刷图流派:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或*限智力),暗火、暗冰双暴或*限智力,三修:暗一定加,其他两系自己考虑。四修:暗必加,其他自己考虑。其中,冰驱加点元素吧里星星给了两种很完美加点,还有教程。纯暗双暴网上很多加点方法,几乎统一加点,修两系要么*限智力要么双暴(推荐*限智力)。三,四修加点方法很多,网上给的很少,还是自己考虑。
魔兽世界元素愤怒号角任务需要从布戈布咕酋长和咕戈布咕酋长手中夺得号角的上半截和号角的下半截,将它们交给牦牛村的驯风者巴兰。 元素愤怒号角任务全流程攻略: 1、任务完成方法介绍:从布戈布咕酋长和咕戈布咕酋长手中夺得号角的上半截和号角的下半截,将它们交给牦牛村的驯风者巴兰。 2、相关地点:此任务完整发生于北风苔原 3、奖励:20,100经验、250点声望点数在牦牛人 1、《大天使之剑》元素碎片怎么得
元素掌握任务如下: 等级要求:50 阵营要求:部落 任务开始:哈洛姆 任务结束:捕风者巴斯拉 任务需求:为捕风者巴斯拉收集一份空气样本、一份火元素样本、一份土元素样本和一份水元素样本。 捕风者: 找到捕风者巴斯拉,就是**的旋风斧任务NPC巨魔大叔,在奥山的冰风岗 元素掌握: 元素之土,之水,火焰,空气各一个,交给捕风者巴斯拉,这些东西都可以在AH找到,当然火焰贵点。 灵魂图腾: 要做这个图腾
五行元素是金木水火土,操控者是地球。 五行,是指金、木、水、火、土五种物质。中国古代哲学家用五行理论来说明世界万物的形成及其相互关系。它强调整体概念,旨在描述事物的运动形式以及转化关系。阴阳是古代的对立统一学说,五行是原始的普通系统论。 对应关系 五行与状态的对应关系为: 水-->太阴*限状态 木-->阴消阳长状态 火-->太阳*限状态 土-->阴阳平衡状态 金-->