倩女幽魂侠客加点 倩女幽魂侠客技能搭配图
69之前的侠客,修为不用太着急,记得把雄心、古道点起来,生生不息、吐纳绝、*是有用,能点多少点多少,因为是辅助技能修为涨的很慢,这时候别把钱和经验浪费在攻击技能上面。*当一面顺便点点就好,准心适当点。65修就可以升89了。吐纳绝是加血的,早晚都要满,比血*要有用多了,多加点血就多一份生存实力。 89的侠客,继续点雄心,古道,雄心必满,古道、生生不息,应该都能有30了,吐纳绝,洗灵决尽量点
侠客的话看楼主想怎么玩。
一般来说是堆力量和抗*,这样好配合自身的技能雄心。金身等来打出**伤害。
装备上的话一般来说武器是以力量为主,属*除了力量*好洗出锋锐(*大攻击+*)
衣服、头盔、鞋子、手套当然是无钻*好,其次是根骨和气血,侠客堆血配合生生不息是非常有效的,再其次就是各类抗*。
戒指手镯一般是以洗出致命一击为*好,其次为根骨气血,然后是抗*。
项链,这个很重要,尽可能的洗出你需要的技能等级加成(武器也能洗出来这个属*,可以弄一套换装用)
有问题可追问,求采纳
先来谈谈侠客的特点:
重甲,物理近战,单体输出强烈,且命中较低,群法技能带的效果丢失明显,光环前期较为不明显,后期还是比较可观,遇强则强。
分析:
重甲,意味着你防御高了
近战,单体输出强烈,意味着你杀怪,**也好,想打掉血,进站单体攻击是必须的。但是丢失俩字出现次数频繁。
群法技能效果丢失,很多人裁图,一个侠客放个群满屏幕丢失,那不是伤害丢失,是效果丢失,比如减速或减防效果。
光环明显遇强则强。
仔细研究你会发现尴尬的一点,你必须输出,防御,敏捷共存。
舍得花钱的侠客分析:
职业属于近战物理型,如果杀BOSS,你的输出拉到了仇恨,由于近战你**时间挨打,所以输出的同时,防御也要跟的上,可以说,有输出前,必须有防御。你有输出了,有防御了,不管你包裹里放的满力量还是满智力的法宝,你又要面对尴尬,那命中...所以肯定的选择是法宝选敏捷。也就是说,玩好一个好侠客,输出,防御,敏捷必须同存。
平民玩家侠客分析:
平民玩家,你也可以选择修为流。雄心,古道,2个状态技能超高,或满了以后靠技能装提高到48级的状态技能。通常呢,这种侠客被叫做“导演”
何解?你去砍吧,丢失严重,不掉血,装备不好被,只有技能被队友认同,所以队伍里才有了你一个位置。所以你就看就行了。
我不知道你想选择玩以上2种侠客的哪一种?
但是我可以肯定的告诉你,如果你选择**种,你花的钱和精力,玩任何一个职业,得到的心理效果都比玩侠客明显。这点是肯定的。
从新手村出生到你89级的考验:
中间你稍微有点乐趣,你发现有些剧情自己能单过,称号自己也单刷。
一条龙没人带你,凌晨12点,站啊格拉一两个小时没人加你入队本人亲身体会过N次。
以前那悲剧的回忆我不想在回忆了,就写到这里,现在区都老了,基本上89以下的队伍比较少,相对以前你已经很好组了。
但是注意我的警告,假如有一天开新区,没有家族带或认识的朋友带,千万别选择侠客,刷T开始你就可以站那几个小时等队伍了。
所以选择侠客基本上前提你要具备以下几点:1有RMB。 2。没钱可以,有长时间的上网时间。 3.很好的社交能力,和组织能力,朋友是你的衣食父母。 4.你是个美女。具备以上其中一点,在选择侠客。听我一句劝,不要盲目选择侠客。
*后感悟
随着服务器里级别的提升,侠客的重要也凸显了,但是玩好一个好侠客比较难。能坚持到120级的少之又少。玩到120装备又跟的上的,更是单数,可称国宝。每个区普遍现象,你们很难想象到每个区前50名的侠客,一半,甚至一半多都是级别高的玩家的小号.....
可能写的是平民玩家所达不到的,但是**是1个好侠客的前提。
有一件和自己级别相符的好衣服,合为好衣服的?
重甲是必须的,皮甲虽然你也能穿,但是我不推荐。防御数字差很多。
这件衣服要嘛就是无钻强的垃圾,要嘛就是**7属*,强百分之70以上。这是好衣服的定义.
单手和双手武器的选择?
做为辅助职业,当然是考虑到团队精神了,如果你喜欢单挑,打擂台,双手**满足你了,但是!你要考虑到防御,和攻击速度。
所以肯定的告诉你,一个好侠客一定拿单手武器。
法宝的选择?
很多新手,会选择追求力量。其实武器+戒指只要是好货强的好,攻击**不低。没必要包裹里在放力量了。
甚至有的新手,为了双防高,放智力。这些都是存在的。
但是由于侠客的特色,放敏捷是必须的。提高命中,提高躲避。双赢。攻击防御可以靠装备的。
技能加点
前80级肯定是先把古道点高了,答案是,队伍里的木灵,方士占得比例**比射手刀客的比例多。随着级别的提高,90以后,刀客的输出体现,射手的输出体现,异人的石头BB体现,在点高雄心。
所以雄心古道 2个状态技能必须先满,在考虑点别的技能。
作为一个辅助职业,当然是先把份内的事做好才称职,两个状态技能+准心觉(如果你装备还不行,通常自己不打BOSS,可以点的晚一点)
给队友+血气上限的技能不要点高,+1000的血气上线就可以了,此技能其实不实用。很多地方可以体现出来。
防御的旗子。其实雄心古道2个技能点满,对平民玩家已经算难了,所以我给你的建议是个+百分之10的时候停,以后有能力在点,因为您所有的状态技能都是看队友的,遇强则强,你就是雄心古道满了,队友输出本身就不成正比,或很垃圾,+了其实效果也大不了哪去。更别说防御了,就好比医生一直给以个甲拉血,但是甲还是死了,一样的道理。
天涯比邻一定要点高,虽然自己装备即使不好,但是帮站联赛破军等,都是很好用的,配合队友,**于无形。
一般任务和**要点:
6个人组队,你自己可以看输出都是几个人,分别是物理攻击多还是法术攻击多在放特定的技能。当然也有特殊情况,比如此射手,或此异人输出超高,那肯定是照顾他了.反正特定的情况特定的技能,也可能全队就这个异人有幸运,但是输出很低,那你也就选择照顾他了。
**,不要站人群前面,以自己人为前提,旗子随时仍,天涯比邻随时准备。顾全大*。自己人前方的都死了就看*势退下来,因为你的目的是让所有自己人得到光环.
关于疑问:
首先,不要妄想侠客当甲玩,抗怪,道理很简单,甲可以原地一直吼,拉仇恨,而侠客的技能CD就当对长了点。即使能抗BOSS,仇恨还是很快被拉走,安全度和稳定*抗怪,都达不到。未来倩女不知道怎么改,但是现在不可能。有些**输出选手,就连甲都拉不走仇恨,比如69组的射手输出过万的,69组的甲把仇恨拉过来很难的。更别说侠客了,不实际。
法宝问题,首先,你有输出了,有防御了,那么你要问了,堆力量?堆抗*?堆力量,你面对敏系射手,方士,输出高没用的,你攻击存在失手,且还是个近战职业,你会拉人,对方会推你,会逍遥游。我只能说,想PK,堆敏捷是肯定的,那么你堆抗*,是想和魅惑刀客PK了?这游戏都是秒来秒去的,NB的刀客,上来就是加速,攻击,陷阱都不放,你堆抗*,魅控制不了你,但是你敏捷死低,面对一个魅,你觉得你砍出去失手严重吗?对方就是不放控制技能也浩死你了。
我不说点别的技能是,我觉得侠客先做到 2个状态技能满,有装备,有输出就已经很不错了。
兜里没钱的,靠时间玩侠客的,单手。
正解:有钱的,光强帽子衣服鞋子肯定都百分之80以上了,所以防御,铁跟的上,所以盾牌就舍弃了,选择双手武器,追求超高输出。
没钱的,防御根本就跟不上,如果玩侠客直接就追求输出,几乎没用,因为你是个近战职业,同时也是个辅助职业,你近战砍BOSS,如果你输出高,拉到仇恨BOSS打你,是不是**时间挨打?你没防御可以吗?民和县城的FB,两个BOSS都是群的,你看哪个刀客随便去近身砍的?就是不拉仇恨,甲抗的时候,也打到他了。
所以给你的答案是,比较实际的
真正有钱的肯定也是选择单手,因为单手武器一样可以高输出,同时攻击速度还快,防御更高了。加上洞的位置,单手武器+身上装备可7个洞,这都是高手有钱人的想法。
你看了我血的一大堆,我相信你理解了点
RMB玩家,单手武器一样**输出,强的猛,攻击速度还快,输出防御双赢。
平民玩家,肯定也是单手,本来一身邋遢装备,在拿个双手武器,攻速不说了,防御低了不少。
69之前的侠客,修为不用太着急,记得把雄心、古道点起来,生生不息、吐纳绝、*是有用,能点多少点多少,因为是辅助技能修为涨的很慢,这时候别把钱和经验浪费在攻击技能上面。*当一面顺便点点就好,准心适当点。65修就可以升89了。吐纳绝是加血的,早晚都要满,比血*要有用多了,多加点血就多一份生存实力。 89的侠客,继续点雄心,古道,雄心必满,古道、生生不息,应该都能有30了,吐纳绝,洗灵决尽量点
新倩女幽魂科举会试答题器是一款辅助玩家应对科举**的工具,以下是其详解与操作指南: 一、科举会试答题器介绍 功能定位:科举会试答题器旨在帮助玩家快速查找科举**题目答案,提供答题建议,提升**效率和成绩。核心功能:具备题库搜索、答案解析、智能推荐等关键功能,以满足玩家在科举**中的多样化需求。二、答题器使用详解 题库搜索 功能描述:答题器内含有大量科举**的题目和答案
1:射手和方士一样,属于手动,需要一定操作,也都是高输出高皮脆的职业,但是PK*还是很强的,打本的话,没人拉仇恨很容易死,当然如果土豪玩家的话,就另当别论了 2:刀客分两种,都属于手动职业,需要一定的操作,老刀属于刺客类型,后期都是晕到人,不停的捅,然后一套带走,新刀的话,个人觉得pk*没有老刀厉害,群怪的话,新刀还是比较给力的。 3:甲士,战甲属于手动,能抗能打的职业,pk*也很强,刷怪也猛
1、倩女幽魂手游0元*职业选择玩奶妈,也就是医师这个职业 奶妈的操作简单又能加血,而且输出还不错,只需要带蓝就可以了,自己奶自己也是可以的!是新手玩家入门职业之一。当然也是有不少缺点的,比如在pk的时候就比较短板了!几乎不太可能P得过法术输出的职业的。如果是萌妹纸的话,就更应该选择这个职业了,相信会有不少男生会邀请你一起组队升级!! 2、倩女幽魂手游0元*职业选择异人
射手:物理系输出型职业 此职业,前80级,如果你有一般的武器,一般的戒指。(都是加攻击的装备) 你在PK擂台也好,还是在不安全的区域里,你**或偷袭,简直是**。 因为射手的特点在于,单体持续伤害突出,尤其是*很有效果。 有的人会反驳了,那魅你当是看的?首先,我纠正一下您的思想,当一个射手想要偷袭一个人的时候,比如偷袭魅,我想那魅刚知道谁在射他,他已经倒下了。 后期 100级以后。毫无疑问
技能升级消耗的经验越多,修为的提升值就越大。 在倩女幽魂手游中获得经验的方法大致可以分为正传任务、日常任务、限时任务以及经验道具这四种途径。 这是升级获得经验的重要方法之一。到了30级后,则需要到达一定等级才能继续做正传。其中加入帮会也不失一个获得经验的好方法,这样也能完成一个任务。 快速获得获得经验的方法。师门任务想要快速完成的话,一些*和当前等级范围内的装备可以提前买好,避免一直传送浪费时间
技能升级消耗的经验越多,修为的提升值就越大。 在倩女幽魂手游中获得经验的方法大致可以分为正传任务、日常任务、限时任务以及经验道具这四种途径。 这是升级获得经验的重要方法之一。到了30级后,则需要到达一定等级才能继续做正传。其中加入帮会也不失一个获得经验的好方法,这样也能完成一个任务。 快速获得获得经验的方法。师门任务想要快速完成的话,一些*和当前等级范围内的装备可以提前买好,避免一直传送浪费时间
倩女幽魂手游有技能加点模拟器。 技能加点模拟器是一种游戏辅助工具,它允许玩家在不实际进入游戏的情况下,模拟和测试技能加点的效果。对于倩女幽魂手游这样的角色扮演游戏来说,技能加点是一项重要的策略决策,因为它直接影响到角色的战斗能力和游戏体验。因此,许多玩家会寻求使用技能加点模拟器来帮助他们做出更明智的加点决策。 在倩女幽魂手游中,技能加点模拟器可以帮助玩家了解不同技能点分配方案对角色属*的影响
修为计算器答案:对于倩女幽魂游戏中的修为计算器,其计算范围在21至150以内的修为,具体数值需要依据游戏内数据和特定规则计算。通常情况下,修为计算涉及玩家等级、技能提升、任务完成度等多方面因素。游戏官网或相关论坛会有更详细的介绍。 解释: 1.修为计算概述:在倩女幽魂游戏中,修为是衡量玩家实力和角色发展水平的重要指标。玩家通过修炼、完成任务和打怪等途径获取经验值,进而提升修为
倩女幽魂150奶妈帮会修炼先点防御再点抗*。因为奶妈需要高防御才会有高**,所以建议帮会修炼点防御和抗*。 倩女幽魂手游是网易雷火工作室出品的即时制角色扮演游戏。该游戏于2016年5月19日公测。游戏的剧本以聊斋志异中聂小倩的故事为蓝本改编,明末时期,生灵涂炭,三界之乱,因盘古元神而起。只有再度寻回并封印元神珠,方可平息这一切风波。 游戏特色设定 装备分为武器、副手、衣服、头盔、手套、腰带、鞋