上单人马 人马打野

问题一:lol人马怎么玩?怎么连招?团的时候怎么打?人马没什么连招,就是E上去了开W追着AQA~至于大,想大团就先手用,劣势你就自己判断是冲后排还是保护后排,甚至逃命,一般情况,就是直接大后排或者大人堆,追着脆皮砍就可以了。人马其实主要手法是用E,你需要把脆皮往人群撞或者把对面前排撞开~人马的话一般就是打野,上单前期伤害不足,回复还一般,容易被爆,带疾跑别带闪现,闪现用处太小,人马被动是移动速度加攻击,疾跑效果更好~

纯手打,望采纳

问题二:LOL战争之影的连招手法怎么用啊,**如何压制远程英雄这是两个问题额。。。

**个问题:战争之影这个英雄主打是打野和GANK,**上对线能力很弱。中后期打团战则是前排先锋。打野的手法就不说了,首先是前期遭遇和GANK敌方英雄。因为战争之影E技能***,记住,一定要从敌方英雄的背后切入,即使上手的位置是靠近我方阵营的,也要跑到敌方英雄的身后,核心思想就是用E技能把对方英雄推向线上的友方英雄或本方塔下,然后W圈子(初期这个技能可有可无的),然后就是平A与Q技能的组合。如果当你的E技能冷却好了,但是对方还没有跑到他们的塔下,或者刚刚进入敌方塔的攻击范围,那么继续用E技能把对方顶出其防御塔范围,然后就能大家集火杀之。而当其到了6级之后,就是一个团战和线上**的好手了。操作手法很简单(但是需要楼主先打两盘电脑*练下),当对方站的比较密集的时候大招过去,然后老样子,用E技能顶回来一个你看的不顺眼的英雄或者是对方的脆皮英雄,方便大家集火杀之。然后在团战混战中,则前排输出手法比较单调,W冷却好了就用,主要还是靠Q技能输出的。然后就是靠E技能打乱对方的阵型。

第二个问题:**这个英雄可以说是一个标准的大后期英雄。前期必定猥琐,而且还要看**的路线问题,是AD还是AP。如果是AP的话好说,等到三四级之后,就站草丛,先顶上W技能,看时间过了一半了,然后从草丛里面杀出,Q晕住对方然后贴身上去W,这个二连在前期来说伤害非常的高,特别是对于远程的脆皮英雄的话只要中了着一下连招就是半血了,中了两次估计就不触出塔了,中了三次的话,只能回家补给了,这也就达到了压制的目的。至于AD系的**。建议别与远程英雄单路对线,在三四级的情况下,利用**Q(**的Q很霸道,**就是晕2秒)晕住对方远程,然后冲上去猛揍。如果是有个辅助在旁边的话搞不好对面的远程就被你的留下了,即使不死也是去了半条命。当对面远程回家补给的时候就是你**的春天到来了。

问题三:人马连招是ER还是WER先往后走几步(距离够的话不用往后走),然后开着E冲过去,R回来,再用E顶回来,W等开团了再开,这么点伤害就开W的话回的血实在是少之又少。

问题四:英雄联盟新手,学着玩人马,请问人马的连招是什么,每个技能该怎么用。e技能是不是跟着平a才能把人往后你可以作为先手,大招冲进对面后排,然后用E技能把对面的脆皮顶回来。但要注意人马E技能的CD非常长,一旦被对面拉开距离很可能被放风筝,因此大多数情况下不要死追对面的脆皮,此时可以转头回来帮助后排队友先杀对面的坦克。

问题五:LOL人马技能怎么点主什么副什么一点什么,怎么连招,出装,团战思路,先手还是反手。 zhidao.baidu/question/681926049968587332

先看看这个吧,可能对你有帮助(我没抄袭哦,这个也是我回答的,非常详细地说明了出装套路)

主Q,副W的话打野损伤较小,小型遭遇战不容易死,副E的话gank成功率较大,而且支援速度会比较快。个人推荐副W,因为只要你能把人撞到理想的位置gank就容易成功,威力不用太大,虽然新版打野装大大降低了清野消耗,我个人还是推崇保守打法。

人马没有什么固定的连招,只要你靠近敌人,就一直放Q,消耗很低不用担心没蓝(不过这个技能距离很短,建议你离敌人足够近再用,否则4秒的CD能让你哑火半天,人马绝大部分输出都指望用Q刷新三相呢)。W技能不需要开团就用,一定要等到大家都打起来再用(W的恢复效果可以受益于队友的伤害输出!),这样你回复的生命值会相当可观。E技能务必想好了再用!这个技能CD很长,你可以在合适的位置等满E迅速冲出来把敌人撞到友军的阵营中,也可以慢慢跑出来,等队友的控制,然后慢慢跑再放E,这样比较准,但是依赖队友的控制技能,而且伤害大打折扣。。R技能和E的连招是人马后期*核心的套路,这个技能施放的水平直接决定了你们的团战会打成什么样子。

分析完技能就说说团战套路吧。人马打团一定要先手,否则你的RE连招没有用处。打团的时候看准时机,等到敌人站的比较密集,或者出现破绽的时候,立刻ER冲到*后(先开E,要冲到*后,是*后,是ADC的后面,不是ADC脸上。后面解释原因)。首先你要明白E技能的伤害结算,他不是看你跑了多远,而是看你移动了多远,如果你的R足够长,那么E会直接达到满值,然后你把沿途的敌人都控制之后,立刻往回跑,因为你E的伤害已经满了,这一撞足以让敌方的ADC受到毁灭*的伤害,并且还会被撞到你们的阵营中。之后你站在敌人堆里,立刻和友军汇

合,然后开W,这样你基本不会掉血,Q一直放就OK。

总而言之,开团就是ERA把脆皮撞到自己的阵营,然后开W抗伤害,无脑QA

个人心得,不喜勿喷

问题六:英雄联盟人马怎么连招?他是打野吗? ewqaqaqa r或er wqaqaqa是打野也可以上单

问题七:人马的连招怎么用,快e到人的时候先q在普攻击人马的技能详解:

被动:

相当霸道的被动,*能算得上英雄联盟里所有被动*价比前10。无视单位的碰撞体积超爽,附送的攻击力并不少,使得人马在某些时刻拥有爆发一套**敌方脆皮英雄的能力。

在对线时期,消耗完敌方英雄血量直接原路返回无视兵线的*能相当给力。

Q技能:

此技能*多可以减少Q技能*多的冷却时间,0层暴走起手与2层暴走起手在战斗对拼中得到的结果将会大不相同。

通常情况下在小兵身上叠加2层暴走BUFF然后与对方英雄对拼,拥有2层暴走BUFF的人马在2级之前对拼是没有任何敌手的。(同样装备的情形下,配合适当的走位技巧。)

技能BUFF的减少CD时间机制与-CD属*是分别生效的,这就意味着如果我们是堆了大量-CD属*的话,Q技能并不能得到很有效提升。例如,40*减CD下的Q技能CD时间为2.4秒,而叠1层Q的BUFF的时候,Q技能的CD会变成3秒,然后受到减CD的影响系统判定为技能从2.4秒开始冷却,就算叠了2层BUFF,技能会被判定为减少2秒的冷却时间,从2秒开始转,无视-CD装备的影响。所以作为人马主要的输出技能,在打输出为主的人马时-CD装备并不是很重要。

上单人马 人马打野 W技能:

十分强大的生存类技能,在突入敌阵后开启,只要是技能范围内的敌方英雄受到伤害都会给人马**效果,无论这个伤害是不是人马自己造成的。

这个技能存在的意义就是伤害回复效果,伤害实在不够看,所以请把他当做回血技能来使用,而不是用作输出。在突入敌人确保己方英雄能够集火输出的时候开启W,这个时候的人马特别抗揍。

E技能:

首先开启E再开启R可以享受速度加成效果,在人马移动累积1000码左右的时候额外攻击达到*大值。

移动速度加成很不错,与乌龟的Q类似,个人很搭配疾行之靴,出门开E加上家园卫士的效果可以在5秒左右就可以跑到己方二塔前面,而在己方家里打团战可以增加非常多的攻击力,打出一波小爆发。

击退效果可以用来阻止敌方英雄施法,由于人马无碰撞体积,所以在追击的时候直接点击目标英雄前面的地方追击,人**穿过目标单位,跑到他前面的时候回头攻击,将目标击退给己方英雄创造更多的输出机会。

开启E的时候不要急于击退敌人,有移动速度奖励的时候多放Q伤害要比平时高不少。这个时候可以放Q,放Q并不会结束E的效果。

R技能:

距离非常远,是LOL全团控大招里面范围*远的,几乎可以隔所有墙释放,例如在中路打架的时候我们可以从F4的点冲到中路,打对方一个措手不及。但是因为冲锋速度与石头人的大招相比还是慢了不少,所以经常被敌方英雄躲过,需要多加练习。

在R技能飞过去的途中可以使用其他技能和物品,*有效的就是E技能,与R一起开可以在落地的瞬间就把E技能的伤害累计满,落地之后正好回头把对方的英雄推向队友,对方的团队会被这个技巧分隔开。

问题八:人马怎么打出高爆发怎么连招.来个钻石人马往上的我主要考E,你跑动距离越长伤害越大,所以按E不要**时间打别人,跑了一定时间,去撞。其次要Q小兵叠好被动两层,这样持续输出高。

玩的*练可以开E,追到敌人身后,放R超过他之后回头E将它推回去,这样跑动距离*远伤害也**

问题九:求该LOL学堂视频人马的连招技巧问的是人马~楼下说的是男刀,一般是Q叠两层,贴近敌人,QAQ的同时开启W,等把敌人打的血量少些的时候,开启E,在敌人身边Q,别A,等E的加速很快,快结束的时候在A,这样E能打出更足的伤害,然后注意R不要智能施法,使用R恐惧,并且使用R的时候人物不要跑远,一直QA输出。当然这只是一种玩法,还可以开E的时间直接一个R过去,人也跑到敌人前面,然后再利用E把人往回踢。期间都可以开着W,然后QA输出

问题十:人马现在大招到底该怎么放按R望采纳

我给你分析为什么没人上单了:

远古版本不谈了,人马上单大火得益于:S5末→S6中。

人马强势在:

对线强势:TP+点燃,**光速刷F4,然后布甲水晶瓶TP上线,这时敌方上单**波兵还未结束,人马2级下来实在太**,挡不住啊亲。应对这样的套路,除非你也TP打野,但**能比人马刷得快的,也许也没有吧,人马上线早,叠好Q等你下来刚;另外一个方面,TP+点燃的套路很少有英雄能适应,人马不依赖闪现,但大部分英雄不行。

支援无解:大部分玩上单的朋友都知道,TP支援的落点非常重要,近了对面撤退,远了黄花菜都凉了,但我大人马,对TP落点毫不挑剔,当时附魔家园落地,一脚直奔敌方ADC,一脚一R就带走了。当时可以说,ADC看见人马TP的效果,就可以准备好遗书了。

发育无解:当时的马儿,是可以早早附魔家园卫士的,也就是,老子支援回家再回线上,也许你还没把线推过来,支援又不亏线,本身推线*快压制敌方推线。并且,人马是非常难抓的英雄,大家不会陌生大哥的旋转**吧:想抓我?还好我有大!综上,人马的发育平风顺风*必然是非常**敌方上单的。

坦度无解:S6引入熔渣巨人后,上单TP惩戒熔渣的套路被开发,一大波TP熔渣无解肉上单来袭,当时熔渣便宜的价格,无解的血量(25*额外生命),红惩戒的减伤+真实伤害,堪称无解套路。其中翘楚无疑是人马、龙女,刷野快,移速高=补线快,经常让你面都见不到,被甩10几20刀。

机制无解:这点在第2条说过了,家园+TP+E突进,真心赖,躲哪都是一脚,ADC:EXCUSE ME?

我们再来说说,现在为毛不行了:

来看几次重要的削弱:

削弱1:生命值;

削弱2:被动的无视碰撞体积移除(改到E上了)

削弱3:移速作用机制的更改,无法像以前一样各种移速叠加以后像火箭一样了。

削弱4:移除家园附魔,改为20分钟获得。

削弱5:Q耗蓝增加,**从20耗蓝→32耗蓝。(砍在蛋上的削弱)

削弱6:无法打野到2上线了。(除非携带打野刀)

分析下上面的各个强势点被削弱的地方:

1.对线削弱:

削弱1→直接削弱。

削弱2→以前人马的普攻距离和亚索一样,比其他近战都远,配合无视体积的被动,老子摸你一下就走,你特么打我啊。现在么,小兵:Excuse me?

削弱5→电风扇的马达坏了。

削弱6→套路已死。

2.支援削弱:

其实这一块削弱不多,大家都不好支援的情况下,人马算是好支援的。

3.发育削弱:

削弱4→回来慢=掉塔=团队亏经济。

削弱5→这个蓝耗,伤不起。

4.坦度削弱:

发育比以前慢了,熔渣削弱变贵,无法形成无解的前期战斗力。

5.机制削弱:

削弱3→无法像火箭一样直捣黄龙,留给敌方后排更多反映时间,并且发育慢了无法形成比较大的装备压制无法秒人。

人马从以前T1顶上单削弱后基本落到了T2团队,并且由于耗蓝提高,在对线和操作中非常影响体验,不再火热。

近版本,从S6后期开始,由于疾跑加强,Q技能对野怪伤害不再打折,蓝BUFF+猎人*水的回蓝手段,让人马再野区又火热了一把,直至目前6.24版本,人马在野区依然**。

上单你觉得掉渣天,也许对位的选手比较弱或者状态不好,人马虽然削弱,但这些都是阻碍他快速成型形成**后排的战力的削弱。如果能早早拿到人头塔钱,人马装备快速成型,中期依然还是很厉害的。但上单对线和作用实在不能恭维,当然也不排除很多逆版本而上的大神,但前提是对英雄透彻的理解,超过当前段位的实力。比起这些技术上的问题,上单这个位置顺着版本跟风走,无疑是上分(hun fen)捷径。

相关文章
  • 上单三幻神 新三幻神是哪三位女演员

    三幻神本来指的是《游戏王》中的欧贝利斯克之巨神兵、奥西里斯之天空龙、太阳神之翼神龙三只怪兽卡。 在LOL中指的是三个比较稳健的上单英雄,万金油无解,它们分别是泰坦、大树和波比。 这三个英雄拥有多控制技能,具有先手开团的能力,有额外的属*加成,而且足够肉,触发巨像的勇气的条件简单,是名副其实的混分**。 具体介绍如下: 1.泰坦 泰坦也叫做深海泰坦·诺提勒斯。 诺提勒斯是非常强大的坦克型英雄

  • 上兵伐谋 上兵伐谋三国志战略版

    “上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城”的意思是在军事行动中,用谋略挫败敌方的战略意图或战争行为是*上策,其次是用外交战胜敌人,再次是用武力击败敌军,*下之策是攻打敌人的城池。换言之,当面对敌人时,我们应该优先使用谋略和外交手段来解决问题,只有当这些手段都不可行时才考虑使用武力。 【出处】 “上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城”出自中国古代军事经典《孙子兵法》中的“谋攻”篇章。

  • 上下五千年 上下五千年电子版阅读

    上下五千年具体是意思:上至三皇五帝,下至辛亥革命的中国历史。 上下五千年是一本集中国发展史、重大历史**及名人简介为一身的**历史读物。作者选择重要和**的人物和**,根据史籍材料,加以组织和剪裁,用现代语言写出来,通俗易懂。中国是世界文明古国之一,约有五千多年的历史渊源。 扩展资料: 中华上下五千年的历史源远流长,中华民族向来以勤劳、勇敢和智慧著称于世。我们的祖先创造了灿烂的民族文化

  • 三魂之幽 三魂幽为什么杀了霜

    三魂之幽在无*之渊中被穹奇复活后接到了夺取所有神坠并夷平玖宫岭的指令后幽复活了之前死掉的七魄和五败并令其分三路进攻桃源山、桃源镇、玖宫岭三处的盛炁之地。而幽亲自找到了被天净沙等人擒住要送回玖宫岭的三魂之霜,将其零力吸收后(幽自己为火属*,汰为土属*,霜为金属*,幽吸收两者零力后属*相生力量增强)与辗迟、*龙、九方、辛垣、昆吾、地连等侠岚展开交战

  • 三马同槽 三马同槽正确答案

    “三马同槽”这个成语源自《晋书·宣帝纪》,意指阴谋篡权。以下是关于“三马同槽”的详细解释: 成语来源: “三马同槽”特指司马懿、司马师、司马昭这三位父子。他们在三国时期曹魏政权中,通过一系列的政治手段和阴谋,共同执掌并*终控制了魏国的政权。成语含义: 这个成语不仅描绘了司马懿父子三人之间的权力斗争,还隐含了他们密谋夺取政权的阴谋。它逐渐演化为泛指任何阴谋篡权的行为。历史背景:

  • 上单凯南 9000伏特凯南

    凯南本身是不用蓝的,虽然是一个法师,前期出门还是建议出多兰剑加一红,如果对付比较强势的上单就可以I选择布甲加五红选择抗压。**上可以用Q技能消耗对方,两级之后有W被动的时候就可以平A对方然后用W**再加一个Q技能触发自身被动眩晕来消耗,回家之后出探索者的护臂或者吸血枪,提升自己线上的能力,或者也可以不出吸血枪直接出小面具,小面具是一个前期非常好的过度装备,穿透效果可以提升伤害

  • 上单天赋 LOL上单

    朋友你好,如果上单的话我建议出门多兰盾一红,当然布甲五红也可以,这个看情况吧。 然后回家后**件装备我推荐先出日炎斗篷,大多数都是先出这个的吧。。。加护甲加血量,而且还有被动魔法伤害,对推线也有一些帮助。当然也可以先出兰顿之兆,好处就不用说了,其实个人感觉*价比比日炎高。 然后再出鞋子,这个看情况忍者足具和水银鞋都可以(附魔的话推荐喧哗,就是加15点移动速度的那个) 然后再出新版的女妖面纱

  • 上单奶妈 峡谷之巅奶妈上单

    上单奶妈出装推荐如下: 核心装备:三相之力:提供全面的属*加成,包括攻击力、生命值、法力值和冷却缩减,同时其被动效果能增强奶妈的普攻和技能伤害。绿叉:增加攻速和暴击率,其被动效果能在攻击时造成额外的魔法伤害,并有一定的几率触发连锁闪电,对周围敌人造成伤害。破败王者之刃:提供攻击力、攻速和生命偷取,其主动效果能偷取目标的移动速度和攻击速度,并对目标造成额外百分比伤害。 补充装备:飓风

  • 上单小鱼人 LOL鱼人

    鱼人是我**个6300的英雄,我很喜欢他~ W是主要输出技能,必须优先满,没有之一。 我一般带闪现加血(点燃没必要带,自己的W就是个小点燃) 主W副E1级Q,Q只是为了突进那么一下而不是靠Q的物理伤害来爆发,而真正爆发的核心是W,Q过去开W平A。如果对方秒不了你那么E大可作为减速和伤害技能用,否则就作为保命和躲技能用,很多技能都是可以通过E躲开的,比如死歌的大,盖论的Q,皮城的大,努努的大

  • 上单提莫 上单提莫怕什么英雄

    出门装一鞋四血戒指的话,十点法强真心不怎么疼。 **件冰杖,说真的,试过很多次**件装备,冰杖出来时效果*好的,特别是在上单这个位置,你不仅需要输出还要血量, 第二件就是五速鞋或者法术穿透鞋子。五速鞋可以帮你到处gank或者支援,虽然上单如同打单机,但是偶尔gank一下打野或者中路,都对团退很好。 第三件是飓风或者那什之牙。一些攻击速度很棒,而且飓风可以让你有三份*素。 第四件和第三件可以调换