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游戏的画面并不宏大,在一定规格的地图上,玩家将会看到各种卡通风格的草丛、灌木、树木、岩石、居民、房屋、教堂、城堡以及熊,在自己的手指之下出现。小小的居民们会在房屋、教堂和城堡里出入。而身形巨大的熊则会四处游*,不时的表现出自己凶恶的一面,但有时候也会有很有趣可爱的表现。如此卡通风格的画面,对绝大多数的人而言,都是能够愉快接受,并且喜欢上的。不过游戏在配乐方面则没有下什么功夫,玩家在进行游戏的时候只能够听到一些音效——熊吼、鸟叫和居民的惊呼声之类的。这样的设定多少会让一些习惯在游戏的时候来点音乐的玩家觉得有些不是很喜欢。

操作方面采用的是触屏的形式,而建造的基础是草丛。点击自己想要安放草丛的地方,就能安置。另外除了草丛之外,偶尔会有其他一些单位会出现——像是灌木、树木、房屋、水晶和熊,但是出现的几率都比较低。想点击空地可以放置当前元素,三个可以消除生成一个高级物品,注意:你放置*后一个物品的地方将会是生成的高级物品出现的地方。草合成草丛,草丛合成树,树合成小屋如果由超过三个的物品合成新的物品,这样的新物品会看起来跟普通三个合成的不一样,显得高级一点,但用法用途一样,只是你的分数会增加。例如:三棵树合成的普通民居。

要注意的是单位的建造是有次数限制的,当次数用完的时候可以等待时间冷却来恢复。也可以利用在建筑城镇过程之中获得的金币,来购买额外的次数。如果觉得单纯的从建筑过程中获得的金币不够用的,可以在内置商店内花费**购买金币,也可以花费**来购买一个**的的无限次数插件。

可以通过修改时间来获得额外的次数,把时间向后调3个小时可以获得150(*大150次)。 Triple Town三重镇攻略高分手到擒来

先说下如何针对移动的小怪兽,我的思路是采取只围不杀的策略。如果小怪兽成三以后便杀,则会严重影响地图的布*,会将地图分割成比较多的小区域,后期十分的不利。这比较类似我们打广东**,在初期牌型没有确定的时候,尽量多摸牌而不是随便的吃牌,不容易把自己*限住。这样做的另一个好处是,你可以随意的发展上图左边的区域而不受任何的影响。所以,玩这款游戏必须带着长远的规划来玩。

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看一下上图,我再谈谈关于如何布*的问题。假设后面连续出了4个小草,该如何摆放,我的建议是先不要草挨草的摆放,而是带着长远规划,先放1处,再放2处,放3处合成草丛,然后再放4处合成第二个草丛,这样三个草丛合成了一棵树,又与下面的两颗树继续合成为房子,而且位置离现有的房子也十分近,有机会后续再跟进合成。

玩好这款游戏一定要注重*部合成的技巧。但是我们没有必要设计太长远的规划,因为游戏的不确定*较强,就好比打**,你不可能上来就奔着7小对去胡,还得根据*势不断的调整。学会了短期*部的合成思路即可。

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得高分的关键核心还在于合成高级建筑,因为高级建筑的得分往往是几何倍的增加。高级的建筑需要配合水晶和一定的运气,当然前期的布*要紧凑,这样一旦机会来临你才可以把握住。

这款游戏的高分精髓介绍也就到这里了,*主要的还是要靠自己多加摸索,例如你可以在没有干扰的情况下计算出从小草到树木的连续合成,那你是否能计算出从小草到房屋的连续合成呢?这个就比较复杂了,拿笔拿纸画一画,说不定你就找到更加高端的诀窍了。

湖广即地名,元朝设置湖广行省(辖湖南、湖北、广西、海南、贵州大部、四川一部以及广东雷州半岛);到明清时期的湖广地区多用来指湖北、湖南,但仍沿用了湖广这个称呼,今天所说的湖广,即明清时期的两湖地区。湖广自古以来就是兵家必争之地,尤以襄阳、荆州、武汉三镇为重,那么究竟是什么原因被古人称为“湖广三重镇”呢?

一、地形造就军事重镇

古人曾说“湖广之地,其城重者有三,曰襄阳,曰荆州,曰武昌(武汉)”,可以说明这三个城确实是非常重要的。从历史地理来分析,湖广地区的地形略呈不规则的长方形,长江从西南流向东贯穿全境。荆州位于长江湖北段的中西侧,武汉位于长江湖北段的中东侧,襄阳则位于长江*大的支流汉江的中段,与荆州、武汉正好形成一个大三角,从另外一个角度来看,汉江就是在武汉的汉口附近汇入长江的。汉江发源于陕西省西南部,先经天下必争之重镇的汉中,再经陕西安康进入湖北十堰,至襄阳再至武汉。可见襄阳、荆州、武汉的战略地位是相当重的。

二、粮食高产地造就“湖广*天下足”

湖广自古有鱼米之乡的说法,“湖广*,天下足”出于明代李釜源撰《地图综要》内卷:“楚故泽国,耕稔甚饶。一岁再获柴桑,吴越多仰给焉。谚曰‘湖广*,天下足’”,明清时期,以襄阳、荆州、武汉为首整个湖广地区已是**重要的粮食产地。后来因朝廷采取的有利于经济发展的政策,使得以小农经济为主的社会得到了快速发展,导致了人口的急剧增长。古时,“民以食为天”的理念深入人心,这就让湖广地区的粮食成为了重要的战略物质,这也就从另一方面让这三个城镇发展成为“重镇”。

三、历史造就襄阳、荆州、武汉三足鼎立,缺一不可

三国时期,天下三分魏(中原王朝)、蜀(蜀中王朝)、吴(江东王朝)时,荆州、襄阳、武昌(武汉)正好夹在三国的结合部,“三角”地位的优势,魏得之则能东进吴、西进蜀,蜀得之则能东进吴、北伐魏,吴得之则能阻魏之南下、蜀之东进,捍卫江东本部;以后的东晋、南朝也是如此。如果北军控制襄阳但没有控制荆州,则南方王朝还能通过荆州救援武昌,如果荆州也丢了,武昌就基本上守不住了。因此湖广这个战略大三角襄阳、荆州、武汉可为鼎之三足,缺一则鼎不能立,三鼎俱在时又可互相救援。对历代南方王朝来说,守住三镇则能守住湖广,守住湖广则能守住东南。

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