wow盗贼天赋 80级WLK战斗贼天赋

wow盗贼天赋 80级WLK战斗贼天赋

90级刺杀战斗各有长处,不过战斗比较吃装备,单体目标不容易打很高,刺杀则表现良好。

团队副本魔古山宝库的老1战斗打起来非常高,剑刃乱舞全程挂起非常给力。不过输出循环稍复杂,又有控灯只说和是否打割裂的选择!所以不推荐。

而刺杀贼简单**,战斗起始挂切割,然后挂起仇杀补割裂,不用补割裂的时候*伤,斩击亮了就打。斩杀阶段35*前毁伤赞星,斩杀阶段35*以下斩击赞星,暗影之刃和仇杀好了就用。输出能力相当不俗,我们团就是刺杀贼排**无悬念的。

刺杀贼对首领级别目标的话打背是需要7.5*的命中。属*收益效果依次为:敏捷>命中(7.5*以下)>精通>精准>急速>暴击>命中(7.5*以上)。

战斗贼需要7.5*及以上的命中以及的7.5*的精准。属*收益效果依次为:敏捷>命中(7.5*以下)>精准(7.5以下)>急速>精通>暴击>命中(7.5*以上)。纯手打,望采纳。

台服现在的版本,也就是大灾变,敏锐天赋无视板甲,现在情况来看,战斗贼只能算是一波流,如果面对的是高韧板甲职业,你一套技能打下来是没多少伤害的,现在这个版本只有*毁天赋优势*多了,战斗跟敏锐都是针对*的天赋,只有PVP*毁天赋更耐久,更**,更NB

还有一点,哥们~如果玩贼,就别想着硬拼,如果你想硬拼,去玩战士、QS或者DK吧,这三个职业是硬拼出效果的,玩贼,就得懂得猥琐,玩起来不够猥琐的人是玩不好贼的,足够的猥琐+适当的疯狂才能让DZ发挥*大效果,看你貌似挺喜欢战斗贼,但是,乱舞的时候,如果目标附近没有额外敌人,技能等于浪费了,冲动,万一被控制了,也等于没效果了,杀戮,对方消失,可以躲掉几次攻击,甚至全部躲掉,对方无敌冰箱闪现消散树皮 and so on,杀戮没什么伤害了,敏锐的话也就是打打布衣了,尤其是针对会闪现会冰箱的FS,其他没了。。。

毁伤天赋有两种,物毁和*毁,PVP通常都是*毁的,插7,PK什么的物毁还能耍耍,*毁天赋,毁伤的伤害效果一再提高,即使减免物理伤害什么的,也还是有很高伤害,*伤无视护甲,跟魔法效果一样,打板甲一样有客观数字,我也喜欢爆机,但是,对于*伤贼,爆击并不能排**,**的是攻击强度,**造成的伤害会根据攻击强度的多少而变化,当然他还有个**的基础伤害,我的贼属*是:1159韧* 160命中等级 43.19爆击等级 4902攻击强度 2.7血其中重点部分在韧*命中爆击攻强通常打22有给力的**队友当然就不要那么高的韧*,双DPS的话需要较高韧*来维持更长的战斗时间,有句话说得好:活着才能有伤害!命中呢,如果不够,容易造成躲闪或者未命中,这是很**的,消耗很多能量却没有效果,这个爆击几率+这个天赋,1200韧以下的被打会很疼,这个攻击强度加上这个爆击,900韧以内,3W血也几下给插死了。。。

现在你应该对*毁天赋的强势有所了解了吧?**:主致伤副致命【*刃技能需要设置快捷键,通常致命不容易出效果,需要*刃配合,然后使用*伤技能,*伤技能会随着连击点数的变化而变化,会随着致命*膏层数的变化而变化,我这个属*通常打在韧*低的人身上,一个暴击至少8000,跟一个没过100韧的FS打过一次,一个*伤爆了他9700,直接秒掉~

或许你对这个天赋不太了解,我弄个链接给你:

这是我刚点的天赋,还有雕文配置

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