恶魔城暗影之王2 恶魔城暗影之王2攻略图文
游戏恶魔城暗影之王2承接了上作加百列*后变成德古拉的剧情,在动作、剧情方面都有了很多的突破,其一经推出便受到了众多的恶魔城粉丝的热烈推崇,那么接下来就由小编给大家带来游戏中电梯过法心得分享: 一开始那三把**,拿到**把 降下来一个电梯 再回去按开关就没反应了也不升回去 附近还有一个盾牌不知道干嘛用 通过方法: 估计你应该玩到这了~后面是: 你下去把那个盾牌搬到电梯里放下来,然后去另一侧
直接上IGN的评论吧,这次还算比较中肯的:
当几年前开发商Mercury Steam开始打造他们的《恶魔城》系列时,许多《恶魔城》系列的铁杆粉丝都并不看好他们,不过他们仍然成功在该系列中融入了自己的风格,也让2010年的《恶魔城:暗影之王》成为一部非常出色的游戏。然而,这也让我们更加搞不懂为什么现在的这部《恶魔城:暗影之王2》看起来更像是一次大的退步。它从其他类似游戏那里借鉴了太多的元素,也想取悦各种不同类型的玩家。虽然像是把线*任务流程改变成非线*的开放可探索世界这种改动还能收到玩家们的欢迎,可是其他更多的改动却更多的影响了游戏的品质,比如加入的类似潜入游戏的环节和大量出现的现代化场景,甚至还有拿着机枪的敌人,虽然开发商想要为该系列加入新鲜血液,可这些做法却让这部游戏缺少了自己的特色。综合起来,IGN对这部游戏给出6.5分的评价。
优点:
+有趣的战斗
+漂亮的画面和配乐
+内容丰富,探索*强
缺点:
-平淡的剧情、任务和设定
-糟糕的潜入环节
评分:6.5分还好
《恶魔城:暗影之王2》初衷是想尝试各种元素,可是结果却适得其反。
总评:
《恶魔城:暗影之王2》的开发商有点想得太多。虽然笔者一直对这类希望尝试新鲜事物而不愿坐吃山空的开发商赞许有加,不过Mercury Steam却因此而丢掉了太多原本让《恶魔城》系列之所以成为经典的东西。这部作品确实成为了一部开放世界游戏,不过它的剧情无聊,敌人无聊,还加入了那么多可有可无的角色。战斗过程略有提高,不过**玩家完成的潜入桥段却让人不敢恭维。结果就是这部续作根本没有达到原先作品的高度。
其他媒体评分:
CVG: 8/10
OXM: 8/10
Edge: 4/10
Joystiq: 4/5
Eurogamer: 5/10
Polygon: 5/10
Next-Gen Game Blog: 7/10
Metro: 4/10
VideoGamer: 6/10
Game Informer: 6.0
Strategy Informer: 7.5
1、潜行机制
被很多玩家吐槽的部分,本来很好的战斗,却硬着头皮变成了老鼠。例如,刚开始用短刀开门,就遇上了打不过大炮手。德爷本以为是起雾逃跑,又想发出声响把他拉出来,没想到出了意外。选项卡页面中,选择背景颜色。选项卡页面中,选择背景颜色。选项卡页面中,选择背景颜色。竟然和老鼠并肩作战。虎落平阳被犬欺,落魄的凤凰不如鸡,怎么能这样?
2、穿越时空
这应该是剧情,但槽点太多,单*叙述。虽然不知道是不是在玩,但是PS3*占了(也有PS4),那个叙事方式一段一段,前后完全不合拍,终于明白了在玩。原本故事是这样的,但实际上战神升天也有类似的叙事方式,因此这3个游戏的评价都在6,7分左右(IGN)。也就是说,玩家玩游戏时的剧本体验也是重要的要素。抓不到头的情节,打着就烦,恶心的就直接扔掉(对于喜欢情节的)。
3、剧情设计
虽然**代与战神相似,都是被别人**然后复仇,但角色的变化仍然是一个很好的情节。到了第二代,开始了围城,然后是一段漫长的命运故事,然后是现代,总觉得太多的信息是一时无法接受的。这样完全可以跳过明镜的命运情节直接简要的交代了经验之谈的好,以及后续的补充..主要的情节是没有眼泪的,几乎一半的时间是关于抓住**个服务员,让她回到她所在的地方,并做出一个弄巧成拙的改变。然后毫无征兆的给自己的儿子照镜子,然后照镜子再找魔鬼,这似乎没有因果关系,真的很喜欢**场比赛后的情节..得了第二跳带着镜子定位侍从,第二个侍从就像打落水狗一样打了主,然后穿过城池回去**,一切来得太突然,第二个就这么挂了??戴斯勋爵不就是在被**时死的那样吗?然后和儿子谈谈,回来找第三个,这次比较方便,不用自己做。老朋友撒旦帮助(同样的)。然后开始干撒旦,共有一种形式,不是身体,也没有成就感。总觉得这一情节是连老一套的正义战胜**的水平都赶不上的破烂故事。
4、系统
3种武器的技能种类确实很爽快,弹回的判定也能进一步提高这种感觉。但是,遗物的存在破坏了其平衡。没有血,不用虚空剑,遗物满了就给HP加上上限。魔消失了。不需要连续的技术。拿到遗物,继续歪曲。当然也有人说不使用也可以吧,只有有了这些东西,才能体现出德库拉的强大,**一个波澜兵并分享。
游戏恶魔城暗影之王2承接了上作加百列*后变成德古拉的剧情,在动作、剧情方面都有了很多的突破,其一经推出便受到了众多的恶魔城粉丝的热烈推崇,那么接下来就由小编给大家带来游戏中电梯过法心得分享: 一开始那三把**,拿到**把 降下来一个电梯 再回去按开关就没反应了也不升回去 附近还有一个盾牌不知道干嘛用 通过方法: 估计你应该玩到这了~后面是: 你下去把那个盾牌搬到电梯里放下来,然后去另一侧
打到快死时候提示按RT键时靠近它按RT,一串动作后会出现2个圆圈(1个慢慢缩小,一个不会动),等外面那个圆圈缩小到原来里面那个圈的里面时按A,就是跳就可以了。然后又有一串动作,然后又有2个圆圈,按照上面的方法继续就可以了,注意不要按早了,不然会被BOSS反击的,后面还有很多BOSS或者**需要这样按的,不会的话可以从世界地图回到1.1那里拿小狼人练手
结*:来须苍真击败了格拉罕,格拉罕身上的魔力四处飞散,然后来须苍真命令这些魔力,将他们送回原来的世界,*后他们回来了。 来须苍真问有角幻也,城是否还在,有角幻也说城还在,而且在等待新的城主。来须苍真沉默了一下我感觉那座城还在召唤着我,有角幻也听了,沉默了一下,然后告诉他不要担心,即使有事发生也要到时再做打算。 扩展资料: 角色介绍: 来须苍真,住在白马町的18岁少年,某日前往青梅竹马家观望日蚀时
1、恶魔突进出城法。发动地点:礼拜堂*左上方,忘却的庭园悬空房间顶部,荒城回廊有龙处等。发动方法:背对墙壁,在与苍真同高度的墙壁下,按R键发动恶魔突进,瞬间挤出城。 2、墙中移动法。发动地点:墙壁中。发动方法:当发动出城后,很有可能会进入墙壁,此时变大蝙蝠会被往右挤,按右键往左飞。 3、吹飞法。发动地点:有敌人的薄墙处。发动方法:跳起后被敌人撞一下,然后装备丧尸士兵的魂,按B键跳一下并变大蝙蝠
恶魔城系列一直以其**的魂系统而**,其中*受欢迎的作品之一便是《恶魔城晓月圆舞曲》。在游戏中,玩家可以通过击败敌人来获取各种魂,这些魂可以提供各种能力和效果,帮助玩家在游戏中取得优势。然而,很多玩家在游戏中常常遇到一个问题,那就是魂掉率问题。 魂掉率是指在游戏中敌人掉落魂的概率,不同的敌人有不同的魂掉率。有些敌人掉落魂的概率较高,而有些则较低。对于很多玩家来说,提高魂掉率是一个非常重要的问题
本篇为大家带来恶魔城暗影之王存档位置在哪里,即存档位置说明。恶魔城暗影之王存档位置: FLT**版:C:\Users\用户名\AppData\Local\EMU\Steam 3DM版:(游戏安装目录)Konami\CastlevaniaLoS\bin\3DMGAME\3DMGAME\
关于恶魔城暗影之王的存档位置似乎是个解不开的谜,其实并不是这样的,是玩家们下的版本问题,有的玩家是直接解压,有的玩家则是安装包。对于这两个不同的下载安装方式它的存档位置是不同的,现在深空高玩就来和玩家们详细说明一番吧! 对于恶魔城暗影之王的下载安装如果是直接解压的玩家,那么它的存档位置就在解压文件下CastlevaniaLoS\bin里面。 而对于安装包下载的玩家,恶魔城暗影之王的存档位置:C
**章 收起**章第二章(1)第二章(2)第二章(3)第二章(4)第三章第四章(1)第四章(2)第五章(1)第五章(2)第五章(3)第六章(1)第六章(2)第七章(1)第七章(2)第八章第九章(1)第九章(2)第九章(3)第十章(1)第十章(2)第十一章 《恶魔城:暗影之王》全**物品宝石收集,攻略指南。 这一作,由于视角问题,**物品(主要是宝石)不是很好找,错过了又要重来一*,比较麻烦
没事的打完正城烟道三头犬之后往前走确实有一个被**挡住的门没关系往下走有一个T型路口,往左走是一个存档点,在对面会拿到子恶魔魔导器在菜单里的魔导器里打开就行了还有就是在正城斗技场的*上面有个**暗门打开用蝙蝠飞上会有一个鼻恶魔的魔导器,建议在去地下水脉之前在斗技场拿到鼻恶魔之素再去烟道 谢谢 请采纳*佳答案我需要采纳率做任务 不用1周目 1.本次恶魔城分为表关和里关两种,以第3关为例
没事的打完正城烟道三头犬之后往前走确实有一个被**挡住的门没关系往下走有一个T型路口,往左走是一个存档点,在对面会拿到子恶魔魔导器在菜单里的魔导器里打开就行了还有就是在正城斗技场的*上面有个**暗门打开用蝙蝠飞上会有一个鼻恶魔的魔导器,建议在去地下水脉之前在斗技场拿到鼻恶魔之素再去烟道 谢谢 请采纳*佳答案我需要采纳率做任务 在“崖壁外侧”区域电梯顶端,使用双手剑进行特定动作可实现出城。首先