三国志13pk版 什么是高扬状态
大家好,今天小编来为大家解答三国志13pk版这个问题,什么是高扬状态很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 就是部队当前士气大于编制部队时面板显示的*大士气值。 高扬状态时,部队战斗力(攻和防)增加20*。另外,有鬼神威名庞娥(含鬼神强化版神枪赵云)、刚勇无双威名夏侯惇、关索(含刚勇无双强化版西凉之锦马超)的武将,在高扬状态会分别**其专属技能--英姿(鬼神)、勇姿(刚勇无双)
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下dnf逐风者刷图加点的问题,以及和DNF新版逐风者*全刷图加点推荐的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
DNF新版逐风者刷图怎么加点?逐风者是DNF中搬砖*快的职业。那么,这个职业怎么加点厉害呢?下面小编就给大家带来DNF新版逐风者*全刷图加点推荐新版逐风者*强刷图推荐的文章。希望能够帮到大家哦。
DNF逐风者二觉加点方案
这是2觉后的通用加点初始模板(有契约),纯搬砖点见下面。
物爆站街满50且舍得输出时用鹰眼的可以舍弃物理暴击和物理背击,由于国服的宝珠等装备,点1级也不吃亏,所以能蹭到加技能装备还是很划算的!
朔风牵引作为主号1级足矣。
60EX技能消耗SP过高,且技能伤害以及特*并不算**,看个人需求来选择**。
70EX的伤害以及特*非常良好,无奈的是1级和满级特*没任何根本变更,所以功能*则必须点1,由于2觉SP不足所以按照个人需求点。
TP选择,后2个必满,根据自己需求风暴之眼可以选择满上,剩余13TP(图片里由于没做TP任务少了2点),如果火山C走向,满上凤鸣冲击,适合火山打字**,若有其他要求则推荐满双翼来增加X轴的范围输出。
2觉后的4个新技能全满,多了2个多段高频爆发技能和一个全房间聚怪控制爆发技能。
DNF(地下城与勇士)是一款备受欢迎的网络游戏,而逐风者则是其中的一种职业。在游戏中,逐风者是一个非常强大的职业,但是技能加点是非常重要的,因为它会直接影响到逐风者的战斗能力。在本文中,我们将讨论如何正确地加点来提高逐风者的刷图能力。
首先,我们需要知道逐风者的主要技能。逐风者主要有三个技能树,包括剑魂、弓箭手和飞镖手。其中,剑魂和弓箭手是逐风者的主要技能树,而飞镖手则是一种较为次要的技能树。
接下来,让我们来看看如何正确地加点。对于剑魂技能树,我们建议将技能点主要分配到“剑气斩”、“真·剑气斩”、“冲锋剑气”、“刀刃风暴”和“疾风剑舞”这些技能上。这些技能将使剑魂成为一个非常强大的近战职业,能够在刷图时有效地清除敌人。
对于弓箭手技能树,我们建议将技能点主要分配到“穿刺箭”、“狙击箭”、“剧*箭”和“*雾箭”这些技能上。这些技能将使逐风者成为一个非常强大的远程职业,能够在刷图时有效地消灭敌人。
对于飞镖手技能树,我们建议将技能点主要分配到“旋转飞镖”、“连环飞镖”和“神速飞镖”这些技能上。这些技能将使逐风者成为一个非常灵活的职业,能够在刷图时快速地消灭敌人。
总的来说,逐风者的技能加点应该根据个人喜好和游戏需求进行调整。如果你更喜欢近战,那么你可以将技能点主要分配到剑魂技能树上,如果你更喜欢远程,那么你可以将技能点主要分配到弓箭手技能树上。但无论如何,我们都强烈建议将一些技能点分配到飞镖手技能树上,因为它可以为逐风者提供非常好的灵活*和速度。
*后,我们希望这篇文章能够帮助你正确地加点并提高你的逐风者刷图能力。如果你还有任何问题,欢迎随时在游戏中咨询其他玩家或者在网上寻找更多的技巧和建议。
dnf风法师技能加点:未二觉时SP充裕,转职技能推荐狂风冲刺和游离之风+1,其他技能全满,通用技能物爆满、物背1、受身蹲伏满、瞬移满
逐风者缺乏像*虚法师那样的稳定控制,更多是依靠高连击带来的“软控制”,不过其**的技能柔化衔接和快速位移足以弥补控制的不足。毕竟我们决定选择风法了谁还会在意强不强,帅就行了!
职业定位:
攻击类型:物理百分比
使用武器:棍棒
精通防具:皮甲
职业优势:持续输出能力**,技能范围大,飘逸灵动,帅
职业劣势:爆发不足,控场能力较弱,技能循环稍弱
技能篇:
为了方便小伙伴们*悉技能,先将被动和buff技能列出来
疾风掌控[被动]
lv:15
精通Lv1 Lv上限1
增加移动速度,施展旋风后可以X键追加攻击并在空中可以进行冲刺
转职后自带1级精通,平A可以追加攻击以及第二段Z
疾风之棍棒精通[被动]
lv:15
精通Lv20 Lv上限30
使用棍棒系列武器时增加物理攻击、命中率和攻击速度。减少技能冷却时间
物理攻击增加量:230
命中率增加比率:10*
攻击速度增加比率:10*
冷却时间减少比率:10*
风法的棍棒精通算是中规中矩,物理攻击增加弥补了棍棒先天上的面板攻击不足,冷却时间减少带来的技能流畅度提升也不容忽视。
御风之力[觉醒被动]
lv:48
接受风神的力量,变得更加锐利和敏捷
暴击伤害增加量:34.5*
移动速度增加量:9.5*
技能成长率:暴击伤害1.5*/级移动速度0.3*/级
简单粗暴的暴击伤害提升,但风法没有增加暴击率的技能,要注意下自己的暴击率是否足够
流风决[BUFF]
lv:20
精通Lv20 Lv上限30
利用风之力增加攻击力和回避率,被击时减少所受伤害
攻击力增加比率:45*
回避率增加比率:10*
减免受到伤害:21*
风法核心buff,45*攻击力加成十分**,回避率和减伤使风法生存能力得到很大提升。20级可学习,通过宝珠、称号和换装带来大量伤害增幅
回风斩
lv:15
原地旋转一圈对周围敌人造成伤害
1级攻击力数据:447*契约满级:2415*
攻击次数:4次
CD:6.2S
伤害偏低但施放流畅,浮空和扫地时候有着不错的衔接作用二觉后酌情点1
狂风冲刺
lv:15
1级攻击力数据:170*契约满级:863*
攻击次数:3次
冲刺距离:280px
CD:4.8S
风法核心猴戏技能,**次前冲开始大概3秒内可以再释放一次前冲(超过时间进入冷却),一共三次每一次。前冲都可以强制中断除了觉醒、75、80和二觉技能外的所有技能,控制得当可以流畅的柔掉技能的后摇。
技能升级只提升伤害,不增加次数,无法Y轴移动
朔风牵引
lv:20
吸附前方怪物同时也会吸回旋风
1级攻击力数据:210*契约满级:1002*
CD:9.5S
技能范围很大,**的聚怪技能,并会吸引游离之风同时改变移动方向
风鸣冲击
lv:25
引起压缩风暴击退敌人,离**中心越近伤害越高。风暴可以击退游离之风
1级攻击力数据:1504*契约满级数据:6846*
近距离*大攻击力增加量:100*
CD:9.5S
伤害一般,可以击退游离之风
游离之风
lv:25
生成一定时间缓慢前进并对敌人造成伤害的旋风旋风可以通过朔风牵引吸附或风鸣冲击推开
1级攻击力数据:563*契约满级数据:2565*
持续时间:5S
CD:6.7S
伤害低但CD短,多用来打连击
双翼风刃
lv:30
连续发射双手的风刃,将敌人吸附至风刃的中心
1级攻击力数据:950*契约满级数据:4037*
旋风攻击次数:4次
CD:13.3S
丢一串旋风,将命中的敌人吸附到X轴,脱手速度快
风暴之眼
Lv:35
生成旋风吸附敌人后用暴风之力击退敌人
1级攻击力数据:4430*契约满级数据:17915*
CD:15.2S
吸附时短暂抓取,伤害较高,CD一般
真空旋风破
lv:40
引起旋风压制敌人,释放时吸附敌人后引起旋风造成伤害
1级多段攻击力数据:462*契约满级数据:1730*
1级**攻击力数据:3702*契约满级数据:13844*
CD:28.5S
属于抓取技能,旋风出现后可利用其它技能柔化,旋风不消失
风暴之拳
lv:45
将风之力聚集于拳上一点突击,被风拳击中后引发暴风给予多段伤害,按住前方向键能瞬间前进突击
1级重拳攻击力数据:9934*契约满级数据:35129*
1级多段攻击力数据:851*契约满级数据:3011*
CD:42.8S
“一拳超人”风法爆发**的技能,释放后僵直较长可以用狂风冲刺柔化
万象风龙阵[觉醒技能]
Lv:50
召唤能抹平地上一切的飓风,急速回旋后切碎敌人
旋转攻击力:983*
**攻击力:16971*
CD:142.5S
Lv3:增加10*物理暴击率,效果持续一定时间
Lv6:[御风之力]技能Lv+3,效果持续一定时间
Lv9:增加10*攻击力
全屏攻击但伤害难以全中,需要尽量贴脸释放保证伤害*大化
疾风瞬影闪
lv:60
生成风刃对前方敌人无差别乱舞攻击,被风刃击中后会遭受风力附加攻击。
1级风刃攻击力:690*契约满级:1880*
1级追加攻击力:1380*契约满级:3761*
技能CD:28.5秒
向前冲刺造成多段伤害,伤害不错但前摇太长
风卷残云
lv:70
在自身周围引起强烈的暴风击飞、吸附敌人。
1级旋转攻击力:1662*契约满级:3685*
1级**攻击力:5540*契约满级:12286*
CD:47.5S
强控技能,可以原地释放也扔向前方。技能可柔化,柔化后**位置与狂风冲刺后位置重合
二觉技能:
三重之风[被动]
攻击时可以造成多段伤害
追加伤害比率24*
螺旋暴风
lv:75
投掷浓缩的台风之力通过强力的回旋引起**。台风没有触碰敌人时立即**
多段物理攻击:1081*
**物理攻击:19468*
粉碎风暴
lv:80
自身成为暴风粉碎指定地点目标。指定地区后转换为暴风对敌人造成冲撞及多段攻击伤害,*后引起**。只能指定前方领域
冲撞多段物理攻击:1008*
**物理攻击:21184*
开放了男法师全新转职血法师、逐风者、次元行者。
开放男法师全新转职一次觉醒。
血法师→血狱伯爵
逐风者→御风者
次元行者→虚空行者
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