qq自由幻想术士升级 自由幻想68术士魔攻1w

你有五种方案,不管是RMB玩家还是非RMB玩家都可以:

A、1智慧、1体质

B、1智慧、1精神

C、全体质(建议少用,毕竟SS属于魔法攻击系的职业,加强魔法攻击是关键)

D、全智慧

E、全精神

技能点

1、火弹术+1(5级和1级攻击一样)

2、冰箭术+1(有了火弹谁还会用冰箭?)

3、火系掌握+0(忒吝啬了,就给火弹术和火球术加攻击力,后期作用不大)

4、冰系掌握+5(后期作用很大,可以给怪减速,保命)

5、火球术+1(5级和1级攻击一样)

6、冰暴术+5(可以冰封别人,作用打,5级攻击比1级的翻了3倍)

7、燃烧+1(过渡,没多大用)

8、冰封+1(100*可以冰封别人,何必加到5呢?再说,你想冰封久点,用5级集中就是了)

9、燃烧加强+0(看起来很棒,但是我试过,5级也就少1~3滴血)

10、冰封加强+0(我们不期望把怪冰死)

11、火盾术+1(不太保命,咱们SS这点命,还是不要用火盾的好!)

12、冰盾术+5(可以冰封别人,加到5级,吸收50*伤害,50*几率冰封别人,保命)

13、风焰术+5(攻击力很强)

14、暴雪术+5(攻击力也很强)

15、高热风暴+1(不是很厉害,加1,过渡过渡就行了)

16、淬冰风暴+1(同上)

17、怒焰击+5(虽说是单攻,但是毕竟增加20*的暴击率,攻击又强,以后开PK了,自然有用)

18、寒天冰暴+5(*后一个群攻了,能不加满吗?)

19、红莲之魂+1(不是加强很多攻击,加1就行)

20、寒冰之魂+1(同上)

21、秘术*集中+5(延长90*)

22、秘术*幻影+0(加到5也就90*几率移动的指定点,就是那10*,通常在受到攻击时是100*不行的)

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23、秘术*消除+0(没用,省省金钱和技能点吧!)

24、秘术*释能+0(加不了多少攻击)

25、秘术*瞬发+0(除火弹术、火球术、怒焰击和寒天冰暴,其他的主修魔法全是瞬发的)

26、魔法精研+1(为了学魔镜术,过渡过渡)

27、魔法修炼+1(同上)

28、魔镜术+5(咱们SS**的防魔法攻击的技能,不加满才怪!)

29、体魂修炼+2(省点技能点)

30、智慧术+5(直接加强魔法攻击力,何况还可以给队友加呢!起码可以过把*师*)

31、魔法强化+5(直接加强魔法攻击力)

术士加点:

主修技能:加点类型说明技能说明:

火弹术:5点。这个是术士70级以前目标攻击的**实用技能。5级时240%的攻击也是比较可观的,虽然说需要1秒的吟

唱时间,但是打BOSS和单个怪的时候只能用它,无可替代,故加5点。

冰箭术:1点。攻击太低了,不过是瞬发,所以抢BOSS,引怪的时候配合冰系掌握使用,所以只加一点足够了。

火系掌握:0点。因为只对火球术和火弹术有用,范围狭窄,提升攻击也不多,技能点又那么宝贵,故不推荐加点。

冰系掌握:3点。由于适用于冰系的所有技能,并且减慢速度也就很大程度上保证了自身的安全,所以建议加点,但是由

于每次加不提高怪物中招的概率,是提高减数的程度,所以加满和加3、4点效果相差不是很多,建议加3点左右。

火球术:1点。个人认为这个技能用到43就差不多退休了,并且36之前都用冰暴为主,这个用的也不多,主要由于需要1

秒的吟唱时间,所以建议加1点过渡。

冰暴术:5点。术士终身的近身群功技能,瞬发保证了抢怪和练级的速度,保证了自己的安全,5级也有195%的伤害,

所以认为这5点不能省。

燃烧、冰封:1点。在没有开pk以前没有任何作用,只能看看,1点过渡即可。

燃烧强化:0点。经过个人尝试根本没有TX说的“降低魔防”作用,可能这个技能还没有开放,暂时先不加为好。

冰封强化:0点。连冰封都不用还要什么强化,先不加再说。

冰盾术、火盾术:4点、3点。术士的终身技能,双开之后抗*比剑客还高,当然要加。为什么不加满?个人觉得冰4火3

的时候抗*已经相当可观,没有必要加到冰5火4,如果你喜欢那加冰5火4也可以,但是不要全部加满了,不然就不能双

开了(双开时先放集中,然后先开等级高的盾,再开等级低的盾),个人感觉开一个盾和开双盾差太多了!那为什么冰4

候可以*大程度保证你的安全,但是火盾使攻击你的怪物收到伤害,你总不至于想靠那点伤害来把怪物**吧?

风焰术:5点。术士终*群功技能,5级有274%的攻击,你说加不加满?这个是瞬发技能,冷却时间10秒。

暴雪术:5点。同上,配合着使用,5级232%的攻击也不是小数字。一样是瞬发技能,冷却时间10秒。

高热风暴、淬冰风暴:1点。有一定作用,但是前、中其技能点比较紧张,暂时加一点把,到后期再加。

辅助技能加点类型说明技能说明:

魔法精研:5点。不用置疑,这个不加满到36以后就没法混了,以后你碰上魔防攻击的,碰上引一群怪来站中间群功

的,打BOSS的时候,都需要,不然放个技能都被打断你还玩什么?呵呵,所以这5点不能省。

魔法修炼:1点。由于目前看来后期的技能都是瞬发,所以加一点减少20%过渡即可,以后升级才加5%,觉得有点不值

了。

集中:1点。用来辅助双盾,以后开了PK可以用在冰封和燃烧前,暂时先加一点到两点吧,先观望,以后再多加。

瞬移:1点。这个技能我说不准,因为这里的瞬移是在屏幕上点到哪移到哪,对提高自己的灵活有很大提高,可惜的是如

果中间有阻挡就不行了,并且有半分钟左右的冷却时间,所以前期先加一点吧,我看你整天用瞬移快捷键都不够放了,

以后如果能穿越阻挡那就再加满。

消除:1点。目前本人还没看见过有什么怪能给自己加盾的,呵呵,等以后PK了再加,暂时1点过渡,目前没有什么用。

释能:3点。现在还没开PK,但是对提高自己的*大攻击有很大好处,等以后开了PK这个是必定要加满的技能,现在就

根据个人喜好加吧。

魔镜术:5点。加满候50%的魔法伤害反射率是相当可观的,不管是PK还是打怪,打BOSS都有用,加满吧。

SS有全加体质和智慧

也有一体一智慧的自由修改过属*所以SS血更加少了全体质可以弥**的不足全智慧追求高攻但生命比较脆弱有人保护的话杀怪很怪一体一智慧平庸的加法生存比较高了攻击也不错本人SS加全体装备弥补攻击

先说主动技能

冰火双修单发技能学一够了多了浪费

冰系被动技能学满(概率减速的那个)

群杀:20级的冰系群杀一定要学满 20级的火系群杀本人学了** 25级技能学** 36级的冰火盾冰学满火学一 43级的技能风和雪技能学满 51级技能学一 60技能加多少加多少

被动技能加法:

集中(增加持续时间)学一够了多学也可以

幻影(瞬间移动)学一学满的话瞬间移动概率为百分之百喜欢的话可以加满

消除(驱除对方的有益的状态)学一

释能(增加下一次法术的伤害百分比)加满

魔法精研(概率减少技能被打断的概率)加满

魔法修研(缩短技能的吟唱时间)学一或不学(所有技能为瞬发没有必要加)

魔镜术(增加一个盾牌概率抵消一次法术伤害)不学

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