qq自由幻想战士加点 qq自由幻想战士属*点怎么加
属*点加法如下:1.不是很有钱或者是大众加法是加全体,全部属*点均加到体制上,1点体制等于14点生命。2,有钱且不是很有钱可以选择加全力,毕竟高攻才是*好的,全部属*点均加到力量上,2点力量等于1点攻击25*以上的有钱战士加点方法。3,很有钱的话可以选择全敏全部属*点均加到敏捷上,5敏捷+0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1) 暴击高的话抗*和防御都没有用处
属*点加法如下:1.不是很有钱或者是大众加法是加全体,全部属*点均加到体制上,1点体制等于14点生命。2,有钱且不是很有钱可以选择加全力,毕竟高攻才是*好的,全部属*点均加到力量上,2点力量等于1点攻击25*以上的有钱战士加点方法。3,很有钱的话可以选择全敏全部属*点均加到敏捷上,5敏捷+0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1)
暴击高的话抗*和防御都没有用处。而且伤害也很大。ZS技能加点,主要有3个方面要考虑:单攻(PK)、练级(群攻)、辅助(队友)。针对以上小弟是这样加点的,高手不要见笑哈~连环枪法:(1)初级技能,单攻(PK)辅助,威力太小,后面的单攻技能为主,此技能只做辅助攻击用。破防之枪:(5)很明显,15秒内能够降低敌人70*的防御,不管是PK还是副本,都是ZS的招牌技能。破甲:(5)能够造成多32*的物理魔法伤害,必须加满,PK副本尤为重要,招牌技能。破法之枪:(2)此技能对于怪貌似没有作用,但对于后期PK很重要,对于高攻ZS来说加两点足够减掉对方玩家法力值,PK时要设为默认攻击,必须持续破法。破魔:(0)破发之枪足够,考虑到技能点,只有割爱~~裂空之枪:(1)威力强大,单攻必备攻击之一,加一点足够,加多咯钱遭不住~~o(∩_∩)o...维护:(3)能够减少裂空枪对武器的损耗,加3点能够抵消裂空枪对耐久的减少~~心眼之枪:(1)单攻必备技能,考虑到技能点和较长的冷却时间,加一点足够。石化之枪:(5)此技能要加满,作用主要是体现在PK上,加满后能石化敌人10秒,且防御降低100*,也就是说敌人无伤害百分比吸收,假设ZS单攻1500伤害/次,ZS单攻速度如果配合普通攻击(就是无技能的普通攻击),应该是2次/秒,也就是能造成将近30000的伤害,而且72及技能怒杀斩技能冷却时间为8秒,10秒内可以使用两次呢~~o(∩_∩)o...你说要加满不?穿刺之枪:(1)过度初级群攻。冲锋:(5) ZS招牌技能,练级PK跑杀必备,必须加满~~飞翔之枪:(1)过渡技能~全力投掷:(0)肯定不得加~震地之枪:(1)可以和流虹之枪一起作为跑杀双群攻之一~~但我建议SL用震地~练级PK用流虹~流虹之枪:(1)可以和震地之枪一起作为跑杀双群攻之一~~但我建议SL用震地~练级PK用流虹~野战八荒:(10) ZS招牌群攻跑杀SL、PK必备双群连发主打攻击技能~战神之枪:(1)过渡技能~怒杀斩:(2) ZS新技能,应该加满~但是ZS80级时只能加到2点~~~汗汗~~开咯新等级必须加满~枪法修炼:(8) ZS必须加满!但80级时只能加8~~同上~~汗汗汗~~意志:(1)**抗*~考虑到技能点~~只能加一~~强健:(1)减速抗*,考虑到技能点~~只能加一~~抗魔:(5)同时抗3个有害状态,要加满。强体:(7)相当好的技能,80级时只能加7~对于全体质ZS开咯新技能一定要加满。重击:(1)主要是看中那个**100*命中,配合石化之枪使用(具体请看《班长经典(二)——关于ZSPK》)~加一点足够~过渡技能。战吼:(1) ZS战吼不比JK~加满也没用~加一点对于练级和对付JK以外职业足够。震慑:(1)冷却时间太长,救命技能,PK也有用哦~(具体请看《班长经典(二)——关于ZSPK》)缴械:(0)冷却时间太长,用处不大~~精准之印:(1)看个人喜好,对于新版高命中ZS来说,加1足够**用~不加可以将此技能点加在维护或者破法之枪上~命令之印:(3)提高生命上限~80级只能加满3点,开新等级一定要加满,副本团体必用技能。勇者之吼:(3) 80级只能加满3点,副本团体必用技能,提高团队暴击~要加满~以上一共77点技能点~完全是小弟个人意见~
战士的升级和洗点非常重要,特别是在51至55级之间需要进行一次洗点,因为这个阶段的PK和后期的混神殿与普通的升级玩法完全不同。
在55级以前,战士的加点应该注重群攻,以发挥*大的伤害。推荐的加点是:
单攻:连环枪法5,破防5,破甲5,破法0,破魔0,裂空0,维护0,心眼0,石化0。
群攻和远程一系:穿刺5,飞翔1,冲锋5,大力投掷0,震地5,震空枪气0,流虹5,八荒2,战神之枪0。
辅助技能:枪法修炼5,意志0,强健0,抗魔0,战吼5,重击1,震慑1,缴械0。
到了55级后,战士需要重新洗点,主要目的是为了适应神殿战斗和PK,此时的加点以高伤害的单攻和被动技能为主,群攻技能则以野战为主。
单攻:连环枪法1,破防2,破甲5,破法5,破魔0,裂空1,维护3,心眼1,石化1。
群攻和远程一系:穿刺1,飞翔1,冲锋5,大力投掷0,震地1,震空枪气0,流虹1,八荒5,战神之枪0。
辅助技能:枪法修炼5,意志5,强健5,抗魔5,战吼1,重击1,震慑1,缴械1。
在PK中,战士可以利用连环枪法、破防、破甲等技能进行**的攻击。同时,八荒和战吼等被动技能也能提高战士的生存能力和输出能力。
在神殿战斗中,战士需要注重自身的防御和生存能力,因此在洗点时需要将破防、破甲、维护、心眼、战吼等技能的等级提高。
总体来说,战士在55级之前的加点注重群攻,而在55级之后的洗点则注重单攻和被动技能的提高,以适应神殿战斗和PK的需求。
属*点加法如下:1.不是很有钱或者是大众加法是加全体,全部属*点均加到体制上,1点体制等于14点生命。2,有钱且不是很有钱可以选择加全力,毕竟高攻才是*好的,全部属*点均加到力量上,2点力量等于1点攻击25*以上的有钱战士加点方法。3,很有钱的话可以选择全敏全部属*点均加到敏捷上,5敏捷+0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1) 暴击高的话抗*和防御都没有用处
不管事什么职业,级别高与低,刷怪*不了几个钱,*钱的方法都是共同的。 QQ自由幻想非RMB玩家*钱的---15法 **点:倒卖。用低廉的价格收购.以高昂的金额出售。这是个*钱的好方。.(收购种类,可包括矿.宝宝珠.免爆.等需求量大的)**装备也行,只是存在风险*比较大,不建议。做这行,前提有3点1.必须有启动**..2.要一个卖,一个收!3.要了解市场的时价。 第二点:偶尔加工装备可以,
快速升到60级的攻略如下: 首先,完成新手村的任务,可以快速升到10级。 接着,从10级到20级,需要在龙城的东南西北郊打怪。建议有电脑的家庭可以挂机,轻松提升等级。 在15级时,可以前往源源洞,通过刷狐妖和地藏小妖来提升等级,大概可以升到2-3级。 从20级到30级,建议前往黄鹤楼遗址,刷老鼠和虫蛹,经验增长迅速。 在25级后,可以前往华山地攻,刷怪地点在1层东南方的长方形地上,刷够虫子后
方法一:先要去寄售员那里,将彩玉寄售,被人购买后,系统会发邮件给你,然后再去寄售员那里,取回金币! 方法二:在世界频道联系人,如果他不是RMB玩家,想要货架上的东西,你给他买,然后跟他换钱{对方价钱低的离谱的,不用甩他} 方法三:也是我常用的方法,在货架上买万年玄石,去一线商会,找收购摊子,找个价钱高的全甩给他。 在QQ自由幻想游戏中,如果你想要将彩玉换成金币,可以按照以下步骤操作。首先
在游戏《QQ自由幻想》中,荣誉称号是一些活动的奖励,部分具有特殊效果。 以“开心辞典”荣誉称号为例,它分为五级。 **级,智慧指数20点,称号为“秉烛夜读的开心果”,无光效。 第二级,智慧指数50点,称号为“小有文采的开心果”,无光效。 第**,智慧指数100点,称号为“知识渊*的开心果”,带有粉色光效。 第四级,称号为“学富五车的开心果”,带有蓝色光效。 第五级,称号为“无所不知的开心果”
1-10挂机杀蝴蝶,蝴蝶多的地方很多,挂那里不动,只杀蝴蝶到10级可以杀到10组,然后去卖了。 15左右杀鬼火和木头人,龙城西郊到下个地图的入口处非常之多,很好杀 17左右龙城东郊杀火灵珠,同样,火灵珠卖了去 22左右换了衣服,可以去出云杀鱼,记得要找个没有蜜蜂的地方,蜜蜂容易成堆出现,我一般是在出云北郊右下角那个桥下面杀的,杀鱼可以一直杀到27 27左右可以去杀玄武兽,飞天猴子,到处都有
【属*点】 全智慧(高魔功,强烈推荐) 半智半体(既保证血量,又确保魔功不会过低,但魔功不及全智慧,推荐) 全体质(注重体质,但魔功大幅少于前两种,适当加) 【主修】 1、火弹+5(攻击力强,单功就靠它了) 2、冰箭+1(有了火弹谁还会要冰箭?) 3、火系掌握+5(自打ss可以完全瞬发了之后,多数SS都注重火系) 4、冰系掌握+1(为了那20*几率给被冰箭术
你有五种方案,不管是RMB玩家还是非RMB玩家都可以: A、1智慧、1体质 B、1智慧、1精神 C、全体质(建议少用,毕竟SS属于魔法攻击系的职业,加强魔法攻击是关键) D、全智慧 E、全精神 技能点 1、火弹术+1(5级和1级攻击一样) 2、冰箭术+1(有了火弹谁还会用冰箭?) 3、火系掌握+0(忒吝啬了,就给火弹术和火球术加攻击力,后期作用不大) 4、冰系掌握+5(后期作用很大,可以给怪减速
【属*点】 全智慧(高魔功,强烈推荐) 半智半体(既保证血量,又确保魔功不会过低,但魔功不及全智慧,推荐) 全体质(注重体质,但魔功大幅少于前两种,适当加) 【主修】 1、火弹+5(攻击力强,单功就靠它了) 2、冰箭+1(有了火弹谁还会要冰箭?) 3、火系掌握+5(自打ss可以完全瞬发了之后,多数SS都注重火系) 4、冰系掌握+1(为了那20*几率给被冰箭术
【属*点】 全智慧(高魔功,强烈推荐) 半智半体(既保证血量,又确保魔功不会过低,但魔功不及全智慧,推荐) 全体质(注重体质,但魔功大幅少于前两种,适当加) 【主修】 1、火弹+5(攻击力强,单功就靠它了) 2、冰箭+1(有了火弹谁还会要冰箭?) 3、火系掌握+5(自打ss可以完全瞬发了之后,多数SS都注重火系) 4、冰系掌握+1(为了那20*几率给被冰箭术