qq自由幻想刺客加点 qq幻想刺客怎么加属*点
狙击+1:过渡技能暗器修炼+8:这个我想不用多说,对于CK来说攻击少的可怜,技能+8能加24*的攻击,必须加满暗器回收+5:对于CK来说只要不选择双修技能点是很充裕的,不妨加下。而前段时间出幻神有好多人都野**机,暗器回收加满大约能多挂小半天的机吧连续投掷+1:过渡技能雷火弹+1:是CK的击退技能,效果很不错,建议加1,也为过渡学多重投掷多重投掷+5:可以说是CK*棒的群攻技能
在《QQ自由幻想》中,刺客角色的技能加点和*钱策略是游戏中的重要组成部分。为了提升游戏体验和效率,下面将详细介绍刺客角色的技能加点建议和*钱方式。
技能加点方面,刺客角色通常选择全体加点路线,以提升生命力和物理攻击力。以下是刺客角色的技能加点建议:
暗器类技能:
狙击:加1点,作为过渡技能。
暗器修炼:加满,提高暗器攻击力。
暗器回收:根据喜好加点,喜欢挂机的刺客可以加满以节省武器耐久。
连续投掷:加1点,作为过渡技能。
雷火弹:加1点,用于推怪。
多重投掷:加1点,用于引怪。
烟雾弹:加1点,对抗魔攻职业。
环形爆、发:加10点,作为群怪主打技能。
爆、发冲击:不加,避免震退雷。
蝉翼破:不加,选择普攻。
双刃类技能:
击晕:加1点,过渡技能。
双刃修炼:加满,提高双刃攻击力。
反击术:不加,CK没有回避技能。
隐身术:加5点,刺客特色技能。
进阶隐身:加满,进一步提升隐身效果。
背刺:加1点,过渡技能。
进阶背刺:加1点,过渡技能。
**术:根据喜好加点或不加,后期刺客基本用不到此技能。
暗杀术:加1点,取代背刺,提供高伤害输出。
要害打击:加1点,新增技能,选择加满。
辅助技能方面,刺客角色可以选择以下技能以提升生存能力和游戏效率:
淬*术:加1点,提高普通攻击中*几率。
猛*术:不加。
爆弹:前期练级用,60级后较少使用。
*雾:加1点,过渡技能,用于抢大BOSS。
封印:加3点左右,提高对敌技能限制时间。
冻气:加3点左右,提高对敌冻结时间。
侦测陷阱:加1点,过渡技能,用于查找附近陷阱。
解除陷阱:加1点,过渡技能,用于解除发现的陷阱。
隐者强击:加5点,提高使用双刃的暴击率。
迷影步:加4点,提升移动速度。
炼魂:加7点,提高生命、魔法和闪避能力。
*钱方式方面,刺客角色可以利用任务、杀怪和特定地图的资源来获取金币和游戏道具。以下是推荐的*钱地图和方法:
15级开始,选择龙成东郊杀比自己高5级左右的怪,加快升级速度和获得经验。
20级完成10到20级的任务,然后前往华山地宫一层或黄鹤楼一层杀怪,根据等级向下刷怪。
28级后完成20到30级的任务,包括出云成的任务。选择经验多的地图,如继续刷地宫经验或在出云杀怪。
32级后完成纯阳塔任务,选择刷纯阳塔开双升级到38或40级,或去修罗殿一层杀跳跳尸。
36级后学习群功技能,继续在修罗殿刷怪*钱。
40级可以去瑶台附近的地图杀怪。
43级去楼蓝成的蚂蚁沙地刷怪,BOSS较多,一小时可以打出10个金子。
45级选择蚂蚁沙地南地图的下半部分刷守卫蚂蚁或沙角地图右上角的小岛,继续刷怪。
通过上述技能加点和*钱策略,刺客角色在《QQ自由幻想》中可以实现**升级和获取所需资源。合理规划技能加点和利用游戏内资源,刺客角色将能在游戏中获得更佳的游戏体验和成就感。
狙击+1:过渡技能暗器修炼+8:这个我想不用多说,对于CK来说攻击少的可怜,技能+8能加24*的攻击,必须加满暗器回收+5:对于CK来说只要不选择双修技能点是很充裕的,不妨加下。而前段时间出幻神有好多人都野**机,暗器回收加满大约能多挂小半天的机吧连续投掷+1:过渡技能雷火弹+1:是CK的击退技能,效果很不错,建议加1,也为过渡学多重投掷多重投掷+5:可以说是CK*棒的群攻技能,天泉和**2层少不了它烟雾弹+1:过渡技能环形爆fa+10:伤害很高的群攻技能,建议加满爆fa冲击+1:过渡技能,如果不学后面的蝉翼破可以不学,个人认为没什么用蝉翼破+5:这是改版后提高了伤害的技能,还能降低敌人物理和魔法攻击,我学满了觉得效果还不错,出了爆击的伤害很高,缺点是费蓝倾力一击+1:过渡技能双刃修炼+0:由于我不修双刃,也没有好的双刃武器,所以没学反击术+1:过渡隐身术+1:我原先是加满的,后来和CK联盟的其他成员讨论得知加满隐身只提高了隐身时移动速度,和隐身时间,伤害并未提高,所以学满用处也不大。所以只加1进阶隐身+5:必须学满,提高隐身时间,隐身移动速度,和隐身时所造成的伤害背刺+0:不学是觉得没什么用,一来没有好双刃,二来伤害并不是很高**术+1:对80CK来说没什么用处的技能进阶背刺+0:不学,我不解释了暗杀术+0:不学,有些人觉得可以**是很不错的,但要知道**的概率微乎其微,有兴趣的玩家可以去试试要害打击+0:应该没人会学,间隔太长,时间太短辅助技能陷阱爆弹+5:伤害不错,适用于SL,加之技能点充裕,所以学满陷阱*雾+1:过渡技能陷阱封印+5:刺客的特色技能,必须学满,原因不说了陷阱冻气+5:同上侦测陷阱+1:跟人家抢BOSS可以发现别的CK的雷(汗个)以后开PK或许会有用解除陷阱+1:跟人家抢BOSS可以排除别的CK的雷(貌似我以前喜欢抢流沙洞的麒麟)隐者强击+0:不学炼魂+7:提高380生命和7*闪避,闪避应该是装备上有躲避卡才有效的吧淬*术+1:*也是CK的特色哦,可以让怪不回血,野外也可以防止怪被JK ZS抢走猛*术+1:效果比淬*术好迷影步+4:CK很需要灵动,所以加速技能必须学满,也很好用属*点加法如下: 1.不是很有钱或者是大众加法是加全体,全部属*点均加到体制上,1点体制等于12点生命。 2,有钱且不是很有钱可以选择加全力,毕竟高攻才是*好的,全部属*点均加到力量上,2点力量等于1点攻击25*以上的有钱CK加点方法。 3,很有钱的话可以选择全敏全部属*点均加到敏捷上,5敏捷+0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1)暴击高的话抗*和防御都没有用处。而且伤害也很大。 PS:现在流行全体拉,大多数CK都选择这条道路。少数RMB玩家依然坚守着全力的道路
狙击+1:过渡技能暗器修炼+8:这个我想不用多说,对于CK来说攻击少的可怜,技能+8能加24*的攻击,必须加满暗器回收+5:对于CK来说只要不选择双修技能点是很充裕的,不妨加下。而前段时间出幻神有好多人都野**机,暗器回收加满大约能多挂小半天的机吧连续投掷+1:过渡技能雷火弹+1:是CK的击退技能,效果很不错,建议加1,也为过渡学多重投掷多重投掷+5:可以说是CK*棒的群攻技能
自由幻想游戏中,金币的积累确实需要时间,但通过合理规划和安排,可以有效提升效率。以下是一套推荐的*钱方案,每天只需花费三个半小时左右,便能*大化收益。 0:00-0:25:组队进行SL活动,预计收益约1金币。 0:25-0:50:参与天魔劫任务,平均每次收益约1.5金币。 0:50-1:50:挑战九大BOSS及玲珑塔BOSS,平均每次收益约1金币,玲珑塔每次约3金币(杀完BOSS后立刻前往玲珑塔
收集任务:龙城收集任务发布官 天魔劫任务:龙城天魔劫使者 保卫战任务:龙城保卫使者 竞技任务:龙城决斗管理者(60级以上) 试练任务:桃源村试练小仙 珍珠任务:幻海秘境渔夫文华 花妖巢*:比翼城白胡子老头(60级以上) 神秘老人任务:幻海秘境神秘老人 家族任务:龙城城主 以上是我每日必做任务,花3个小时左右,由于各个任务时间不同,你要交叉安排好,还有些双休日才有的任务 通天塔任务
JK**,YS第二,ZS第三,SS和CK并列*后 战士VS剑客: 在攻击排前2名的物理职业的对抗中,剑客是占据绝大优势的。虽然战士拥有**的物理攻击,但剑客有**的物理伤害抗*,以*强之攻去敌*强之盾,全力的战士打在全体质+高抗+开铁城的剑客身上,想必很难在10招之内捅死剑客吧。即使剑客中了石化之枪,也能吃*补之,中了缴械还可以跑。但剑客是那么容易中石化之枪的吗?锁灵剑可不是摆设哦
zs加点分配方法: 基础属*加点: 力量:70-80点。作为战士类职业的核心属*,力量直接影响zs的攻击力,是提升输出能力的关键。 敏捷:40-50点。敏捷影响zs的闪避率和命中率,适当的敏捷加点可以提升生存能力和攻击效率。 体质:60-70点。体质增加生命值和抗*,对于提升zs的生存能力至关重要。 智力:20-30点。智力对zs的重要*相对较低,主要影响魔法抗*和**能力
技能等级作用技能说明 淬*术 15目标 30秒内进行普通攻击时,30*几率让敌人中*,目标在60秒内损失300血。每次升级让敌人中*的几率增加5*,60秒内损血量增加60。 猛*术 70目标 30秒内,30*几率进行普通攻击时让敌人中*,目标将在60秒内损失900点生命,不可和淬*术同时使用.【前置技能:淬*术】 侦测陷阱 20范围查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,每次升级成功率增加。
QQ自由幻想刺客装备推荐如下: 武器:**+10的逆天,其攻击力和属*加成较高,适合追求高输出的刺客;其次选择+10的破空,更注重命中率和暴击率,适合追求稳定输出的刺客。 防具:推荐+10的暗抗套装,能有效减少来自敌人的暗影伤害,提高生存能力,并提供一定的属*加成。 饰品: 翅膀:推荐+10的翅膀,增加移动速度和属*加成。面具:推荐+7以上的面具,主要增加防御能力和生命值。背包
罡气决加1:提供130*的伤害加成,适合新手过渡使用,虽然攻击伤害一般,但作为入门技能较为实用。 通背加1:使用罡气剑时有20*的几率击晕敌人6秒,可以与罡气剑配合使用,我个人认为这个技能值得一学。 饮血剑加1:提供150*的伤害加成,并将20*的伤害转化为生命恢复,确实是一个过渡技能,适合过渡时期使用。 封法剑加1:提供155*的伤害加成,并使敌人在接下来的6秒内无法使用技能,技能不错
在QQ自由幻想游戏中,对于剑客角色,技能点的合理分配对于提升战斗力至关重要。下面将详细介绍各个技能的特点及推荐加点方案。 罡气剑是一个基础攻击技能,推荐加到+1或+2,以获得130*的伤害加成。通背技能不推荐学习,因为它无法提供实际的战斗价值。 真空剑是一个远程剑技,对敌人造成95*的伤害,并且伤害随着升级而提升5*,适合在刷怪和BOSS战中使用。因此,推荐将其加到+1。
属*点加法如下:1.不是很有钱或者是大众加法是加全体,全部属*点均加到体制上,1点体制等于14点生命。2,有钱且不是很有钱可以选择加全力,毕竟高攻才是*好的,全部属*点均加到力量上,2点力量等于1点攻击25*以上的有钱战士加点方法。3,很有钱的话可以选择全敏全部属*点均加到敏捷上,5敏捷+0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1) 暴击高的话抗*和防御都没有用处