ez重做 ez老版原画
EZ被称为混子英雄,主要是因为其在重做技能之前的游戏表现。以下是对此称呼的详细解释: 猥琐发育的打法: 在EZ重做技能之前,他的主要打法是猥琐发育。这种打法风格相对保守,不像一些其他ADC英雄那样能够积*压制对手或快速积累优势。难以打出优势: 在排位对*中,EZ往往会被其他强力ADC英雄压制。由于他的技能组合和伤害输出方式,使得他在对线期很难取得明显的优势。依赖团队和后期:
飞行要学会三个*基本的动作:起飞、飞行、降落。
1.起飞:
起飞首先是要加油门,一般发动机的功率用100%(按大键盘0),当速度达到160节(海里),就可以起飞,起飞仰角为10-20度。*好在跑道的2/3处起飞,你可以根据你的F-16的总重量,来调节你的起飞功率,不一定非要用100%功率。
2.飞行:
飞机起飞之后,在广阔的蓝天中翱翔如果不借助地图和仪器是很难找到方向的。所以,这时飞机上的飞行路线地图就派上了大用处。如果把画面切换到飞机的座仓中,那么在座仓左面的液晶显示屏(按小键盘4)中你就会发现飞行路线地图。或者直接用M键调出飞行路线图,此图中显示信息比液晶显示屏多,包括敌机型号、数量、是否锁定等等,我认为此图更实用,信息多。不过相比液晶显示屏,不能模拟驾驶F-16时的真实感。究竟用那个方式,就要看各位飞友的选择啦!^O^
F-16的*佳飞行高度为20,000--30,000英尺,*佳速度为400节,速度过小(<200节)则易产生失速,过大(>800节)则将产生空中解体。
F-16作为美国空军的主力***之一,是**种运用了电传操纵系统的***,其自动化程度程度非常高,只要在起飞后按下自动飞行(AU***ILOT)键(A键),它将自动进入*佳高度、*佳速度,并且将自动沿预先设定的导航点(WAYPOINTS)飞行,根本不需要人为控制飞行,还有自动水平飞行(AUTOLEVEL)键(L键),特别适合那些不易掌握水平的初级飞友。
3.降落:
降落的关键是对发动机功率和飞机飞行姿态的调整。首先应将F-16飞至离跑道5至6英里的地方,将发动机功率降为35%,速度降为250节(可打开减速板B键),高度为5000英尺左右,飞机向下角度为负10度,放下起落架,对准跑道。按住减速板键,将速度降为150节左右,在跑道1/3处降落。在飞机触地的一刹那,将机头稍稍拉起,10度左右,当听到尖利的轮胎摩擦声后,证明你已经着地,按住减速板将飞机停稳后,关闭发动机。
一次完美的飞行任务就这样被你征服了!
4.战斗:
a.空空战斗:
空中攻击敌飞机时,离敌机越远,自己飞机受到的威胁越小。不仅可以摆脱近距进攻时,敌机可能的协同进攻,而且当敌机发射**时,可以加速飞行到敌**的打击射程之外,有百利而无一害。俗话说:“一寸长,一寸强”,在这儿体现的淋漓尽致。AIM-120阿姆拉姆空空-**就是这种打击方式的*好武器之一,在我的AIM-120的打击这下,像米格-29、SU-37、YAKEE 3等飞机纷纷在20海里之外就被打下来了!虽然AIM-9M响尾蛇***能优越,但是它的打击射程太短了,等敌机飞到它的打击半径之内时,你早就到上帝那边报到去了(你以为就你有远程**吗?^O^)。
b.空地战斗:
当进攻像发电厂、建筑物、桥梁等的固定目标时,应该不会有问题。
但当进攻像**发射场时,难度就大了。因为当你在24海里发射AGM-88 HARM**打击敌**发射场时,敌方早就发现你了,敌方**也应该在这个距离发射了,你必须转向来规避来袭**。这时你发射的AGM-88将失去你的机载雷达制导,无法准确打击敌方目标。再说,规避来袭**可不是那么容易的事,十有八九你将被击中。我的规避成功率*多也就在60%左右。
5.武器推荐:
a.空-空**:
AIM-120 AMRAAM(阿姆拉姆)
射程:25海里主动雷达制导*力推荐*****
AIM-9M SIDEWINDER(响尾蛇)
射程:5海里热寻制导好东东就是射程太短
b.空对地**:
AGM-88 HARM
射程:24海里被动雷达制导特别适合攻击防空**发射场
MK-20 ROCKEYE(集束**)
射程:7海里自由下落释放出247个穿甲弹,场面何其壮观
GBU激光制导**
射程:7海里半主动激光制导适合攻击工厂、桥梁、发电厂、掩体等
AGM-84A(鱼叉)
射程:29海里主动雷达制导反舰**,北约内广泛使用
NOVA F-16 UetulGoe
NE1c0Qze,
NOVA MIG-29 o<C#Am
Ug~4j F
这是游戏作弊码,游戏中按T后输入1E;*3 q*
you got what i need:无限**#*:St+Y'
food goes here:飞机再次装弹 ^#;X)mbn
big gulp:给飞机补充燃料 txn3{,2s]c
youre here forever:无法征服的空中霸王(无敌)*f+sL57!
spindive:无法被击中 BEuJ1l;&7*
paperairplane:纸飞机.8dB+_X\
还有《MIG-29 Fulcrum》/《F-16 Multirole Fighter》键盘操作表 g!<`6
Px"OG0(-
F1:座舱视角 YLPu f
vrM5aYH<|
F2:POV视角 9rr*3)>RI
jW4?ZYQ
F3:追尾视角T'A5@[Z
#`BC:wYb
F5:僚机视角'BH3ZMjwpS
&Jf?i\Q
F7:**视角 a r#sbW
&*Q@Nn vS
F8:目标视角 P.V'gae)
X`Cs!PH
F9:外部视角<5AaX S'-
&Bl[2Bx
F10:打开或关闭抬头显示仪 0w2J\nd65A
1:7S}t1
小键盘1:节流阀系统视角 cd*?j"hF
N$]\I#
小键盘4:防御系统视角-Hj<[qN
-5jw}.{
小键盘5:**系统视角3*4q'(
]|[Ulei
小键盘6:攻击系统视角 Wln3hA.t
w77u
小键盘7:飞行状态显示系统视角 B{pZZDm
4G7~:HO_
小键盘8:抬头显示仪系统视角#[S/"gF,<
KI+PXT
小键盘9:人工地平线系统视角 rZY!+ Cy
nXIG\1=*U
L:强制平衡Jk,$OY
V,F8kgY
F:放下或收起襟翼SgVO\
~8K{~
G:放下或收起起落架 xfQ,JJ_=-
>Fh`iM
R:打开或关闭雷达Y?@6&
wdqg`B{H
TAB:下一个雷达目标**8[kOf
AEUy+PCN)\
CTRL+TAB:上一个雷达目标"Y(:>Y3;
um"-/K
PAGE UP:下一个雷达模式 N[)7zpgF#
L 5{kJ
INSERT:上一个雷达模式 n(,:& 0Q/
d\ fjB]';
Y:*近接受的讯息s?n ^4R
T8W_$p6-s
DEL:左转弯* j;a0;!x
")yt{rj2W*
PAGE DOWN:右转弯hk[O5R
Yn}W!wIIxg
M:显示战术情况 W;649A
7V~x!\P
BACKSPACE:打开加力GIZvNB{G
DO[ QnJiy
9:巡航时用油门 U& X3Ky
0RS:q&7
8:着陆时用油门 d[@S*Sc'
z_*p4T# XY
7:*近油门mPO[TB
-d^[j? ^
6:关闭引擎/ue0._v
?z.<Y
SHIFT+9:左引擎打开所有加力 l.{>(|B
yh04_+
SHIFT+6:关闭左引擎"U(qz]SpfW
>DLbrOp
SHIFT++:左引擎油门加大NB6~
!B;P*+ZD
CTRL+9:右引擎打开所有加力 KS># S
EU>+ U-s)
CTRL+6:关闭右引擎jvC H~S
*u?#k dX 2
CTRL++:右引擎油门加大!wQAXPJ!
?7kC
CTRL+E:弹射**Z|>l
WKMh:
HOME:打开降落伞(=pE2u) 2
.Tnx{n9~
H:飞回基地 rNJ)_ftQM
(**&HUy
/:增亮抬头显示仪颜色'd*-Bc8
h)U|.x
.:减弱抬头显示仪颜色 T=);/QB
4$e'?m0i
小键盘+:向后看24_i[)&
9(P"A~BUi
小键盘-:向前看>@a*iPv!
(IZZd/c
小键盘/:向左看 P|J&?KbC
^C,yj~-T
小键盘*:向右看 FYkd
Vgu,GtZ
Z:机炮开火^#`
Do*<d}
SPACE:发射当前武器 r1R.U
D!!m+]WVB
D:火球干扰弹 A*F"}QQ
`DX"\tB
CTRL+K:抛弃当前武器 Rn.w&,+
>>y*HPK6
3:下一种空空**ooiQ<D
mJM9.+E.e
4:下一种空地** D7 2,\"~K
j|8[e_^C
5:下一种** o$lCvyj:
aKDd{+o}T~
2:选择机炮 40O.fXeVX8
zp<wXj3
1:选择武器 3Dsv})V
A,.^J$6
`:选择下一种武器 q@n:NZX
Ia9>&
ENTER:选定目标 M:v?&)x
X#B'y
]:选择下一个目标;4UE o!{W)
x&,>1#+
W:对僚机发令 y)(xNspi
k.4$#u
ALT+0:向我靠拢 2~ 0K7~
c)bR/sV|&
ALT+1:采用躲避机动 Cf [|w-
"Vj#O/2B
ALT+2:攻击敌人 T8?0rG
7 l?\OMbH'
ALT+3:攻击我锁定的目标EnWn
9StvG*A"C
ALT+4:向右散开并攻击敌人 r*]Ov{{Vc
Ey IY!:
ALT+5:向左散开并攻击敌人 h=t,HC,(
(~\~"^2
ALT+6:保护我所保护的目标 g2X/UcosI
[)o&$-Y.
ALT+7:掩护我所掩护的飞机 O. uc<>Vq
Y:d2ra*[&
ALT+8:掩护我 dgbC*$ec#
35HYM#
ALT+9:返回基地 SN(&Xrqo![
7]@n~hMO
PAUSE:暂停 n2S4cbys
b8h["s
K:得分1zF*QzKb
vy]'1{jT
O:任务与目标 6'h**.W
Z;I4/|cA
P:输入游戏者的姓名((dK>DZXN
P{icg>B
ESC:退出游戏
EZ被称为混子英雄,主要是因为其在重做技能之前的游戏表现。以下是对此称呼的详细解释: 猥琐发育的打法: 在EZ重做技能之前,他的主要打法是猥琐发育。这种打法风格相对保守,不像一些其他ADC英雄那样能够积*压制对手或快速积累优势。难以打出优势: 在排位对*中,EZ往往会被其他强力ADC英雄压制。由于他的技能组合和伤害输出方式,使得他在对线期很难取得明显的优势。依赖团队和后期:
不知道的人不要乱说,其实还是有真品的,只不过是低端的 建议楼主到专业的足球装备论坛(例如EZ,即bbs.enjoyz****)去潜潜水,那里的装备都是**的,其中也包括低端货,就是在专卖160左右的机缝足球(纯粹给球迷看看的,活着摆着玩的,不是**比赛版)在坛子上的售价在78-99之间 不过买个耐克的低端样子货,还不如要个摩腾(molten)或者美津浓(mizuno)的**比赛用球,实战爽
伊泽瑞尔的EZ英雄拥有多个技能,其中咒能高涨被动技能让他在命中敌方单位后,5秒内提升10*的攻击速度,*多叠加5层,提升持续战斗能力。他的基础技能包括: 秘术射击(Q键):发射的能量弹击中敌人时,减少所有技能1秒冷却时间,是无尽攻速流派的关键,配合暴击率装备如三相,成为主力输出手段。 精华跃动(W键):发射的能量波对友军增加攻速,对敌人造成伤害,原版削弱后主要作为辅助和控制技能
EZ的符文推荐点主系启迪,副系巫术,属*碎片2自适应+1生命值。对于EZ来说启迪系的符文能够增加EZ的爆发效果,**预兆配合EZ的QA的偷钱能力更可观一些,后续的符文的选择主要以续航为主要的属*,巫术系能增加法力回复效果。 EZ的核心三件套推荐做出冰拳,魔宗能进一步增加EZ的输出效率,破败能打出续航。EZ的后续三件套推荐做出CD鞋增加EZ的留人能力,吸血枪能加回复,三相保底。 扩展资料:
EZ的符文推荐点主系启迪,副系巫术,属*碎片2自适应+1生命值。对于EZ来说启迪系的符文能够增加EZ的爆发效果,**预兆配合EZ的QA的偷钱能力更可观一些,后续的符文的选择主要以续航为主要的属*,巫术系能增加法力回复效果。 EZ的核心三件套推荐做出冰拳,魔宗能进一步增加EZ的输出效率,破败能打出续航。EZ的后续三件套推荐做出CD鞋增加EZ的留人能力,吸血枪能加回复,三相保底。 扩展资料:
f18舰载机模拟起降的玩法 一、明确玩法步骤 1.启动游戏,进入模拟界面。 2.选择训练模式或任务模式进行起降模拟。 3.根据操作指南,进行起飞前的准备,如调整飞机状态、检查仪表等。 4.操作飞机进行起飞,调整飞行姿态和速度。 5.模拟降落过程,包括调整飞行高度、速度和方向,确保平稳降落。 二、游戏基本界面介绍 游戏界面包括驾驶舱模拟界面和战术信息界面两部分
一款不错的F1赛车游戏 TrackMania Nations(赛道狂飙:**) **适合,免费,带有81条赛道,也可以自己设计赛道,可以*域网联机并且可以联网与其他**玩家一起飙车,个人积分会加入**总积分,提高**排名,具体去论坛看看。加油 TrackMania Nations(赛道狂飙:**)的游戏及汉化包下载 近日,ESWC向所有玩家提供了官方中文版的下载。但是根据部分玩家的试玩情况来看
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f1每年官方都有游戏的,**的是f12008的 ��本版本运用F1C08 MOD 集成**的赛道补丁 本版本不仅涵盖08赛季所有赛道 更有多条精彩赛道如:**东汪洋底特律街道赛珠海赛车场 更有及其考验玩家的勒芒夜赛。。。等众多精彩赛道 好东西不多说。。。下了一定不后悔 下载地址: 【名称】Grand Prix 4硬盘完美版 【开发】Geoff Crammond
f22***不是以马力作单位,而是千牛,单台*大推力104千牛,加力推力156千牛。*大推力:2×104千牛。 服役的F-22***装备两台F119-PW-100低涵道比加力涡扇发动机,推重比超过10。相对于上一代***使用的发动机,F119在零件数量少40*的情况下能多输出22*的推力,并且采用了推力矢量技术,发动机喷口能在纵向偏转±20度,使F-22具备了*佳的机动*和短距起降*能。