dota霸业 dota 下载
刀塔霸业手游中英雄有很多的**属*,关注的玩家也很多,但是小伙伴们知道**属*有哪些吗?**属*的使用和触发是什么呢?今天小编就带着大家了解一下: 美杜莎自带的技能,增加输出,提高回蓝。但不能继承攻击**,包括但不限于冰眼,暴击,电锤。不过在触发猎人羁绊的时候分裂箭同样触发。 沙王的被动技能,一个重点是控制而不是输出的技能,那点伤害也就前期看着不错,后期就只有减速能看了
相位鞋,紫苑,羊刀,冰眼,撒旦,冰甲
加点:2321212113334黄点44黄点。。。。。。。。
具体打法:
我们依然分为两大块:路人和CW
路人中,我们也可以具体分为三种
1:积*游走GANK,走中,出瓶子,依靠瓶子控F,走到边路,众所周知一般我们都会站在兵的后面,而我们从中路过来走到对方的劣势路之后,你直接使用束缚之箭他的身后一般都是小兵,一个完美控制,加上360的强力一击的爆发,配合队友击杀轻松惬意。然后打开*面选择一个出装路线,打的很有侵略*。
2:耗线这也是我们一个风行者的看家本领,我们甚至可以举例在CW中,把风行者放到劣势路1对3也不会有太多的劣势,超高的基础攻击力,以及600的射程,真的想不到在20分钟左右只有1个梅肯斯姆就能制霸的英雄,如何不让他打出这件无比平滑的装备。无论是林肯法球流还是梅肯斯姆流,出山的时间不一样而已。然后打出一波优势装备,奠定胜*
3:当做核心,把自己当成蛇发女妖一般的存在,但是,我想说,我们真的不是大后我们只能当做队伍中的第2输出。这里我也不是非常推荐,有的时候打出合适的装备,去跟队友推进,GANK即使走边路,也能起到非常不错的效果。
至于CW我打的十分有限经验也不是很足,但是选到风行者从来没有输过
风行者强大的抗压能力,可以让出一路,形成311把对方的2号位或者1号位打崩,也可以支持我方4号5号位,对中路进行打击,从而对方的3号位缺少等级,而不能迅速的带起节奏。
CW我比较推荐的还是常规套路圣殿指环相位靴梅肯斯姆虚无宝石转 Guinsoo的**镰刀,根据对方是否有炼金术士做出紫怨,或者强力输出打断以及对蝴蝶克制金箍棒,后期做出雷神之锤提供不错的法系输出。总之这些依然离我们很远,我们的攻略也是面对这个略微有些技术含量而且对于新人来说搞不清定位的广大新人的,这里仅仅就一代而过。
总体的来说是一个非常抗压的英雄!
出门装很多的,比如劣势路单:买个鞋子和吃树,配合风步(3技能)就不容易死了。
还有优势路保人的:守护指环+3个树枝+吃树,主要就是依靠走位,在不吸引小兵仇恨的情况下,点敌方英雄,需要注意的是,不要跟己方后期抢补刀,专注点人一万年就对了。
还有中单玩法,基本就是3树枝+吃树+大*,然后再出魔瓶、鞋子和大魔棒,中单的意义就是带节奏,所以中单加点一般是主r辅e和1级的w。
到了中期时,要出来相位鞋、梅肯、原力法杖.
这些可以让你的战斗力提高很多,后期可以出羊刀、蓝杖、洛萨之锋、大炮、圣剑等等。后期的出装主要是看场上情况,顺的话出什么都行.
逆风的话就要做到出一个*必要的,只要刷出来这个装备己方打团战就能赢,举例子的话,就像幽鬼的辉耀,德鲁伊的辉耀,撼地神牛的跳刀,小小的跳刀等等。
再说一下技能加点吧,2技能强力一击是必须主学的,1技能束缚之箭一般情况是*少学2级的,3技能风行者*少学1级用来逃跑或者**,大招一般在等级低的时候不学,因为攻击力低的时候效果不好。
所以除了劣势路单的玩法,其他玩法一般是1级学强力一击的。
你是新手,推荐劣势路单玩法、中单玩法,因为这2中玩法需要较好的操作和防gank意识,若做不到的话,游戏开始3分钟后,你就感觉自己这一路没法玩了,甚至连退出游戏的想法都有了。
所以,我推荐新手放弃一些高端追求,去优势路保后期,这样能练习线上配合,还能得到队友的保护,慢慢的有了经验后,就可以去试试其他很多玩法了。
刀塔霸业手游中英雄有很多的**属*,关注的玩家也很多,但是小伙伴们知道**属*有哪些吗?**属*的使用和触发是什么呢?今天小编就带着大家了解一下: 美杜莎自带的技能,增加输出,提高回蓝。但不能继承攻击**,包括但不限于冰眼,暴击,电锤。不过在触发猎人羁绊的时候分裂箭同样触发。 沙王的被动技能,一个重点是控制而不是输出的技能,那点伤害也就前期看着不错,后期就只有减速能看了
由于新版本中被大大加强,*近**刺客可谓是火了一把,特别是rd模式很少有人不抢SA的,所以我为大家带来了**刺客的攻略~~~**刺客技能分析: 烟幕(C) 丢出一个烟雾弹,烟雾区域内的敌方单位不能使用法术,攻击有一定几率落空,并降低25*的移动速度,持续6秒。 施法距离350冷却时间:15秒魔法消耗:75/80/85/90点 **-烟雾区域扩大至250,攻击有40*的几率落空。
电魂终*装备:飞鞋,雷神,蝴蝶,大炮,金箍棒,*后一个选择很多比如心,撒旦,强袭…… 如果是中路打的好直接出个飞鞋没有问题,之后来回飞着打钱,打出个漩涡之后恭喜你,你已经变成全DOTA打钱*快的人了,不过这时候如果已经是游戏进行30分钟以上了,那个够呛,我一般式20分钟左右,35分钟飞鞋雷神蝴蝶。 出门装推荐圣殿+1组树,技能升电和被动,10级11级连点两级大,之前不要点大
电魂终*装备:飞鞋,雷神,蝴蝶,大炮,金箍棒,*后一个选择很多比如心,撒旦,强袭…… 如果是中路打的好直接出个飞鞋没有问题,之后来回飞着打钱,打出个漩涡之后恭喜你,你已经变成全DOTA打钱*快的人了,不过这时候如果已经是游戏进行30分钟以上了,那个够呛,我一般式20分钟左右,35分钟飞鞋雷神蝴蝶。 出门装推荐圣殿+1组树,技能升电和被动,10级11级连点两级大,之前不要点大
祭品真没必要先出,那玩意到了后期随时可以出。 出门装必然是补刀斧+树枝+吃喝,走优势路。 顺风的话肯定憋辉耀,前提是你补刀技能够扎实,在没人干扰情况下,控线保证兵线一直在塔前方不远处。 如果对面gank犀利,或者对方压的太厉害,那就麻烦辅助插眼然后混野混线尽量**,先出个回5,看情况先出先锋假腿撑血还是继续憋辉耀。如果能在25分钟前出辉耀对猴子来说都是很值得的。 如果对面一直抱团推
就是玩dota玩死了,仍火葬场烧,*后就把里面的灰放里面,叫DOTA骨灰盒。 新版本出现的物品。 名称:影之神龛 因为形状像骨灰盒,所以被称为骨灰盒 -艺人面罩(325) - 2x力量圈套(300) -配方(250) 总价格:875 效果: + 50*回魔速度 + 6点力量 可以主动使用 充能范围:1400 施法距离:950 冷却时间:10秒 **:8秒内回复400 HP 伤害
Dota骷髅王出装推荐: 1.前期出装 *静谧之靴:增加移动速度和少量护甲,有助于骷髅王前期的游走和生存。 *圆盾:提供额外的攻击格挡,增加生存能力。 *动力鞋:提高攻速和移速,对于依赖平A的骷髅王十分重要。 2.中期出装 *深渊之刃或狂暴之杖:提供高额攻击力,增强骷髅王的输出能力。 *黑皇杖:主动开启免疫魔法,保护骷髅王免受敌方控制技能影响,提高其生存能力。 3.后期出装 *斯隆角之爪
出门装(前期装):(信任自己的补刀能力):1、两个护腕,两个树枝,一组吃树,一组大* 2、灵魂之戒卷轴,三个树枝,两组吃树,一个大* (不信任自己的补刀能力):补刀斧、三个树枝,一组吃树,一个大* 中期装:(猥琐流——不是顺风*且死的凄惨的时候建议这么出):灵魂之戒,影之灵龛,假腿,先锋盾,大魔棒,回城卷轴x2 (输出流——不是顺风*但也不算差的时候建议这么出):大魔棒,影之灵龛,假腿,臂章
骷髅王是路人里面比较常上场的一个英雄,两条命,有装备以后高输出,有晕技配合gank**。我这里给你提供3种路线: 1.gank保人流 骷髅锤有2秒的晕眩时间以及之后的减**果,CD又比较短,打gank是个不错的选择,前提是你们有一个稳定的后期,比如spe,蚂蚁这种,前期可以出魂戒,或者鞋子多蓝瓶,配合线上的人**,积累一点经济,出肉装,先锋,战鼓,团战就当肉,有锤扔锤,活了继续扔
1,骷髅王定位是伪后期,前期用锤子辅助GANK(抓人),后期有爆击也算是个不错的DPS(输出).主要作用就是用自己的2条命去冲破对手阵形 2,一般就2个装备路线,一种是3护腕奔辉耀,这个路线成型晚,但是成型后威力大.另一种是臂章后出黯灭,这种路线成型早,但是相对的对团队的威胁没辉耀那么大. 3,前期锤子和黄点对加,有大加大.9,10级时开始加爆击,爆击满了再满吸血光环 4,参照第二点