dota火枪手 dota火枪*强输出出装
dota中的火枪手技能多样,装备选择因人而异。技能路线主要有物理流,建议二三技能与大招点满,优先选择**符文,放弃**个技能。 出门装推荐为:鞋子500金币,2个吃树90金币,1个***膏100金币,2个铁树枝干114金币。若经济允许,力量手套300金币,4个吃树180金币,1个***膏100金币,2个铁树枝干114金币也是一个不错的选择。 火枪手多选择单中,控制兵线在坡上,避免轻易过河
我也非常喜欢灰烬之灵,昨天玩了一晚上,终于摸清了自己的一个套路,楼主可以借鉴一下:
加点顺序:23111431334222黄4
理由:这样加的爆发是**的,1技能的成长**,4级比**多了220的伤害,所以优先加满;2技能成长太低,四季比**只是多了60点的伤害,加**基本够了,但是2技能的磨耗少,所以**先点,这样对线的时候可以耗对面英雄的血,出个圣殿效果还是不错的,基本上半分钟无伤的a对手一下,还有20的附加伤害,很合算;6、7级的时候是gank高发期,所以这个时候要加一到两级3技能300点的魔法盾足以应付这个时候的gank了,如果对面的爆发高就2级的3技能3级的1技能,如果对面魔法爆发不高,就**的3技能4级的一技能;
出装:我出门一般是一圣殿,然后一个大*,这样可以保证前期对线的时候不缺魔法,然后鞋子,电锤,狂战,这里解释一下为什么出电锤狂战!电锤狂战主要是配合2技能,瞬间出刀,例如团战的时候对面5个影响,两拨小兵,一秒钟内火猫出刀是15刀,出电锤发球的效果概率是20*那就是有三个连锁闪电每个三点200的伤害出去25*的魔抗,伤害是450加上火猫的基础攻击和附件伤害怎么也上500了这个是非常可观的,而且2技能cd是6秒钟,出了电锤火猫真的就无敌了,加上狂战的溅射。。。。。。6秒钟一次,无解了!
下面说一下gank吧:
火猫的gank还是大招为核心技能,进可攻退可守!
我一般是赖线到8级才去gank,加点是上面说的23111431,
感慨的节奏一般是先开盾,f到对面,然后c拉住,然后a,看对面血少了,就用t**,,这一套下来对面的脆皮基本就挂了,如果对面跑了,就用大招再追一波先f再r然后追着a再烧,这样要是不死就散吧,魔法不多了,防止对面反杀!
8级的时候的伤害的数字我大概算了一下,不一定准,仅供参考(加点顺序23111413):
在加上4级的一技能3*100去魔抗后225的伤害加上大招140*75*约等于110,3技能2级35*4*75*约等于100;2技能伤害大约80;3秒钟能a三下120大约的伤害;这样8级的时候就可以提供635的爆发,相当可观了!
如果再出了电锤和狂战之后爆发就更高了。火猫的大招如果放的好的话基本不会死的,这个楼主还是要多练习一下,可能还有很多好的方法,大家多探讨!O(∩_∩)O~
我的心得基本就这些,不知道楼主受不受用,望采纳
首先你给中solo,没J自己买,出门装三树枝一吃树,然后速度打出瓶子跟鞋,如果对面是远程,点你点的很疼,还补不到兵,不要怕,混经验就行,到6级领工资怎么也能出个瓶子。到6之后就GANK。如果对面没眼,基本就可以杀到人。然后补上魔棒,一定要,一定要魔棒,这个很重要,大的还是小的看你**。还有就是秘法鞋。然后出大根,对,出大根,也许许多人会出输出装备,狂战电锤之类的,但是我个人感觉出大根比较好,FR到对面后排,基本可以秒掉法师,自己还有E,不是容易死,先锋盾这个道具基本可以无视,只要花200快买个眼控好F就可以。然后补个散花,可以撑点血然后转双刀,对面物理输出高就处天堂。在11天梯用这个套路玩了几把火猫,效果还不错,大概2000分。加点的话主加E点满,1级2技能。之后1技能点到3级就可以,因为缠绕时间都是3秒,伤害多了60,2技能点满,有大学大。有个小技巧就是,如果野外团战的话,T的同时马上按C,也会缠绕到人,这也是很多人出电锤的原因,**次也许你会缠不上,多练几次就好了,T,C。
dota中的火枪手技能多样,装备选择因人而异。技能路线主要有物理流,建议二三技能与大招点满,优先选择**符文,放弃**个技能。 出门装推荐为:鞋子500金币,2个吃树90金币,1个***膏100金币,2个铁树枝干114金币。若经济允许,力量手套300金币,4个吃树180金币,1个***膏100金币,2个铁树枝干114金币也是一个不错的选择。 火枪手多选择单中,控制兵线在坡上,避免轻易过河
火枪哥是个赖线打钱的英雄,身板脆,弹道*佳,初始攻击力低,每级属*成长高。 依此,有两种路线; 优势路打钱。 加点的顺序是:瞄准、散弹、瞄准、爆头、瞄准、狙击、瞄准、散弹、散弹、散弹、狙击、属*点(12-15级)、狙击、爆头、爆头、爆头、属*点。 理由:主加射程,因为火枪身体素质差,又无逃生技能,导致站位必须猥琐,更远的攻击射程有助于**时间撤退。爆头前期点**,因为你会发现,火枪的攻击力很低
Kardel是近卫军团的狙击专家。他总是在*远的距离对敌人造成巨大的伤害,而这也使他始终处于安全的位置。 初始射程: 550|初始攻击间隔: 1.7 初始移动速度: 290|初始防御: 3.0 基本属*:敏捷|初始攻击力:43- 49 初始力量值: 16|初始敏捷值: 28|初始智力值: 12 力量增长系数: 1.70|敏捷增长系数: 2.40|智力增长系数: 2.60 散弹[C]
Dota1潮汐猎人出装顺序:鞋子、魔瓶、力量腰带、潮汐使者、挑战头巾、巨人力量腰带、远行鞋、希瓦的守护、振奋宝石、龙心。 首先,潮汐猎人的定位是一名近战力量型英雄,他的主要作用是控制敌人和承受伤害。因此,在出装时,我们需要考虑到他的生存能力和控制能力。在游戏开始时,潮汐猎人通常会选择购买一双鞋子,以增加他的移动速度,从而更好地在战场上穿梭。接下来,他会购买一个魔瓶,以便在战斗中及时补充魔法值。
Dota1潮汐猎人出装顺序:鞋子、魔瓶、力量腰带、潮汐使者、挑战头巾、巨人力量腰带、远行鞋、希瓦的守护、振奋宝石、龙心。 首先,潮汐猎人的定位是一名近战力量型英雄,他的主要作用是控制敌人和承受伤害。因此,在出装时,我们需要考虑到他的生存能力和控制能力。在游戏开始时,潮汐猎人通常会选择购买一双鞋子,以增加他的移动速度,从而更好地在战场上穿梭。接下来,他会购买一个魔瓶,以便在战斗中及时补充魔法值。
首先你给中solo,没J自己买,出门装三树枝一吃树,然后速度打出瓶子跟鞋,如果对面是远程,点你点的很疼,还补不到兵,不要怕,混经验就行,到6级领工资怎么也能出个瓶子。到6之后就GANK。如果对面没眼,基本就可以杀到人。然后补上魔棒,一定要,一定要魔棒,这个很重要,大的还是小的看你**。还有就是秘法鞋。然后出大根,对,出大根,也许许多人会出输出装备,狂战电锤之类的,但是我个人感觉出大根比较好
个人是比较反对直接裸冰眼的,DPS提升的太少。TB这个英雄出装还是很固定的,那些出散失、电锤的非主流我就不介绍了。TB一共就只有两种主流打法。 1、主身流 装备:相位+天鹰+双刀+大炮+BKB+撒旦,视情况出BKB。 目的:TB的分身很渣,那就干脆放弃分身的输出,就用分身做迷惑视觉用。自己只用变身的35点攻击力和550射程作为DPS的资本。所以出的装备中双刀的残废只有主身可以打出
**的意义不是能杀得你片甲不留,也不是能拯救世界,而是给队友一个强力的支撑 首先,**不适合打后期 如果非要打后期,那么定位一定是不停的推线骚扰的类型,因为这样的定位需要大量的装备基础来支撑才行。也就是说,**用前期自爆累积起的小钱出个秘法鞋,然后各种回蓝装 A杖 2级大有A杖的时候(其实这是一个很难达到的条件),一个大能收一波兵,然后呢,就开始无限收兵,出个飞鞋换线补魔
地熊猫:扔石头D\x0d\x0a伤害+晕2S\x0d\x0a粉碎击普攻20*范围伤害\x0d\x0a风熊猫:驱散D\x0d\x0a驱除魔法效果\x0d\x0a吹风C\x0d\x0a吹起来但是他是无敌的\x0d\x0a疾风步W\x0d\x0a隐身加速破隐一击加伤害\x0d\x0a火熊猫:\x0d\x0a**献祭\x0d\x0a烧
Dota熊猫酒仙出装攻略如下: 初期出装: 坚韧球:提供额外的生命值和魔法值回复,增强熊猫酒仙的持续战斗能力。鞋子选择: 相位鞋:增加移动速度,攻击时能忽略目标的部分护甲,提升输出能力。核心装备: 西瓦的守护:提供护甲和魔法抗*,受到攻击时对周围敌人造成减**果,增强生存能力和团战控制力。龙心:大幅度提升生命值上限,增加熊猫酒仙的耐久度。后期辅助装备: 羊刀:增加攻击力和法术强度