dota召唤师 dota1卡尔27个技能表
召唤师的技能在《DOTA》中起着至关重要的作用。它们赋予玩家**的战术和战斗策略,使得游戏充满了多样*和深度。以下是对《DOTA》召唤师技能的详细解释,帮助玩家更好地理解每个技能的用途和特点。 急速冷却【Y】—【冰+冰+冰】 简称:冷冻 急速冷却技能使目标迅速冻结,并在冻结期间对目标造成伤害时使其晕眩。与林肯法球兼容,但技能CD仍会触发。冻结时间随技能等级提升而增加。 魔法消耗:100 冷却时间
卡尔这个英雄因为他技能很多所以玩法也比较多。
现在的主流是冰雷卡尔,有控制对团队帮助大,混线也好混,技能主要是吹风,磁暴,急冷
然后还有一种是**火卡。。~主加雷火,貌似是09的视频推广了这种打法,很**输出相当高,但是很脆,技能嘛,灵动迅捷,陨石,天火,只要能站的住,输出是相当**的。
在的就是一个现在很少的冰火卡,我个人认为这种卡尔也不错,用火人,冰墙,加qqq急冷,点人也不错,大概就这些加点吧
希望采纳
这个具体攻略你看看
召唤师的技能在《DOTA》中起着至关重要的作用。它们赋予玩家**的战术和战斗策略,使得游戏充满了多样*和深度。以下是对《DOTA》召唤师技能的详细解释,帮助玩家更好地理解每个技能的用途和特点。
急速冷却【Y】—【冰+冰+冰】
简称:冷冻
急速冷却技能使目标迅速冻结,并在冻结期间对目标造成伤害时使其晕眩。与林肯法球兼容,但技能CD仍会触发。冻结时间随技能等级提升而增加。
魔法消耗:100
冷却时间:20秒
施法距离:1000
电磁脉冲[C]- [雷+雷+雷]
简称磁爆
磁爆技能在指定地点积聚电磁能量后**,覆盖周围950范围内敌方单位,造成伤害并燃烧魔法。延迟释放时间随技能等级变化。
作用延迟(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒
法力燃烧(雷元素):100/150/200/250/300/350/400
造成消魔一半的伤害
施法距离:600
冷却时间:25秒
魔法消耗:125
阳炎冲击[T]—[火+火+火]
简称:天火
天火技能从天而降,对目标地点200范围内敌方单位造成伤害,伤害均匀分配给所有单位。
总计伤害(火元素):75/137/200/262/325/387/450
施法距离:全地图
冷却时间:30
魔法消耗:175
强袭飓风[X]- [雷+雷+冰]
简称:吹风
吹风技能释放龙卷风,将途经的敌方单位卷起并滞空一段时间,造成伤害。
作用范围200
作用距离(雷元素)— 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100
滞空时间(冰元素)- 0.6/0.85/1.1/1.35/1.6/1.85/2.2秒
造成伤害(雷元素与冰元素)—120/141/162/183/205/226/247/268/290/311/332/353/375
施法距离:2000
冷却时间:25秒
魔法消耗:150
灵动迅捷【Z】—【雷+雷+火】
简称:迅雷
灵动迅捷技能将能量灌注友方单位,增加其攻击速度和攻击力。
攻速提升(雷元素)- 30*/40*/50*/60*/70*/80*/90*
攻击力提升(火元素) 20/30/40/50/60/70/80
施法距离:650
冷却时间:15秒
魔法消耗:50
**漫步【V】—[冰+冰+雷]
简称:鬼步
**漫步技能使召唤师进入隐身状态,同时对周围400范围内的敌方单位造成影响。持续时间100秒,攻击或使用物品会打破隐身状态。
效果无视魔法免疫
在离开**漫步后减速仍然会持续2-4秒
自身减速(雷元素)- 30*/25*/20*/15*/10*/5*/0*
敌方减速(冰元素)-10*/15*/20*/25*/30*/35*/40*
冷却时间:60秒
魔法消耗:300
熔炉精灵【F】—【冰+火+火】
简称:火人
召唤师召唤熔炉精灵,需要冰元素和火元素等级达到4级时,可召唤两个。射程、生命值、攻击力和魔法值随技能等级变化。
射程(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900
生命值(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900
攻击力(火元素)- 29/38/47/56/65/74/83
魔法值(冰元素)- 100/150/200/250/300/350/400
持续时间(冰元素)- 20/30/40/50/60/70/80
护甲(冰元素)- 1/2/3/4/5/6/7
冷却时间:30秒
魔法消耗:75
浑沌陨石[D]- [雷+火+火]
简称陨石
召唤师召唤火热陨石滚动,对周围300范围内敌方单位造成伤害。直接击中的单位在接下来的3秒内受到额外伤害。
作用距离(雷元素)-465/615/780/930/1095/1245/1410
范围伤害(火元素)- 40/55/70/85/100/115/130
额外伤害(火元素)- 24/33/42/51/60/69/78
施法距离:700
冷却时间:55秒
魔法消耗:200
寒冰之墙[G]- [冰+冰+火]
简称冰墙
召唤师在面前立起寒冰之墙,对附近105范围内敌方单位造成伤害,并降低移动速度。离开后减**果持续2-4秒。
减**果(冰元素)- 20*/40*/60*/80*/100*/120*/140*
每秒伤害(火元素)- 6/12/18/24/30/36/42
冷却时间:20秒
魔法消耗:125
超震声波【B】—【冰+雷+火]
简称:超波
超波技能释放强力声波,对波及的敌方单位造成伤害并使他们后退,并在一定时间内丧失攻击能力。
造成伤害(火元素):40/80/120/160/200/240/280
推送时间(冰元素):0.25/0.5/0.75/1/1.25/1.5/1.75秒
静默时间(雷元素):1/1.5/2/2.5/3/3.5/4秒
作用范围 200->250
施法距离:1000
冷却时间:40秒
魔法消耗:200
召唤师的技能在《DOTA》中起着至关重要的作用。它们赋予玩家**的战术和战斗策略,使得游戏充满了多样*和深度。以下是对《DOTA》召唤师技能的详细解释,帮助玩家更好地理解每个技能的用途和特点。 急速冷却【Y】—【冰+冰+冰】 简称:冷冻 急速冷却技能使目标迅速冻结,并在冻结期间对目标造成伤害时使其晕眩。与林肯法球兼容,但技能CD仍会触发。冻结时间随技能等级提升而增加。 魔法消耗:100 冷却时间
1:雷冰流(强机动*GANK型、团队兼单体辅助型) 流派分析: 此流派优点是:机动**强,能迅速切入或逃离战场,能瞬间发动有力的GANK, 此流派的缺点:魔法消耗高,血量少,缺少DPS输出, 主场技能:速冷、飓风、磁暴、鬼步、灵迅、冰墙 故由此来定位的打法所选择的装备个人推荐: 出门装备选择: (树枝、守护指环、拳套、智力斗篷、小魔棒、魂戒卷轴、影之灵龛卷轴、大魔棒卷轴、大*罐) 分析
1、全选模式:-ap/-allpick 2、全体随机模式:-ar/-allrandom 3、团队随机模式:-tr/-teamrandom 4、联赛模式:-lm/-leaguemode 5、随机征召模式:-rd/-randomdraft 6、镜像模式:-mm/-mirrormatch 7、复选模式:-du/-duplicatemode 8、模式随机:-mr/-moderandom 9、显示移动速度
卓尔游侠作为一款游戏中的角色,其加点和出装策略至关重要。首先,我们来看看加点方式。主冰箭的技能小黑非常恶心,4级冰箭能够减速对手60*,几乎可以锁定你的移动,配合队友线上击杀。当然,小黑也有选择只点**冰箭的黄点流加法,但不特别推荐。二技能沉默,对于保命和关键时刻的控制非常重要,可以考虑早点升**。 在出装方面,初期出门装推荐艾西菲的远古祭祀、***膏、敏捷便鞋、树枝等,确保生存和吃喝
1.半人马酋长因其力量成长和高大招加成,擅长作为肉盾。推荐出装先锋盾挑战,为队友创造输出环境。 2.在对方控制较多时,应选择跳刀抢先机。半人马的皮糙肉厚,先手后仍有机会存活。 3.新手应优先加点F技能,即马蹄践踏,以增加属*。 4.半人马酋长可作为推线推塔的核心,主3技能副F,学斧王拦兵。与死骑搭档,提升拦兵效率。 5.半人马酋长也能作为主GANK英雄,其技能伤害高,尤其是双刃剑。适合走中路线
召唤师的技能在《DOTA》中起着至关重要的作用。它们赋予玩家**的战术和战斗策略,使得游戏充满了多样*和深度。以下是对《DOTA》召唤师技能的详细解释,帮助玩家更好地理解每个技能的用途和特点。 急速冷却【Y】—【冰+冰+冰】 简称:冷冻 急速冷却技能使目标迅速冻结,并在冻结期间对目标造成伤害时使其晕眩。与林肯法球兼容,但技能CD仍会触发。冻结时间随技能等级提升而增加。 魔法消耗:100 冷却时间
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