dnf虚拟加点器 dnf加点模拟器100级网页版
明确答案: DNF的加点模拟器中,角色达到60级时拥有3481个SP点,这是基于游戏的等级成长系统和技能点分配机制。 详细解释: 1.等级成长系统:在DNF这款游戏中,随着角色的等级提升,玩家会获得相应的技能点。这些技能点是用来提升和解锁角色的各种技能的。当角色升至60级时,系统会按照既定的规则分配一定数量的SP点给玩家。 2.技能点分配机制:每一个职业的技能加点都有其特定的需求
怪物一览:
房间攻略:
远程攻击附带出血感电,接近攻击附带束缚,伤害相当高。
僵直,硬直,攻击速度和血量都很高。
玩家和敌人之间有障碍物隔开,建议在障碍物被打坏之前加好BUFF。
然后大技能全部爆发来对付他们。
虚无之境——二图
怪物一览:
攻击模式:
•全体地震攻击
全屏变红,约1秒后全屏攻击站在地上的人给予大伤害并且眩晕。
只有在砸地瞬间跳起来方能躲过这个攻击。
眩晕状态很难解开,*好使用解异常的*。
房间攻略:
进入地图后,2P-4P是被牢笼禁锢住的
敌人的防御力非常高,普通方式无法击杀
这个地图的右侧有2个箱子,攻击的话会缓缓移动
箱子的右侧有阵,2个箱子都移动到阵上就算通关
攻击过于频繁会使得箱子移动速度下降,抓准时机攻击才是关键
箱子往右边移动后2-4P会被解除禁锢,往左跑去**敌人的注意力
箱子移动的时候贴的太紧有时候会被传送到箱子右边去
发出红光的箱子会反射很大的伤害,请注意不要攻击带红光的箱子
2个箱子发光的时间是随机的,交互着攻击来移动箱子
变亮是一个过程,没有完全变亮的时候是不会受到反伤的,但是完全变亮之后反伤接近即死。
一定程度方块移动之后,牢笼会逐个破坏,每次破坏一个牢笼会释放一只青翼小魔女
斯维克只追逐1P,青翼小魔女只追对应的2P-4P。
推箱子的只要1P就可以,其他人尽量不要妨碍
只要回避青翼小魔女的攻击就可以了
若使用具有挑衅功能的技能,比如挑衅、舒露露、杀意波动,会重置斯维克的仇恨,使他只会跟随距离自己*近的玩家。
*练的话可以把斯维克从1P身边拉开。
虚无之境——三图
怪物一览:
房间攻略:
•进入房间之后,房间左边会掉下陨石并且产生*雾。
经过一段时间后右边也会掉下陨石。
•贝尼斯碰到*雾之后身体会变成**、一定时间内变成近程攻击无效,远程攻击反射。
受到一定伤害后、身体会变成紫色、反射伤害会大幅度增加。
•**和紫色的状态下一直是反射状态。
只有黑色状态下可以攻击
**靠左和靠右有可以攻击的物体,攻击后可以吸收*雾。
让两边的柱子活*化之后、把贝尼斯搬运到**是必须的。
贝尼斯会在左右2个陨石的位置互相跳跃,抓到中间之后控住是*佳选择。
跳跃一般是对攻击做出反应。跳跃技能有CD。
虚无之境——四图
怪物一览:
攻击模式:
•*陨石
当有5个指示物之后受到5000点伤害。
陨石是地图炮,不管在哪里都会中(无敌状态中不会中)。
•*陨石
每隔一段HP之后会向玩家发射4个带*的魔法阵。
碰到魔法阵之后会减少HP。
如果达到发动的HP量时抓取或者控制的话可以打断魔法阵发射。
•光精灵召唤
每隔一段HP就会召唤2只光精灵。
召唤发动2次。光精灵存在的时间内、因赛特的防御力大幅増加。
•猛*光精灵
头上的释放槽满了之后全体队员中*
•**光精灵
头上的释放槽满了之后、因赛特的HP大幅回复。
房间攻略:
•漩涡指示物可以靠站在屏幕当中的魔法阵上渐渐减少。
并且站在魔法阵上不会增加指示物,以及不会受到陨石伤害。但是,3人以上同时站在魔法阵上时会发生**并且受到伤害。
•如果召唤出了光精灵的话优先击杀光精灵。
虚无之境——五图
怪物一览:
•卡勒梅亚
•一直霸体,不能用投技
•金身的胜利之枪可以定住。
•会给其他3只怪增加防御力。
•左上的黒色砖块上**后可以封印。
•贝诺马拉
•让全员中*,普通攻击附带中*
•中*状态的LV非常高,大世界仪是解不开的
•右上的紫色砖块上**之后可以封印。
•海勒尼温
•会给其他3只加速
•左下的青色砖块上**后可以封印。
•可可卓拉
•会发射追踪陨石。
•右下的红色砖块上**后可以封印。
房间攻略:
• HP变成0的怪物会在原地一段时间不能移动。
•在对应的砖块上封印的话会有40秒左右的时间不能移动。
4只全部同时封印就算过关。
•在砖块以外的地方击杀的话10秒后复活。
被封印的怪物复活的时候会对周围造成巨大的伤害(布甲瞬秒)。
在对应的砖块以外的砖块上击杀怪物的场合。
复活时全部的怪物的封印会同时解除。
怪物只会跟着*近的那个人。
•如果要拉仇恨的话记得靠近一点。
如果离开一定距离的话会去追其他队友。
•如果被2头怪物盯上的话*好让另外一个队友去拉开一头怪物。
不要打扰其他队友和怪物的引仇恨时间。
虚无之境——六图
怪物一览:
房间攻略:
3个小游戏后和BOSS直接决战。
画面**下部有蓝色的读条槽,满了之后进入下一个小游戏
•**个小游戏
和打地鼠一样。自己领域的方块踩了之后会变色。
有5种类砖块。
•「通常砖块」
踏了之后变化。
•「跳跃砖块」
带有↑的标记。在方块上跳一下之后变化。
•「起身砖块」
有一个摔倒的标记,踩了之后会摔倒,快速起身之后砖块变化。
•「重力砖块」
带有10T重的标记,吃了右边重力妖精的状态下踩砖块才会变化。
•「**砖块」
•倒计时变成0之后**。
站在爆弾砖块上,有个蓝色的槽会倒数,倒数完成之后砖块变回原样。
**会妨碍的队友、出现的话*优先处理。
•普通砖块以外的砖块有4个以上的时候不断减少HP。
•一定时间经过之后会出现重力精灵。
要把重力砖块变回原样一定要吃精灵才行,但是吃了以后会减少移动速度,所以自行把握好吃精灵的时机。
•后半段之后砖块变化速度会上升。
•结束的时候根据剩余的非普通砖块的量来减少玩家HP。
•第2个小游戏
记忆小游戏
•到自己的回合会在地上出现半透明砖块。
•用正确的出现顺序去踩砖块的话,砖块会消失并且回血。
•砖块出现顺序有8种,1P~4P的出现方式不同。
•地图难度越高速度越快。
•踩错的话受到*大HP50*伤害。
•完全正解的场合BOSS受到一定量伤害。
•这个游戏中玩家一直受到1500的伤害(每秒)。
•不赶快踩完全部砖块的话全体队员会大幅减血。
•附记忆小游戏路线图
•第3个小游戏
2人一起把黑色的砖块打破的一个小游戏
•砖块上面出现黑色的方块,并且有血条,普通攻击需要花费不少时间打破
• 2人同时进入方块并且在发光的同时攻击比较容易破坏方块。
发出绿色光的方块破坏时会破坏周围的方块,所以优先击破。
•破坏需要3次攻击。
•攻击速度缓慢的职业(枪炮拿手炮之类的)换上攻速快的武器会比较好。
•方块没有发光的时候高HIT会使得放光频率下降。
•结束时,给予BOSS破坏的方块所对应的量的伤害。
•方块没有全部破坏的时候,根据没有破坏的数量的量给予全体队员大伤害。
• BOSS战
• BOSS会随机出现在队友中一人的身边。
•当角色踩在砖块上,会使得砖块颜色发生变化并下沉,当Boss挥动武器或者跳到屏幕外时,下沉的方块会变红并过2秒后消失。(小技巧:踩在两块砖块之间的缝隙处,使砖块不变色不下沉,即使Boss挥动武器或者跳到屏幕外时,也不会有任何砖块变红消失。)
在没有地面的位置上会掉下,掉下之后受到30*MAXHP的伤害。
•一开始队员聚集在一起会比较方便攻击。
•落下之后头上会有倒计时,在那个倒计时之内不会再次下落。
•这个BOSS是异界*弱BOSS,一口气灭了他吧。
参考:
1图就那么打过去伤害有点高注意
2图推箱子发光的箱子会反伤注意
3图陨石出*气别让绿名怪碰到*碰到了会进度条会反伤*好拉到中间开启两边黑洞把*吸走
4图没难度有光球就杀光球**光球会回血优先杀之*光球会使人中*给绿名怪加防也杀之然后杀绿名怪即可
5图按颜色到对应的地板杀之封印成功封印会有紫色光圈但时间长了已经死了或封的怪会复活所以他们出来的瞬间封掉几个怪然后好过
6图先踩地板有**的地方要踩2秒需要跳的后跳即可震倒的地板快速起身即可
然后走格子按顺序走即可只要成功4次进入下一个游戏
然后打碎立体方块需要两人站里面打核心绿色核心的立体方块碎的时候带着周围的一起碎
*后boss战 boss防低可以秒注意地板变红的地板会堕落每个段时间你踩下的地板会红然后那周围的也红然后一块的地板没了注意别掉下去
明确答案: DNF的加点模拟器中,角色达到60级时拥有3481个SP点,这是基于游戏的等级成长系统和技能点分配机制。 详细解释: 1.等级成长系统:在DNF这款游戏中,随着角色的等级提升,玩家会获得相应的技能点。这些技能点是用来提升和解锁角色的各种技能的。当角色升至60级时,系统会按照既定的规则分配一定数量的SP点给玩家。 2.技能点分配机制:每一个职业的技能加点都有其特定的需求
一、镜像阿拉德 镜像阿拉德每天*多只能进入10次,通关奖励里面会包含强烈的气息。只是镜像阿拉德获得奖励礼盒开出强烈的气息数量是随机的,1-50个数量随机,但是大多数情况下是2个。而且镜像阿拉德也是需要消耗疲劳值的副本,所以要选择巨龙还是镜像阿拉德自己决定。 二、巨龙副本 在满疲劳下一天可以获取200个左右的强烈的气息,而强烈的气息是在素南铁匠小铁柱处锻造武器必不可少的材料。 三、暗精灵遗迹
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1图就那么打过去伤害有点高注意 2图推箱子发光的箱子会反伤注意 3图陨石出*气别让绿名怪碰到*碰到了会进度条会反伤*好拉到中间开启两边黑洞把*吸走 4图没难度有光球就杀光球**光球会回血优先杀之*光球会使人中*给绿名怪加防也杀之然后杀绿名怪即可 5图按颜色到对应的地板杀之封印成功封印会有紫色光圈但时间长了已经死了或封的怪会复活所以他们出来的瞬间封掉几个怪然后好过
DNF魂异界虚无之境BOSS打法及攻略如下: 1图: 机制说明:小怪图,没有特别的机制需要注意。打法建议:直接清理小怪即可。2图: 机制说明:地板根据春哥的位置变化颜色,暗色地板安全,亮色地板受伤。春哥死后尸体周围仍为暗色。组队模式下,地板不**,需分开击杀春哥。打法建议:优先击杀春哥,利用尸体扩大安全区域。组队时,注意分散击杀,避免春哥复活。3图: 机制说明:踩过的地板持续燃烧,怪物灵活
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