dnf藏宝图 dnf角色身上有龙环绕

类似dnf的手游:《剑与轮回》。

剑与轮回是一款异界魔幻风格手游。职业就是dnf那些,剑士,枪手,法师等,整体就像是dnf的升级版3D版,又融入了些传统网游的自动体系和氪金体系,游戏整体还是很优美的,系统送的时装简直美爆了,有兴趣可以去体验下。

下面主要介绍这款游戏出金思路。

1、旅团日常,*稳定的收入,一次15星币,每日20次,保底300。还会额外获得藏宝图,寻宝么,脸白,挖到个坐骑就是4000到8000星币,一瞬暴富。助战点也可以在助战商店换藏宝图。藏宝图也可以直接挂拍卖,1000星币左右一个。

2、答题,根据答对多少,一般二三十星币。公平排位,根据段位高低,奖励星币几十到几百,每日可领。公平排位和公平战场有机会获得神兵,8000左右一个。

3、首领。首领分4种:

dnf藏宝图 dnf角色身上有龙环绕(1)野外首领,限时刷新,需要抢夺,不同等级boss对应阶位装备,*后一击奖励藏宝图和饰品打造券。5阶装备中后期在几百星币,10阶1万星币左右。

(2)流亡禁地,一共10层,每层4个boss,也是层数越高爆的装备品阶越高。击杀者有额外礼包可额外开出同品阶装备。每日三次过奖次数。

(3)封魔监牢,一张有八个boss的地图,除了装备,有概率爆翅膀,2万星币一个,必定掉落星币袋子,打开随机10到2000星币。每日6次奖励。

(4)个人boss,除了装备,也爆翅膀。有额外归属掉落礼包。每日一次。以上boss都有很大概率爆装备打造图纸,几百星币一个。

4、日常活跃可获得精力和藏宝图,精力可生产食品和*品,前期几百一个,后期二三十一个。

5、人物成就,达成一些简单的成就会有一二百星币奖励,稍微难点会有300星币奖励。算是个日积月累的过程。

6、魔灵召唤,每日过一段时间有免费的抽奖,或者用平时赠送的蓝钻抽奖,有概率获得魔灵即宠物。b级魔灵1000星币内,**星灵两三千星币(只有**可以挖宝有概率获得),s级两万星币一个。这个看脸,也可以用碎片慢慢换。

总结:

剑与轮回是3D格斗手游,富有打击感,从刚开服的几十万下载到一个星期多的两千万下载量,人气**可以。以上我总结的出金方法,一般情况下每天单账号都能获得个两千星币左右,比例1比240左右,很好卖,或者直接挂猫。

类似dnf的手游有《天天炫斗》、《游龙英雄》、《地狱猎人》。

1、《天天炫斗》这款游戏有点类似DNF的手游版,只是人物故事的设定,已经不是我们*悉的阿拉德大陆。玩家选择不同的职业,通过做任务、闯关打副本等方式对自己的角色进行升级,不同的加点方式,技能组合,刷团翻牌爆装备从而来提升自身的战斗力。

不仅有pve的玩法,同时当中玩家间也可以进行pvp的较量,技能的施放和打击感也都非常的流畅,总体而言属于一款中规中距的格斗手游。

2、《游龙英雄》这款游戏在操作方式这一块*直观的一些槽点就是,人物被怪物攻击是会有被打断的效果,但是人物攻击怪物的时候却没有被打断的效果,所以从某种程度上来说是一种不太公平的的设计。

对于一些战力接近的玩法挑战来说,就会偏向于战力碾压这一块,当然站在游戏设计者的角度来看是很合理的,因为他们需要让玩家去提升实力,方式自然是可以强化装备之类的免费途径,又或者是氪金开启新的系统。

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