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支配1、减少召bb的时间。2、增加bb的存在时间。适合pk。 支配刷图用处不大, 召唤技能cd短,没了可再召,如果满卡西可以考虑,不过卡西cd长又不给力,存在时间长点也不怎么样。 刷图不加支配的理由: 1、刷图不像pk,怪不可能飞到面前给你一巴掌,怪也不会只追着召唤者打,减召唤时间没用。 2、存在时间,适合竞速召唤,延长几十秒能少召一轮通关的话可以考虑,节省时间,节省几个无色
额,各有优缺,看你爱好,准确说有三种:
生物流(王姐流)(契约召唤):
优点:过图稳、风险低
缺点:速度慢,东西不听话,乱跑,需要鞭挞或魔力印记加1。练生物流的(我就是)过老鼠居然用了23分钟(直达领主王者级)所以速度那个慢啊
主要加点:花10、姐满、王满、骑士10、火龙10、哥布林10、太监(觉醒)满、觉醒被动满,远古记忆满等等等
装备:加技能的,不需要强化很高,时装技能或智力
献祭流(自爆流):
优点:过图速度快、内战PK牛B(召唤PK都不怎么厉害)、而且输出高
缺点:不稳,不适合组队
主要加点:小精灵满、大精灵5、所有献祭全满、哥布林满(PK用,献祭流刷图的不算很多)等等等
装备:一定要攻击高,这个玩好了可以秒人,秒怪,高输出,时装随便
还有一种不常见的:精灵流(精灵召唤)(练得人不多,没有特长)
优点:过图相对稳,相对快,pk比较可以,组队也可以
缺点:无
主要加点:小精灵满,大精灵满,**光电鳗,鞭挞满,印记满(因为鞭挞印记要是不加风险大)GBL10,火龙0,骑士0等等等等
装备:攻击高也行,技能高也行,智力也可以,随便。时装*好智力,技能也可以。(非常不推荐,我朋友就是,结果洗了一次点就再也不想玩精灵流了)
如今召唤流派大概分为3种:生物流,王姐流,自爆流(或称为献祭流)
下面介绍下各流派,以及各流派的优缺点:
1.生物流:即主力加点为召唤生物技能(如沃索,骑士等生物)的召唤师。
优点:单刷费用便宜,对武器依赖程度较低。由于有骑士和沃索同时存在,使得该流派生存率高于其他流派。同时也是*安逸的流派。该流派成型较早。
缺点::PK效果不明显,PK时缺乏追击和主要进攻手段。输出较低。50级以后优势削弱。
2.王姐流:即主力加点为姐姐,精灵王(各元素上位精灵)的召唤师。
优点:作为目前*普遍也是*受欢迎的流派,消耗适中,速度适中,上手难度低
刷图和PK都还可以。智力和魔攻适中的都可以选择,新手的不二之选。
缺点:同样不适合PK,PK时无法迅速使召唤兽群成型。
3.自爆流(或称献祭流):即学习了精灵献祭技能,通过引爆精灵换取瞬间高输出的召唤师。
优点:三大流派中瞬间输出**的流派。
缺点:很累很难而且刷图不一定快,*重视人品,其次魔攻,属于**流召唤,该流派特点是要不**别人,要不被别人**。前期几乎无法练级,45级后才逐渐成型,3大流派中人数*少的流派。
仅此而已
支配1、减少召bb的时间。2、增加bb的存在时间。适合pk。 支配刷图用处不大, 召唤技能cd短,没了可再召,如果满卡西可以考虑,不过卡西cd长又不给力,存在时间长点也不怎么样。 刷图不加支配的理由: 1、刷图不像pk,怪不可能飞到面前给你一巴掌,怪也不会只追着召唤者打,减召唤时间没用。 2、存在时间,适合竞速召唤,延长几十秒能少召一轮通关的话可以考虑,节省时间,节省几个无色
满级60级总SP点3556任务SP点530点 元素:光电曼+1(为了召唤4个小雷) 战斗:护盾+5(召唤皮薄,保命*重要,5级的盾跟1级的盾相差很多) 草人+1(逃跑保命) 召唤:哥布林+10(为了出前置技能) 鞭打+5(前置技能) 强化+10满 小冰小火小暗+10 小雷+17(17能出4个,而且下面我要用到献祭的) 跟随+1 花+11(放*虫出混乱刷图PK很好用,加10跟11还是有区别的)
任务名完成条件 召唤师觉醒-拯救斯根(1/8)通关暗黑城的『王的遗迹』2次。 召唤师觉醒-拯救失败(2/8)找阿尔伯特打听驱逐波罗丁王冤魂的力量。 召唤师觉醒-传说中的强者(3/8)将决斗胜点400点交给阿尔伯特。(决斗胜点可以在决斗场、死亡之塔或迷妄之塔中获得) 召唤师觉醒-究竟是谁(4/8)通关洛兰地区的『比尔马克帝国试验场』2次,以证明自己的实力。
等级达到50级后,向莎兰领取觉醒任务任务名完成条件 召唤师觉醒-拯救斯根(1/8)通关暗黑城的『王的遗迹』3次。 召唤师觉醒-拯救失败(2/8)找阿尔伯特打听驱逐波罗丁王冤魂的力量。 召唤师觉醒-传说中的强者(3/8)将决斗胜点700点交给阿尔伯特。(决斗胜点可以在决斗场、死亡之塔或迷妄之塔中获得) 召唤师觉醒-究竟是谁(4/8)通关洛兰地区的『比尔马克帝国试验场』4次,以证明自己的实力。
满意答案心神合一套 [3]套装效果 4种下级精灵攻击CD-20*,召唤物级别+2 [6]套装效果 4种上级机灵攻击CD-25*,召唤物级别+2 [9]套装效果 精灵王召唤可能数+1,召唤时间-120秒,召唤物级别-2/魔女召唤时间-50秒 无限契约套 [3]套装效果 GBL/火龙攻击CD-20*,召唤物级别+2 [6]套装效果 骑士/魔界花攻击CD-30*,召唤物级别+2 [9]套装效果
1.光精灵之戒: 被攻击时,有20*的几率召唤出1只雷沃斯。“光精灵之戒”是腾讯代理的韩国游戏地下城与勇士(DNF)中的史诗级(橙色)戒指。等级:50级。 2.火精灵之戒: 火精灵之戒是橙色史诗装备。若火之力量渗透到这枚戒指里,火之精灵就会从沉睡中苏醒。有20*的几率召唤出1只Lv55的亚德炎协助召唤者攻击敌人,亚德炎存在100秒。(召唤的怪物只能同时存在1只,若召唤的怪物受到较大伤害
等级达到50级后,向莎兰领取觉醒任务任务名完成条件 召唤师觉醒-拯救斯根(1/8)通关暗黑城的『王的遗迹』3次。 召唤师觉醒-拯救失败(2/8)找阿尔伯特打听驱逐波罗丁王冤魂的力量。 召唤师觉醒-传说中的强者(3/8)将决斗胜点700点交给阿尔伯特。(决斗胜点可以在决斗场、死亡之塔或迷妄之塔中获得) 召唤师觉醒-究竟是谁(4/8)通关洛兰地区的『比尔马克帝国试验场』4次,以证明自己的实力。
双开用途很大,只要电脑还算不错,就应该掌握双开知识。 小号摆摊,大号练级,或者组队带小号,或者挂师徒亲密,无一不需要双开。 本贴前半段为别人的理论,后半段心得为本人**。为了众女皇,我就把我的这点心得公开吧。。。 DNF双开理论: 控制面版 用户帐户内创建2个XP用户,每个用户下开启一个游戏,达到一机双开的目的。对电脑的基础要 求不是很高 普通配置都能双开 多用户双开会遇到的实际情况: 1
DNF宠物可爱虎的属*如下: 属*加成: 魔法上限:增加10*。四维属*:力量、智力、体力和精神力全部+20。技能介绍: 普通技能虎之冲撞:用身体顶撞前面*近一名敌人,使被攻击的敌人进入僵直状态1秒。终结技能虎之乱舞:按顺序直接攻击前方*近的8名敌人,并使所有被攻击的敌人都进入僵直状态1秒。重点总结:可爱虎不仅拥有可爱的外观,还具备实用的属*加成和技能效果,适合在刷图中使用。
因为地下城与勇士的国服策划叫做“史派克”。地下城与勇士,可谓是中国网络游戏界一款“经久不衰”的游戏。从十年前这款游戏横空出世,再到二零二零年的如今,DNF已经可以算得上货真价实的”一代人的青春回忆“。不过和其他的热门网络游戏一样,DNF的收费模式和各种改动也是”毁誉参半“,争议不断