ad石头人 石头人ID
远程不考虑的话,那么近战靠什么?个人觉得有两点:技能伤害和对a的伤害 先说一下石头人能否走ad,答案是可行的,(类似AD卡萨丁), 一.出装考虑:个人攻速型-三相之力(万金油装备主要是耀光),神圣之剑(不是**刀,是加攻速的那个,被动很op,你要是没用过可以自己搜索一下),**刀(游走团战利器),无尽,其他的就需要你自己看阵容出装,(三项和冰拳除非太有钱不然不用一起买出来) 二.技能伤害
石头人ap出装:鬼书,金身,帽子,巫妖,法穿棒,法穿鞋。这套装备虽然不肉,但是在有大招的时候秒人是非常轻松的。,金身,帽子可以提升法强,从而提升技能伤害,法穿鞋和法穿棒可以增加技能伤害,巫妖则是为了在没有大招的时候对拼能力也很强。
石头人ad出装:无尽,九头蛇,电刀,三项,攻速鞋,女妖或者复活甲。ad石头人只要靠平a伤害,在大招下来的一刻三项的被动可以电刀被动是非常疼的,而且这个时候如果暴击了还附有无尽被动的伤害,一下平a伤害是**的,而且石头人也就指这个秒人。九头蛇可以增加石头人的续航能力和清线能力,女妖或者复活甲则是为了更好的保命。
一、石头人正常中单出装——
出门装选择多兰戒加两血,这样在换血的过程中可以让召唤师处于不败之地,**次回家的时候可以根据自身的经济情况,酌情的进行一番补给。
优势的情况下直接购买小科技枪,让普攻附带额外的伤害,也能让石头人有更强的秒人能力,逆风了就走指环王路线,购买腐蚀*水加多个黑暗封印,这也是抗压的*佳手段。有多余的闲钱就出一双法穿鞋,前期能减少敌人18点法强,*价比非常之高。
虽然加强了E技能的ap加成,但是整体石头人的ap加成还不是很高,因此出一些能增加额外魔法伤害的装备非常不错,海克斯火箭包提供了额外的位移和伤害能力,相当于一个小技能。卢登的回声,同样能附带额外伤害,再加上巫妖之祸,能让石头人的伤害有质的飞跃,*后补上帽子和法穿棒,这样石头人大谁谁**。
二、面对不稳定因素时——
除了以上这些装备,还有一些其他的装备也非常适合石头人,例如当敌方回复能力很强,辅助又是**护盾型,那么召唤师可以出一本新版的鬼书,这件装备也同样有固定法术穿透,同时还附带了重伤效果。
优势*自然可以把黑暗封印升级成**书,在前中期建立起优势就能滚雪球。当然召唤师想依赖自己的普攻打伤害,那么纳什之牙也同样是一件出色的装备,根据不同的*势选择*适合你的装备,这样才能获得*终的胜利。
三、均很*势下——
在正常的时候,**个大件卢登的回声所提供的法力值可以弥补石头人前期缺蓝的尴尬。装备的**更是让石头人的消耗能力变得更强。不过如果对线压力较大也可以优先选择深渊面具来度过弱势期。之后可以选择鬼书或者法穿杖并搭配法穿鞋来进一步提高法穿进而提高爆发伤害。*后选择大帽子来让石头人的伤害产生一个质的飞跃。
四、中单AP石头人符文
1、主系巫术系:
(1)奥术彗星:消耗型英雄的神技。石头人Q技能可以十分轻松的触发奥数彗星,减**果更是可以大幅度提高奥数彗星的命中率!进而让石头人的对线消耗能力产生一个质的飞跃。
(2)终*技能帽:石头人是十分吃大招的英雄。终*技能帽可以大幅度缩短石头人大招的冷却时间。
(3)超然:10级免费百分之10冷却缩减十分好用。可以让石头人将更多的经济投入到伤害的提升上。
(4)焦灼:消耗型英雄必备。
2、副系坚决系:
(1)骸骨镀层:*价比**的硬减伤天赋。
(2)蛹化:额外的生命值可以帮助石头人度过较为弱势的前期。
扩展资料:
熔岩巨兽墨菲特本身的定位是一名高护甲坦克型英雄。但是几个版本的加强都让这头熔岩巨兽的伤害变得越来越**。稳定的消耗,**的范围击飞与高额的AOE伤害都让墨菲特有着充足的潜力去成为一名团战**。
8.9版本AP装备的调整更是让前期法力匮乏的熔岩巨兽获得了巨大的BUFF,进而核弹流石头人也在新版本应运而生,并且胜率十分喜人。
1、对线及团战思路——
石头人六级前的对线能力并不强。只能通过Q技能去消耗敌人,E技能和W技能基本只能用来补刀。所以六级前的石头人一定要稳健补刀,时不时使用Q技能消耗一下敌人即可。
本身石头人较肉的身板在面对AD刺客型英雄的时候就有着巨大的优势,E技能超高的AP加成配合减攻速**更让石头人成为了这些英雄的噩梦!
不过石头人在面对射程*远且消耗能力*强的敌人的时候表现十分糟糕。岩雀和飞机就是其中的典型。遇到这类英雄推荐猥琐发育等待打野。
2、团战思路:
团战的石头人有两种思路。**种思路是直接强开敌方脆皮,REQ+点燃的农夫三拳去对敌方后排进行巨大的杀伤,进而配合队友赢得团战。但是当石头人的装备优势*其巨大的时候,在团战之前偷掉敌方C位也是一个十分不错的选择。核弹流石头人无论是**还是团战都有着十分不错的表现。
远程不考虑的话,那么近战靠什么?个人觉得有两点:技能伤害和对a的伤害 先说一下石头人能否走ad,答案是可行的,(类似AD卡萨丁), 一.出装考虑:个人攻速型-三相之力(万金油装备主要是耀光),神圣之剑(不是**刀,是加攻速的那个,被动很op,你要是没用过可以自己搜索一下),**刀(游走团战利器),无尽,其他的就需要你自己看阵容出装,(三项和冰拳除非太有钱不然不用一起买出来) 二.技能伤害
具体出装顺序是多兰剑,**靴子,反曲之弓,吸血权杖,红水晶,然后合成离子火花或者出暴风之剑,然后合成狂战士之靴,然后合成饮血剑,然后如果对面APC很强势,就出一个智慧末刃,然后出腐蚀之刃,如果对面AP很水,就出纳什之牙和腐蚀之刃。基本上出到这几个装备的时候~对面也快崩溃了~无论什么英雄,近身来了能变羊~远程攻击我能打,偷袭我还能R变大,W逃跑,团战起来~首先W对面的APC
具体出装顺序是多兰剑,**靴子,反曲之弓,吸血权杖,红水晶,然后合成离子火花或者出暴风之剑,然后合成狂战士之靴,然后合成饮血剑,然后如果对面APC很强势,就出一个智慧末刃,然后出腐蚀之刃,如果对面AP很水,就出纳什之牙和腐蚀之刃。基本上出到这几个装备的时候~对面也快崩溃了~无论什么英雄,近身来了能变羊~远程攻击我能打,偷袭我还能R变大,W逃跑,团战起来~首先W对面的APC
冷却鞋、三相、魔切、卢安娜的飓风、科技枪,*后一件保命用出水银或者春哥。 先出天使、耀光、草鞋,主Q副W**E,输出靠“咒刃”**和被动**。因为自己有**,中单可以尽量消耗。 三相之后可以飓风或者科技枪,飓风能附带被动和咒刃,同时打三个,威力非常高,科技枪针对ad琴女复合伤害效果也很好,还带一个减速保命。 消耗时E加速冲上去A(咒刃),互拼一下后W加血再A(咒刃)
AD提莫的出装: 与其增加攻击力不如增加攻击速度,提莫自身的技能中能增加输出的只有*素这一项,所以不适合出攻击力。 **装备:纳什之牙,高额攻速,冷却缩减以及增加输出的AP加成(在提莫身上,一点法强的效果远比一点攻击力要高)。 攻速****:飓风,**的攻击速度加成,高达70*,分裂效果完美叠加*素效果,一发攻击可以使三个单位中*。 通常装备:幻影之舞,提莫的好伙伴,使得移动速度快的提莫跑的更快
前提你不买符文页的话,现在adc通用是红色高级攻击力印记,**高级护甲,蓝色高级魔抗,大精华一般一个攻击力两个吸血精华,一个吸血精华效果实在不明显,ap的话,有红色高级法术穿透,**高级护甲,蓝色高级魔抗,大精华高级法强的,不过我的是红色高级法术穿透,**护甲,蓝色法强,大精华法强,现在这样带的常见,前期对于中单那个魔抗真心没什么用。如果不打adc的话上单ad或者中单ad看你万什么英雄
通俗的AD(物理)符文 紫色;全攻击 红色;3攻击,6护穿 **;固定护甲 蓝色;固定魔抗 这样一套下来,可以加10点攻击,10点护穿,13护甲,13魔抗 这样对前期对线有莫大的帮助 如果是ADC(也就是远程的物理输出后期)建议红色紫色全点攻击。这样就可以加15点攻击了。 因为ADC一般都是在下路由辅助保护发展A兵。全点攻击的好处在于,首先辅助和ADC前期都不可能堆护甲,符文带护穿对其收益不大
AD?那就先给你来套*佳配置的ADC符文吧红色一般选择的都是固定攻击、很多人说护甲穿透、这个本人在这就发表下本人自己对这固定攻击和物穿符文的对比看法了、物穿是达到一个无视目标护甲的作用如果你基础伤害低又能达到一个哪样的DPS呢?而固定攻击却可以为很多AD提供技能属*的加成和前期不错的补刀能力所以个人感觉红色印记还是带固定攻击比较好 价格:205x9=1845 **复印当然选择的是固定护甲咯
LOL中AD英雄克制莫甘娜,如剑圣,蛮王,武器等,原因如下: 1,莫甘娜拥有E技能魔法护盾,AP伤害会被大大抵消。 2,莫甘娜的Q技能控制时间很长, AP英雄很难抵抗伤害,后续恢复较难。 3,莫甘娜E技能免疫控制,控制类技能很难发挥作用。 莫甘娜由于其被动的高吸血,E技能魔法护盾免疫控制,使得莫甘娜在对抗AP英雄时优势很大,但对于近战高爆发AD英雄缺乏足够的抵抗能力。 --。。。出装的话
AD豹女出装: 起手装 速度之靴+3瓶生命*水or布甲+5瓶生命*水 正常来说都是速度之靴+3生命*水,后面情况则是遇到高AD才在出的(例如潘森),之后上6有1600可直接瑞格之灯(核心装)途中有瓶颈,可以先回家补个水跟眼。没有1600也能出多兰之刃*1~2撑血撑攻击力。 对面物理的就出布甲在慢慢打出瑞格之灯 顺利农出灯笼就可以尝试着换血,人形态就用普攻换血,豹型QWE接技换血