ad提莫出装 提莫上单出装2025
AD提莫的出装: 与其增加攻击力不如增加攻击速度,提莫自身的技能中能增加输出的只有*素这一项,所以不适合出攻击力。 **装备:纳什之牙,高额攻速,冷却缩减以及增加输出的AP加成(在提莫身上,一点法强的效果远比一点攻击力要高)。 攻速****:飓风,**的攻击速度加成,高达70*,分裂效果完美叠加*素效果,一发攻击可以使三个单位中*。 通常装备:幻影之舞,提莫的好伙伴,使得移动速度快的提莫跑的更快
冷却鞋、三相、魔切、卢安娜的飓风、科技枪,*后一件保命用出水银或者春哥。
先出天使、耀光、草鞋,主Q副W**E,输出靠“咒刃”**和被动**。因为自己有**,中单可以尽量消耗。
三相之后可以飓风或者科技枪,飓风能附带被动和咒刃,同时打三个,威力非常高,科技枪针对ad琴女复合伤害效果也很好,还带一个减速保命。
消耗时E加速冲上去A(咒刃),互拼一下后W加血再A(咒刃),之后找机会Q加A(被动+咒刃)爆发。
一般来说琴女不适合ad,因为大多伤害都是法术造成的,仅有的两个技能还不受魔切加成,ad并不是好选择。如果一定要用琴女打输出,还是中单的话,ap琴女比较好。
ap琴女出巫妖、炽天使、圣杯、飓风、吸血书、保命装就可以。套路和ad差不多,不过伤害其实更高些,加血也更高些,这样的话辅助甚至可以不带**。
琴女的线上消耗很强力,大招的小范围团控也很强,适合搭配线上强力消耗型的AD来打出优势,*好带一点控制或位移,以便打出连续控制和**。
推荐:EZ,有位移和线上消耗,维鲁斯,消耗和大招控制,女警,线上能消耗有控制。7.5版本的卢锡安,有位移线上强力消耗(如果被削弱就算了)。
当然因为琴女线上有消耗和回复能力,也可以配一些打线不太强但是后期强力的英雄,比如薇恩小炮老鼠什么的,但是感觉不如上面的好。线上有被**的可能。
比较不推荐复仇之矛和戏命师烬,前者不太适合大招丢琴女,因为琴女太脆,后者攻速太慢,而且团战站在后面开大,和琴女配合不太好。
AD提莫的出装: 与其增加攻击力不如增加攻击速度,提莫自身的技能中能增加输出的只有*素这一项,所以不适合出攻击力。 **装备:纳什之牙,高额攻速,冷却缩减以及增加输出的AP加成(在提莫身上,一点法强的效果远比一点攻击力要高)。 攻速****:飓风,**的攻击速度加成,高达70*,分裂效果完美叠加*素效果,一发攻击可以使三个单位中*。 通常装备:幻影之舞,提莫的好伙伴,使得移动速度快的提莫跑的更快
上单AD小鱼人的出装推荐和加点方案如下: 出装推荐: 出门装:水晶瓶+血瓶。这样的出装可以保证线上的回复和消耗能力,让小鱼人在前期能够稳定发育。**次回家:熔渣。熔渣能够提供额外的生命值和清兵能力,使得小鱼人在上单位置更具威胁。**个大件:游击者的军刀(打野刀)附魔熔渣。这样的出装可以保证小鱼人惩戒后的输出能力,同时熔渣的被动效果也能让小鱼人在团战中承受更多伤害。中期装
AD寡妇打野的技巧分享详解如下: 一、基础技巧 *练掌握技能连招: W技能:用于标记敌人,增加攻击速度和移动速度。 Q技能:在W技能标记的敌人身上使用,造成伤害并减速。 E技能:用于位移,躲避技能或接近敌人。 R技能:关键时刻用于收割或逃生。 合理分配野区资源: 优先击杀大型野怪,以提升等级和装备。 控制好野区节奏,确保野区安全,避免被敌方打野偷袭。 利用被动技能“猎手”:
AP出装 前期:鞋子+3红 QWEQQR 中期:个人建议走法穿流,兰德里的折磨冥火深渊杖死亡帽 QEQERE 后期:(顺风)法穿鞋兰德里的折磨冥火深渊杖死亡帽春哥甲 EWWRWW先冥火开大然后E*后Q (逆风)法穿鞋虚空杖冥火死亡帽春哥甲沙漏补刀很重要多游走生存是王道。 AD出装 鞋子+3红不解释红爪 GANK逃跑必备,打野速度上升,别忘了血瓶加绿眼。然后出净蚀、灯笼,打野吸血全都有
您好,AD妖姬相比AP妖姬,AD妖姬的输出持续*更高,并且输出环境更好,并且妖姬拥有W的位移技能可以提供很好的逃生能力,E技能锁链可以控住对方一直技能输出配合走A,妖姬拥有良好的机动*和自保能力。AD妖姬可以选择中单和上单两个位置都是可行的,在面对对手是短手的英雄时妖姬的消耗能力就凸显无疑。即便对手是强突进英雄,妖姬的W技能可以很好地与对手拉开距离,并且E技能能禁锢对手让自己保证在一个安全的境地
具体出装顺序是多兰剑,**靴子,反曲之弓,吸血权杖,红水晶,然后合成离子火花或者出暴风之剑,然后合成狂战士之靴,然后合成饮血剑,然后如果对面APC很强势,就出一个智慧末刃,然后出腐蚀之刃,如果对面AP很水,就出纳什之牙和腐蚀之刃。基本上出到这几个装备的时候~对面也快崩溃了~无论什么英雄,近身来了能变羊~远程攻击我能打,偷袭我还能R变大,W逃跑,团战起来~首先W对面的APC
具体出装顺序是多兰剑,**靴子,反曲之弓,吸血权杖,红水晶,然后合成离子火花或者出暴风之剑,然后合成狂战士之靴,然后合成饮血剑,然后如果对面APC很强势,就出一个智慧末刃,然后出腐蚀之刃,如果对面AP很水,就出纳什之牙和腐蚀之刃。基本上出到这几个装备的时候~对面也快崩溃了~无论什么英雄,近身来了能变羊~远程攻击我能打,偷袭我还能R变大,W逃跑,团战起来~首先W对面的APC
远程不考虑的话,那么近战靠什么?个人觉得有两点:技能伤害和对a的伤害 先说一下石头人能否走ad,答案是可行的,(类似AD卡萨丁), 一.出装考虑:个人攻速型-三相之力(万金油装备主要是耀光),神圣之剑(不是**刀,是加攻速的那个,被动很op,你要是没用过可以自己搜索一下),**刀(游走团战利器),无尽,其他的就需要你自己看阵容出装,(三项和冰拳除非太有钱不然不用一起买出来) 二.技能伤害
石头人ap出装:鬼书,金身,帽子,巫妖,法穿棒,法穿鞋。这套装备虽然不肉,但是在有大招的时候秒人是非常轻松的。,金身,帽子可以提升法强,从而提升技能伤害,法穿鞋和法穿棒可以增加技能伤害,巫妖则是为了在没有大招的时候对拼能力也很强。 石头人ad出装:无尽,九头蛇,电刀,三项,攻速鞋,女妖或者复活甲。ad石头人只要靠平a伤害,在大招下来的一刻三项的被动可以电刀被动是非常疼的
前提你不买符文页的话,现在adc通用是红色高级攻击力印记,**高级护甲,蓝色高级魔抗,大精华一般一个攻击力两个吸血精华,一个吸血精华效果实在不明显,ap的话,有红色高级法术穿透,**高级护甲,蓝色高级魔抗,大精华高级法强的,不过我的是红色高级法术穿透,**护甲,蓝色法强,大精华法强,现在这样带的常见,前期对于中单那个魔抗真心没什么用。如果不打adc的话上单ad或者中单ad看你万什么英雄