鹿鼎记哪个职业省钱 鹿鼎记ol职业成长
1、不怎么投RMB的话,无论哪个职业后期肯定只有被*的份。 要想强大,只有不断砸RMB,不信你去里面看看。 如果真要说相对省的话,贤士不错的选择,现在的鹿鼎记贤士**是宠儿,现在的玩贤士的玩家超多,主要还是贤士的装备、天赋相对便宜,比较容易买到。还有就是贤士如果装备、石头、技能、天赋跟上去的话,后期**牛B,贤士控制技能多,群攻猛,攻击高。 2、剑客在隐身状态下受到伤害是肯定会现身的。就算吃血
通常大家说的走**路线,就是走洗髓系,点增加技能伤害的和丧魂咒。
由于*师没什么控制技能,也没有猛将、隐者那样的血和防,更不像剑客、火枪那样有高输出,所以单单学个丧魂咒,没太大用处,说实话,到时候用不用的出来都是个问题。
因此建议你走接近大众的路线就好了,堆堆血量和元素,换上一身好手工堆好防御和命中,加上适当的操作同样是很**,如何磨**,后面说。
先说说天赋吧,代赭普降就不用说了,回天系的天衍百脉也必点,只有点了,你才能30w血当50w血用,甚至更多,血快没得时候给自己来个天演,光在心里让也能让对方,输掉一半。还有像兰玉芬芳,这样的加属*的也要点,鹿鼎记血量才是王道。
1、*石洗里面,需要注意的是增强凝*的要点,这个技能是放大*术攻击的伤害,所以必点,而且pk时候要先用。还有青丝盘履不用点,基本用不上,。还有一个主要的是菩提凝神,增强慈航普度的伤害,这个必须要点,*师打架这个技能是*主要的,群技能cd时间短,伤害打,群技能,打对方宝宝很厉害。*石系注意这几点就好。
2、回天系,不用多说,除了*主要的,云珠生肌要点。
3、洗髓洗,这时候估计洗髓洗省剩不了多少点了,可以点下护盾,或者点增强芙蓉金针的。还有怒气的天赋,如沐、出水、慈航、截脉、护盾差不多点这几个吧,不过如沐和慈航的怒气天赋必须点。其他的天赋自己侧重选择一下就好了,有的是各有各的有点和缺点吧。
然后是打钻,其实打什么钻无所谓,专打一种钻就好了,然后**信仰也要入相应的信仰,需要提醒你的是,*师有触地银络,增加群体地抗*,还有出水能增加自己的光抗*。还有就是后期尾巴的加成元素会很多,但是在尾巴的各种元素中,有些是很好升级(就是尾巴的元素加成等级),有些是很难的,比如说火攻击(红钻)暗攻击(黑钻),这两个很难升,地攻击(黄)光攻击(白)很好升级,所以大部分尾巴,如果不是天天挂龙掘的话(起码要两个月,),元素加成基本上都满不了,而其中像地、光会加的多一点,火、暗会加的少一点(当然是资质差不多的情况下,如果资质差多了就要令算)。还有一个是一般的玩家,如果不好好考虑这些问题,都会把所有有的元素抗*石头都平均打,比如打一身5级元素抗*石头。这样看来的话首先黄钻(地攻击)不建议打,因为有*师的触地银络,有抗*,会降低你的元素效果,像火、暗这样的,尾巴的加的可能少点;光的话,如果打*师可能效果会差点。但是你如果有心有时间精力,去把一个尾巴的元素加成都挂满,你可以放弃光(白钻)。总之一句话,地元素(黄钻)不要打,其他的可以根据自己情况选择一种。(切记不下大时间挂机,尾巴的暗、火这样的元素很难升满)
再就是装备,首要的就是血上限的,再就是体质、筋骨,当然身法也很重要,*师的会心防御成长很好,身法提高会心防御,效果很明显。
加点不用多说,全体就OK了。石头左边算是防御类的装备,打龙血、紫晶、条纹石,第四孔可打可不打,打的话可选碧玺,不建议打橄榄石、水晶;右边打钻、龙晶、软玲玉,第四孔可打晧石、琥珀。
*后说下宝宝,现在出的加持宝宝太厉害,珍兽一定要弄个好的加持宝宝,像小潘,各种加持,有的还能带嗜气或者聚气。佣兵可带加持的抑志咒的佣兵比如嫦娥,也可以带个好的攻击类佣兵,像资质5000+,带四连的,**也很厉害。尾巴不用多少,首先自身的体质力量资质要高,再就是加成资质,体质、筋骨要起码4500以上,还有身法也不能太低,影响力*好1.55以上,不要低于1.5。
一、猛将是加全体二、技能:敌斩系1、开山斧:就是平砍,无时无刻不在使用,我只点到60多级;高级以后消耗的经验和金币都比较高,技能加成的伤害又不怎么样,所以够用就好,不必点的太高。2、泣血斧:这个技能的伤害是非常高的,建议点高点,我现在没点的太高是因为在存经验,先升到115级,建议有能力的话能点多高就点多高。3、风雷震九州:这个技能很废材,高级以后基本是用不到的,就40-70这个阶段还能用用,群群小怪,建议不用点的太高。4、左右开弓:这个技能高级以后用的频率也不高,主要是用来拉近距离的时候用用,而且操作的时候比较麻烦,总会出现点的慢的情况,建议不用点太高。5、斧破精元:这个技能主要用的还是控制的效果,能散攻,早期的时候,可以不用点太高,够用就行,但是后期的话,建议点到**。6、铁马渡江:PK的神技,打隐者,*师效果非常明显,能有几率除去地方的盾,早期的时候,可以不用点太高,够用就行,但是后期的话,建议点到**。7、金钟反震:这个技能我基本上是没有用的,因为PK的时候要开的状态技能太多,基本上没空来开这个技能,建议不用点太高。8、力劈华山:PK的神技,高级的*师,加一下血几万几万的飘,用了这个技能,再强的*师加血也跟不上,建议早起不用点太高,后期点满。御甲系1、盘筋斩:后期用的到的频率也不高,建议只点到70级左右。2、伏龙啸:拉怪技能,群体引仇恨,只需要点到70级左右。3、虎啸晴川:这个技能非常实用,拉怪,**的效果都好,拉一下,人会到在地上,不但能把人拉到面前,相当于还有控制2--3秒的作用,建议点到**。4、血浴重生:这个技能我暂时还没点,也没怎么用,暂时不做说明5、天罡同流:很多时候,猛将抗怪掉的血都很少,这个技能我从来不用,所以也没点,只建议装备较差,防御较低的猛将学习这个技能,不用点的太高,抗亲信,兵法什么的还是有用的。6、地陷破军:用这个技能的主要是用它的减**果,个人觉得点到70级左右完全够用了7、君临天下:强烈推荐,后期PK谁先控制谁就赢,这个技能能免疫一切的控制,获得先手权。除了剑客以外,其他职业都很怕带这个技能的猛将。
8、狄青降龙:很少用到这个技能。
9、天罡诀:学习这个技能主要是一些技能需要在天罡诀的状态才能使用,点一次只要不死就一直存在,建议点到70级左右。血战系1、烈阳普照:这个技能点到高级,加上天赋,能给自己,队友,和友方的所有目标加上1.3万多的血上限,还能给佣兵和珍兽加,建议点到**。2、铁布衫:直接降少伤害的技能,效果很明显,建议点到**。3、百邪不侵:有了这个技能,猛将就是隐者的克星,不能恐惧猛将,建议点到***,不然太低,会被鬼藏等级高的隐者恐惧。4、霸王诀:从来不用5、风雷神击:有了这个技能的猛将才能加猛将,拉近距离非常实用,也会经常需要用,根据我的使用情况,70级足够了。6、震摄:有这个技能的猛将,在群战中的作用非常明显,配合君临天下等技能,能直接决定*部战争的胜败。7、明王护甲:这个技能建议点到**,群战中的作用巨大,给友方(包括佣兵和珍兽)直接减少伤害。8、震撼三军:单挑的必备技能,**3秒,一般是风雷神*散攻再**再散攻看自己掉血快还可以震摄9、嗜血破天:前期的使用频率较高,后期很少用,建议只点到70级作用。10、狮子吼:建议后期到点满。11、惊雷吼:这个技能后期也没什么用,建议只点到50级左右,级低的时候用用。三、加我好友传给你四、天赋一共是170点,三系一共是120,怒气50,如果你做了任务的话,会额外多给2点谢谢采纳!
1、不怎么投RMB的话,无论哪个职业后期肯定只有被*的份。 要想强大,只有不断砸RMB,不信你去里面看看。 如果真要说相对省的话,贤士不错的选择,现在的鹿鼎记贤士**是宠儿,现在的玩贤士的玩家超多,主要还是贤士的装备、天赋相对便宜,比较容易买到。还有就是贤士如果装备、石头、技能、天赋跟上去的话,后期**牛B,贤士控制技能多,群攻猛,攻击高。 2、剑客在隐身状态下受到伤害是肯定会现身的。就算吃血
鹿鼎记的职业定位参考: 剑客:盗贼,邪皇 贤士:法师,DPS 猛将:战士,MT *师:医生,奶妈 火枪手:弓手,猎人 隐者:道士,蛊王 六大职业的特点参考: 剑客: 拥有瞬间的一定的伤害输出能力,一定的爆发能力,多样的控制技能,瞬间加速技能等,使其能够在战场自由出入,并选择脆弱的目标给予致命一击,是名副其实的**。 *门的隐身和**专长,更为其的生存能力做了有力的后盾保障。 贤士:
练级要做的准备工作 1、公测特权卡必备一张(多玩10万张专属特权卡免费领取) 必备的原因是,多玩特权卡送的装备属*相当好,可以在前期冲级的时候完全不用考虑去搞装备,能大大的节约时间。(了解特权卡的奖励) 2、了解畅游网,网页挂机就能获得经验 50多级的时候每天能获得30多万(挂机攻略),建议每天都挂,下面个阶段的升级攻略里,这项我就不再重复了。(要注意的是,15级以后才能使用这个经验卷轴)
鹿鼎记中*师也是一个很强悍的PK职业,或许你们并不认同玩了这么久的*师对鹿鼎记*师加点还是小有心得的,不多说看我加点以及我的分析,看看是不是有点道理。 鹿鼎记*师加点属*篇:建议全部加体质,也就是血上限。 纯灵加的攻击并不是很高,不实在,还不如加血来的实际。 鹿鼎记*师加点技能篇: *石系:除了慈航普度,其他建议全部点满 回天系:除斗雀和复活建议都点满。 洗髓系:除碧水、碧影、摘星
在《鹿鼎记》游戏中,不同职业的加点分析及推荐如下: 一、剑客职业基础属*加点:优先增加力量属*,以提高物理攻击力;其次,适当增加体质属*,增强生存能力。技能加点:优先提升主要输出技能,如“剑舞”和“疾风剑”,以提高伤害输出效率。 二、法师职业基础属*加点:优先增加智力属*,以提高魔法攻击力;其次,适量增加精神属*,提高魔法防御力和魔法值上限。技能加点:优先提升群体伤害技能,如“火墙”和“冰风暴”
7月份公测玩到现在,目前110级,缝纫、工艺17级,种植、剥皮、采矿17级(18级满)。 我想我应该有资格来评价这一款游戏了。 1,游戏前期你会感觉到很忙,因为天赋、技能需要收集,开天赋需要天赋丹,点技能需要碎金。还有各种副本活动,你会觉得非常忙,时间永远不够用。 2,游戏中期(75--100),如果你时间不是那么充裕,这会是一段比较漫长的过程。(我玩了5个月,110级排在全区50左右)
在《鹿鼎记》游戏中,尾角色的加点方式可以根据不同的玩法和角色定位来选择,以下是一些建议: 输出型加点: 主加力量:力量可以提升尾角色的物理攻击力,适合喜欢进行近战输出的玩家。适当加敏捷:敏捷可以提升角色的闪避和命中,增加生存能力和输出稳定*。辅助型加点: 主加体质:体质可以增加角色的生命值和防御力,使尾角色更适合承担伤害和辅助队友。副加智力或精神:智力可以提升法术攻击力
鹿鼎记中的“尾”,是提高主人战斗力,增强各属*不可缺少的组成部分。 尾巴的好坏,甚至可以影响一场Pk,一场帮战。 那么新手来到鹿鼎记,如何鉴别尾巴的好坏呢? 下面为广大新手玩家简要介绍一下尾巴的各部分数据,希望为大家挑选尾巴起一个抛砖引玉的作用。(扫盲贴,高手勿喷。若有遗漏,欢迎指正~) 1.加成 尾巴的加成分为属*加成和元素加成两类,每一类都有6项数据,分别对应着主人的属* 1)对主人的加成值
属*加点,个人建议,要不全筋骨,要不就全灵,要不就4灵1筋骨,3灵2筋骨,筋骨后期保证贤士的生存,圆转如意,一定要点满了天赋才用,就是(圆盾返璞)(如意归真)这两个,要不就是鸡肋技能,技能加点,这个技能是要全部都学的,不解释, 天赋问题,我个人的加点是天劫的加了(素衣水袖)10点,(**蝶舞)5点,(彩蝶醉花)5点,(柔风细雨)5点,柔风细雨旁边的哪个天赋加满,忘记名字了,星盘苍穹加满
建立帮派后*钱有2种方法: **种方法: 一、加入一个帮会(有属地的) 二、先做帮会任务累计帮贡(跑商会消耗帮贡) 三、让帮主、副帮主给你商人称号,然后就可以正式跑商了 四、到帮会属地自动寻路着跑商npc 五、对话,打开跑商按钮——领取商票 六、返回对话框,点商店——商票购买 七、就可以去跑商了。点小毛驴看看商线,然后就开始跑了,不过只能跑步前进了 八、到对方属地以后,点跑商npc进入商店