鹿鼎记关怀度 鹿鼎记阿九提到袁承志
关怀度的比例分配是这样的,队长可以获得所有满足小号的关怀度,一个小号是7点,队中的小号越多,都同时获得经验,则关怀度就长得更快。 师傅可以获得10点关怀度,在满足获取规则的情况下,师傅可以在不是队长的情况下,也能获得徒弟所带来的关怀度,一个为10点。 另外说明一下,一天的关怀度获取上限是5W。 刷关怀度推荐地点: 除了平时大家在正常的游戏活动与游戏打怪的基础上获得关怀度外
在《鹿鼎记》游戏中,不同职业的加点分析及推荐如下:
一、剑客职业基础属*加点:优先增加力量属*,以提高物理攻击力;其次,适当增加体质属*,增强生存能力。技能加点:优先提升主要输出技能,如“剑舞”和“疾风剑”,以提高伤害输出效率。
二、法师职业基础属*加点:优先增加智力属*,以提高魔法攻击力;其次,适量增加精神属*,提高魔法防御力和魔法值上限。技能加点:优先提升群体伤害技能,如“火墙”和“冰风暴”,以在战斗中造成更大范围的伤害。
三、弓手职业基础属*加点:优先增加敏捷属*,以提高远程攻击力和命中率;其次,适当增加力量属*,提高物理攻击力。技能加点:优先提升精准射击技能,如“穿透箭”和“爆裂箭”,以提高远程打击的准确*和伤害。
总结:玩家在选择加点方案时,应结合自身的游戏风格和战斗习惯,同时关注游戏版本的更新和平衡调整,适时优化加点策略,以提高角色的战斗力和游戏体验。
鹿鼎记ol火枪天赋,《鹿鼎记》火枪手天赋加点攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、鹿鼎记火枪手天赋加点1
2、火枪的**系肯定是要加
3、火*学10点,攻击加100*
4、疾速螺旋10点,这个也是应该点满的,点满后,技能点到90级,也有附加攻击45000+,**的高攻技能。
5、直击黄龙5点,增加火炽的攻击距离到20米。
6、惊魂弹5点,这才是这一系必点的天赋,增加5秒定身100*
7、死神威胁5点,必点,散攻8秒。
8、这里还有5点天赋过度,选择任意天赋点5点,真无所谓的。
9、多重曲射1点,群攻
10、飞火流星10点
11、强化曲射9点
12、终*技能子母烟云弹 1点
13、本系投入61点,说明一下:火*学和直击黄龙可以不点,用其它天赋过度下来也可以,这2个天赋被盲目的炒到天价,其实效果不好,与其花3000-4000J去弄这2个天赋,不如去买2件装备至少能加5000至20000攻,效果**比这2个天赋要好,有钱人略过。
14、本系必点其实就3个天赋:惊魂弹、死神威胁、子母。控13秒,3连打。
15、第二系陷进:我本来是要放弃这一系的,但朋友说作为剑客的天敌----火枪放弃侦察太可惜了,所以重新看了一下天赋,因为点侦察就必须放弃迅影。现在找到一个平衡点就是加侦察,然后在怒气里面加迅影。
16、*杀术10点
17、增量强袭5点
18、本能反应10点
19、举步维艰5点
20、血咒术10点
21、侦察术1点
22、本系41点,不用解释了,只能这么加。
23、现在61+41=102点,还剩余18点天赋,灵巧10点,流火8点不能不加。
24、120点天赋结束。
25、怒气50点天赋,自己看着加吧
26、鹿鼎记火枪手天赋加点2
27、火枪手天赋加点:
28、狙击系
29、火*学点10点,增加普通攻击伤害
30、疾速螺旋-5点,如果出了多重曲射这个可不加
31、直击黄龙5点,增加普通攻击射程
32、疾雷术10点,如果出多重曲射可只加4点,增加撼天伤害
33、破空射击5点,增强控速射击伤害并减少冷却时间
分页符
34、惊魂弹5点,使控速射击有5秒定身的效果瞬灵术5点,减少地灵缚冷却时间
35、强击术10点,增强控体弹伤害
36、死神威胁5点,增加控体弹散功时间5秒,减少冷却时间20秒
37、飞火流星可不学,没什么大用
38、多重曲射1点或10点-这个天赋建议根据自身条件选择点或不点,群攻(伤害不高)
39、子母烟云弹1点,必点
40、陷阱系
41、死亡突刺不点
42、薄弱突刺不点
43、*杀术10点,增强猎狐陷阱伤害,前期A怪必备
44、增量强袭5点,增加可释放猎狐陷阱数量
45、本能反应不点
46、举步维艰5点,增加嗜血陷阱释放数量
47、血咒术5点,增加嗜血陷阱伤害上限
48、泥足深陷不点
49、月森幻境10,减少催眠术冷却时间
50、潜踪术5点,减少伪装术冷却时间
51、标记学不点
52、侦查术1点,无视剑客的资本!
53、囚龙陷阱不点
54、裂杀系精研学10点,增加灵巧术技巧提升50*
55、炙雷天火8点,增加轰天雷伤害
关怀度的比例分配是这样的,队长可以获得所有满足小号的关怀度,一个小号是7点,队中的小号越多,都同时获得经验,则关怀度就长得更快。 师傅可以获得10点关怀度,在满足获取规则的情况下,师傅可以在不是队长的情况下,也能获得徒弟所带来的关怀度,一个为10点。 另外说明一下,一天的关怀度获取上限是5W。 刷关怀度推荐地点: 除了平时大家在正常的游戏活动与游戏打怪的基础上获得关怀度外
鹿鼎记新手卡可以在官方网站和游戏内领取,使用时应了解功能并合理分配以达到*有效。 一、领取新手卡的途径 官方网站领取: 玩家可以登录《鹿鼎记》官方网站,在活动专区找到新手卡领取入口,根据提示填写相关信息后即可领取。 游戏内领取: 关注游戏公告,了解**活动信息,有时会有新手卡的领取活动。 部分游戏内商店会出售新手卡,玩家可购买后使用。 通过游戏好友赠送,也可以获取新手卡。 二
其实鹿鼎记佣兵悟*决定着佣兵领悟好技能的概率,既然这么重要,那么我们就来看看这篇鹿鼎记佣兵悟*攻略打造你的**佣兵吧。 鹿鼎记佣兵悟*攻略打造**佣兵: *佳传艺候选佣兵新人,**看悟*,其次看资质、成长率。**佣兵需要高悟*、高资质、高成长率。三点不可或缺。 其中“悟*”决定着佣兵领悟好技能的概率,数值越高越好。 个人认为,悟*至少要5以上才值得留下,*好是8以上。
1、不怎么投RMB的话,无论哪个职业后期肯定只有被*的份。 要想强大,只有不断砸RMB,不信你去里面看看。 如果真要说相对省的话,贤士不错的选择,现在的鹿鼎记贤士**是宠儿,现在的玩贤士的玩家超多,主要还是贤士的装备、天赋相对便宜,比较容易买到。还有就是贤士如果装备、石头、技能、天赋跟上去的话,后期**牛B,贤士控制技能多,群攻猛,攻击高。 2、剑客在隐身状态下受到伤害是肯定会现身的。就算吃血
鹿鼎记里剑客职业*好 是属于近身攻击高闪避高血量稳定输出的职业。近身攻击配合隐身技能,PK比较强势。 属*加点 剑客的特点就是高闪避,闪避也就是人家打你出现未击中,你也不会受到伤害,这是非常好的一给属*,所以剑客加点应该加在身法上,也就是影响闪避的属*。但是任何能PK的游戏血量才是PK*有用的属*,所以个人推荐加点是7体力3身法。 宠物携带 佣兵:佣兵等级都是10N+5的,也就是说15,25…
鹿鼎记中*师也是一个很强悍的PK职业,或许你们并不认同玩了这么久的*师对鹿鼎记*师加点还是小有心得的,不多说看我加点以及我的分析,看看是不是有点道理。 鹿鼎记*师加点属*篇:建议全部加体质,也就是血上限。 纯灵加的攻击并不是很高,不实在,还不如加血来的实际。 鹿鼎记*师加点技能篇: *石系:除了慈航普度,其他建议全部点满 回天系:除斗雀和复活建议都点满。 洗髓系:除碧水、碧影、摘星
练级要做的准备工作 1、公测特权卡必备一张(多玩10万张专属特权卡免费领取) 必备的原因是,多玩特权卡送的装备属*相当好,可以在前期冲级的时候完全不用考虑去搞装备,能大大的节约时间。(了解特权卡的奖励) 2、了解畅游网,网页挂机就能获得经验 50多级的时候每天能获得30多万(挂机攻略),建议每天都挂,下面个阶段的升级攻略里,这项我就不再重复了。(要注意的是,15级以后才能使用这个经验卷轴)
鹿鼎记的职业定位参考: 剑客:盗贼,邪皇 贤士:法师,DPS 猛将:战士,MT *师:医生,奶妈 火枪手:弓手,猎人 隐者:道士,蛊王 六大职业的特点参考: 剑客: 拥有瞬间的一定的伤害输出能力,一定的爆发能力,多样的控制技能,瞬间加速技能等,使其能够在战场自由出入,并选择脆弱的目标给予致命一击,是名副其实的**。 *门的隐身和**专长,更为其的生存能力做了有力的后盾保障。 贤士:
1、不怎么投RMB的话,无论哪个职业后期肯定只有被*的份。 要想强大,只有不断砸RMB,不信你去里面看看。 如果真要说相对省的话,贤士不错的选择,现在的鹿鼎记贤士**是宠儿,现在的玩贤士的玩家超多,主要还是贤士的装备、天赋相对便宜,比较容易买到。还有就是贤士如果装备、石头、技能、天赋跟上去的话,后期**牛B,贤士控制技能多,群攻猛,攻击高。 2、剑客在隐身状态下受到伤害是肯定会现身的。就算吃血
通常大家说的走**路线,就是走洗髓系,点增加技能伤害的和丧魂咒。 由于*师没什么控制技能,也没有猛将、隐者那样的血和防,更不像剑客、火枪那样有高输出,所以单单学个丧魂咒,没太大用处,说实话,到时候用不用的出来都是个问题。 因此建议你走接近大众的路线就好了,堆堆血量和元素,换上一身好手工堆好防御和命中,加上适当的操作同样是很**,如何磨**,后面说。 先说说天赋吧,代赭普降就不用说了