英勇投单手 英勇投弹手被动
英勇投单手是专门在**市场中分析行情、研究**基本面、制定并执行**策略,同时进行风险控制的专业人员。 他们的工作内容主要包括: 分析市场行情:密切关注国内外经济形势、政策导向、行业动态等,对市场行情进行深入分析,以把握市场趋势。研究**基本面:通过对公司财务报表、行业地位、竞争优势等方面的深入研究,评估**的**价值,为**决策提供依据。制定**策略:根据市场行情和**基本面分析
一、技能详细:
1、海克斯科技榴弹被动技能:
库奇的普通攻击对普通单位、野怪和英雄造成额外伤害。
分析:飞机的普攻会附带总攻击力10*的真实伤害,在前期补刀发育时,飞机的被动会帮助他轻松的补好每一个小兵,保持良好的发育。在游戏的前中期,被动的效果会让飞机在和敌方下路组合对拼时完全不虚,在符文页放置一些攻速符文,对飞机的收益非常大。
2、磷光**快捷键:Q
库奇轰出一枚**,对目标范围内敌人造成80/130/180/230/280(+)(+0.5)魔法伤害,并显示该区域,持续6秒(不显示隐身单位)。
伤害:80/130/180/230/280消耗法力:60/70/80/90/100
分析:Q技能是飞机的核心伤害技能,建议主升,在比较早的版本,飞机的Q技能是没有释放延迟的,**的瞬间爆发让飞机风靡一时,随着版本更替,目前的Q技能有明显的施法延迟,在对线期如何用Q技能准确的命中敌人,这是一个*练的老飞机应该考虑到的问题。
在前期Q技能的耗蓝有点高,但是伤害非常可观,而且是AOE范围伤害,在下路的对拼中为了确保Q技能的准确命中,可以先等我方辅助交出控制技能再丢Q,否则在对拼中没有了Q技能的伤害,飞机是占不到太多便宜的。
3、瓦尔基里俯冲快捷键:W
库奇俯冲突袭目标区域,留下一条毁灭与死亡之路,对其上目标造成每秒60/90/120/150/180(+0.4)魔法伤害。
伤害:60/90/120/150/180冷却时间:26/23/20/17/14
分析:W技能是飞机的位移技能,是ADC中为数不多的长远位移技能,可以穿越峡谷里的所以墙壁。W技能虽然是逃生和追击的神技,但是耗蓝高达100点,在前期对线要注意控制自己的蓝量,如果没有足够的蓝量使用W技能,少了一个重要位移技能的飞机即使有闪现,在面对敌方打野的gank时也非常危险。
除了耗蓝高,W技能的冷却时间也非常的久,一般在前期W只点**,CD时间需要20多秒,在W冷却的时间里飞机需要格外的小心谨慎。
4、格林机枪快捷键:E
库奇使用格林机枪扫射前方敌人,持续4秒,每秒造成20/32/44/56/68(+0.4)物理伤害,并减少2/4/6/8/10护甲。护甲削减效果的持续时间为2秒。
伤害:20/32/44/56/68减少护甲:2/4/6/8/10
分析:E技能除了不错的伤害输出之外,它所提供的破甲效果在下路对拼中可以起到非常关键的作用。除了对拼耗血,E技能也可以用于补塔下兵,值得注意的是破甲效果的持续时间是2秒,飞机需要把握好这两秒的黄金输出时间,将自己的伤害*大化。
5、火箭轰击快捷键:R
库奇朝目标地点发射一枚**,命中**个敌人后会**。每枚**造成100/180/2600.2,0.3,0.4(+0.3)点范围魔法伤害。
库奇每10秒加载一枚**,*多可挂载7枚。
发射2枚**后的第3枚将是****,造成额外50*的伤害。
基础伤害:100/180/260
攻击力收益系数:20/30/40***挂载用时:2
分析:飞机的大招是在poke消耗的主要手段,Q技能加大**的瞬间爆发可以瞬间将敌方ADC打成残血,在拥有耀光后,由于飞机的大招耗蓝基地,大招可以用于频繁触发耀光的效果。
二:玩法:
库奇是一个很全面的英雄。有很好的清兵技能,超远程的大招,和出色的逃生能力。
在游戏前期,任何一个ADC的首要任务都是好好补兵,而库奇在被动10*真实伤害的支持下,补兵比其他ADC要来的容易一些,在没有人骚扰的时候,你没有任何理由漏刀。如果你的辅助是进攻型的辅助如雷欧娜,塔里克或者牛,你可以打的有侵略*一些,库奇的EQ配合他们的眩晕技能可以打出一套不俗的爆发。但是要注意,库奇的蓝耗非常高,除非你的辅助是索拉卡,否则不要太多使用你的技能,免得在有机会拿下对方人头时却没有足够魔法值释放你的技能。
游戏中期,选择先出三相之力的库奇在战斗力方面要远高于其他ADC,这个时段是他的黄金时间,你应该懂得利用这个时间,打的主动一些,试图寻找1V1的机会,或者主动参与小龙的争夺。
到了游戏后期,你的装备应该发育的很完善了,这个时候战斗节奏基本上都是抱团打团战,团战开始前你要利用自己超远距离的大招骚扰和消耗对方血量,争取在团战开始之前为己方创造血量优势。而团战开始之后你不要尝试去攻击对方的脆皮,你的射程并不远,强行攻击对方脆皮的后果就是把自己置身在对方半肉的火力之下。你能打的到谁就打谁,强大的装备配合你的E技能减的护甲让你即便是攻击半肉同样会造成相当不俗的伤害。
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题。
像德莱文、女枪前期的爆发都比飞机高的多。但是要说后期爆发**的,当前版本应该就是飞机了。这个英雄绝大部分的伤害来自于他的被动:普通攻击的一部分伤害,会以魔法伤害的形式打出去,并且这个伤害是可以暴击的,享受Ad加成。所以到了后期,飞机的ad和暴击率提升上来之后,这个魔法伤害的比例就相当高了,我是感觉,到后期一个平a的伤害几乎跟小法师的一个q差不多。那你想一想,有一个高法强的小法师在不停的q你,谁受得了?
*关键的一点是,他的技能和三项十分契合,不停的触发三项,加上火炮时不时的暴击一下,百分百暴击,肯定疼了。几经改版,从前期霸主变成后期法师其实老玩家应该知道,飞机这个英雄在以前是靠前期吃饭的,后期的伤害倒是一般般。主要是因为他以前q技能是瞬发的,并且E技能有破甲,跟大部分靠平a吃饭的ADC比起来,无疑是*占优势。但是后来,设计师调整了飞机的属*加成,把他的技能更多的往魔法伤害上面靠拢,飞机就这样从一个前期强势的Ad射手变成了现在更类似于法师的存在。所以我们一般看到,坦克在对抗飞机的时候,蓝盾是一件,更加重要的是适应*头盔。那个飞机主要打的是魔法伤害。而ad本身的魔抗就不高,后期不出一些隐魔刀之类的保命装备,在飞机面前几乎就是裸奔,这也是飞机打脆皮看到原因之一了。
因为现在ad里出三相的就ez和飞机,ez不出暴击,所以后期伤害不如飞机,其实准确来说lol又出三项又出暴击的就剩下飞机和船长了,然而船长暴击不是必出。
所以,后期飞机伤害高是因为三项被动加暴击加火炮被动加**,这四个伤害配合暴击一下脆皮基本1000多,如果大**能到1400左右,基本两下到三下就秒掉无防装的脆皮。打肉,因为攻速高有暴击有e,不怕太肉。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。
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