坦克世界a20 a20轻坦
我从几个方面为楼主解答 装甲:小豹子完胜小豹子50的正面且还略带倾斜的装甲使得小车中几乎没人可以击穿 火力:小豹子全体炮均为3级炮均为速射 A-20的选择则更多 4级76MM的L-11杀伤甚至超过了100而且还有5级的37MM的SH-37这门速射炮可以选择综合来说火力上A-20更胜一筹 视野:小豹子400 A-20的全体炮塔380小豹子略胜 机动:小豹子33度的转角68的*速 A-20
苏系坦克体型小,动作灵活,跳弹率高,火力在三系中属中等,但命中度比较差,通常400m左右就rp炮了。
德系坦克装甲厚,血量高,移动缓慢,火力精准,可以说只要看见你露出个盖子都能打中你。但威力是三系中*差的。
s(苏联种型坦克)特点:
1.苏联重坦车身低矮,从is3开始采用了车体跳弹射击。所以如果是在300米开外和苏联坦克对射的话。你会发现你打他的正面基本都是跳蛋。
2.苏联重坦的火炮都很给力。从kv开始
用102毫米口径的火炮。穿甲167.伤害300.也就是说。kv遇到德国虎王。只要不**塔。他一样可以击穿虎王的车身。
3.初期火炮精准较差。中后期得到改善。火炮装填速度普遍比较慢。*快的重坦装填一分钟7发左右。
从is4开始。苏联火炮的精准得到提升。百米差.35
也就是说在400米距离上。他可以保证命中目标。
d系特点:
1.火炮很准。德国火炮的精准度是没有玩过德系玩家无法体会的。本人*远距离在670米距离准确命中目标。670米的时候
你只能看见对方的坦克标示。瞄准镜瞄上去连对方的名字和坦克型号都不会出。你只需要瞄准对方坦克标示下面一点点。。。然后等待1秒,开炮。你会听到命中目标的报告。
2.虽然德国火炮很准,但是都不给力。打上去就像在挠痒痒。。。。我知道有很多人在抱怨,为什么开了德国虎式坦克的玩家永远不冲锋,只知道蹲坑或者躲在别人后面打黑炮。这是你们不了解德国而已。现在我来告诉你们德国火炮如何不给力了。首先。德国三型突击炮的标准装备是7.5cm
k45/70
口径的火炮。穿甲厚度167毫米。但是伤害只有167.。。。。。。比较低。。。。德国的猎豹反坦克车。。。标准装备8.8cm
/70
穿甲
穿甲204.伤害220.。。德国虎式坦克标准准备
8.8cm/70火炮。穿甲204.伤害220.德国虎王坦克。标准装备10.5cm/56火炮
穿甲224.伤害320.。。。。
如果你不明白的什么意思。那么我来告诉你。即使是s系的**级重坦kv的102火炮的威力都比虎式的火炮威力大。。。。
你现在明白为什么虎式不冲锋。只能打黑枪了吧?虎式的前装甲只有100毫米。换句话说。基本上只要是个炮就可以打的穿。只要是重坦。火炮威力就比你大。
所以虎式基本不冲锋。冲上去就是去上菜的。。。。。
3.从虎王开始,恭喜你。你终于熬过了虎式那个传说中有点坑爹的坦克。(其实也不坑爹,虎式只要玩的好。远距离狙击别人也是很爽的。)虎王前装甲150.炮塔前装甲180.恭喜你。。。现在别人打你的时候会报告:跳弹。被弹开了。未能击穿敌人装甲。
虎王之后的坦克包括斐迪南和猎虎。vk4500.鼠式。都是装甲异常之厚。生命异常之多。。。。。火炮异常之准。。。威力一般般而已。。。。不过从vk4500和斐迪南之后。。。德国火炮的威力会得到大幅度的提升。。。终于步入伤害400的殿堂。
到后期的德国坦克非常适合近战和远战。。。近战火炮威力比较大。。。而且自己的装甲又厚,生命又比别国的坦克多。。。不吃亏的。。。远战更不用说了。这个从来都是德国坦克的长处。。。。
m系特点:
1.美国除了t1和m6坦克一般般以外。。。从t29开始都很给力。因为从t29到t34他们都是通用一个火炮105毫米火炮。穿甲198.伤害360.。。当然。t34和t30还有传说中更加厉害的火炮。t34的120毫米和t30的155毫米火炮那个是异常之给力。。。准确也是非常不错的.35.。。。
2.美国坦克从t29开始,只要是这个游戏中的炮。你就别想击穿他的炮塔正面。。。。。炮塔正面装甲279毫米。。。而游戏中*牛的火炮也只是276毫米穿甲而已。。。。所以记住。美国坦克*硬的是他的脑袋。。。。而*软的就是他的车身。。。。美国所有坦克的车身正面装甲只有102毫米。。。属于是个炮就可以打的穿的那种。。。。现在知道看见美国坦克该打哪里了吧?没错。打车身。。。。
3.美国坦克*后2级t34和t30。。。火炮异常之凶猛。。。而且还异常之准。。。尤其是t30。。。。你别想着和t30对炮。。。。因为他的火炮已经属于**。。。。是传说中的155.。。。知道155毫米的数据吗?我告诉你。155毫米火炮
穿甲296毫米。伤害750.百米偏差.35.。。。。。也就是说除了他自己的炮塔他打不穿之外。。。没有他打不穿的坦克。。。。基本上虎式2炮解决问题。。。虎王大概3-4炮。。。。。
如果你还不明白750是什么概念你可以去看一下德国的反坦克车猎虎的火炮伤害是多少540.。。。比猎虎都牛b。。。。如果和s系的反坦克车704.对比。他的火炮甚至比704的火炮都要准。。。。
各系战车特点
S系
重坦:机动能力强,防护能力好装甲倾斜角度大,单发火力较强,**与瞄准较差。
中坦:车底矮小,机动能力强,防御能力较好,射速较快但单发伤害略低。
火炮:中高级火炮单发伤害高**一般,**火炮261工程**较高,射速快,单发伤害一般,炮线较低。
反坦克:单发伤害高,***强。
D系
重坦:防御能力非常强,火炮**较好,穿深一般,但机动较慢。
中坦:防御能力较强,火炮**非常**,直线速度较快但转向能力较弱,依靠车体重量能对敌人造成大量撞击伤害。
火炮:火炮的威力强,**较好,但车体较大,机动能力较弱。
反坦克:防御能力强,火炮****,**反坦克E-100突击炮单发平均伤害高达1050。
M系
重坦:有**的俯角在山地斜坡作战能力较强的,炮塔防御非常强,火力非常强。
中坦:视野范围非常大,有非常**的原地转向能力和移动射击能力,**的俯角在山地斜坡作战能力较强的。
火炮:有较高的炮线容易对敌人灌顶造成**的伤害,超大的溅射范围与单发伤害。
反坦克:
T110E3线路防御能力非常强悍,其巨炮有着非常凶悍的输出能力但机动*较差。
T110E4线路防御能力较强,拥有较强的输出能力,机动能力一般,*大的特点是拥有可旋转的炮塔。
Y系
重坦:中高级升级线路的坦克拥有较高的射速和防护能力,但机动能力较差。**重坦FV215B拥有较好的防护能力和重坦中*强的输出能力,机动能力较好,缺点为后置炮塔。
中坦:中高级升级路线的坦克机动和射速*能较为突出,但装甲较差,**中坦俯角,火力,防御,视野非常突出,综合作战能力较强。
反坦克: 10级车前高射速,低伤害机动能力差,但是防御能力很强;10级车上单慢,装甲弱但是威力大,穿透敌车后可造成***的伤害。
F系
中坦:6级(含6)以后拥有自动装填机在进行长装填后可连发射击,机动能力非常强,拥有强悍的爆发火力,防御能力差。
重坦:8级(含6)以后拥有自动装填机在进行长装填后可连发射击,机动能力非常强,拥有强悍的爆发火力,防御能力较差。
火炮:火炮具有射速快,**高等优点,但单发伤害较低,8级火炮拥有自动装填机在装填后可4连发射击。
反坦克:防御能力强,机动能力非常强,有较好的**,10级反坦克拥有自动装填机在装填后可3连发,拥有3发击毁任何坦克的**实力。
C系
重坦:机动能力非常强,主炮的射速较快且伤害较高,防御能力较好,但主炮瞄准速度较慢。
中坦:机动能力强,防御能力较好,主炮单发伤害为所有中坦中**的。
我从几个方面为楼主解答 装甲:小豹子完胜小豹子50的正面且还略带倾斜的装甲使得小车中几乎没人可以击穿 火力:小豹子全体炮均为3级炮均为速射 A-20的选择则更多 4级76MM的L-11杀伤甚至超过了100而且还有5级的37MM的SH-37这门速射炮可以选择综合来说火力上A-20更胜一筹 视野:小豹子400 A-20的全体炮塔380小豹子略胜 机动:小豹子33度的转角68的*速 A-20
C系62式轻型侦察坦克的推荐配件为:高光-输弹机-通风&垂直稳定器并且装备全地形涂装 原因如下: 62式(以下简称62)为7级金币车LT,这意味着移动&静止时**系数不会受到**,并且具有良好的机动能力,基础视野很不错,装备高光可以进一步提升自己的视野,在满基础技能时可以达到429.而在学习满两个视野技能后可以达到452(有兄弟连时:463).足以满足9级房以下的侦察需求
狮子:裤裆、炮塔上的指挥塔、侧面、菊花 59:炮塔上方的2个观察口、侧面、菊花 T34:裤裆、炮塔上方的指挥塔、侧面、菊花 KV-5:正面左侧小炮塔、炮塔上方的两个指挥塔、侧面、菊花 想知道其他车的弱点可继续追问 *实用简便的方法就是下载弱点涂装: 1.百度搜素:弱点涂装 2.点第二个 3.随便你下载那个。。。 Over! 玩法上,59式就是要玩的大胆一些。 这得益于它**的视野、**
坦克世界中的“140工程”有两种含义: 特殊活动模式中的“140工程”: 定义:在坦克世界的特定活动中出现的一种模式,包括50B和110e5等特殊车辆,专为攻坚战设计。特点:这些车辆在活动中的表现与常规苏系10级坦克有所不同。常规游戏模式中的“140工程”: 定义:苏系坦克中的一员,属于10级中型坦克系列。角色:在普通对战中,玩家可以选择和操控这款坦克,体验其在战场上的***能和策略价值
关于战舰世界和wows,坦克世界和战舰世界哪个好玩这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧! 1、坦克世界*成*,战机世界不行,刚开始有点新奇感去玩战机后来就没意思了。 2、战舰早了。 本文到此分享完毕,希望对大家有所帮助。 在游戏中,何为男人的浪漫?履带、柴油发动机、大口径武器,相信这是绝大多数男*玩家首先能够在脑海中浮现出来的词汇
中系的高阶战士们 从八级开始,中系算是摆脱了“不能自产”的帽子,走上了属于自己的坦克之路,不过由于历史上的新中国建立初期,坦克工业基础薄弱,不能完全实现自主**,只能选择仿制苏式坦克,所以中系高阶坦克的风格比较偏向苏系坦克。 中系高阶所处在现实中所处的阶段为20世纪50年代~20世纪60年代末,顺带掺杂了一些诞生于60年代但是是在80年代甚至更晚才引入中国的东西。 截止至0.9.22,中系Lv
E25的定位类似于游击型坦歼,与其较为相似的是263线的后期车型。较263线而言,单发伤害不足但射速和**皆完胜,所以容错率较高,就算残血退回二三线黑枪**也有所保障。但我说它是游击型,黑枪可以,但不能全黑。这门炮的穿深可以说是十分弱鸡了,当对面正面推进的时候基本对硬一些的车(IS,120t等)无可奈何,所以游击型,其打法类似于中坦。 具体而言,这辆车需要一些战*观察能力
首先说,E75是一辆*能很出色的标准重坦。 所谓坦克必须具备的机动,防护,火力金三角,E75没有一点不合格。 机动方面,完全体1200匹推85t,高达14.12的推重比,跟许多中坦相当,若非有*速限制,会比现在快很多。基本上平地5s满速,能一直保持在小三十的速度,比虎王要快,对于重坦来说是相当不错的机动了。 防护方面,首上即使10级车也不敢说稳定击穿,首下15度左右可以有效抵挡220以下穿深
首先说,E75是一辆*能很出色的标准重坦。 所谓坦克必须具备的机动,防护,火力金三角,E75没有一点不合格。 机动方面,完全体1200匹推85t,高达14.12的推重比,跟许多中坦相当,若非有*速限制,会比现在快很多。基本上平地5s满速,能一直保持在小三十的速度,比虎王要快,对于重坦来说是相当不错的机动了。 防护方面,首上即使10级车也不敢说稳定击穿,首下15度左右可以有效抵挡220以下穿深
is-6由于穿深的问题以及正面投币口(正前方的观察孔)的问题,需要使用金币弹,并且由于炮的**很烂,建议近距离开镜射击。 统一的弱点有地盘,也就是坦克正面*底下的部分,观察口,有头顶上的突起和正面的口,机枪口等都是弱点,侧面要打裙甲和履带的间隙,后面就不说了,注意垂直入射 1.重坦实在是推荐WZ111,虽然防护逊于IS6但是炮打金币弹实在威武遇见的基本都打得穿,伤害很高。而且要纠正一个观点