神魔大陆火枪 神魔大陆70版火枪加点
您好, 法师和火枪,火枪不开**时间的话,法师攻击** 从装备上看,法师布衣,火枪轻甲。火枪的防御稍高点 从攻击上看,不论天赋技能,法师主要群怪有优势,加上天赋,枪火流的火枪群也是可以的 说下法师的特点,血薄,防低,但是攻击和大范围的输出是他的优势,所以,法师不适合单练 但是工会战,大型PK是不能缺少法师的。可以说在队伍中扮演一线输出的角色,法师的天赋各有好处,冰火看楼主喜欢了。 火枪呢
《新神魔大陆》神枪手天赋加点攻略如下:
一、核心天赋加点高强度弹头:强化**威力,提升破甲能力,是神枪手输出的关键。精准枪法:提高射击**,增加攻击力和暴击伤害,确保每次射击都能造成高额伤害。膛线改良:优化**弹道,进一步提升攻击力和暴击率,使神枪手的输出更加稳定。
二、回血向天赋加点被控制状态下回血天赋:在被控制时受到伤害可驱散控制效果,并短时间内免疫负面效果,同时降低所受伤害,增强生存能力。急救天赋强化:提升急救技能的瞬间回血量,并在回血过程中降低所受伤害,危急时刻能迅速恢复生命值。
三、群收割技能天赋加点再次起舞:强化枪舞技能,使其释放完毕后可再次释放,大幅提升群收割能力,适用于多人战斗场景。
四、天赋加点建议玩家可以根据自身喜好和战斗需求灵活选择天赋加点方案。若追求高输出,可重点加强高强度弹头、精准枪法和膛线改良等天赋。若注重生存能力,则可适当加强回血向天赋。在多人战斗中,再次起舞天赋将发挥重要作用,可优先考虑加点。
请注意,以上攻略仅供参考,实际游戏中天赋加点还需结合个人装备、技能搭配以及战斗策略进行综合考量。
火枪我是觉的枪火天赋比较实用....PK适合团战的那种。我不推荐灵射或者阻击因为神魔后期基本都是大大小小的打群架战役而且做任务下副本什么的也都是要群怪很给力的法师或者火枪....所以呢看你是玩前期还是后期我在这里直说后期的了.....
枪火系
枪火系
优点:强大的群攻范围。强大的群攻杀伤力。连法师都不能比拟。
缺点:落单的时候就要挨打。要么就开2个加速**吧。
这天赋系是我研究的*深,洗点洗得*多的一个天赋系。
所以能给大家详细的解析。
以“火系技能”作为主要的攻击技能。
枪火系的天赋有两种路线出发,这两种加点同时间内总体的输出差不多,区别不大。
**种:低消耗,持久作战。
第二种:瞬间强大的爆发力。
**种加点方案,60级就能完全的成型。
第二种加点方案,61级才能完全的成型。
首先**层天赋开始:
需要把【狂怒扫射】加出来,因为【狂怒扫射】需要10点的天赋才能**。
【地火射流】5点:100*降低或抗*50点,50*机率不消耗**。降低抗*在刷怪中,可提升【狂怒扫射】的伤害。
【急速贯穿】4点:降低【贯穿射击】的4秒冷却时间。从而达到与【狂怒扫射】无限群攻的效果。
【火焰掌握】1点:目前只点一点。主要是为了达到【狂怒扫射】的天赋树要求。后面将会把【火焰掌握】点满。
第二层天赋:
【火焰掌握】5点:满足【炙热怒焰】的天赋树要求。
【炙热怒焰】3点:提升150*的燃烧效果。更能大大的提升了【狂怒扫射】的伤害。后面配合【持续燃烧】天赋增加100*时间燃烧时间。燃烧效果也很变态,**不比技能攻击伤害低多少。
【火速】4点:提升60点闪避。“疾行”配合“虚弱之云”可以当作一个“小无敌”来使用。
【热力支持】2点:降低“疾行”冷却10秒。被击中加**果消失驱散机率降低100*。这样我们的“疾行”完全可以不用再怕被击中5次而取消加速状态了。
第三层天赋:
到了这层天赋,我们的等级到了43级。天赋树点到24点。
这层天赋,我们需要把【弹幕】的天赋树加出来,需要25点天赋点。
我们就需要把天赋点留着,等待人物达到45级把【弹幕】加出来,才是*合适的加点方向,
之后加满。
【弹幕】4点:增加群攻范围20*,降低“狂怒扫射”冷却4秒。
范围20*:我们的“狂怒扫射”能达到180*的扫射范围。这是个什么效果,相信大家不用我解释了。
降低冷却4秒:这样结合我们的“贯穿射击”。我们可以达到2个技能交替的无冷却群攻。
第四层天赋:
这层天赋开始,就是我上面的两种天赋走向的岔口。
**种:
【**贯穿】3点:降低我们的贯穿消耗,真正的低消耗,高输出。
【碎裂弹片】3点:增加30*贯穿的攻击力。同样是高输出,低消耗。
第二种:
【后备火力】2点:加满之后,能做到在“连续填装”状态下,降低“狂怒扫射”“贯穿射击”冷却时间100*。这就是所谓的无冷却。
【填装技巧】5点:降低连续填装30秒。更让我们的无限群火,达到60秒(1分钟)一次。属于灵射系天赋。
*后要把【火焰精修】加出来。
减少火系技能的消耗,并提升附加攻击力。
又降低消耗。又加攻击。低消耗。搞输出。肯定要满上的拉。
Ps:第二种天赋加点,可先把精修先点满,之后在学【填装技巧】
天赋都加完之后,相信大家的等级都达到60以上了。
以后升级的天赋点就看自己喜欢加什么了。
我建议是把【持续燃烧】点出来。因为增加100*的燃烧时间。燃烧效果未必会比技能攻击伤害差噢。
PS:第二种天赋图出不了【持续燃烧】
除了天赋加点,另一个*让大家难以选择的就是装备了。
枪火系装备群怪方面的选择:(平民类搭配)
“棕熊之自然”“棕熊之灵巧”
建议穿一整套“棕熊之自然”或者“棕熊之灵巧”,才能体现整体的效果。
后期的群怪,无论是副本,还是活动。
基本都是火枪一个人在抗住所有的小怪。这时候我们需要防御,生命,闪避,来减少小怪对我们的伤害。
然而自然类给我们附加的生命,当生命达到1.8W可以让BOSS很难把我们**。
如果PK方面。可以选择命中,闪避就可以了。现在的主流都往闪避上堆。但是我们火枪天生升级的加成就是高命中跟高闪避。所以命中跟闪避都是必须的。
在群战方面,枪火系的火枪可称为“焚烧机”。
红手后
【虚弱之云】配合【疾行】这样能提升自己更大的生存能力。
【狂怒扫射】烧吧。烧吧。使劲的烧吧。。。。。。一切都成为浮云。。。。结果大家明白的!
宝宝方面:高血型
辅助技能:熔岩精通活力偏转
攻击技能:生命虹吸魔力虹吸
希望能帮到你~
您好, 法师和火枪,火枪不开**时间的话,法师攻击** 从装备上看,法师布衣,火枪轻甲。火枪的防御稍高点 从攻击上看,不论天赋技能,法师主要群怪有优势,加上天赋,枪火流的火枪群也是可以的 说下法师的特点,血薄,防低,但是攻击和大范围的输出是他的优势,所以,法师不适合单练 但是工会战,大型PK是不能缺少法师的。可以说在队伍中扮演一线输出的角色,法师的天赋各有好处,冰火看楼主喜欢了。 火枪呢
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首先,某些身为法师或者打算成为法师的人,你需要知道的事情: 1,法师是目前**的强力AOE职业。 2,除了雷(风)系之外,冰系和火系分别有三个输出技能。 雷系:落雷术(初级通用),雷电贯穿(30级,雷系10点前置天赋可点出) 冰系:冰箭术(初级通用),冰锥之刺(30级,冰系10点前置天赋可点出),冰雪狂暴(60级通用技能) 火系:火球术(初级通用),怒焰狂涛(30级,火系10点前置天赋可点出)
神魔大陆血族法师在加点路线上,推荐前期雷火双修或重火修,40级后转为火修。以下是具体的加点建议: 前期: 雷火双修:如果你希望在前期既有不错的群攻能力,又能在单体输出上有所表现,可以选择雷火双修。在火焰系中,优先加点火球燃烧、火球能量、魔能之火等技能,以增强火球术的伤害和触发燃烧的几率。同时,在雷电系中,可以适当加点落雷麻痹、闪电之怒等技能,以增加雷电伤害和控制能力。重火修
火枪枪火系的天赋加点分析: 地火射流先2点这是必要的,剩下可以去加高温弹头,也可以地火射流继续加。 第2层:急速贯穿4点,剩下1点有加高温弹头的话可以去加,没加的话也可以加火焰掌握。 第3层:狂怒扫射1点,这是必要的,剩下4点可以加到火焰掌握或者2点灵魂燃烧2点,高温2点。 第4层:灼热怒焰3点,疾行2点,不想加的可以去加火焰掌握。 第5层:后备火力2点,必要的,热力支持2点,有加疾行的就加
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