神经猫游戏 游戏大全

游戏随机出现灰色圆点和橙色圆点,屏幕**为一只扭动的神经猫。游戏要求通过触击灰色圆点从而变成橙色,使橙色圆点将神经猫四周全部包围起来,进而使其不能再行移动即为胜利。

围住那只神经猫,*重要的就是填满它周围六个点。猫*爱往左边或者左上角跑的。所以在围的过程中要考虑这个因素。以神经猫为圆点,三步之遥的点周围,开*就要已经有两个点。接下来两步把虚线框内的另外两个填满,此时猫在表明“第三步”的位置,没错,就这样迎来了胜利!

只需要记住两个点:①开*3步之内有3个点存在,换句话说开*时,这两条路线中的一条距离中心只有两步路。②若不存在这种条件请不断重新开始刷新,直到满足条件1为止。

1、首先这个游戏的玩法非常的简单,就是将图中的那只猫围住,不让它从旁边跑掉;

2、在游戏开始会有几个随机分布的点亮了的格子;

3、你需要点一个圈将猫围起来,这时候你会发现猫的姿势会改变;

4、而此时*终的目的就是让它无路可走

5、*终游戏结束了,看看你用了几步。获胜关键:

这个游戏*关键的地方就是玩家要用*少的步数将神经猫困住,那么到底有什么秘诀呢?

神经猫游戏 游戏大全过关攻略:

发现猫其实*喜欢往左边或者是左上角落跑。

举个例子,假如说猫是向左边跑的话,那么在这条路线的三步距离的点周围,开*就已经会有两个点。

而接下来两步把虚线框内的另外两个填满,这样猫就会在表明“第三步”的那个位置,而这样玩家就能够获得胜利。

举一反三,其他路线也是一样的,猫是回走两条路线,往左或者是往上,玩家如果想要三步就达成目标,那么在开*的时候,至少有已经有三个点。

也就是说,玩家在开*的时候这条路上一条,在距离中心两步的地方,至少有3天,只要玩家掌握这点,那么就可以不断的更换开*,一直到上述条件都出现位置,那么就能够轻松获得胜利。

*少步数和*优策略

定理1:如果你在猫边上2格之内布子,除非有很好的地形,不然猫必定从你身边跑掉。所以在开阔场地,你的棋子至少和猫中间隔2个空格。

设猫的目标是向右上开阔地逃跑。如果你走1,猫向右上走2,你再走5,猫走10……显然完全拦不住,猫直接往右上方跑走了。

如果你在4布点,猫还是向2移动,你走5的话和刚才一样了,走10的话猫走5,等等,还是不行。

但是如果在7布点,就不一样了。猫1,你8,猫5,你11,就拦在了猫前面,逼迫它转向。如果猫2,你可以13,等等,同样可以拦住。

定理2:当你在开阔场地布下**子时,**线会形成于你的这个子和猫中线的靠你那一侧。你应当让盘上已有子力和你的新子位于这条线上。

假设猫只能往右上逃而不能往左下跑。

红色方块代表猫的起始点,绿色六边形代表你的开***子。红色数字代表猫需要那么多步才能跑过去,绿色数字代表你的子需要那么多步才能连过去。

显然,如果某个格子上红字小于等于绿字,表明猫会比你先到,那么朝那里布防就是没有意义的,会被突破。想象一下你的棋子是在追猫的狗。

而蓝线标记的,就是刚好红字大于绿字的那条线。

所以你在布子的时候不要太激进,和猫靠的太近会被绕过去。要尽可能在**线的我方一侧布子,远远地形成包围之势。

定理3:猫是“贪心”的,所以你的布子方位要挡在猫的前方。

有些人想耍小聪明,不堵前方而堵后面,寄希望于猫犯蠢。根据我们的观察,这是没有必要的,猫的走法是“贪心法”——当前*势下,哪一步*有助于它逃脱,它就走哪一步。注意是当前*势,它不会玩佯攻,不会有长远考虑,所以其实是可以预判的。

而且利用这个特点,还可以给猫下陷阱:留一个开口,任猫向那里逃跑,同时加固别的防线;在*后一刻把那里封死。

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