神箭传说 神箭传说笔趣阁
《神箭传说》简介: 《神箭传说》是一部描绘大陈帝国在历经百年后陷入动*时期的传奇故事。 背景设定:大陈帝国在匈奴王庭覆灭后并未迎来长久的和平,反而陷入了更为深重的动*。这场动*中,底层的百姓、昔日的亡命之徒、匈奴的残部、前朝的遗族、权臣大将以及四方的夷族都纷纷卷入其中,为了各自的理想或生存而拼死相搏。 故事主题:在这样一个群雄逐鹿的乱世中,英雄的传奇故事不断上演。无论是微小的百姓还是伟大的将领
1、阿波罗
阿波罗(希腊语:Απόλλων、英语:Apollo),是古希腊神话中的光明、预言、音乐和医*之神,消灾解难之神,同时也是人类文明、迁徙和航海者的保护神、奥林匹斯十二主神之一。还是宙斯和勒托之子。
阿波罗常被现代人说成是太阳神,而事实上,公元前5世纪已经将他赫利俄斯等希腊土著文明所信奉的太阳神进行并同。在古希腊神话晚期,阿波罗已经有太阳神属*。
在**的《荷马史诗》(公元前8世纪)的记载中,阿波罗被称为银弓之王、远射神、金剑王。
2、潘达罗斯
潘达罗斯,特洛伊战争**洛伊的将领,是特洛伊**神箭手,远射神福波斯·阿波罗曾将自己的弓箭赠与他。
3、菲罗克忒忒斯
菲罗克忒忒斯(Φιλοκτήτης;Philoctetes),色萨利(Thessaly)的墨利波亚(Meliboea)国王波阿斯(Poeas)之子,特洛伊战争中希腊联军的将领,精通箭术,是希腊**神箭手。他还是大力神赫拉克勒斯的朋友,赫拉克勒斯在死后将自己的神弓和箭遗赠与他。
4、阿尔忒弥斯
阿尔忒弥斯(希腊语:Ἄρτεμις、英语:Artemis),又名辛西亚[1],是古希腊神话中的狩猎女神,同时也是**的女主人与荒野的女领主,奥林匹斯十二主神之一。还是宙斯和勒托之女,接生了阿波罗,是其孪生姐姐。
阿尔忒弥斯自由**,热爱野外生活,反对男女婚姻。她喜欢的是不嫁的**们,以及那些蔑视阿佛洛狄忒的青年,她与赫斯提亚、雅典娜被视为奥林匹斯山上的三**神。
她从小就向父亲宙斯许诺做永远的**,同时索要弓箭、所有的山脉和20个给她保养猎靴的宁芙侍女。在林莽和山野间,阿尔忒弥斯手持弓箭,由**伴随,与侍奉她的众仙女以狩猎为乐。
5、阿塔兰塔
希腊神话里的女猎手,一位美丽的希腊**,与阿尔忒弥斯一样,以其风驰电掣的速度和英勇无畏而著称。
腊神话中**的女猎手。她武艺超群,行走如飞。凡是向她求婚的人必须和她赛跑,落后者就被她刺死。英雄弥拉尼翁在爱神的帮助下胜过了她。原来在赛跑时,弥拉尼翁边跑边扔出爱神赐给他的金苹果,已经跑在前面的阿塔兰塔因忙于捡金苹果,就落在后头了,而让弥拉尼翁领了先。于是阿塔兰塔做了弥拉尼翁的妻子。
参考资料来源:百度百科——阿波罗
参考资料来源:百度百科——潘达罗斯
参考资料来源:百度百科——菲罗克忒忒斯
参考资料来源:百度百科——阿尔忒弥斯
参考资料来源:百度百科——阿塔兰塔
一、全职业通用技能
1、勇士的意志
技能效果:恢复异常状态,有冷却时间,较长。
技能评价:学这个技能真是非常麻烦。作用确不是很大。所以总的来说这个属于没用技能。
加点:可不加或加一点。
2、冒险岛勇士
技能效果:使用后,对队伍中成员所有能力属*在一定时间内获得提升。每级技能提升有效时间30秒,每2级提升1*属*,满级20级消耗MP 40、600秒内所有的属*点提高+ 10*,
技能评价:这个技能非常好用。加满了在十分钟内所有的属*点提高10*。无奈的是黑龙现在无敌,勇士的书基本都是天价,不过这个技能是全职通用,先不先加在于自己的实力与财力。但是可以肯定的是,此技能以后必定要加满。
加点:推荐有条件加满
一、**职业通用技能
1、火眼晶晶
技能效果:主动技能,是队伍成员能窥视敌人的弱点,并释放致命伤害的打击。技能1级:持续时间10秒,1*的几率伤害增加11*;技能满级30级:持续时间300秒,15*的几率伤害增加40*。技能每级提升1*的伤害增加,每2级,提升1*的发动几率。
技能评价:弓手在四转出现后变得比以往热门,此技能堪记一功,因为是对队员有效,在此技能出现后,弓手打boss日子比以往要好过不少,且**的提升了高伤害的可能。其存在的意义是对任何职业的攻击*技能都可能辅助其出现加成伤害。
加点:先加、推荐加满
2、飞龙冲击波
技能效果:箭上附上龙魂,使得自己能发出强力的一箭,将多个怪物推到远处。技能1级:攻击力42*,4个目标怪物,距离440;技能满级30级;攻击力100*,6个目标怪物,距离440。技能每级提升2*的攻击力,每10级提升1个目标怪物。
技能评价:非常实用的四转技能,即便加1点也足够发挥出其推怪的作用。其实用*在**职业来看堪称前3。
加点:可加一点,暴风箭雨满后,或不留点后,有条件续加
神射手(弓手)专有四转技能
1、神射手
技能效果:被动技能,技能条件——精准弓20级(所以2转时精准弓技能要满),增加弓武器*练度并提升弓武器伤害。技能1级、2级:弓武器*练度65*;技能3级:弓武器*练度65*,武器攻击力+1;技能满级30级:弓武器*练度90*,武器攻击力+10;技能每5级提升5*练度,3级后每3级+1攻击力。
技能评价:此技能能增加弓伤害的稳定*,并提升相当的攻击输出。满级10G可不少哦。
加点:如果不留点加其他主要技能,则可考虑在主要技能10点后,加此技能。
2、暴风箭雨
技能效果:像暴风雨一样快速的发射箭,摁住此技能键的状态可持续。技能1级:伤害51*;技能满级30级:伤害100*。
技能评价:此技能是弓手4转的主攻技能,*大的优点在于他可以连续不间断的出箭,按住此技能不放,箭一根接一根的发出像一条线一样,没有间断点。但此技能也有一丝缺憾,此技能在连续按住释放时,无法吃*,宠物也没法吃*,对于血少的弓手在有些时候就比较有风险了。如要吃*,技能就被打断了。
加点:先加、推荐加满
3、击退箭
技能效果:用一定几率攻击敌人的腿部。使敌人降低速度。技能1级:35秒内,11*的几率,5秒间敌人攻击速度-2;技能满级30级:180内,40*的几率,15秒内敌人攻击速度-60
技能评价:实际上让人感觉到此技能带来的好处较少,但也是弓手增加保命机会的技能之一。
加点:可后加
4、火凤凰
技能效果:召唤一只火属*的火凤凰,帮助你攻击*多4个怪物。需要:3转银鹰召唤15级。技能1级:攻击力305,持续时间113秒;技能满级30级:攻击力550,持续时间200秒。
技能评价:四处招惹怪物的火凤凰有时候比较让人头疼。当然刷小怪时挺省心的。火凤凰配合草人,在一些场合还是能起到一定的作用。
加点:可后加,你也可以早些时候先加一点看着玩。
5、集中精力
技能效果:一定时间内攻击力上升,技能使用时的魔法值也下降,冷却时间6分。技能1级:攻击力11上升、消耗MP-2*、持续时间 60秒;技能满级30级:攻击力26上升、消耗MP-50*、持续时间 180秒。技能2级开始每2级提升1点攻击力,每级消耗mp-2*,每10级增加60秒有效时间。
技能评价:增加的攻击力很多,又一个提升伤害输出的技能,只是冷却时间较长。
加点:可后加,如不留点可在主要技能加完后加。
四转技能加点顺序建议
由于个人考虑不同比如是否留点,财力也不同,所以这里只做个建议,说下优先顺序。
暴风箭雨>=火眼晶晶>飞龙冲击波>神射手
其他技能则靠后可根据自己想法加,有些技能可先加一点,例如飞龙冲击波,1点就可以发挥作用,火凤凰也可以先加一点玩,集中精力也可。
*先3点技能1点暴风,1点飞龙,另一点可火眼,或火凤凰。
《神箭传说》简介: 《神箭传说》是一部描绘大陈帝国在历经百年后陷入动*时期的传奇故事。 背景设定:大陈帝国在匈奴王庭覆灭后并未迎来长久的和平,反而陷入了更为深重的动*。这场动*中,底层的百姓、昔日的亡命之徒、匈奴的残部、前朝的遗族、权臣大将以及四方的夷族都纷纷卷入其中,为了各自的理想或生存而拼死相搏。 故事主题:在这样一个群雄逐鹿的乱世中,英雄的传奇故事不断上演。无论是微小的百姓还是伟大的将领
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