石器世界 石器时代世界地图
在石器世界中,全属*是啥?每个属*共有“地”、“水”、“火”、“风”四系互克的系别,其中地克水、水克火、火克风、风克地。 (一)属* 宠物的属*是由宠物的基础属*,升级追加的属*,穿戴装备、饰品所增加的属*,以及图鉴成就追加的属*相加后得到。基础属*包括力量,体质,智力三种,追加属*有生命,攻击,物防,法防,暴击率,抗暴率,命中率,闪避率,格挡率,破击率,追加伤害,追加防御,暴击加成,被**加成
宠物就像人物一般拥有各项参数的设定值,每次参加战斗后就会有所成长,而且也可以练习种种不同的战技,宠物虽然可以有很多只,但出现在战斗画面的,一次只能一只(骑乘的宠物除外)。如果忠诚度低的话,有时也会不听主人的命令,甚至发生攻击主人的事情喔!
一、宠物放生
如果要将不需要的宠物丢弃,进入宠物**的视窗,用鼠标右键点击宠物的名字即可,宠物就会从宠物视窗中消失而出现在场景画面中。丢弃的宠物可以被其他玩家拾获。
二、拾获宠物
在靠近宠物后点击鼠标右键即可拾获。当所要拾获宠物等级比自己的人物等级高出6级以上的宠物将没办法拾获(转生人物除外);如果该宠物是其他玩家发送宠物邮件的宠物,在一定时间内也无法拾获;当所拥有的宠物数量超过后也无法再拾获新的宠物了。只有在丢弃部分宠物或者将所持宠物存入宠物店后才可以继续拾获新的宠物。
三、宠物的技能
宠物能习得的技能数有限,每种宠物所能学习的技能数量不同,在这个范围内,可以在宠物商店中让宠物学到技能。宠物技能分为生活技能和战斗技能,不同的宠物有不同的专长,象一些适合料理的宠物让它学习一些战斗技能显然是不合适的。
四、宠物照相
开启宠物视窗,点选宠物名字出现宠物能力属*时,再点击照相即可。
五、照顾宠物
游戏开始所拥有的**只宠物的忠诚度为100,而其他非任务奖品宠物的忠诚度(一般为捕获的宠物)都很低,要用三种方法来提升这些宠物的忠诚,以免发生宠物不听话或攻击主人的现象。**、可以喂宠物食品;第二、在不超过主人等级的情况下提升宠物的等级;第三、在战斗中与宠物合击,给宠物**。
文丨出大货的技师战队
羚羊系,游戏中定位为**宠,重点是容易捕捉。那么羚羊系适用于哪些驯兽师呢?更新前,羚羊系在120级之前相对弱势,因为更方面**补给比较低,导致没人选择,如今级别已经开到120级,加上59版本的大招加强+觉醒加强,这只昔日冷门**宠物将成为**宠前三选择。
羚羊系技能调整说明
*羚羊系必杀技能亢奋源泉调优:免疫死亡后回复血量按照生命*大值回复。技能分析:加强了大招复活后的血量由固定生命值变成了*大值生命的回复,由此可以看到,之前宠物复活就回1000血,然后复活起来等于没复活,血量太少,而现在复活是按照*大生命上限,如果你的血量是30000,那么就是复活4500血,基本又可以继续战斗,这是一个非常重大的加强,红线是每一只属*的羊的加成会有所不同。在单只宠物中会单*说明!
*羚羊系觉醒技能亢奋消除增强:增加亢奋状态消失时回复怒气。
技能分析:**加强,复活的亢奋技能消除的话,会回复2怒气,**加强的技能,羊的大招是复活3个目标增加亢奋,一般一场战斗是死1只*多了,放一次大招,剩余2只没用复活的,直接回2怒,**可怕的技能,超过4回合的战斗,羚羊系基本就要实现无限复活,无限用大招的战斗了查依洪:增加**效果,水属*的目标**效果提高摩娜西普:增加命中效果,风属*的目标**效果提高。
拉伊霍恩:增加防御效果,地属*的目标**效果提高。
卡伊霍恩:增加攻击效果,火属*的目标**效果提高。
羚羊系的选择
看完了上面的介绍+被动介绍,相信大家**时间一定会觉得,玩纯属*的队伍会更加适合羚羊系,因为被动有**加成,没错,羊*适合就是玩在纯属*队伍。选择方面。如果你是火队,我建议是置换四星黑羊,如果你是地队,我建议是置换四星地羊,如果你是水队,那就是三星的水羊,如果是风队,建议是三星风羊,二星羊不选择,三星地羊如果你置换不起四星的地羊也可以代替用。
羚羊系的定位与优缺点
羚羊系定位为:**复活宠
优点:**,复活回怒,新版本的羊,基本只要超过4回合的战斗,羊的就可以做到无限复活了,只要你杀不死羊,羊就可以做到每次回2怒,不停用大招,而其他宠物也可以继续回怒,用大招。缺点:**量在120前比较低,在120开始,130是一个**的**,纯属***非常高,非常**。请大家一定要耐心培养。
羚羊系的培养与研究
*格选择:暴击,其次是休闲,因为羊的收益是暴,羊的**都是因为被动的暴击几率转换,注意:不是暴伤,是暴击。其次是休闲,****宠用*格,主要训练为,全血600。研究技能:攻击、防御、防御*、生命、生命*、敏捷、暴击概率、状态抗*、**效果、忽视暴击。
羚羊系符文及图腾的选择
符文选择:攻击暴击,**残暴
改造:暴击生命抗暴,**清醒,副选强命改造:生命、敏捷(请结合自己阵容选择敏捷)敏捷状态抗***混乱石化冰冻沉默
改造:暴击或者**效果图腾选择:暴击、敏捷
羚羊系阵容推荐(适用于120级以后)
风鲨鱼+风羊+风熊+风九尾+水威威风队为主要因素,鲨鱼一定要搭配一只熊,因为熊的被动普攻流血,溅射到旁边的宠物还可以继续流血,配合鲨鱼的被动,1-2回合内就可以集满觉醒4层**,熊对鲨鱼系是天生必备宠。新版本的羊复活之外还会回怒,纯属*的**加成,会完美,加风九尾的高速控制,还有水威威的减伤+驱散,这套阵容在夹子里,基本是可以干掉一些高战力的玩家。本战队推荐宠物,都是基本可以得到的宠物,入手难度不会高,除了熊系,这套阵容在单人斗技也是相当**,一回合只要你的九尾控到对面的九尾,利用先手高敏的属*,熊+鲨鱼就可以秒一只输出,这套阵容在5回合开始如果游戏还没结束的话,那你基本赢了,羊的无限回怒无限复活非常厉害。此套阵容缺少保护,但是有威威的减伤还是不错,建议风熊玩闪避熊,而鲨鱼的血量带上强命符文,应该在22000左右,加威威减伤,一套是很难秒到鲨鱼。确定就是没净化,所以尽量佩戴2个洁净符文。
火甲+黑羊+火熊+火兔+火威威火队为主要因素,5只火宠,羊的加成被动全部收获**加成,利用火熊+火威威的**输出,这套阵容是****,火兔子被动也是加攻击,火威威被动也是加攻击,而黑羊的大招也是加攻击,因为火兔子四怒节奏太慢,但是配合了黑羊,情况就不一样了,后期的火兔130,一个大招萝卜丢对面20000不是问题,而且在熊和威威死了,还可以配合黑羊打持久无限复活无限大招战,火甲的作用在于这套火队熊+威威逼近脆弱,可以起到援护的作用,缺点就是没控制,没净化,所以符文选择尽量3-4个洁净。
总结:新版本的羚羊加强了两个技能,大招+觉醒,其实羊不加强的话,在120开始玩下去,已经是非常厉害,前期是因为血量回复太少,后面的血量会提升的,130左右一个怒可以回血纯属*的宠在20000+的血量是没有问题,大招回复,15000+也是没问题,这次又增加了大招+觉醒的回怒,这是要逆天的节奏。大家记住,羊的精髓是暴击,利用暴击回复**,所以叠加暴击是养羊的**要素,暴击越高,补的越多。未来的羊一定会成为**宠的一哥,阵容推荐我只推荐了两套,其实羊真的百搭,你可以水羊+水小暴龙+水虎+水甲+水威威,各种玩法,杂队的话尽量选择4星地羊。
在石器世界中,全属*是啥?每个属*共有“地”、“水”、“火”、“风”四系互克的系别,其中地克水、水克火、火克风、风克地。 (一)属* 宠物的属*是由宠物的基础属*,升级追加的属*,穿戴装备、饰品所增加的属*,以及图鉴成就追加的属*相加后得到。基础属*包括力量,体质,智力三种,追加属*有生命,攻击,物防,法防,暴击率,抗暴率,命中率,闪避率,格挡率,破击率,追加伤害,追加防御,暴击加成,被**加成
《石器2012》是一款继承了回合制游戏精华的策略战斗游戏。玩家需要运用智慧,通过**计算和默契合作来对对手发动攻击。有时甚至需要提前预测对手的行动,以保护自己。这种战斗方式强调了智慧在游戏中的重要*。 在《石器2012》中,玩家可以自由创造个*化的家园。不仅能够布置建筑和家具,还能生产所需物品。此外,玩家间的家园可以互相访问,需要注意,资源可能被他人获取。这种交互*增加了游戏的趣味*和策略*。
石器时代2.5的加点和加属*策略,与游戏的属*相克原则紧密相关。地克水,水克火,火克风,风克地,这是决定角色之间相互克制关系的基本原则。在这样的背景下,不存在所谓“*”好的属*,玩家可以根据个人喜好选择纯属*、双属*的角色。 属*选择上,玩家可以依据角色定位和游戏需求来决定。喜欢以属*强度为核心进行战斗的玩家,倾向于纯属*的角色,追求**的战斗输出或防御能力。而偏好灵活*与多样*的玩家
在石器世界中,全属*是啥?每个属*共有“地”、“水”、“火”、“风”四系互克的系别,其中地克水、水克火、火克风、风克地。 (一)属* 宠物的属*是由宠物的基础属*,升级追加的属*,穿戴装备、饰品所增加的属*,以及图鉴成就追加的属*相加后得到。基础属*包括力量,体质,智力三种,追加属*有生命,攻击,物防,法防,暴击率,抗暴率,命中率,闪避率,格挡率,破击率,追加伤害,追加防御,暴击加成,被**加成
石加一笔是“右”。 “右”的拼音是yòu,其具体释义如下: 1、指方位词。面向南时靠西的一边,跟“左”相对。 组词:右方、右手、靠右走。 例句:在你的右方有一个很漂亮的美女,注意观察一下啊。 2、指方位词。表示西的意思。 比如:山右,指太行山以西的地方,过去也专指山西省。 3、代表尊贵的一方,古人以右为尊。 组词:无出其右。 4、崇尚的意思。比如:右文。 5、保守的;**的。比如:右派、右倾。
今天早晨听老梁讲了一段故事。抗美援朝时,“向我开炮”的英雄曾感动了无数国人。后来,美国参加抗美援朝战争的一个团长写回忆录,还原了整个**的全貌。 当时的情况是,美军围攻一个山峰,结果上面除了一个发报员,我志愿军几乎全军覆灭。这时美军完全可以扔两个***结束战斗,但是美军团长认为,对方已经丧失了作战能力,根据1950年的日内瓦公约,如果敌方丧失作战能力,应即时停止战斗,意思就是要优待俘虏的意思
宠物就像人物一般拥有各项参数的设定值,每次参加战斗后就会有所成长,而且也可以练习种种不同的战技,宠物虽然可以有很多只,但出现在战斗画面的,一次只能一只(骑乘的宠物除外)。如果忠诚度低的话,有时也会不听主人的命令,甚至发生攻击主人的事情喔! 一、宠物放生 如果要将不需要的宠物丢弃,进入宠物**的视窗,用鼠标右键点击宠物的名字即可,宠物就会从宠物视窗中消失而出现在场景画面中
1999年年初 **JSS公司设计师森冈训担当了一个项目开发的项目经理,着手开发一个名字为StoneAge的网络游戏. 开发石器时代,年底开始运营 假名为大泽健的****了16位-62位代码转换,石器**诞生(但并不是**),但是在内部流行。 2000年1月 石**方的论坛上出现了一个网址,这个网址就是**制作者内部论坛。 2000年2月东京
1999年年初 **JSS公司设计师森冈训担当了一个项目开发的项目经理,着手开发一个名字为StoneAge的网络游戏. 开发石器时代,年底开始运营 假名为大泽健的****了16位-62位代码转换,石器**诞生(但并不是**),但是在内部流行。 2000年1月 石**方的论坛上出现了一个网址,这个网址就是**制作者内部论坛。 2000年2月东京
《石器时代2猎人传说》1.3版本宠物重铸攻略 一、重铸前准备 捕捉宠物:首先,需要捕捉一只宠物作为重铸的对象。在本例中,我们以布伦克为例。二、重铸策略 确定重要属*:对于战斗宠物,如布伦克,攻击、敏捷、体力是比较重要的三项数值。不锁定重铸:在不锁定任何成长值的情况下进行重铸,直到出现一个满意的成长值。锁定满意数值:当出现满意的成长值时,立即锁定该数值。在本例中,我们先后锁定了敏捷1