石器q传 石器时代单机版
《石器2012》是一款继承了回合制游戏精华的策略战斗游戏。玩家需要运用智慧,通过**计算和默契合作来对对手发动攻击。有时甚至需要提前预测对手的行动,以保护自己。这种战斗方式强调了智慧在游戏中的重要*。 在《石器2012》中,玩家可以自由创造个*化的家园。不仅能够布置建筑和家具,还能生产所需物品。此外,玩家间的家园可以互相访问,需要注意,资源可能被他人获取。这种交互*增加了游戏的趣味*和策略*。
在石器世界中,全属*是啥?每个属*共有“地”、“水”、“火”、“风”四系互克的系别,其中地克水、水克火、火克风、风克地。
(一)属*
宠物的属*是由宠物的基础属*,升级追加的属*,穿戴装备、饰品所增加的属*,以及图鉴成就追加的属*相加后得到。基础属*包括力量,体质,智力三种,追加属*有生命,攻击,物防,法防,暴击率,抗暴率,命中率,闪避率,格挡率,破击率,追加伤害,追加防御,暴击加成,被**加成,伤害加成,伤害减免组成。
1.
力量:影响角色的攻击力
2.
体质:影响角色的物理防御能力
3.
智力:影响角色的法术防御能力
4.
生命:角色或宠物的生命力,当降为0时,则该宠物死亡
5.
攻击:对敌可造成的伤害属*,分为物理和法术
6.
物防:减少受到物理伤害类型技能的伤害
7.
法防:减少受到法术伤害类型技能的伤害
8.
暴击率:攻击时造成一定倍数伤害的概率
9.
抗暴率:抵御暴击的能力,可有效地降低被暴击的概率
10.命中率:攻击时能够命中敌人的概率
11.闪避率:被攻击时能够躲避敌人攻击的概率
12.格挡率:被攻击时格挡敌人的攻击并给予敌人伤害
13.破击率:攻击时减少被敌人格挡概率
14.追加伤害:额外附加的伤害,直接算入*终伤害
15.追加防御:额外附加的防御,直接减免*终伤害
16.暴击加成:提高暴击时造成伤害的比例系数
17.被**加成:提高受到**时的**量
18.伤害加成:百分比提高可造成的伤害
19.伤害减免:百分比减少所受到的伤害
(二)类型属*
尼斯大陆上宠物的各自基本属*成长都具有特殊*,但可以将他们的成长偏向*,也就是宠物类型属*概括为三大类,即:防御型、攻击型和**型。
(三)星级品质
星级品质是根据宠物初始基础属*、成长资质综合评定出的实力**度评级。按品质由低至高分别为:1星C级、3星B级、4星**、5星S级、5星SS级。等级越高,基础资质三围成长值区间越高,每次升级所能获得的属*也就越多。
以上就是《石器时代2-3D经典版》攻略,。
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《石器世界》的职业有:初心者、猎人、乐师、战士等。 1.职业特点:是所有职业的初级状态,*悉短距离武器的使用。有一些补助技能,没有攻击技能。
2.使用武器:短距离武器
3.职业介绍:初入石器世界的所有玩家刚开始都统称为“初心者”,玩家要在达到10级的时候时方可进行**次转职。当还是“初心者”的时候,也许对石器这个原始的世界还有点陌生,在经过一段时间的游戏后当玩家渐渐得*悉了这个神秘新奇的远古荒岛,就能到相应的转职NPC处接受转职任务;当完成NPC的特定转职任务后,玩家就顺利地完成了**次转职。 1.职业特点:远距离攻击敌人,近战时利用短剑快速攻击。注重回避和命中率。
2.主要属*:敏捷。
3.使用武器:枪、石弓、弓
4.职业介绍:擅长远距离射击的猎人,在任何情况下,从未虚发一箭,在他们的信念中,射击**比任何方攻击的方法还要实用,猎人们的速度比游戏中任何一个职业更加敏捷,故此在队友攻击敌人前,已先给予敌人造成**重创,就算只有“幻米”作为伙伴,也能面对不同逆境,因为也是众多职业中,较难掌握的职业。 1.职业特点:研究元素属*,利用乐曲可以展现出**的魔法攻击力。追求无限的知识。
2.主要属*:智力
3.使用武器:小提琴、结他、鼓
4.职业介绍:乐师们能透过音符和旋律,使敌人瞬即倒地,是一种追求完美的职业,但实际上他们可以通过乐器,奏出美妙的乐韵,使队友及幻米进行魔法**及激发幻米的潜能,让队伍从逆境中扭转*面。作为完美的“乐师”除了拥有以上的能力外,比其它职业更容易亲近“幻米”,他们可以透过音乐与“幻米”沟通,从而了解它们的需要,让“幻米”永远处于*佳状态。 1.职业特点:强有力的物理攻击和高强的防御能力,是所有职业的指挥官。依靠力量和体力*悉所有近身武器。
2.主要属*:力量
3.使用武器:剑、**、斧头
4.职业介绍:他们均受过肉体及心灵上的磨练,同时得到各部族村的认同,*终成后前线中不可缺少的“战士”。拥有*强攻击能力与耐久*的“战士”,在任何场合都充分发挥原始野*的爆发力,往往使敌人吓得落荒而逃,是队伍中不可缺少的重心人物。
《石器2012》是一款继承了回合制游戏精华的策略战斗游戏。玩家需要运用智慧,通过**计算和默契合作来对对手发动攻击。有时甚至需要提前预测对手的行动,以保护自己。这种战斗方式强调了智慧在游戏中的重要*。 在《石器2012》中,玩家可以自由创造个*化的家园。不仅能够布置建筑和家具,还能生产所需物品。此外,玩家间的家园可以互相访问,需要注意,资源可能被他人获取。这种交互*增加了游戏的趣味*和策略*。
石器时代2.5的加点和加属*策略,与游戏的属*相克原则紧密相关。地克水,水克火,火克风,风克地,这是决定角色之间相互克制关系的基本原则。在这样的背景下,不存在所谓“*”好的属*,玩家可以根据个人喜好选择纯属*、双属*的角色。 属*选择上,玩家可以依据角色定位和游戏需求来决定。喜欢以属*强度为核心进行战斗的玩家,倾向于纯属*的角色,追求**的战斗输出或防御能力。而偏好灵活*与多样*的玩家
在石器世界中,全属*是啥?每个属*共有“地”、“水”、“火”、“风”四系互克的系别,其中地克水、水克火、火克风、风克地。 (一)属* 宠物的属*是由宠物的基础属*,升级追加的属*,穿戴装备、饰品所增加的属*,以及图鉴成就追加的属*相加后得到。基础属*包括力量,体质,智力三种,追加属*有生命,攻击,物防,法防,暴击率,抗暴率,命中率,闪避率,格挡率,破击率,追加伤害,追加防御,暴击加成,被**加成
石加一笔是“右”。 “右”的拼音是yòu,其具体释义如下: 1、指方位词。面向南时靠西的一边,跟“左”相对。 组词:右方、右手、靠右走。 例句:在你的右方有一个很漂亮的美女,注意观察一下啊。 2、指方位词。表示西的意思。 比如:山右,指太行山以西的地方,过去也专指山西省。 3、代表尊贵的一方,古人以右为尊。 组词:无出其右。 4、崇尚的意思。比如:右文。 5、保守的;**的。比如:右派、右倾。
石像鬼我是比较喜欢的一个中单法坦AP,给力的团控大招,配合盾抗*加上的线上生命回复,自身的被动更是碉堡了~这里给楼主推荐一下出装,楼主可以参考参考~(配合加里奥的被动,所以他出魔抗和法强的装备*价比是相当之高的~) 1:水银鞋不解释~ 2:加里奥对蓝的需求的还是很高的,前期用和谐圣杯过渡之后,合成的雅典娜的**圣杯是十分适合的加里奥的~ 3:深渊权杖不解释~ 4:法坦,法坦
宠物就像人物一般拥有各项参数的设定值,每次参加战斗后就会有所成长,而且也可以练习种种不同的战技,宠物虽然可以有很多只,但出现在战斗画面的,一次只能一只(骑乘的宠物除外)。如果忠诚度低的话,有时也会不听主人的命令,甚至发生攻击主人的事情喔! 一、宠物放生 如果要将不需要的宠物丢弃,进入宠物**的视窗,用鼠标右键点击宠物的名字即可,宠物就会从宠物视窗中消失而出现在场景画面中
今天早晨听老梁讲了一段故事。抗美援朝时,“向我开炮”的英雄曾感动了无数国人。后来,美国参加抗美援朝战争的一个团长写回忆录,还原了整个**的全貌。 当时的情况是,美军围攻一个山峰,结果上面除了一个发报员,我志愿军几乎全军覆灭。这时美军完全可以扔两个***结束战斗,但是美军团长认为,对方已经丧失了作战能力,根据1950年的日内瓦公约,如果敌方丧失作战能力,应即时停止战斗,意思就是要优待俘虏的意思
宠物就像人物一般拥有各项参数的设定值,每次参加战斗后就会有所成长,而且也可以练习种种不同的战技,宠物虽然可以有很多只,但出现在战斗画面的,一次只能一只(骑乘的宠物除外)。如果忠诚度低的话,有时也会不听主人的命令,甚至发生攻击主人的事情喔! 一、宠物放生 如果要将不需要的宠物丢弃,进入宠物**的视窗,用鼠标右键点击宠物的名字即可,宠物就会从宠物视窗中消失而出现在场景画面中
1999年年初 **JSS公司设计师森冈训担当了一个项目开发的项目经理,着手开发一个名字为StoneAge的网络游戏. 开发石器时代,年底开始运营 假名为大泽健的****了16位-62位代码转换,石器**诞生(但并不是**),但是在内部流行。 2000年1月 石**方的论坛上出现了一个网址,这个网址就是**制作者内部论坛。 2000年2月东京
1999年年初 **JSS公司设计师森冈训担当了一个项目开发的项目经理,着手开发一个名字为StoneAge的网络游戏. 开发石器时代,年底开始运营 假名为大泽健的****了16位-62位代码转换,石器**诞生(但并不是**),但是在内部流行。 2000年1月 石**方的论坛上出现了一个网址,这个网址就是**制作者内部论坛。 2000年2月东京