星球大战原力觉醒 星球大战h2版女战士完整版
1.finn: can you fly a tie fighter? 费恩:你能开tie式战机吗? poe dameron: i can fly anything. 波·达梅隆:什么我都能飞。 2.leia: you know, as much as we fought, i always hated it when you left. 莱娅:你知道,虽然我们总是吵架
《星球大战:原力解放》作弊码
在《星球大战:原力释放2》中,玩家可以通过在特定时刻输入作弊码来获得各种优势和特殊物品。只需在游戏暂停时按下特定键,然后输入下面的代码即可**。这些作弊码能让你在战斗中获得额外的原力点、解锁各种角色服装和技能,甚至可以让你在特定关卡中使用不同角色。
为了让你的游戏体验更加顺畅,我们整理了以下作弊码,帮助你解锁更多内容:
SPEEDER:获得1,000,000原力点
AAYLA:获得Aayla Secura的服装
COUNTDOOKU:全部连技升至***
KATARN:解锁全部原力技能且级别为**
LIGHTSABER:增加伤害
CHOSENONE:获得安纳金天行者的服装
CORTOSIS:无敌
EXARKUN: Force Push升至***
MANDALORE:玩家控制角色变成Rahm Kota将军
MARAJADE:解锁一个新连击技
DANTOOINE:解锁绝地礼服
WOOKIEE:解锁Kento(男主角的父亲)的长袍
HOLOCRON:解锁西斯长袍
KORRIBAN:解锁西斯潜行者盔甲
Vergence:原力无限
Legion:解锁501军克隆士兵
Secura:解锁Aalya Secura
ItsaTwap:解锁Ackbar司令
GrandMoff:解锁全部服装
Tyranus:解锁全部原力技能
Acolyte:解锁Asajj Ventress
Notimo:解锁Chop'aa Notimo
TK421:解锁帝国暴风兵
Serenno:解锁杜酷伯爵
Pauan:解锁Darth Desolus
Zabrak:解锁达斯魔
HiddenFear:解锁Darth Phobos
SithLord:解锁达斯维德
DrexlRoosh:解锁Drexl Roosh
Shocktroop:解锁Heavy Trooper
Eclipse:解锁Juno Eclipse
Kleef:解锁Kleef
Scoundrel:解锁Lando Calrissian
T16Womprat:解锁卢克天行者
YellowJackt:解锁卢克天行者(雅汶星版)
JediMaster:解锁梅斯温督
MarisBrood:解锁Maris Brood
Stormtroop:解锁Navy Stormtrooper
BenKenobi:解锁欧比王肯诺比
Palpatine:解锁帕尔帕丁
Hologram:解锁PROXY
Maverick:解锁奎刚金
Togruta:解锁Shaak Ti
IntheDark:解锁Shadowtrooper
扩展资料
本游戏根据《星球大战:原力释放》电影改编,这样火爆的大作当然免不了要开发续作。不过这款游戏虽说也有不少有趣的地方,整体上素质并不是很高,给人的感觉是重复感太强。所以LucasArts吸收了玩家的意见,在续作《星球大战:原力释放2》中,将会以更成*的姿态出现在玩家面前。
在《星球大战原力释放2》中,玩家的选择将决定游戏的结*。光明结*中,玩家选择不**维达,未被愤怒控制,没有堕入黑暗面。Juno在被维达控制后得以复活,并与维达对话时提到已经摆脱了他的控制。但维达表示只要Juno还活着,他就能继续控制她。*后,主角与Juno离开时,一艘不明飞船开始跟踪他们,暗示着还有更多未解之谜。
在黑暗结*中,玩家选择**维达,但在此过程中被愤怒控制。在举剑的一瞬间,另一个名为Starkiller的黑暗角色击败了主角。至于谁是真正的Starkiller,玩家无法辨别。主角与Juno*终死去,而维达命令新的Starkiller去**反抗军的重要**,游戏随之结束。
这款游戏被认为是在《星球大战》系列电影**部或第二部的基础上进行的分支创作,不直接接续《星球大战前传3》的故事线。从这两条剧情路径来看,光明与黑暗两面的不同在于是否被负面情感(愤怒、恐惧等)所控制。一旦被这些负面情感控制,就可能堕入黑暗面,不再是原来的自己。
光明结*强调了选择的力量和自我控制的重要*,而黑暗结*则展示了愤怒和恐惧如何使人失去理智,走向毁灭。这种选择和后果的设计,为玩家提供了一种深刻的体验,让他们思考自己的决策如何影响故事的发展。
1.finn: can you fly a tie fighter? 费恩:你能开tie式战机吗? poe dameron: i can fly anything. 波·达梅隆:什么我都能飞。 2.leia: you know, as much as we fought, i always hated it when you left. 莱娅:你知道,虽然我们总是吵架
1、卢克·天行者 本片主角,塔图因星球上一个平凡的农家少年,但却有着不平凡的身世。 2、莱娅** 奥德朗星球总督贝尔·奥加纳的养女,义军的**,本片片头被帝国俘虏。 3、汉·索洛 **货船“千年隼号”的船长,虽然贪财,却也十分勇敢。 4、欧比旺·克诺比 绝地武士团*后的大师之一,十几年来在塔图因默默守护卢克,直到R2-D2的到来。 5、达斯·维德 西斯黑暗尊主,曾是绝地武士
Q:建筑建造栏。再按一下可快速放下准备好的建筑。 W:防御设施建造栏。 E:人员建造栏。 R:车辆建造栏。 K:修理。 L:变卖。 H:回主基地。 空格:前往当前出事地点。 部队选取键: M:下一个部队。 N:上一个部队。 U:按生命值选择部队。 Y:按等级选择部队。 T:选取同类型部队。 P:集结所有有攻击力的部队。 队伍控制键: CTRL+ 0~9:编队。 SHIFT+ 0~9:加入编队。
6部 **部《星球大战》就是人们心目中的那个**的**(1997年的时候又加上了副标题--“曙光乍现”),是乔治·卢卡斯于1977年拍摄完成的,耗资约1,100万美元。它的首映日期是1977年5月25日,时值美国刚刚从越战的泥潭中脱身,**的经济低迷,而该片正好恰到好处地宣扬了美国式的英雄主义,激发了美国民众的民族自豪感。因此,上映之后好评如潮,其首映票房就达到了155.4万美元
1.finn: can you fly a tie fighter? 费恩:你能开tie式战机吗? poe dameron: i can fly anything. 波·达梅隆:什么我都能飞。 2.leia: you know, as much as we fought, i always hated it when you left. 莱娅:你知道,虽然我们总是吵架
**章——星战前传1:魅影危机 PART1: 开始后向右走,按A键或划动下屏的光点打开房门,出门遇上一堆敌人,以光剑解决之,其中一种有防护罩的敌人需要二段跳跳起后按Y键击破其防护罩,再行解决。一路往右,中途遇上一机器人,换成他站在尽头门前的机器前按A键开门。在一门前消灭两个有防护罩的敌人后进入打开的门内。进入后用念力移开一个货架然后进入。进房后清空所有敌人后进入角落的门
因为没有人玩了。 游戏的玩法单一,可以说是星际版部落冲突,而且这个游戏在中国只*限于星战粉玩家,玩家数量少,又没什么人氪金,所以就停运了。 《星球大战指挥官》改编自美国卢卡斯影业出品的《星球大战》系列电影,游戏以3D建模高度还原电影系列场景和角色形象。 怪头(Odd Ball)、柯迪(Cody)、巴卡拉(Bacara)、布莱(Bly)、耐尤(Nhire)、艾普(Appo)
中文名称:星球大战:**战场 英文名称:Star Wars: Galactic Battlegrounds 发行时间:2003年 制作发行:Ensemble Studios, LucasArts 地区:美国 语言:英语,繁体中文游戏里的资源分为粮食、木碳(Carbon)、铁矿和新星水晶(Nova Crystal),分别对应“帝国2”的粮食、木材、石头和黄金,其作用地位也很类似——粮食是基础
在游戏《星球大战:**战场》中,玩家可以通过按回车键进入文本输入框,输入一系列秘籍来**特定功能。以下是部分秘籍及其作用: darkside(1-8):消灭指定编号的敌人 forcebuild:实时快速建造或研究 forcecarbon:增加1000碳素数量 forcefood:增加1000食物数量 forceexplore:展示完整地图 forcenova:增加1000新星水晶
1.finn: can you fly a tie fighter? 费恩:你能开tie式战机吗? poe dameron: i can fly anything. 波·达梅隆:什么我都能飞。 2.leia: you know, as much as we fought, i always hated it when you left. 莱娅:你知道,虽然我们总是吵架